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Contenidos en Internet:. El universo multimedia. ¿Qué es multimedia ?. El concepto multimedia hace referencia a aquel sistema o conjunto de información que integra elementos de texto, gráficos, sonido, animación, vídeo y software. Internet es el mejor ejemplo de un sistema multimedia.

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Presentation Transcript


Contenidos en Internet:

El universo multimedia


¿Qué es multimedia?

  • El concepto multimedia hace referencia a aquel sistema o conjunto de información que integra elementos de texto, gráficos, sonido, animación, vídeo y software.

  • Internet es el mejor ejemplo de un sistema multimedia.


Multimedia en Internet

  • Texto

  • Sonido

  • Gráficos e imágenes

  • Animaciones

  • Vídeo

  • Software


Texto (I): Hardware

  • Teclado

  • Scanner

  • Micrófonos y sistemas de dictado automático: Dragon Systems e IBM ViaVoice


Texto (II): Software y formatos

  • Editores de texto: Word, Wordperfect, Pagemaker, Xemacs, etc...

  • Reconocedores ópticos de caracteres (OCR)

  • Formatos: Los más extendidos en Internet son:

    • .doc. Generado por Word.

    • .ps. Postscript. Lenguaje de Adobe para impresión de ficheros.

    • .pdf. Portable Document Format. Formato compacto de Postscript. Ejemplo de compresión: 7.5 Mb en .ps a 1.4 Mb en .pdf


Sonido (I): Hardware

  • Tarjetas de sonido: Soundblaster 128, Leadtek Winfast, Yamaha SW1000

  • Características:

    • Frecuencia máxima de muestreo: 44.1-50 kHz

    • Número de voces: 16-64

    • Número de canales y efecto surround

    • Número de entradas y salidas

    • Bits de resolución: 16


Sonido (II): Software

  • Reproductores de CD. Permiten escuchar CD de audio.

  • Conversores de CD: Permiten convertir CD de audio a formato .wav. Ej: CDA-extractor

  • Compresores MP3: Para pasar de .wav a .mp3. Ej: mp3maker

  • Reproductores MP3: Reproducen sonido con ficheros mp3. Ej: Winamp


Sonido (III): Formatos

  • MIDI.Formato de audio que permite integrar diferentes equipos y el ordenador.

  • WAV.Formato que almacena información de síntesis de ondas de sonido real. Ficheros de gran tamaño. 1 min = 10.300 K

  • MP3.Formato generado con compresión MPEG Layer3. Tamaño reducido y gran popularidad. 1 min = 823 K

  • VQF.Formato de gran compresión de Yamaha. 1 min = 586 K


Gráficos (I): Hardware

  • Escaner.Resolución en puntos por página

    • De mano. Obsoletos.

    • Página completa. Los más utilizados.

    • 3D. Aplicaciones en el cine.

  • Cámaras digitales. No superan calidad de cámaras convencionales. Requiere:

    • Conversor AD.

    • Procesador digital de señales (DSP).

    • Almacenamiento en formatos GIF y JPEG.


  • Gráficos (I): Hardware

    • Tarjetas gráficas: Vodoo, RIVA, ATI, Matrox. Características:

      • Gráficos 2D

      • Aceleración 3D

      • Resolución de colores

      • Memoria

      • Resolución en pantalla


    Gráficos (II): Software

    • Creación de dibujos

      • Corel Draw

      • Photo Draw

  • Tratamiento de imágenes

    • PaintShop Pro

    • Fireworks

    • PhotoShop


  • Gráficos (III): Formatos

    • Mapas de bits:Gran tamaño y no escalables

      1. .gif. Compresión LZW. Utilizado popularmente en Internet

      2. .jpeg. Compresión con pérdida de calidad. Utilizado en Internet.

      3. .tiff. Compresión LZW pero de mayor tamaño que los .gif.

      4. .bmp. Formato estándar de Windows

      5. .pcx. Formatos de Paintbrush y Photophinish6. .pic, .gem Formatos propios de distintos programas

    • Vectoriales:Tamaño reducido y escalables. Ej: .cdr, .eps, etc...


    Animaciones (I): Hardware

    • Características de las tarjetas:

      • Aceleración 3D

      • Tratamiento de multitexturas en tiempo real

      • Tratamiento de sombras y niebla

      • Resolución de colores de hasta 32 bits

      • Librerías gráficas soportadas: Direct3D, OpenGL y Glide.


    Animaciones (II): Software

    • Director 7. Animaciones y películas.

      Ej: Myst

    • Macromedia Flash. Muy popular

      para animaciones en Internet

    • 3D Studio. Creación de efectos

      profesionales para juegos y

      películas


    Animaciones (III): Formatos

    • GIF’s dinámicos

    • FLASH

    • Lenguajes de programación:

      • Javascript. Desarrollado por Netscape para introducir interacción y animación en la Web.

      • VRML. Programación animaciones 3D.


    VIDEO (I): Hardware

    • Tarjetas gráficas. Características:

      • Entrada y salida de vídeo

      • Captura de imágenes

      • Decodificación MPEG

  • Tarjetas de TV. TV en el PC.

  • Webcams. Videoconferencia en la Web.

  • DVD. Almacenamiento para películas.


  • VIDEO (II): Software

    • 3D Studio Max. Animaciones y efectos de Terminator-2, Willow, Antz y otros.

    • Adobe Premiere

    • Ulead MediaStudioPro, Avid Cinema, etc...


    VIDEO (III): Formatos

    • Apple Quick Time. Primer estandar reproducción de video para ordenador

    • Video for Windows. Estandar de Microsoft

    • Cinepak. Formato de compresión más utilizado para reproducción de video

    • Indeo. Introducido por Intel. Junto a Cinepak, uno de los mejores formatos.


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