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Plataforma multi-atores : lugar de encontro o de confronto ?

Modelagem de acompanhamento e capacitação sobre negociação para gestão da qualidade da água na Região Metropolitana de São Paulo Raphaèle Ducrot. UMR G_EAU, USP (Procam, Poli, Fsp), APTA (IEA, Pesca, IAC), Instituto Polis, UNICAMP (IEA/NEA), IIE. LUGAR DE ENCONTRO Os advogados do dialogo

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Plataforma multi-atores : lugar de encontro o de confronto ?

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Presentation Transcript


  1. Modelagem de acompanhamento e capacitação sobre negociação para gestão da qualidade da água na Região Metropolitana de São PauloRaphaèle Ducrot UMR G_EAU, USP (Procam, Poli, Fsp), APTA (IEA, Pesca, IAC), Instituto Polis, UNICAMP (IEA/NEA), IIE

  2. LUGAR DE ENCONTRO Os advogados do dialogo Racionalidade comunicativa LUGAR DE CONFRONTO Os advogados da realidade Os acordos como resulta de luta de poder Os grupos mais débil so perder a participar Plataforma multi-atores : lugar de encontro o de confronto ? Papel do modelo no processo multi-ator ? Como as diferencias de poder esta tomada em conta ? Conseqüências para os mais vulneráveis ?

  3. Contexto • Os jogos Negowat : princípios • AguAloca : apresentação e resultados • Teraguas : apresentação e resultados • Aspectos metodológicas : lições aprendidas

  4. A RMSP 18 milhões de habitantes, 39 municipalidades 10 % da população brasileira, 1% do território

  5. A Bacia do Alto-Tietê 5985 km², 74 % da superfície RMSP, 99 % da sua população 1 Comitê de bacia, 5 sub-Comitê, 1 agencia de bacia 50 % da água potável consumida na RMSP esta captada na bacia (30 m3/s)

  6. O desafio : A preservação da qualidade Saneamento insuficiente na periferia Crescimento populacional 1961-1990 Areas de proteção aos mananciais gestão multi-reservatorios e conflito de alocação

  7. A governança da água e solo • 70’s : legislação normativa • Áreas de proteção aos mananciais • Classificação dos cursos de água • 90’s : implementação de plataforma multi-atores / água • Comitê de bacia e sub-comitês • 2000 : Articulação com a gestão do solo

  8. Questão de pesquisa • Qual pode ser a contribuição da abordagem de modelagem de acompanhamento para facilitar os processos de concertaçães negociações sobre água/solo num contexto peri-urbano ? • caracterizado por • Heterogeneidade extrema dos atores (poder, saber, informação, organização) • Tamanho da população considerada • A complexidade dos processos ambientais em jogo (quantidade/qualidade, peri-urbano, multi-usos, multi-reservatorios) • Institucionalização da gestão . • Gestão multi-level

  9. Contexto • As intervenções Negowat : princípios • AguAloca : apresentação e resultados • Teraguas : apresentação e resultados • Aspectos metodológicas : lições aprendidas

  10. Dois processos e intervenções diferentes

  11. Jogo computadorizado • Impacto das decisões individuais nas dinâmicas biofísicas e resultado “global” • Recordação da sessão e uso do debriefing • Jogo distribuído com um computador só

  12. Desenvolvimento dos jogos I . Decisões individuais / bilaterais II . Fase coletiva

  13. Representação dos fluxos de água em quantidade e qualidade Modelo de alocação e vazão/chuva padrão Modelo sobre Cargas difusas de fósforo Representação das dinâmicas populacionais Chegada e instalação de migrantes na região Modelo computacional : base multi-agente • Calculo de indicadores socio-economicos • Taxa de cobertura água • Taxa desemprego municipal • Receita municipal • Caixa dos jogadores Aspectos legais

  14. Contexto • Os jogos Negowat : princípios • AguAloca : apresentação e resultados • Teraguas : apresentação e resultados • Aspectos metodológicas : lições aprendidas

  15. AGUALOCA

  16. Resultados AguAloca Implementação • Princípios : • Grupo focal • Mobilização dos atores pelo membros do grupo focal • Implementação

  17. Importância dos aspectos qualitativos resultados AguAloca Aprendizagem dos atores apontandodeficiências do comitê Papel agricultura Significado concreto Gestão coletiva integrada Fundo de financiamento Técnicas de negociação Oficinas de negociações e de simulação Simulação avançada

  18. Limites Implementação Papel do planejamento dodo uso do solo na gestão de bacia Modelo simple de propósito Dinâmicas fundiárias e populacional Algumas frustrações Abordagem normativa do planejamento Articulação Ter’Aguas ???

  19. Resultados de longo prazo • Sensibilização aos diferentes atores, interesses e ações • Modelo explicativo da gestão integrada de recursos hídricos a nível de bacia hidrográfica : das interdependências • Sensibilização a complexidade dos impactos de tomada de decisão => cenários e trajetórias de desenvolvimento • Apprentissagem “tecnical “ individual

  20. Relação entre especialista de computação e equipe de implementação ? • Mobilização de certos segmentos e grupos de interes ?

  21. Processo Teraguas Teraguas

  22. Processo Teraguas Modelagem de acompanhamento em 6/7 etapas para preparar os atores locais as negociações e concertações sobre os aspectos (conflitos) ligados ao planejamento local do uso do sol em áreas de proteção aos mananciais

  23. As diferentesetapas do processo TerAguas 1. Mapeamento recursos no bairro - 2. Histórico / bairro e noções de dinâmicas 3. Reconstituição dos mecanismos das dinâmicas (fundiário/mudança de uso) 4. Mapeamento dos atores e ações 5. Dramatização rápida 6. Jogo de papel TerAguas com atores 7. Voltando ao real: planejamento estratégia de negociação

  24. Primeiros resultados na Guarapiranga • Aprendizagens individuais (impacto das decisões sobre atores e recursos, papel e responsabilidade dos atores, interesses e posições, discussões e experimentações de novas modalidades de interação) • Aproximação do setor publico – Sabesp- representantes locais • Ampliação das perspectivas e possibilidades (atitudes, relações, possibilidade de negociações) • Dificuldade de mobilização de certos setores • Pedida de formalização/difusão da metodologia (ONG/técnicos, representantes)

  25. O jogo com o sub-comitê : discussões muito afastadas das preocupações locais Expectativa : reflexão sobre a implementação da Lei Especifica de Guarapiranga

  26. Aprendizagem de longo prazo • Para comunidade : Da reivindicação para negociação • Atitude mais pro-ativa frente a atores institucionais • Do local ao regional • Para atores institucionais • Atitude um pouco menos top-down • Para todos : diversidade de interesses e papeis, qualidade de escuta

  27. Contexto • Os jogos Negowat : princípios • AguAloca : apresentação e resultados • Teraguas : apresentação e resultados • Aspectos metodológicas : lições aprendidas

  28. Questões levantadas pela abordagem metodológica • Jogos computarizados : caixa preta possível e falta de flexibilidade • Jogo computadorizado para publico não alfabetizado ? • Custo de transação na elaboração • Esquematização vs aproximação realidade • Implementação pesada. • Participação indireita dos atores na elaboração das ferramentas. • Vários jogo para diferentes objetivos • Jogos como produtos coletivos e plataforma de intercambio e de aprendizagem coletiva da equipe de elaboração • Simulação e mundo virtual como base de discussão : • papel do trabalho de elaboração participativo e fase previa aos jogos

  29. JdP JdP  Perde eficiência Apenas ferramenta pedagógica sobre processos e diversidade de interesses JdP Ideal para conseguir discussão e empatia Conflitos reais bloqueiam o jogo REALIDADE PERCEBIDA PELO PARTICIPANTE Esquematização vs aproximação da realidade

  30. Elaboração das ferramentas : uma abordagem multidisciplinar e participativa : exemplo Ter’Aguas Equipe cientifica Grupo Focal (atores) Trabalho temático Avaliação das representações dos atores Quadro conceitual geral Outras ferramentas Modelo sub-jacente do jogo Suporte do jogo Testes e validação

  31. Elaboração das ferramentas : exemplo Agualoca Grupo Focal Sub-Comité Groupe Focal Agricultores Equipe cientifica Trabalho temático Quadro conceitual geral Discussões validação Oficina agricultores – agricultura e qualidade ambiental Modelo sub-Jacente do jogo Discussões individuais Suporte de jogo Testes e validação Implementação

  32. De JogoMan a Ter’Aguas : importância do modelo conceitual JOGOMAN sessão Um importante erro conceitual TER’AGUAS Novo modelo conceitual Alguns códigos Novo jogo Modelo conceitual JogoMan Simplificação 1 modelisador Revisão literatura

  33. Jogos e ferramentas computadorizados ou não ? As chaves do sucesso: (1) Proximidade das tarefas com as representações dos atores (2) Aspecto lúdico (3) Qualidade da facilitação (4) Trabalho participativo prévio (5) situação virtual/real Atenção ao tempo de implementação: informática e expertise informática

  34. Flexibilidade / inflexibilidade • Base informática => rigidez ao jogo : limita criatividade dos jogadores • Papel do desenvolvimento participativo e dos testes : • 3 possibilidades ! • Dar um jeitinho : presença do conceptualizador informática • Adicionar possibilidades no modelo mesmo • Exemplo de Ter’Aguas • Atenção a complexificação do modelo ! • Adaptação posterior em função das escolhas iniciais / reatividade ? • Combinar elementos informatizados e não informatizados • Exemplo dos pontos no AguAloca

  35. Os suportes dos jogos : interfaces mais o menos sofisticados A qualidade dos suporte AguAloca como interface de discussão Ter’Aguas : facilitação necessária para intermediação com computador

  36. Jogo de papeis como modelo de simulação POTENCIALIDADE • Facilidade de entendimento do funcionamento (MODELO) • Melhor entendimento dos processos de relações e de decisões coletivas (PAPEL) • Construção de empatia e relações entre atores (JOGO) • Abrir oportunidades para soluções innovativas (SIMULAÇÃO) LIMITES • Lento : 4/5 horas – 3/4 rodadas ! • Um cenário testado só • Um tipo de cenário de gestão e interação testado so • Aproximação da realidade

  37. Obrigada !!!

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