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ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA. EL ENCUADRE. Es la porción de espacio real recogida en una imagen. Supone necesariamente una selección de la realidad . Podemos distinguir distintos elementos: Elementos externos: tamaño y formato (vistos anteriormente )

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ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

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Presentation Transcript


  1. ENCUADRE Y PUNTOS DE VISTA EN FOTOGRAFÍA

  2. EL ENCUADRE • Es la porción de espacio real recogida en una imagen. Supone necesariamente una selección de la realidad. Podemos distinguir distintos elementos: • Elementos externos: tamaño y formato (vistos anteriormente) • Elementos internos: tipos de planos (escala), angulación y óptica.

  3. EL RETRATO. CUESTIONES PREVIAS • Un retrato no es sólo la típica foto del rostro de una persona o su primer plano, sino también puede ser un detalle de sus manos u otra cosa que nos parezca interesante. • Comenzando por lo más simple, el fondo debería ser lo más uniforme posible y no estar abarrotado de matices, objetos y formas que distraigan la vista del sujeto. • ¿Cómo?

  4. USAR UN FONDO PLANO DESENFOCAR EL FONDO

  5. A veces, para dar más importancia a la cara de la persona no hay que centrarla en la imagen, compositivamente hablando, sino que puede funcionar muy bien situarla a un costado e incluso cortar una pequeña parte de la misma • También hay que cuidar que lo que queda bien es que el modelo mire hacia el lado que queda libre y no al revés.

  6. En los primeros planos, hay que evitar cortar el cuerpo por las “partes dolorosas” CUELLO ESTÓMAGO INGLE RODILLAS TOBILLOS

  7. Es bueno que, sin importar la distancia, tomemos la foto con la cámara a la altura de los ojos para destacar ese punto.

  8. TIPOS DE PLANOS (escala) • Tomando como base a la figura humana tenemos los siguientes planos.

  9. PLANOS GENERALES • Gran Plano General (GPG). La escala de la figura humana dentro del encuadre es muy pequeña. Lo que importa es el escenario.

  10. Plano General (PG). El sujeto ocupa aproximadamente una cuarta parte de la altura del cuadro. Existe un equilibrio entre el individuo y el paisaje

  11. Plano Conjunto (PC) o Plano General Corto (PGC). Caben holgadamente siete u ocho personajes y ya se les puede distinguir algunos rasgos y expresiones.

  12. Plano Entero (PE). Los extremos de la figura humana coinciden con los límites superior e inferior del encuadre.

  13. PLANOS MEDIOS • Plano Americano (PA) o Plano Medio Largo (de ¾). Se corta a la figura más o menos por la rodilla. Equilibra el protagonismo de la gesticulación y el movimiento de los personajes.

  14. Plano Medio (PM). Corta al sujeto por la cintura. Se aprecia con más claridad la expresión del rostro. Es muy apropiado para personajes en reposo.

  15. Plano Medio Corto (PMC). Corta al sujeto a la altura del pecho.

  16. PRIMEROS PLANOS • Primer Plano (PP). Se corta al sujeto a la altura de las clavículas. Se utiliza para expresar pensamientos, sentimientos, emociones.

  17. Gran Primer Plano (GPP). La cabeza del sujeto aparece cortada por la frente y la barbilla.

  18. Plano Detalle (PD). Presenta una parte del cuerpo: ojos, manos, boca…

  19. ANGULACIÓN-PUNTOS DE VISTA • Es el punto de vista físico desde el que se registra la escena. • Así en función del punto de vista desde el que realicemos la imagen tendremos los siguientes puntos de vista:

  20. Ángulo normal o medio. • El eje óptico de la cámara se hace coincidir con la línea que va desde el ojo al horizonte. Es el ángulo más objetivo.

  21. Ángulo picado. La escena se registra desde arriba hacia el suelo. Las figuras y objetos parecen empequeñecerse.

  22. Ángulo cenital. Es el ángulo picado extremo

  23. Contrapicado. La escena se registra desde abajo hacia arriba. Determina potencia, superioridad, triunfo.

  24. Ángulo Nadir. Es el ángulo contrapicado extremo.

  25. En astronomía se denomina nadir (del árabeندير nadir o نظير nathir, "opuesto") • Si imaginamos una recta que pasa por el centro de la tierra y por nuestra ubicación en su superficie, el nadir se encuentra sobre esa recta, por debajo de nuestros pies. En dirección contraria se encuentra el cenit.

  26. Planos inclinados o ángulos aberrantes. La línea del horizonte se desnivela por inclinación lateral de la cámara.

  27. Ángulo imposible. Corresponde a una colocación de la cámara en una posición imposible, sólo lograda mediante determinados artificios de decorado y trucaje. • Es la que se corresponde con una posición “imposible” de adoptar por parte del espectador en la vida real.

  28. Ángulo imposible. Corresponde a una colocación de la cámara en una posición imposible, sólo lograda mediante determinados artificios de decorado y trucaje. http://www.xippas.com/fr/artiste/philippe_ramette Video corto-1’ http://video.google.es/videosearch?gbv=2&hl=es&q=philippe+ramette&um=1&ie=UTF-8&ei=w7r5SpH2Nt22jAeXpLy6Cw&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CCUQqwQwAw# Video largo. 4’ http://www.youtube.com/watch?v=jwJgtsFoD8A&feature=PlayList&p=FD35B43928E580B4&playnext=1&playnext_from=PL&index=54http://www.youtube.com/watch?v=jwJgtsFoD8A&feature=PlayList&p=FD35B43928E580B4&playnext=1&playnext_from=PL&index=54 LI WEI 1970- Su web http://www.liweiart.com/english/works_photo.htm Video 9’ http://www.tucamon.es/blog/li-wei-ilusionismo-fotografico

  29. Philippe Ramette.1961 “Contemplation irrationnelle”,2003

  30. LA ÓPTICA

  31. Gran angular. Abarca un ángulo de unos 60 grados o más(mayor que el de la visión humana). Acusa mucho la perspectiva, y da mayor relieve al espacio existente entre los términos más cercanos y los más lejanos. Deforma las caras.

  32. Objetivo normal que abarca unos 50 grados. Se aproximan al ángulo de visión humano. Se utilizan en plano general, americano y medio.

  33. Teleobjetivo. Se da con una gran variedad de angulación, hasta 16 grados o menos. Van bien para el primer plano, el gran primer plano y el detalle. Casi anula la perspectiva, aplanando los diferentes términos. • Con un tele un retrato en primer plano realizado a 2 metros sale lo más natural posible.

  34. De la óptica dependen también: • El enfoque, que puede determinar distintos grados de nitidez por delante y detrás del objeto. El desenfoque puede tener valor expresivo. • La profundidad de campo. Es la distancia por detrás y por delante del punto enfocado en que la nitidez de los objetos resulta aceptable. Crea perspectiva, destaca motivos… • La velocidad de obturación. Determina el tiempo en que la luz crea la imagen en la cámara. Su regulación está en función de la luz de la escena y de la apertura del diafragma.

  35. ACTIVIDAD SOBRE ANGULACIONES:MUÑECOS DE GIRA • Tenéis que realizar las angulaciones que corresponden a las diapositivas nº: • 20; 21; 23; 26; 32; 34. (escribid el nombre de cada angulación y si queréis le ponéis nombre a la foto) • La 37 (ángulo imposible) si podéis la realizáis, aunque sé que es difícil sin trucaje. • Materiales necesarios: • Cámara digital • Uno o varios muñecos que serán los protagonistas de vuestras fotos • Tenéis que colocar el muñeco/s en distintas posiciones, en diferentes ambientes (reales o decorados), con diferentes iluminaciones, etc. • En el siguiente enlace tenéis ejemplos del trabajo a realizar : http://blog.educastur.es/musical/fotos/munecos-de-gira-2006/

  36. http://juanmadelman.blogspot.com/ http://www.youtube.com/watch?v=yVnf9753nfs PPS

  37. http://video.google.es/videosearch?q=chucky+mu%C3%B1eco+diabolico&www_google_domain=www.google.es&hl=es&emb=0&aq=0s&oq=+chuky+mu%C3%B1eco#http://video.google.es/videosearch?q=chucky+mu%C3%B1eco+diabolico&www_google_domain=www.google.es&hl=es&emb=0&aq=0s&oq=+chuky+mu%C3%B1eco#

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