1 / 51

Informatica klas 4 Hoofdstuk 1

binair  decimaal. decimaal  binair. bits en bytes optellen. schakelingen voor optellen. Beeld digitaliseren. Geluid digitaliseren. Tekst digitaliseren. Informatica klas 4 Hoofdstuk 1. hexadecimaal  decimaal. Teken, betekenis en standaardisatie. Informatie heeft:

fahim
Download Presentation

Informatica klas 4 Hoofdstuk 1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. binair  decimaal decimaal  binair bits en bytes optellen schakelingen voor optellen Beeld digitaliseren Geluid digitaliseren Tekst digitaliseren Informatica klas 4 Hoofdstuk 1 hexadecimaal  decimaal SondervickCollege Veldhovenca

  2. Teken, betekenis en standaardisatie • Informatie heeft: • Vorm symbool of tekenvoorbeeld: • Inhoud boodschapbij dit voorbeeld: maak een afdruk • Standaardisatie in de meeste programma’s worden dezelfde tekens gebruikt voor dezelfde boodschap SondervickCollege Veldhovenca

  3. 1 0 0 1 1 0 1 0 Van binair naar decimaal: Zet machten van twee boven de cijfers, begin achteraan 128 64 32 16 8 4 2 1 1 niet 128 wel 16 wel 64 niet 32 niet 4 niet 2 wel 8 wel Uitkomst: 2 + 8 + 16 + 128 = 154 Klaar, dus : 10011010 = 154 SondervickCollege Veldhovenca

  4. 2 6 6 4 3 1 5 3 4 5 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 7 7 2 2 00010001 = ... (decimaal) 16 1 128 64 1 X X X X X X X X 1 1 0 1 0 0 0 1 =209 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  5. Hexadecimaal A=10 B=11 C=12 16 1 16 1 X X X X 3 B =59 3 4 =67 11 x 1 = 11 3 x 1 = 3 3 x 16 = 48 4 x 16 = 64 Dus: 11 + 48 =59 Dus: 3 + 64 = 67 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  6. Hexadecimaal D=13 E=14 F=15 16 1 16 1 X X X X F F =255 A 3 =163 15 x 1 = 15 3 x 1 = 3 15 x 16 = 240 10 x 16 = 160 Dus: 15 +240 =255 Dus: 3 + 160 = 163 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  7. Van decimaal (181) naar binair: Kijk steeds welke macht van 2 er in zit 181: Zit 128 er in ? Ja, dus Blijft over 181 -128=53 128 64 32 16 8 4 2 1 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  8. Van decimaal (181) naar binair: Kijk steeds welke macht van 2 er in zit 53 : Zit 64 er in ? Nee, dus 53: Zit 32 er in ? Ja, dus Blijft over 53 -32=21 128 64 32 16 8 4 2 1 1 0 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  9. Van decimaal (181) naar binair: Kijk steeds welke macht van 2 er in zit 21 : Zit 16 er in ? Ja, dus Blijft over 21 -16= 5 128 64 32 16 8 4 2 1 1 0 1 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  10. Van decimaal (181) naar binair: Kijk steeds welke macht van 2 er in zit 5 : Zit 8 er in ? Nee, dus 5 : Zit 4 er in ? Ja, dus Blijft over 5 - 4 = 1 128 64 32 16 8 4 2 1 1 0 1 0 1 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  11. Van decimaal (181) naar binair: Kijk steeds welke macht van 2 er in zit 1 : Zit 2 er in ? Nee, dus 1 : Zit 1 er in ? Ja, dus Blijft over 1 - 1 = 0 Klaar! 128 64 32 16 8 4 2 1 181 = 1 0 1 0 1 0 1 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  12. Van decimaal (181) naar binair: Andere manier: deel steeds door 2, schrijf de rest op 181 delen door 2 geeft: de rest is: 90 1 van achter naar voor: 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  13. 0 1 181 decimaal: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 181 90 de rest is: 0 delen door 2 geeft: 45 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  14. 1 0 1 181 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 90 45 de rest is: 1 delen door 2 geeft: 22 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  15. 0 1 0 1 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 181 45 90 22 de rest is: 0 delen door 2 geeft: 11 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  16. 1 0 1 0 1 45 181 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 22 90 11 de rest is: 1 delen door 2 geeft: 5 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  17. 1 1 0 1 0 1 22 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 181 11 90 45 5 de rest is: 1 delen door 2 geeft: 2 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  18. 0 0 1 0 1 0 1 11 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 181 90 5 45 2 de rest is: 22 0 delen door 2 geeft: 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  19. 1 0 0 1 0 1 0 1 11 181 181: Deel steeds door 2 en bekijk de rest 5 90 2 45 1 de rest is: 22 1 delen door 2 geeft: 0 We zijn bij 0, het is klaar! 181 = SondervickCollege Veldhoven Informatica

  20. 1 1 1 1 Bits & bytes optellen 1 1 0 1 1 0 0 0 1+1=10 0 opschrijven, 1 onthouden SondervickCollege Veldhoven Informatica

  21. 1 1 1 1 1 1 0 0 Bits & bytes optellen 1 1 0 1 0 0 0 0 opschrijven, 1+1+0=10 1 onthouden SondervickCollege Veldhoven Informatica

  22. 1 1 1 1 1 1 1 1 Bits & bytes optellen 1 0 1 0 0 1 0 0 1 opschrijven, 1+1+1=11 1 onthouden SondervickCollege Veldhoven Informatica

  23. 1 1 1 1 0 0 0 0 Bits & bytes optellen 1 1 1 0 1 1 0 0 1 opschrijven, 1+0+0=1 Klaar! SondervickCollege Veldhoven Informatica

  24. Bits & bytes : de en-schakeling Uitgang=0 voeding Ingang1=0 Ingang2=0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  25. Bits & bytes : de en-schakeling Uitgang=0 voeding Ingang1=1 Ingang2=0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  26. Bits & bytes : de en-schakeling Uitgang=1 voeding Ingang1=1 Ingang2=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  27. Bits & bytes : de en-schakeling Uitgang=0 voeding Ingang1=0 Ingang2=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  28. Bits & bytes : de of-schakeling Uitgang=0 voeding Ingang1=0 Ingang2=0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  29. Bits & bytes : de of-schakeling Uitgang=1 voeding Ingang1=1 Ingang2=0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  30. Bits & bytes : de of-schakeling Uitgang=1 voeding Ingang1=1 Ingang2=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  31. Bits & bytes : de xof-schakeling (xor) voeding Uitgang=0 Ingang1=0 Ingang2=0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  32. Bits & bytes : de xof-schakeling (xor) Uitgang=1 voeding Ingang2=0 Ingang1=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  33. Bits & bytes : de xof-schakeling (xor) voeding Uitgang=1 Ingang1=0 Ingang2=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  34. Bits & bytes : de xof-schakeling (xor) Uitgang=0 voeding Ingang1=1 Ingang2=1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  35. 0 0 0 0 Twee bits optellen: achterste bit met xof voorste bit met and + 0 0 EN XOF 0 0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  36. 1 0 1 0 Twee bits optellen: achterste bit met xof voorste bit met and + 1 0 EN XOF 1 0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  37. 0 1 1 0 Twee bits optellen: achterste bit met xof voorste bit met and + 0 1 EN XOF 1 0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  38. 1 1 0 1 tel2op EN XOF Twee bits optellen: achterste bit met xof voorste bit met and + 1 1 EN XOF 1 0 De schakeling voor het optellen van twee bits stellen we op de volgende dia’s voor door: SondervickCollege Veldhoven Informatica

  39. 1 1 1 1 tel2op tel2op EN EN XOF XOF Drie bits optellen + 1 + 1 1 1 0 0 1 OF 1 1 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  40. 0 1 0 1 tel2op tel2op EN EN XOF XOF Drie bits optellen + 1 + 1 0 1 0 1 1 OF 1 0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  41. 1 0 0 1 tel2op tel2op EN EN XOF XOF Drie bits optellen + 1 + 0 1 1 Het klopt ook bij 0+1+1=10 en bij 1+0+0=01 en bij 0+1+0=01 en bij 0+0+1=01 en bij 0+0+0=00 1 0 0 OF 1 0 SondervickCollege Veldhoven Informatica

  42. Twee bytes optellen De schakeling van de vorige dia’s stellen we hier voor door: tel3op SondervickCollege Veldhoven Informatica

  43. Hoe wordt tekst opgeslagen: m.b.v. ASC-code enter SondervickCollege Veldhoven Informatica

  44. Hoe wordt tekst opgeslagen Tekst wordt meestal opgeslagen m.b.v. de ASCII-code. Per teken wordt 1 byte gebruikt; je kunt dus 255 tekens coderen m.b.v. ASC De tekst op de vorige dia bestaat uit 11 tekens + 2 keer entertoets 15 bytes Tekst kan ook worden opgeslagen m.b.v. Unicode Per teken worden dan 2 bytes gebruikt; je kunt dus circa 65000 tekens coderen m.b.v. de Unicode SondervickCollege Veldhoven Informatica

  45. Kleuren digitaliseren: met RGB Als je RGB-kleuren gebruikt geef je aan hoeveel rood , groen en blauw erin zit. Helder rood = RGB(255,0,0) In HTML: <font color="#FF0000"> RGB(130,0,0) = donkerrood Kleiner getal  donkerder paars = RGB(255,0,255) In HTML: <font color="#FF00FF"> RGB(100,100,100) = grijs Kleinere getallen  donkerder SondervickCollege Veldhoven Informatica

  46. Hoe wordt een foto opgeslagen Als je inzoomt op een foto zie je dat hij is opgebouwd uit pixels. De kleur van elke pixel wordt opgeslagen. SondervickCollege Veldhoven Informatica

  47. Hoe wordt een figuur opgeslagen in een BMP-file De eerste 54 bytes zijn voor de algemene kenmerken (lengte, breedte, enz) Eerst worden de pixels van de onderste rij opgeslagen, in de volgorde Blauw,Groen,Rood Dan de volgende rijen, elke rij wordt afgesloten met een nul SondervickCollege Veldhoven Informatica

  48. Hoe wordt een figuur opgeslagen in een BMP-file De kleur van elke pixel wordt opgeslagen Voor elke pixel worden 3 bytes gebruikt Elke rij wordt afgesloten met een 0, en voor de algemene kenmerken worden 54 bytes gebruikt. De figuur van de vorige dia (5 bij 3) neemt dus 54 + 15 x 3 + 3 = 102 bytes in beslag. Hoeveel bytes neemt een tekening van 800 bij 600 in RGB-kleuren als bmp-file in beslag ? 800 x 600 x 3 = 1440000 (3 bytes per pixel) + 54 (algemene kenmerken) + 600 (per rij één extra byte), totaal 1440654 bytes (ongeveer 1,44 Mb) SondervickCollege Veldhoven Informatica

  49. Geluid Geluidsgolven: analoog (continu) Tijd (in sec) SondervickCollege Veldhoven Informatica

  50. Geluid digitaliseren Sampling: meet de hoogte regelmatig Tijd (in sec) CD-kwaliteit: 44100 keer per sec. opmeten Een uur stereo-muziek, 16 bits, CD-kwaliteit neemt dan 44100 x 2 x 2 x 3600 = 635.040.000 bytes in beslag, dus ongeveer 635 Mb (wav-file) SondervickCollege Veldhoven Informatica

More Related