Et digitalt l remiddel i matematikk for 8 10 klasse
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 14

Et digitalt læremiddel i matematikk for 8.–10. klasse PowerPoint PPT Presentation


  • 70 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Et digitalt læremiddel i matematikk for 8.–10. klasse. Oversikt. Målsetning Pedagogisk fundament Kvaliteter Utfordringer Design Testing Prosessen. Oversikt. Veien videre Reklame, lisens, salg Utførlig demonstrasjon med kommentarer Takknemlig for tilbakemeldinger. 1) Målsetning.

Download Presentation

Et digitalt læremiddel i matematikk for 8.–10. klasse

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Et digitalt l remiddel i matematikk for 8 10 klasse

Et digitalt læremiddel i matematikk

for 8.–10. klasse


Oversikt

Oversikt

  • Målsetning

  • Pedagogisk fundament

  • Kvaliteter

  • Utfordringer

  • Design

  • Testing

  • Prosessen


Oversikt1

Oversikt

  • Veien videre

  • Reklame, lisens, salg

  • Utførlig demonstrasjon med kommentarer

  • Takknemlig for tilbakemeldinger


1 m lsetning

1) Målsetning

  • Uavhengig læremiddel (lite forlag, ingen læreverk fra før)

  • For enkeltelever, hele klasser

  • Lærere

  • Mangfoldig

  • Ikke altomfattende

  • Utnytte interaktiv teknologi


2 pedagogisk fundament

2)Pedagogiskfundament

  • Vekk fra drillprogram

  • Konstruktivistisk idé (L97)

  • Elever bygger opp begreper selv

  • Eksperimentering

  • Utfordring av egne begreper

  • Opplevelse, undring

  • (Løse oppgaver)

    DERFOR:

  • 22 verksteder (kort demo)


Et digitalt l remiddel i matematikk for 8 10 klasse

3) Kvaliteter

  • Stort nettsted, gjennomført (andre nettsteder er mer fragmentariske)

  • Høy kvalitet på de enkelte verkstedene

  • Forypningsmuligheter

  • Nettsted versus spill (Kan kjøres uten installasjon, når og hvor som helst, slipper nedlasting, oppdatering)


Kvaliteter fortsettelse

Kvaliteter (fortsettelse)

  • Flott design, hentet fra elevenes fritidsliv (tegneserie)

  • Enkelt å tilpasse whiteboard (smartboard)

  • Ny kompetanse i miljøene


4 utfordringer

4) Utfordringer

  • Database

  • Teori / praksis (datastuene på skolene)

  • Noen verksteder var ikke realiserbare

  • Fremtidig teknologi


5 design

5) Design

  • Reisemetafor (ungdommelig)

  • Forskjellige kulturer (geometri - gresk, spill - cowboy/western, koder/tall - high tech miljø, algebra - nordisk)

  • Røff tegneseriestil


6 testing

6) Testing

  • 5 testfaser (3 med elever og 2 med lærere)

  • Erfaringer bygd inn

  • Viktig kilde for videre utvikling (Jenter/gutter)


7 prosessen

7) Prosessen

  • Tøff start

  • Ingen erfaring med digitale læremidler i matematikk

  • Kompetanseavklaring

  • Finne roller

  • Tidkrevende

  • Ny kompetanse i alle miljøer


8 veien videre

8) Veien videre

  • Kontinuerlig tilpasning i 2 år

  • Kontaktskoler

  • Mellomtrinn (Spin-off) 1. desember


9 reklame lisens salg

9) Reklame, lisens, salg

  • Skolelisens: 200 kr + 15 kr per bruker

  • Fritt for bruk hjemme

  • Tidsskrift, nettsteder


10 demonstrasjon

10) Demonstrasjon

Spikerbrett

Hesteløp

Kast 2 terninger

Pytagoras

Tryllekunst

Perspektiv

Tangram

Bli lys


  • Login