slide1
Download
Skip this Video
Download Presentation
Тренировъчен тест по информационни технологии

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 99

Тренировъчен тест по информационни технологии - PowerPoint PPT Presentation


  • 130 Views
  • Uploaded on

http://schoolacademy.telerik.com. Тренировъчен тест по информационни технологии. Подготовка за ИТ олимпиадата ( май 2012). Георги Георгиев. Telerik Software Academy. academy.telerik.com. Technical Trainer. НОИТ – ИТ тест. Компютърни системи. Хардуерни въпроси. Въпрос.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Тренировъчен тест по информационни технологии' - fonda


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide1

http://schoolacademy.telerik.com

Тренировъчен тест по информационни технологии

Подготовка за ИТ олимпиадата (май 2012)

Георги Георгиев

Telerik Software Academy

academy.telerik.com

Technical Trainer

НОИТ – ИТ тест

slide2

Компютърни системи

Хардуерни въпроси

slide3
Въпрос
  • Кое от следните е периферно устройство?
    • Процесор
    • Северен мост
    • Южен мост
    • Дънна платка
    • CD-ROM drive
slide4
Отговор
  • Дисков четец (CD-ROM драйв)
    • Не e част от самият компютър
    • Може да чете информация, без да записва
  • Периферни у-ва – всичко, което не е пряко свързано с функционалността на компютъра
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Optical_disc_drive
    • www.webopedia.com/TERM/P/peripheral_device.html
slide5
Въпрос
  • При коя от следните памети може да бъде изтрита записаната информацията с електричество?
    • ROM
    • EPROM
    • EROM
    • EEPROM
    • При никоя от изброените не е възможно
slide6
Отговор
  • Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
    • Енерго-независима памет
    • Изтриваема (препрограмируема) с по-големи от нормалните волтажи
    • Предшественик на флаш паметта
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/EEPROM
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_EEPROM
slide7
Въпрос
  • Кое от посочените увеличава максималната възможна гъстота на битовете в един хард-диск
    • Хоризонтално записване
    • Перпендикуряно записване
    • Дефрагментиране
    • Архивиране
    • Форматиране
slide8
Отговор
  • Perpendicular recording (комерсиално – 2005)
    • Битовете се нареждат вертикалноспрямо повърхността на диска
    • До 3 пъти по-голяма гъстота от хоризонтално записване
    • По-добро справяне съссуперпарамагнетичния ефект
  • Информация:
    • http://tinyurl.com/perpendicular-recording
    • en.wikipedia.org/wiki/Perpendicular_recording
slide9

Софтуерни системи

Компютърен софтуер

slide10
Въпрос
  • Коя от следните програми може автоматично да тегли субтитри?
    • Winamp
    • Windows Media Player 8
    • BS Player
    • MV2 Player
    • Никоя от изброените
slide11
Отговор
  • BS Player
    • Има версия за “некомерсиална употреба”
    • Автоматично търсене и теглене на субтитри
    • Поддържа всички известни формати
    • Поддържа стриймване от YouTube
  • Информация:
    • http://www.bsplayer.com/
slide12
Въпрос
  • Кой от следните видове софтуер се счита за потенциално опасен?
    • Freeware
    • Malware
    • Adware
    • Firmware
    • Middleware
slide13
Отговор
  • Malicious Software
    • Нарушава нормалната работа на компютъра
    • Събира поверителна информация
    • Дава достъп на външни лица към компютъра
    • Обикновено се представя за безплатна програма
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Malware
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Middleware
slide14
Въпрос
  • SQL се счита за част от:
    • Първо поколените езици
    • Второ поколение езици
    • Трето поколение езици
    • Четвърто поколение езици
    • Пето поколение езици
slide15
Отговор
  • SQL – декларативен език
  • Четвърто, пето поколение – декларативните
  • Първо поколеие – машинен код
  • Второ поколение – асемблерни езици
  • Трето поколение – хардуерно независими, многоцелеви, императивни
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Programming_language_generations
    • en.wikipedia.org/wiki/Fourth-generation_programming_language
slide16

Работа с компютърни системи и програми

Инсталиране, използване, поддръжка, …

slide17
Въпрос
  • Кое е най-подходящият избор при преинсталация на Windows, ако искаме да изтрием информацията на диска и сме сигурни, че дискът не е повреден?
    • Format the partition using the NTFS file system (Quick)
    • Format the partition using the FAT file system (Quick)
    • Format the partition using the NTFS file system
    • Format the partition using the FAT file system
    • Leave the current file system intact (no changes)
slide18
Отговор
  • NTFS Quick Format
    • Форматира към NTFS
    • Изтрива файловете
      • Не напълно – не е подходящо ако има поверителна информация за изтриване
    • Не проверява за лоши сектори
    • Изключително бързо
  • Информация:
    • http://support.microsoft.com/kb/302686
slide19
Въпрос
  • Кое от изброените ще осигури най-дълъг живот на една Li-Ion батерия за лаптоп?
    • 0% заряд (когато не е в употреба)
    • 100% заряд (когато не е в употреба)
    • Между 20% и 50% заряд (когато не е в употреба)
    • Постоянно свързана с лаптопа (и когато лаптопът е в токовата мрежа)
    • Редовно зареждане до 100% и разреждане до 0%
slide20
Отговор
  • 40% заряд на батерия, когато не се ползва
    • Идеална температура – около 10 градуса
    • Най-често препоръчвано за дълъг живот
    • Държане в лаптопа – хаби цикли
    • При 0% батерията се поврежда бързо
  • Информация:
    • http://tinyurl.com/battery-care-bg
slide21
Въпрос
  • С кой от изброените начини е най-подходящ за вземане на информация за причината за Blue Screen of Death (под Windows)?
    • Отваряме memory.dmp с Visual Studio Debugger
    • Отваряме memory.dmp с WinDbg
    • Отваряме memory.dmp с Notepad
    • Спомняме си какво сме правили преди това
    • Правим Restore Point
slide22
Отговор
  • WinDbg
    • Част от Debugging Tools for Windows
    • Може да чете kernel memory dumps
      • И други видове crash dumps
  • Информация:
    • http://www.brighthub.com/computing/windows-platform/articles/29860.aspx#
    • en.wikipedia.org/wiki/Blue_Screen_of_Death
    • http://en.wikipedia.org/wiki/WinDbg
slide23

Пренос на данни и бройни системи

Канали за пренос на данни, единици за измерване, работа с бройни системи

slide24
Пренос на данни и бройни системи – конспект
  • Средства на ИТ за пренос на данни:
    • Подходи и методи, физически среди за пренос, характеристики, предимства и недостатъци
    • Коаксиален, UTP, STP и оптичен кабел, конектори, безжичен пренос
  • Единици за измерване на информация
    • Бит, байт, килобайт, мегабайт, мегабит, ...
  • Бройни системи
    • Пресмятания в различни бройни системи
slide25
Въпрос
  • 1101 1010 е число в двоична бройна система. Пресмятаме стойността му в десетична бройна система и го умножаваме по 16. Как изглежда записът му в 16-тична бройна система?
    • DA
    • AF2
    • D9E
    • 1B3C
    • DА0
slide26
Отговор
  • DA0
    • 1101 1010 умножено по 16 означава отместено наляво с 4 позиции
    • Всяка четворка цифри в двоичен запис съответства на 1 в 16-тичен
    • В десетична: 218 * 16 = 3488
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Binary_numeral_system
    • en.wikipedia.org/wiki/Hexadecimal
slide27
Въпрос
  • Можем ли да пренесем значително повече данни за единица време с оптичен кабел, отколкото с коаксиален?
    • Да, защото коаксиалният има нужда от усилватели
    • Да, защото сигналът се движи по-бавно в коаксиален кабел
    • Да, защото оптичният може да съдържа много повече нишки
    • Да, защото коаксиалният има загуби на сигнал
    • Не, преносът е приблизително еднакъв
slide28
Отговор
  • Оптични кабели
    • Ползват тънки нишки, по които се предават сигнали
    • Могат да съдържат хиляди нишки (висок bandwidth)
    • Около 1% от общата оптична мрежа се ползва
      • Често се отдават нишки под наем
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Optical_fiber_cable
slide29
Въпрос
  • Ако в записа на едно реално число (floating point) експонентата се състои от битовете 01111111, а за мантисата знаем, че има десетична стойност 1 и знакът е ‘+’, то реалното число има стойност
    • 127
    • 1024
    • NaN
    • 1
    • 255
slide30
Отговор
  • 1 = 2^0 * 1
    • Експонента: -127 + стойността на двоичния запис
      • В случая -127 + 127 = 0
    • Мантиса: число в интервала [1, 2)
    • Знак: (-1)^0 или (-1)^1, в зависимост от ст-та на старшия бит
  • Информация:
    • www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html
slide31

Операционни системи

Архитектура, процеси, потребители, потребителски интерфейс, файлови системи

slide32
Операционни системи – конспект
  • Операционни системи (ОС)
    • Понятия, основни функции и задачи, видове
      • Ядро, обвивка, драйвери, процеси, многозадачност, потребители
    • Потребителски интерфейс – конзолен и графичен интерфейс
      • Графичен интерфейс (GUI) – понятия, основни обекти, операции, организация, настройки
    • Файлова система – видове, организация, обекти и действия с тях
    • Windows, Linux и други ОС
slide33
Въпрос
  • При коя от изброените ОС най-рано се появяват Access Control Lists
    • Windows 3.11
    • Windows 95
    • Windows 98
    • Windows 2000
    • Windows XP
slide34
Отговор
  • Windows 2000
    • Поддържа ACL
      • Списък с процеси и потребители, които могат да достъпват определени файлове
      • Показва възможните операции с определен файл
    • Ползва NTFS файлова система
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Access_control_list
    • en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_NT
slide35

Софтуерно инженерство

Анализ, спецификация, проектиране, прототип, имплементация, тестване, поддръжка, …

slide36
Софтуерно инженерство – конспект
  • Софтуерно инженерство
    • Фази от изпълнението на проект – анализ, моделиране, имплементация, QA (тестване), документиране, внедряване, съпровождане
    • Методи за моделиране на софтуер и UML
    • Планиране и управление на проекти
    • Инструменти за разработка, работа в екип, сорс контрол системи, инструменти за тестване, непрекъсната интеграция
    • Процеси за разработка на софтуер, гъвкави методологии (agiledevelopment)
slide37
Въпрос
  • Кое от следните НЕ е фаза от софтуерното инженерство?
    • Анализ на изискванията
    • Планиране
    • Имплементация
    • Продажби
    • Тестване
slide38
Отговор
  • Фази в софтуерното инженерство
    • Планиране (анализ на изискванията)
    • Имплементация, тестване, дебъгване
    • Внедряване, поддръжка
  • Продажбите нямат общо със софтуерното инженерство
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Software_development_process
slide39

Компресиране на данни

Алгоритми за компресия, софтуер за архивиране

slide40
Компресия на данни – конспект
  • Компресиране и декомпресиране на данни
    • Кодиране без и със загуба, компресия на текст и мултимедия, аудио и видео
    • Алгоритми: линейно предсказване, Шенън-Фано, Хъфман, аритметично кодиране, речниково кодиране, LZ-77, LZW, JPEG кодиране
    • Кодиране на аудио и видео: JPEG и MPEG
    • Архивиращи програми: WinZIP, WinRAR, 7-Zip
    • Архивни файлови формати: zip, rar,7z, gz, tar, tar.gz, bz2, iso, cab
    • Саморазархивиращи се архиви
slide41
Въпрос
  • Какъв най-често е размерът на един саморазархивиращ се архив спрямо един обикновен архив
    • По-голям
    • По-малък
    • Еднакви по големина са
    • За различните файлове е различно
    • За различните ОС е различно
slide42
Отговор
  • Саморазархивиращ се архив
    • Съдържа софтуерът, нужен за разархивиране
      • Малко по-голям от обикновен архив
    • Спестява нуждата от инсталация на допълнителен разархивиращ софтуер
    • Често ползван при инсталации
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Self-extracting_archive
slide43

Текстообработка

Работа с текстотобработващ софтуер, файлови формати, кодирания, текст, таблици, фигури, …

slide44
Текстообработка – конспект
  • Компютърна обработка на текстове
    • Файлови формати за текст (TXT, DOC, DOCX, ODT, RTF, PDF) и конвертиране между тях
    • Многоезичност, кодиращи таблици и стандарти – Unicode, Windows-1251, ASCII, ...
    • Tекстово оформление, абзаци, шрифтове, подравняване, стилове, изображения, фигури, символи, таблици, тесктови полета
    • Оформяне на страници и секции, формат, рамка, фон, номериране, съдържание
    • MS Word, OpenOffice.orgWriter и GoogleDocs
slide45
Въпрос
  • Кой от изброените формати има затворена спецификация?
    • TXT
    • DOC
    • DOCX
    • ODT
    • Всички изброени имат
slide46
Отговор
  • Всички избоени са с отворена спецификация
    • TXT, DOCX и ODT са по начало отворени
    • DOC беше отворен скоро, поради натиск от ЕС
      • Документацията му е огромна
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument
    • en.wikipedia.org/wiki/DOC_(computing)
slide47

Компютърна графика

Растерна и векторна графика, графични файлови формати, графични редактори, цветови гами

slide48
Компютърна графика – конспект
  • Компютърна графика
    • Векторна и растерна графика
    • Цветови гами, RGB, CMYK, Panton, дълбочина на цвета, 16-битови цветове, цветови канали
    • Графични файлови формати (JPG, GIF, PNG, TIFF, EPS, PSD, AI, CDR) и конвертиране между тях
    • Графични примитиви (точка, линия, елипса, крива, правоъгълник, текст), запълване, текстури, градиент, прозрачност, слоеве, селекция, филтри и ефекти
    • Графични редактори: Photoshop, CorelDraw, Illustrator, анимация, компютърно изкуство
slide49
Въпрос
  • Кой от изброените формати е векторен?
    • GIF
    • PNG
    • BMP
    • JPEG
    • Никой от изброените
slide50
Отговор
  • Всички изброени са растерни
    • BMP – некомпресиран
    • JPEG – компресиран, със загуба, без прозрачност
    • GIF, PNG – компресирани, без загуба, с прозрачност
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Image_file_formats
slide51

Бази от данни

Модели на данните, таблици, релации, SQL

slide52
Бази от данни – конспект
  • RDBMS системи и релационни бази от данни
    • Таблици, релации, първичен ключ, външен ключ, обекти в базите от данни
    • Моделиране на бази данни, типове данни, E/R диаграми, инструменти за моделиране
  • Език SQL
    • SQL (DDL и DML), команди SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, CREATE, ALTER, DROP, ...
  • Работа с MS Access, SQL Server и MySQL
slide53
Въпрос
  • В кой ред командите са само от DML на SQL?
    • SELECT, ALTER, INSERT, DELETE
    • CREATE, ALTER, DELETE, DROP
    • SELECT, INSERT, CREATE, DELETE
    • CREATE, ALTER, DROP
    • SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE
slide54
Отговор
  • SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE
    • SQL заявки за манипулация на данни
      • Част от DML
    • Дефиниция на данни (DDL) – CREATE, ALTER, DROP
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Data_Manipulation_Language
slide55

Информационни системи

ERP, CRM, BI, BPM, FMIS, CAD/CAM, CMS, софтуерни архитектури

slide56
Информационнисистеми – конспект
  • Информационни системи (ИС)
    • Основни функции и задачи
    • Видове ИС – ERP, CRM, BI, CAD, CMS, BPM, ...
    • Жизнен цикъл на ИС – основни етапи в създаването и използването
  • Системни архитектури
    • Двуслойна (клиент/сървър), трислойна, многослойна, разпределена, peer-to-peer
    • Облачни технологии (cloudcomputing)
slide57
Въпрос
  • При кой тип архитектура е честа практика ползването на една физическа машина едновременно за много различни програми?
    • Разпределени системи
    • Клиент-сървър системи
    • Peer-to-peer системи
    • Облачни системи
    • При никоя от изброените
slide58
Отговор
  • Облачни системи
    • Разпределят ефективно изчислителните ресурси
    • Една машина може да изпълнява много различни софтуерни приложения
    • Едно приложение може да се изпълнява на много различни машини
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
slide59

Сигурност и защита на информацията

Симетрични и асиметрични кодиращи алгоритми, криптографско хеширане, електронен подпис, цифрови сертификати

slide60
Сигурност и защита на информацията – конспект
  • Криптография
    • Симетрични криптографски алгоритми
      • 3DES, AES, RC4, IDEA, ...
    • Aсиметричникриптографски алгоритми(с публичен и частен ключ)
      • RSA, DSA, ECDSA
    • Криптографскихеширащи алгоритми
      • SHA-1, MD5, SHA-256
    • Електронен (цифров) подпис
slide61
Сигурност и защита на информацията – конспект (2)
  • Инфраструктура на публичния ключ (PKI)
    • Доставчик на удостоверителни услуги, цифров сертификат, X.509, PGP, смарт карта
    • Суверенен сертификат, сертификационна верига, саморъчно подписан сертификат, анулиран сертификат
  • Протоколи TLS, SSL, S/MIME
  • Уязвимости в софтуера и мрежите
    • Мрежова сигурност, уязвимости (exploits), социално инженерство, криптоанализ
slide62
Въпрос
  • В кой ред криптиращите алгоритми са само симетрични?
    • SHA-256, IDEA, AES
    • AES, 3DES, DES, RSA
    • SHA-1, RSA, ECDSA, MD5
    • RC4, AES, SHA-1, SHA-256, MD5
    • AES, DES, 3DES, IDEA
slide63
Отговор
  • AES, DES, 3DES, IDEA, RC4
    • Симетрични алгоритми
    • AES – най-сигурен
  • Асиметрични – RSA, DSA, ECDSA
  • Криптографски хеширащи – MD5, SHA
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Symmetric-key_algorithm
slide64

Презентационни системи

Софтуер за презентации, изготвяне на презентации, слайдове, ефекти, бележки, цветове, изображения, звук, видео

slide65
Презентационнисистеми –конспект
  • Презентиране чрез средствата на ИТ
    • Компютърна презентация – слайд, текст, ефекти, бележки, цветова схема, шаблони
    • Дизайн на презентации: използване на цветове, текст, изображения, звук, анимация и видео
  • Софтуер за презентации
    • MS PowerPoint, OpenOfficeImpress, GoogleDocs
  • Презентационни умения и изнасяне на презентации
slide66
Въпрос
  • Кое от изброените състояния на тялото е най-подходящо при презентиране
    • Скръстени ръце, сведена глава
    • Ръце встрани на тялото, изправена стойка
    • Скръстени ръце, вдигната глава
    • Ръце встрани на тялото, сведена глава
    • Бързо тропане/мърдане с крака, вдигната глава
slide67
Отговор
  • Ръце отпуснати встрани от тялото и изправено тяло
    • Излъчва увереност, отвореност
    • Добре е да има движение, но не неспокойно и рязко
  • Информация:
    • http://www.aresearchguide.com/3tips.html
slide68

Мултимедия

Софтуер за създаване / обработка на мултимедия: звук, видео, файлови формати

slide69
Мултимедия – конспект
  • Софтуер за създаване на мултимедийни продукти – анимация, музика, филми
    • Създаване на анимация и филми: вмъкване и обработка на изображения, звук, текст
    • Мултимедийни файлови формати, кодеци и конвертиране (MPEG, MP3, OGG, AAC, AC3, WMA, MP4, AVI, MOV, FLV, MKV, WMV, DivX, VP8, …)
    • Компресия на мултимедийни файлове
    • Софтуер за възпроизвеждане на мултимедия
    • Софтуер за създаване и редактиране на музика и филми: Windows MovieMaker, AdobePremiere
slide70
Въпрос
  • Кой от следните формати има компресия с най-малка загуба?
    • MP3
    • WAV
    • WMA Lossy
    • FLAC
    • PCM
slide71
Отговор
  • FLAC
    • Компресия без загуба
    • Отворен формат
    • Безплатен
    • WAV и PCM нямат компресия
    • MP3 и WMA Lossyкомпресират със загуба
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Audio_file_format
    • en.wikipedia.org/wiki/Free_Lossless_Audio_Codec
slide72

Компютърни мрежи

OSI модел, мрежови модели, протоколи, стандарти, хардуерно оборудване

slide73
Компютърни мрежи – конспект
  • Архитектура на OSI модела
    • Мрежови протоколи: TCP/IP, IP, TCP, UDP, ICMP, ARP, DHCP, IPv6, NetBIOS
  • Локални мрежи
    • Видове, топология, хардуерникомпоненти, стандарти IEEE 802.x
    • Ethernet, LAN, WLAN, безжични мрежи
  • Глобални мрежи
    • Начини на свързване, адреси, основни услуги
slide74
Компютърни мрежи – конспект (2)
  • Мрежови компоненти
    • Мрежов адаптер, мрежов интерфейс, концентратор, комутатор, маршрутизатор
  • TCP/IP базирани мрежи
    • IP адресация, мрежова маска, подмрежи
  • Мобилни мрежи и протоколи
    • GPRS, UMTS, HSDPA, EDGE, WiMAX
  • Мрежови потребители и достъп до ресурси
slide75
Въпрос
  • При коя от мрежовите топологии е възможно с премахването на само един член от мрежата да стане невъзможна комуникацията между останалите?
    • Пръстен (ring)
    • Линия (line)
    • Звезда (star)
    • Напълно свързана (fully connected)
    • При всички е възможно
slide76
Отговор
  • Звезда
    • Премахването на ‘централния’ член лишава останалите от връзка помежду си
    • Пропускателната способност може да бъде ниска
    • Лесно се добавят нови членове
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Network_topology
slide77

Устройство на Интернет

Интернет, протоколи, услуги, WWW, HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, WebDAV, IP, DNS, …

slide78
Устройство наИнтернет – конспект
  • Интернет
    • Технически и технологични аспекти,клиент-сървър архитектура
  • Интернет услуги и протоколи
    • HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, HTTPS, SSH
  • Достъп до Интернет
    • Dial-up, ISDN, LAN, DSL/ADSL, Wi-Fi, 3G
  • Адреси и домейни в Интернет
    • IP адреси, IPv6 адреси, DNS услуга, домейни
slide79
Устройство наИнтернет – конспект (2)
  • Хостинг на Интернет услуги
    • Виртуални сървъри (VPS), наети сървъри, колокацияна сървър, облачен хостинг
    • Центрове за данни
  • Виртуални мрежи и VPN
    • VPN технологии и протоколи: IPSec, L2TP, PPTP, OpenVPN, SSL и SSH тунели
  • Отдалечен достъп и администрация
    • VNC, Remote Desktop, SSH, Team Viewer
slide80
Въпрос
  • Какво означава ISDN
    • It Still Does Nothing
    • Integrated Services Digital Network
    • Independent Systems Digital Network
    • Inline Search Dial-up Network
    • Input Separated Due to New lines
slide81
Отговор
  • Integrated Services Digital Network
    • Работи върху телефонната мрежа
    • Circuit switched – създава комуникационен канал при комуникация
    • Застаряваща технология
  • Информация:
    • en.wikipedia.org/wiki/Integrated_Services_Digital_Network
slide82

Електронна комуникация

E-mail, Skype, ICQ, IRC, MSN Messenger, Yahoo Messenger, социални мрежи,форуми, …

slide83
Електронна комуникация – конспект
  • Електронна поща
    • Инфраструктура и протоколи: SMTP, POP3, IMAP
    • E-mail клиенти и уеб базирани интерфейси
  • Разговори в реално време (chat)
    • IRC, ICQ, Skype, MSN Messenger, Google Talk, …
  • Социални мрежи:
    • Facebook, Twitter, LinkedIn, Google+
  • Peer-to-Peer (P2P) мрежи
    • Торенти, торенттракери, eDonkey, Kad Network
  • Мобилна комуникация: SMS, MMS, …
slide84
Въпрос
  • По какъв начин Facebookпредлага хора които “вероятно познаваме”
    • Сравнява интереси
    • Сравнява имена
    • Сравнява снимки
    • Ползва търсене в граф от приятели
    • Има оператори, които ни предлагат приятели
slide85
Отговор
  • Търсене в ширина в мрежата от приятели
    • Повечето социални мрежи създават графи на приятелства
    • Предлагането на приятели е търсене на най-близките приятели на нашите приятели
    • Понякога се добавят и други критерии като град, училище и т.н.
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Breadth-first_search
    • en.wikipedia.org/wiki/Social_networking_service
world wide web www

World Wide Web (WWW)

Как работи WWW? Протоколът HTTP, GET, POST, URL, уеб браузър, уеб страница, уеб сайт, …

world wide web
World Wide Web – конспект
  • Глобална информационна система World Wide Web (WWW)
    • Същност, устройство и функциониране на WWW
    • Уеб сървъри и уеб браузери, URL и URI
    • Протокол HTTP, методи GET и POST, cookies
    • Хиперлинк технология (Интернет препратки)
    • Уеб страница – същност, предназначение, URL адрес и елементи на URL адресите
  • Хостинг на уеб сайтове
  • Работа с уеб сървъри Apache и IIS
slide88
Въпрос
  • Кой е първият уеб браузър?
    • Internet Explorer
    • Mozilla Firefox
    • Opera
    • World Wide Web
    • Safari
slide89
Отговор
  • World Wide Web
    • По-късно наричан Nexus
    • Отворен код от 1993
    • Можеда показва style sheets, да тегли и отваря файлове
  • Информация:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/WorldWideWeb
html css

Уеб дизайн, HTML, CSS

Уеб дизайн, HTML, CSS, текст, графика, препратки, таблици, формуляри, …

html css1
Изграждане на уеб сайтове, HTML, CSS – конспект
  • Проектиране, дизайн, разработване и тестване на уеб сайтове с HTML и CSS
    • Вмъкване на форматиран текст, изображения, връзки (препратки)
    • Заглавия, параграфи, шрифтове, цветове
    • Таблици, списъци, форми и контроли за вход от потребителя, HTML5
    • Език за стилизиране на уеб сайтовеCSS, селектори и дефиниции на стилове, позициониране, отмествания, CSS3
html css 2
Изграждане на уеб сайтове, HTML, CSS – конспект (2)
    • Характеристики на страница
      • Фон, цвят, изображения, подравняване, заглавие, кодировка, meta тагове
    • Подравняване на съдържаниетов уеб страница (layout)
  • Рязане на сайтове
    • Превръщане на уеб дизайн към уеб сайт
  • Системи за управление на съдържание (CMS)
  • Рамки (frames) и навигация в рамки
slide93
Въпрос
  • Каква е разликата между <strong> и <b>
    • <b> има семантично значение, <strong> няма
    • <strong> има семантично значение, <b> няма
    • <b> удебелява, <strong> накланя шрифта
    • <b> скрива шрифт, <strong> го показва
    • Абсолютно еднакви са
slide94
Отговор
  • <strong>
    • Има семантично значение – показва, че текстът е важен по някакъв начин
    • Удебелява шрифта
    • Подобен на <em>, но по-силен
  • Информация:
    • www.w3schools.com/tags/tag_phrase_elements.asp
javascript

Скриптови езиции JavaScript

Разработка на скриптове с JavaScript, основни JavaScript конструкции, оператори, обекти, манипулация на DOMдървото

slide96
Скриптови езици заИнтернет – конспект
  • JavaScript, Perl, VBScript
  • Основи на JavaScript
    • Типове данни, променливи, операции и изрази, условен оператор, цикли, функции
    • Асоциативни масиви, класове и обекти
    • Date, Math, document, window, navigator
    • Обектен модел DOM и манипулация с JavaScript, обработка на събития
    • Библиотека jQuery, използване наAJAX заявки, REST услуги и JSON
slide97
Въпрос
  • Ако в цикъл в JavaScript сравняваме floating-point число с integer число, какво ще стане?
    • Цикълът ще работи значително по-бързо
    • Цикълът ще работи значително по-бавно
    • JavaScript не прави разлика между тези типове и няма да изпълни цикъла
    • JavaScript ще хвърли Exception
    • Цикълът ще се изпълни със същата скорост, с която би се изпълнил ако беше сравнение на integer с integer
slide98
Отговор
  • Цикълът ще работи значително по-бавно
    • При всяко сравнение се прави конверсия
    • Най-добре е да се подават променливи, за които се знае, че съдържат integer
  • Информация:
    • Пробвайте
slide99
Тренировъчен тест по информационни технологии

?

?

?

Questions?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

http://academy.telerik.com

ad