1 / 25

PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER

PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER. SISTEM KOMPUTER. Input. Pemproses. Output. Ingatan / Setoran. Alat Komunikasi. KOMPUTER. Ingatan. RAM. ROM. Unit Pemprosesan Pusat. Alat Output. Alat Input. Unit Kawalan dan Unit Aritmetik/Logik.

farsiris
Download Presentation

PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER

  2. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER SISTEM KOMPUTER Input Pemproses Output Ingatan / Setoran

  3. Alat Komunikasi KOMPUTER Ingatan RAM ROM Unit Pemprosesan Pusat Alat Output Alat Input Unit Kawalan dan Unit Aritmetik/Logik Alat Setoran Sekunder PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

  4. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

  5. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER UNIT PEMPROSESAN PUSAT (CPU) • Komputer menerima input (data atau arahan) daripada pengguna. Ia memprosesnya di dalam Unit Pemprosesan Pusat (CPU). Hasil pemprosesan ini akan diingati oleh ingatan komputer dan disalurkan keluar melalui alat output. • CPU diibaratkan sebagai otak komputer • 2 bahagian CPU iaitu Unit Aritmetik/Logik dan Unit Kawalan

  6. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER CPU - UNIT ARITMETIK/LOGIK (ALU) • Menerima data dari ingatan komputer. • Memproses arahan yang diterima misalnya tambah, tolak, darab, bahagi dan perbandingan logik seperti lebih besar, sama atau lebih kecil. • Hasil pemprosesan akan disimpan di dalam ingatan komputer.

  7. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER CPU - UNIT KAWALAN (CU) • Mentafsir arahan yang diberi. • Mengarah dan mengawal aktiviti alat input, unit setoran dalaman, unit aritmetik/logik, unit setoran sekunder dan alat output.

  8. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER INGATAN • Mengingati hasil tugas ALU dan semua arahan yang diberi. • 2 jenis ingatan iaitu RAM (Random Access Memory / Ingatan Capaian Rawak) dan ROM (Read Only Memory / Ingatan Baca Sahaja). • ROM bebeza dari RAM kerana ROM telah dimuatkan dengan program dan data dari kilang pengeluaran dan data ROM tidak mudah untuk dipadam. • RAM adalah capaian ingatan rawak yang mengingati arahan dan data dari pengguna yang disimpan sementara sahaja selagi komputer itu hidup.

  9. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER BIT dan BAIT • RAM diukur dari sebanyak mana maklumat boleh dimuatkan. • RAM diukur dalam unit bit dan bait. Bit adalah singkatan bagi Binary Digit. • 8 bit bersamaan 1 bait. • 1 KB (Kilobyte) bersamaan 1024 bait. • 1 MB (Megabyte) bersamaan 1024 kilobait. • 1 GB (Gigabyte) bersamaan 1024 megabait. • Setiap huruf diwakili oleh 1 bait, misalnya huruf A diwakili oleh 11000001 manakala huruf a diwakili oleh 1000001.

  10. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI INPUT (INPUT DEVICES) • Alat input seperti papan kekunci, tetikus, pena cahaya, pengimbas, joystick, skrin sentuh, MICR (Magnetic Ink Character Reader), OMR (Optical Mark Reader) dan Pengimbas Bar Code (Bar Code Reader) • Tanpa input (data dan arahan) komputer tidak dapat berfungsi.

  11. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI INPUT – Papan Kekunci • Digunakan untuk memasukkan data dan teks ke dalam komputer. • Kebiasaannya terdapat 105 kekunci. • Dibahagikan kepada 4 bahagian iaitu Kekunci Fungsi, Kekunci Mesin Taip, Kekunci Penggerak Kursor dan Kekunci Nombor. PAPAN KEKUNCI

  12. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI INPUT – Tetikus & Kod Palang • Tetikus untuk menginput arahan dengan cara mengelik pada ikon, kekotak dialog, menu ‘pop up’. • Tetikus juga di gunakan untuk menggerakkan kursor atau penuding. • Pengimbas Kod Palang sering terdapat di pasar raya dan perpustakaan. • Digunakan untuk membaca maklumat yang terkod pada kulit buku atau label harga sesuatu barang. TETIKUS KOD PALANG

  13. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI INPUT – Tablet Grafik & Joystick • Biasanya digunakan untuk melukis pola, rajah atau bentuk pada skrin. • Sering digunakan dalam Rekabentuk Berbantukan Komputer (CAD – Computer Aided Design). • Biasanya digunakan bersama permainan komputer. • Digunakan untuk menggerakkan objek dan fungsi-fungsi khas seperti menembak, menarik dan menolak. TABLET GRAFIK TABLET GRAFIK KOD PALANG JOYSTICK

  14. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI INPUT - Pengimbas • Digunakan untuk menyalin imej gambar atau teks kepada isyarat digital (digitise) untuk dimasukkan ke dalam komputer. • Pengimbas banyak digunakan untuk kerja-kerja Penerbita Meja (DTP – Desktop Publishing). MESIN PENGIMBAS (SCANNER)

  15. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI OUTPUT (OUTPUT DEVICES) • Untuk memapar atau melihat hasil pemprosesan data oleh komputer. • Monitor, pencetak dan pemplot adalah antara alat output.

  16. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI OUTPUT - Monitor • Digunakan untuk memaparkan data dan maklumat digital daripada komputer. • Terdapat pelbagai saiz skrin monitor seperti 14, 15. 17, 19 atau 21 inci. • Terdapat pelbagai jenis monitor seperti Tiub Sinar Katod (CRT-Cathode Ray Tube) dan Paparan Hablur Cecair (Liquid Crystal Display). • Paparan Monitor dapat dilihat dalam bentuk monokrom dan warna. Monitor

  17. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI OUTPUT - Pencetak • Digunakan untuk memaparkan data dan maklumat digital daripada komputer dalam bentuk cetakan analog pada kertas. • Terdapat pelbagai jenis pencetak seperti Pencetak Matriks Bintik (dot matrix), pencetak laser, Pencetak Haba (Thermal printer), Pencetak Pancutan Dakwat (Ink Jet) dan Pencetak Jet Gelembong (Bubble Jet) terdapat dalam pelbagai jenama. • Hasil cetakan dapat dilihat dalam bentuk monokrom dan warna. Pencetak

  18. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI OUTPUT - Pencetak Perbandingan hasil cetakan Pencetak Matriks Bintik, Pancutan Dakwat dan Laser

  19. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI OUTPUT - Pemplot • Pemplot (plotter) menghasilkan salinan grafikyang berkualiti tinggi. • Digunakan untuk menghasilkan cetakan lukisan reka bentuk berbantukan komputer (CAD), pelan, peta, carta, graf dan banner. • Hasil cetakan dapat dilihat dalam bentuk monokrom dan warna. Pemplot

  20. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI • Komunikasi adalah perpindahan informasi dari pengirim kepada penerima melalui medium. • Menggunakan kuasa elektrik, gelombang radio atau cahaya, informasi dan data dalam bentuk kod dipindahkan melalui medium seperti wayar, kabel termasuk atmosfera. • Informasi yang dipindah mungkin dalam bentuk teks, suara, bunyi, video, grafik dan imej atau kombinasinya yang dikenali sebagai multimedia.

  21. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI • Informasi atau data dipindah dalam 2 bentuk iaitu signal analog dan signal digital. • Komputer berkomunikasi dengan signal digital. Dalam bidang komunikasi terdahulu seperti telefon dan radio menggunakan signal analog. • Peranti-peranti yang digunakan bersama komputer urusan komunikasi termasuklah MODEM (modulator or demodulator ), hub, Router, Switch, Network Interface Card (NIC) - Kad Antaramuka Rangkaian dan kabel rangkaian.

  22. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI Modem

  23. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI

  24. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI

  25. PERKAKASAN DAN PERISIAN KOMPUTER PERANTI KOMUNIKASI

More Related