Contenidos en internet
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Contenidos en Internet:. El universo multimedia. ¿Qué es multimedia ?. El concepto multimedia hace referencia a aquel sistema o conjunto de información que integra elementos de texto, gráficos, sonido, animación, vídeo y software. Internet es el mejor ejemplo de un sistema multimedia.

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Presentation Transcript


Contenidos en internet

Contenidos en Internet:

El universo multimedia


Qu es multimedia

¿Qué es multimedia?

  • El concepto multimedia hace referencia a aquel sistema o conjunto de información que integra elementos de texto, gráficos, sonido, animación, vídeo y software.

  • Internet es el mejor ejemplo de un sistema multimedia.


Multimedia en internet

Multimedia en Internet

  • Texto

  • Sonido

  • Gráficos e imágenes

  • Animaciones

  • Vídeo

  • Software


Texto i hardware

Texto (I): Hardware

  • Teclado

  • Scanner

  • Micrófonos y sistemas de dictado automático: Dragon Systems e IBM ViaVoice


Texto ii software y formatos

Texto (II): Software y formatos

  • Editores de texto: Word, Wordperfect, Pagemaker, Xemacs, etc...

  • Reconocedores ópticos de caracteres (OCR)

  • Formatos: Los más extendidos en Internet son:

    • .doc. Generado por Word.

    • .ps. Postscript. Lenguaje de Adobe para impresión de ficheros.

    • .pdf. Portable Document Format. Formato compacto de Postscript. Ejemplo de compresión: 7.5 Mb en .ps a 1.4 Mb en .pdf


Sonido i hardware

Sonido (I): Hardware

  • Tarjetas de sonido: Soundblaster 128, Leadtek Winfast, Yamaha SW1000

  • Características:

    • Frecuencia máxima de muestreo: 44.1-50 kHz

    • Número de voces: 16-64

    • Número de canales y efecto surround

    • Número de entradas y salidas

    • Bits de resolución: 16


Sonido ii software

Sonido (II): Software

  • Reproductores de CD. Permiten escuchar CD de audio.

  • Conversores de CD: Permiten convertir CD de audio a formato .wav. Ej: CDA-extractor

  • Compresores MP3: Para pasar de .wav a .mp3. Ej: mp3maker

  • Reproductores MP3: Reproducen sonido con ficheros mp3. Ej: Winamp


Sonido iii formatos

Sonido (III): Formatos

  • MIDI.Formato de audio que permite integrar diferentes equipos y el ordenador.

  • WAV.Formato que almacena información de síntesis de ondas de sonido real. Ficheros de gran tamaño. 1 min = 10.300 K

  • MP3.Formato generado con compresión MPEG Layer3. Tamaño reducido y gran popularidad. 1 min = 823 K

  • VQF.Formato de gran compresión de Yamaha. 1 min = 586 K


Gr ficos i hardware

Gráficos (I): Hardware

  • Escaner.Resolución en puntos por página

    • De mano. Obsoletos.

    • Página completa. Los más utilizados.

    • 3D. Aplicaciones en el cine.

  • Cámaras digitales. No superan calidad de cámaras convencionales. Requiere:

    • Conversor AD.

    • Procesador digital de señales (DSP).

    • Almacenamiento en formatos GIF y JPEG.


  • Gr ficos i hardware1

    Gráficos (I): Hardware

    • Tarjetas gráficas: Vodoo, RIVA, ATI, Matrox. Características:

      • Gráficos 2D

      • Aceleración 3D

      • Resolución de colores

      • Memoria

      • Resolución en pantalla


    Gr ficos ii software

    Gráficos (II): Software

    • Creación de dibujos

      • Corel Draw

      • Photo Draw

  • Tratamiento de imágenes

    • PaintShop Pro

    • Fireworks

    • PhotoShop


  • Gr ficos iii formatos

    Gráficos (III): Formatos

    • Mapas de bits:Gran tamaño y no escalables

      1. .gif. Compresión LZW. Utilizado popularmente en Internet

      2. .jpeg. Compresión con pérdida de calidad. Utilizado en Internet.

      3. .tiff. Compresión LZW pero de mayor tamaño que los .gif.

      4. .bmp. Formato estándar de Windows

      5. .pcx. Formatos de Paintbrush y Photophinish6. .pic, .gem Formatos propios de distintos programas

    • Vectoriales:Tamaño reducido y escalables. Ej: .cdr, .eps, etc...


    Animaciones i hardware

    Animaciones (I): Hardware

    • Características de las tarjetas:

      • Aceleración 3D

      • Tratamiento de multitexturas en tiempo real

      • Tratamiento de sombras y niebla

      • Resolución de colores de hasta 32 bits

      • Librerías gráficas soportadas: Direct3D, OpenGL y Glide.


    Animaciones ii software

    Animaciones (II): Software

    • Director 7. Animaciones y películas.

      Ej: Myst

    • Macromedia Flash. Muy popular

      para animaciones en Internet

    • 3D Studio. Creación de efectos

      profesionales para juegos y

      películas


    Animaciones iii formatos

    Animaciones (III): Formatos

    • GIF’s dinámicos

    • FLASH

    • Lenguajes de programación:

      • Javascript. Desarrollado por Netscape para introducir interacción y animación en la Web.

      • VRML. Programación animaciones 3D.


    Video i hardware

    VIDEO (I): Hardware

    • Tarjetas gráficas. Características:

      • Entrada y salida de vídeo

      • Captura de imágenes

      • Decodificación MPEG

  • Tarjetas de TV. TV en el PC.

  • Webcams. Videoconferencia en la Web.

  • DVD. Almacenamiento para películas.


  • Video ii software

    VIDEO (II): Software

    • 3D Studio Max. Animaciones y efectos de Terminator-2, Willow, Antz y otros.

    • Adobe Premiere

    • Ulead MediaStudioPro, Avid Cinema, etc...


    Video iii formatos

    VIDEO (III): Formatos

    • Apple Quick Time. Primer estandar reproducción de video para ordenador

    • Video for Windows. Estandar de Microsoft

    • Cinepak. Formato de compresión más utilizado para reproducción de video

    • Indeo. Introducido por Intel. Junto a Cinepak, uno de los mejores formatos.


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