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무선 CP 지원정책 한국통신프리텔 한국통신엠닷컴. Agenda. 시장환경 무선 인터넷 사업전략 및 비전 CP 지원방안 컨텐츠 과금 ( Billing) 방안. 시장환경. 무선 인터넷 현황. 세계추이. 1999년. 2004년. 4억 2,800만 명. 무선통신가입자. 12억 3,500만 명. 7%. 61%. 2,996만 명. 무선인터넷사용자. 7억 5,300만 명. 국내현황. <무선 데이타 시장예측>. <단위: 조 원>. 시장환경. 기술동향 - CDMA 2000 1X.

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무선 CP 지원정책 한국통신프리텔 한국통신엠닷컴

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Presentation Transcript


Cp

무선 CP 지원정책

한국통신프리텔

한국통신엠닷컴

1


Agenda

Agenda

  • 시장환경

  • 무선 인터넷 사업전략 및 비전

  • CP 지원방안

  • 컨텐츠 과금 (Billing) 방안

2


Cp

시장환경

무선 인터넷 현황

세계추이

1999년

2004년

4억 2,800만 명

무선통신가입자

12억 3,500만 명

7%

61%

2,996만 명

무선인터넷사용자

7억 5,300만 명

국내현황

<무선 데이타 시장예측>

<단위: 조 원>

3


Cp

시장환경

기술동향 - CDMA 2000 1X

가. CDMA2000-1X 장점

- 144kbps의 속도로 text기반에서 벗어나 멀티미디어 서비스를 제공

나. CDMA2000-1X에서 가능한 서비스

- 영상을 포함하는 멀티미디어 서비스가가능 ;

VOD/AOD, 동영상 메일, 그래픽 지도, 그래픽을 포함하는 상품및 정보제공

멀티미디어 서비스 외, 게임 등의 다운로드용 데이터의 전송도 쉽게 수행

다. CDMA2000-1X를 위한 필요사항

○ 단말기 사양

- CDMA2000-1X 를 지원하는 단말기 chip이 기본적으로 내장

영상의 경우 color LCD및 영상포맷을 단말기에서 지원해야 가능

○ 멀티미디어 서비스를 위한 규격

- CDMA2000-1X 망과 단말기의 사양을 고려한 멀티미디어 서비스를 준비중

이에 맞는 contents제작을 위한 규격 배포 예정

4


Cp

시장환경

무선 컨텐츠 전망

모바일게임

VOD

동영상

캐릭터

다운로드

모바일채팅

주식거래

MP3

라디오

모바일뱅킹

사용량

교육

전자상거래

(쇼핑,티케팅)

인트라넷

뉴스/날씨

생활정보

원격진료

이메일/UMS

2000

2001

2002

2003

5


Agenda1

Agenda

  • 시장환경

  • 무선 인터넷 사업전략 및 비전

  • CP 지원방안

  • 컨텐츠 과금 (Billing) 방안

6


Cp

사업전략 및 비전

무선 New 브랜드 컨셉

언제라도

어디라도

해외에서……

여행지에서……

자동차에서……

거리에서……

야외에서……

회사에서……

이야기하고 싶을 때…..

보고싶을 때……

듣고 싶을 때……

알고 싶을 때……

New Brand

Living

Community

Entertainment

애인과…...

친구와……

가족과……

자녀와…

부모와……

거래처와……

쇼핑…… 게임……

예약/예매… 교통……

뱅킹…… 생활정보….

뉴스……

날씨……

누구와도

무엇이라도

7


Cp

사업전략 및 비전

핵심 추진 서비스

Entertainment

오락 및 멀티미디어 컨텐츠

- 게임

- 방송형 서비스

- 기타 3G 서비스

Presence-Based

Personalization-Based

  • 시간과 관련된 컨텐츠

  • 이메일 도착알림

  • 뉴스

  • 증권/금융

  • 부동산정보 등 각종 생활정보

  • 개인 맞춤정보 컨텐츠

  • -개인정보 관련

  • :주소록/일정/메모 (다이어리)

  • 맞춤정보

  • : 맞춤뉴스/나만의 북마크

New Brand

Living

Community

Entertainment

Location-Based

Multimodal-Based

사용자가 위치한 장소를 중심

으로 제공되는 컨텐츠

-위치정보서비스

-주변시설정보

-사고발생시 환자 위치정보

-전자상거래와 광고연계

  • 다양한 커뮤니티 관련 컨텐츠

  • 대화방

  • 게시판

  • 동호회

  • 각종 커뮤니티 요소

8


Cp

사업전략 및 비전

유무선 New 패러다임

New Brand

마케팅

단말기

무선부문

Living

Community

Entertainment

통합 마일리지

유선부문

순수유선부문

무선링크 부문

SMS

Entertainment

집중화

무선의 Back-up

Web to PCS 강화

무선인터넷 1위 → 브랜드파워 1위 → 매출액 1위

9


Cp

사업전략 및 비전

브라우저 (ME 1.2)

가. 배포시점

2000/06

2000/11

2000/12

2001/01

ME1.1.1 Emulator &

ME1.1.1 Browser Neon Phone

ME1.2 Emulator

VOD Service Emulator

ME1.2 Browser

4-Gray Phone

ME1.2 Browser

Color Phone

10


Cp

사업전략 및 비전

브라우저 (ME 1.2)

나. 지원기능

◆ 지원가능한 M-HTML 태그셋

o ME1.0 태그셋

o IMG

o BGSound

o Frame

o Table

o Refresh

o Anchor의 Title, Accesskey

◆보안 : SSLv3.0

◆ vCard 지원

o Photo, Logo, Sound등 속성지원

11


Cp

사업전략 및 비전

브라우저 (ME 1.2)

다. 단말기별 지원 가능 서비스

◆ 4-Gray 단말기(LCD : 128X128)

o 캐릭터/멜로디 다운로드 서비스

- nBmp, nsnd(KTF), SIS(Neo Mtel), GIF(Unisys)

o 채팅

o 배너광고 & Push 광고

o PIMS

o 게임(Plug-In)

◆ Color 단말기(LCD : 128X128, 174X144)

o 캐릭터/멜로디 다운로드 서비스

- nsnd(KTF), SIS(Neo Mtel), GIF(Unisys)

o 채팅

o 배너광고 & Push 광고

o PIMS

o VOD

o 게임(Plug-In)

12


Cp

사업전략 및 비전

다운로드 게임

가. 게임 서비스 규격

- 배포된 게임 서비스 규격 참조

나. 서비스 개념

- 단말기로 게임 contents를 다운로드 받아서 off-line상에서 실행

다. 게임 서비스를 위한 필요 사항

○ 단말기 사양

- ME Browser와 다운로드 서비스를 위한 통신 프로그램, 그리고 게임구동을 위한 API 가 내장되어 있어야 다운로드 서비스가 가능

○ 게임 제작

- 기존에 사용되던 C 언어로 제작

- 단말기에 맞춘 이미지와 사운드, size 를 지원하게 개발

- 기타 제작시 필요한 사항들은 게임 서비스 규격과 SDK 참조

13


Agenda2

Agenda

  • 시장환경

  • 무선 인터넷 사업전략 및 비전

  • CP 지원방안

  • 컨텐츠 과금 (Billing) 방안

14


Cp

CP 지원방안

무료 컨텐츠 운영장려금

가. 제도의 의의

 유료화 이전단계 까지 실비 변상적인 지원금 제공

 업계 최초 CP 보호를 위한 지원 프로그램

나. 지급 방안

15


Cp

CP 지원방안

무료 컨텐츠 운영장려금

다. 지급 기준

 조회건수는 서비스 초기화면 조회건수 기준

- 12월 1일 부터 시행

 자격조건

- 통합계약체결 된 무료 무선인터넷 컨텐츠 (일부 제외)

 시행기간

- 2000년 12월 1일 부터 내년 별도 정책고지 이전

 통합계약

- 2000년 11월 10일 ~ 11월 30일 (CP별 개별 통보 후 추진)

라. 지원제도 운영기준

 CP의 인위적인 통계관리 사유 적발시 계약해지 및 지급불가

 지원제도 관련 정책고지는 매월, 수시 고지하며, 변경 가능

16


Cp

CP 지원방안

지원금 지원제도

가. 제도의 의의

 일부 이용량 낮은 서비스에 대한 지원 제도

 최소한의 지원금 지원을 통한 CP지원책 강구

나. 지급 방안

다. 운영조건

 서비스 제공 3개월 경과 서비스 중 해당 서비스 중지 검토

17


Cp

CP 지원방안

해외연수 프로그램

가. 제도의 의의

 우수 CP에 대한 해외견학 프로그램을 통해 국제 경쟁력 제공

 뛰어난 아이디어와 기획력을 지닌 CP의 육성, 발전

나. 운영 방안

 해외 전시회 및 제휴업체 방문 등 다양한 프로그램 운영 : 1/4분기

 우수CP 직원에 대한 포상기준 별도 수립 및 시상 : 1/4분기 5명

-> 분기별 포상기준 재통보

18


Cp

CP 지원방안

기타 지원제도

가. 유료 CP에 대한 수익배분 비율 상향 조정

 다운로드 서비스의 경우 수익배분 비율 상향 조정

- 조정비율 7(CP) : 3(KTF)

나. CP대상 정기간담회 운영

 매년 상반기, 하반기 CP대상 무선인터넷 사업설명회 개최

 매년 CP대상 간담회 개최 : 2회

다. 국내 컨텐츠 해외 수출지원

 국내 우수 컨텐츠에 대해 일본 등으로 판매를 위한 지원방안 검토중

라. 무선인터넷 기술지원 프로그램 도입

 신기술 및 서비스 플랫폼 기술동향 공유

 WAP서비스 CP에 대한 기술지원

마. 신속한 서비스 제공을 위한 제휴체계 도입

 신속한 CP제휴 및 컨텐츠 제공을 위해 제휴 대행사 제도 운영

19


Agenda3

Agenda

  • 시장환경

  • 무선 인터넷 사업전략 및 비전

  • CP 지원방안

  • 컨텐츠 과금 (Billing) 방안

20


Cp

컨텐츠 과금방안

정보이용료 과금개요

가. 서비스 대상 : 유/무선 인터넷 자사/제휴사 서비스

나. 과금 대상 : 016/018사용자

다. 과금방식 : 후불제

라. 컨텐츠 서버 등록방식 : ’01.1 ~

1) 종량제(건,시간,사용DATA량,다운로드)

2) 정액제(시간,일,월,년)

마. 컨텐츠 서버 연동방식 : ’01.2 ~

21


Cp

컨텐츠 과금방안

과금처리 기준

가. 종량제

1)시간종량제 : 분당 또는 초당 과금방식

예) 40원/초, 200원/분

22


Cp

컨텐츠 과금방안

과금처리 기준

2)건수 종량제 : 접속횟수별 과금방식.

1건,3건,5건등 불특정건수 가능

예) 50원/1건, 100원/3건

23


Cp

컨텐츠 과금방안

과금처리 기준

3)사용 Data량 종량제 : 웹서버에서 브라우저로 전송한 크기(Byte)로

구분하여 과금하는 방식

예) HTML에 5개의 *.GIF의 이미지가 있으면 HTML의 크기와

이미지 5개가 함께 계산, 경우에 따라 HTML만 혹은

각 이미지에 대해서 과금단위 설정을 다르게 할 수 있음

비교적 큰 파일서비스에 적합 : 100원/10KB

24


Cp

컨텐츠 과금방안

과금처리 기준

4)다운로드 종량제 : 브라우저가 웹서버로 부터 파일을 다운 받을때

사용하는 과금방식

예): MP3 파일다운로드 100원/1건다운로드

25


Cp

컨텐츠 과금방안

과금처리 기준

나.정액제

정보이용 횟수에 상관없이 사용한 시간단위에 대하여 과금

예) 주식정보/ 1일

26


Cp

세계 최고의 무선인터넷,

016과 018이 함께 만들어갑니다

Thank you

27


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