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TRABAJO DE ARQUITECTURA 1

TRABAJO DE ARQUITECTURA 1. INTEGRANTES: JONATHAN SATACRUZ VIVIANA PANTOJA EDWIN REYES HECTOR PUENTESTAR. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.

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  1. TRABAJO DE ARQUITECTURA 1 INTEGRANTES: JONATHAN SATACRUZ VIVIANA PANTOJA EDWIN REYES HECTOR PUENTESTAR

  2. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS • La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos.

  3. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS 1.- RA GENERACIÒN 2.-DA GENERACIÒN (1945-1956) La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda Guerra Mundial. IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. Se desarrolló la computadora ENIAC (ElectronicNumericalIntegrator and Computer), EDVAC (ElectronicDiscrete Variable AutomaticComputer) en 1945 y la UNIVAC (Universal AutomaticComputer) en 1951. Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío. (1956-1963) Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador.  Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-OrientedLanguage) y FORTRAN (Formula Translator).  Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.

  4. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS 3.- RA GENERACIÒN 4.- RTA GENERACIÒN (1964-1971) Uso de chips de silicón. Sistemas operativos. (1971-presente) Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento. Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh. Se desarrolló el diseño de redes. Internet.

  5. QUINTA GENERACIÒN • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras.

  6. UNIDAD FUNCIONAL • En arquitectura de computadoras, una unidad funcional o unidad de ejecución es una parte de la CPU que realiza las operaciones y cálculos llamados por los programas. Tiene a menudo su propia unidad de control de secuencia (no confundir con la unidad de control principal de la CPU), algunos registros, otras unidades internas como una sub-ALU o una unidad de coma flotante, o algunos componentes menores más específicos.

  7. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS • La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

  8. Características Principales de un computador • Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. • Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). • Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. • Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. • Continuas fallas o interrupciones en el proceso. • Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial. • Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja. • Alto costo.

  9. ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR Básicamente, un microprocesador es un circuito electrónico de muy alta escala de integración, capaz de realizar una infinidad de tareas de forma repetitiva a velocidades muy altas. Esto se logra por medio de la lógica dictada por un conjunto de instrucciones que el microprocesador interpreta y ejecuta y que recibe el nombre de programa. Desde su aparición en 1971 el microprocesador ha sufrido una gran cantidad de cambios, todos ellos hacia el lado de aumentar su capacidad y velocidad de procesamiento. Para poder utilizar todo el potencial que encierra un microprocesador, es necesario conocer y comprender su lenguaje natural, esto es: el lenguaje ensamblador.

  10. CARACTERISTICAS DE UN MICROPROCESADOR • Ancho de banda: número máximo de bits que se pueden transmitir simultáneamente tanto por los buses internos como por los externos. Los primeros microprocesadores eran de 8 y 16 bits, aunque actualmente manejan datos de entre 64 y 128 bits. • Espacio de memoria direccionable: El tipo de procesador limita la cantidad máxima de memoria RAM y caché que se puede instalar en el PC • Velocidad o Frecuencia (interna y externa): se refiere tanto a la velocidad de proceso de los datos en el interior del micro (frecuencia interna) como a la velocidad a la que se transmiten los datos a otros componentes (frecuencia externa). Esta velocidad se mide en • megahercios (Mhz) o Gigahercios (Ghz) y ha evolucionado desde los 12 Mhz de los primeros micros a los 3 Ghz de los más modernos. La velocidad interna suele ser mucho mayor que la externa. • Pipeline: capacidad de ejecutar más de una instrucción por ciclo, es decir, que antes de terminar una instrucción, el micro sea capaz comenzar a procesar otras.

  11. EL COMPUTADOR

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