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Best Betting Bot

Best Betting Bot. Plataforma para simulación, automatización y planificación de estrategias en apuestas deportivas online de casas de apuestas de intercambio. Casas de apuesta tradicional VS Casas de apuestas de intercambio. Casa de apuestas tradicional:

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  1. BestBettingBot Plataforma para simulación, automatización y planificación de estrategias en apuestas deportivas online de casas de apuestas de intercambio

  2. Casas de apuesta tradicionalVSCasas de apuestas de intercambio Casa de apuestas tradicional: Las casas de apuestas definen la cuota sobre un evento dado (ej. 1.02) El usuario “compite” contra la casa y puede apostar todo el dinero que quiere teóricamente (La casa siempre pone un limite, ej. 1000€). Sólo se apuesta a favor de un evento. Las cuotas NUNCA cambian, excepto cuando el evento ocurre en vivo (ej. el partido de futbol ha comenzado), las cuotas se mueven según fije la casa. Cuando el partido termina, finaliza el evento y ya no es posible apostar. Ejemplo: 1) El usuario apuesta 50€ sobre “Más de 6.5 goles” (Significa que el partido debe acabar con 7 o más goles, el 0.5 de gol se utiliza para expresar el mayor estricto o el mayor o igual). 2) Puede ocurrir: a) El partido queda con más de 6 goles, el usuario gana. La casa de apuestas paga (50*36) = 1800€ al usuario, su ganancia neta es de 1750€. La casa ha perdido 1750€. b) El partido queda con menos de 7 goles, el usuario pierde 50 €, los cuales se los gana la casa. Nota: Como dice el refrán: “la banca siempre gana”. Las cuotas están colocadas por expertos para que estadísticamente la banca gane. Uno debe ser buen predictor para vencer a la casa.

  3. Casas de apuesta tradicionalVSCasas de apuestas de intercambio Casa de apuestas de intercambio (no tradicional): La casa actúa como un intermediario y gana una pequeña comisión por prestar el servicio. No le interesa que el usuario pierda. (Tampoco le viene a cuento si ganan, la casa gana del volumen). Los usuarios “compiten” entre ellos. Las cuotas las definen los usuarios. Uno puede establecer la cuota que desee a la espera de que otro se la iguale, o igualar una ya existente. Un usuario Apuesta a favor sobre un evento (comportándose como un usuario normal) y otro apuesta En contra sobre ese mismo evento igualándolo (actuando como una casa tradicional). “El trato queda hecho.” Las cuotas SIEMPRE se están moviendo, cuando parecen continuas realmente zigzaguean. Ejemplo: El usuario 1 apuesta a favor “menos de 2.5 goles” 10€ con una cuota a 1.83 El usuario 2 apuesta en contra “menos de 2.5 goles” 10€ con una cuota de 1.83 (se comporta como casa tradicional, acepta 10€ a que no ocurrirá, si ocurre se los pagará aplicando la cuota) 3) Puede ocurrir: a) El partido queda con menos de 3 goles, el usuario 1 gana. El usuario 2 paga al usuario 1 (10*1.83) 18.3€. El usuario 1 ha ganado 8.3€ netos, el usuario 2 ha perdido 8.3€ b) El partido NO queda con menos de 3 goles, el usuario 1 pierde. El usuario 2 se queda con los 10€ del usuario 1. Usuario 1 ha perdido 10€, el usuario 2 ha ganado 10€

  4. Casas de apuestas de intercambio: ¿Por qué se mueven las cuotas? Las cuotas se mueven por la oferta y la demanda: Si un usuario ofrece una cuota 1.80 y otro ofrece una cuota 1.82 a favor de una apuesta, otro usuario elegirá la mayor(obviamente). Todo esto es debido a que en este sistema los usuarios pueden apostar el dinero que deseen con la cuota que quieran. En la imagen puede observarse que quedan 2€ a 1.83, 7€ a 1.81 que pueden ser igualados. Aunque otro usuario puede llegar y apostar 100€ a favor estableciendo 2.50 la cuota (otra cosa es que alguien los acepte) o igualar el dinero pendiente y apostar 2€ a 1.83 y 7€ a 1.81 (El sistema también permite realizar múltiples apuestas al mismo evento con distintas cuotas) y quedan por igualar 135€ a 1.79 . El mercado ha bajado!! ¿Seguirá bajando porque los usuarios sigan consumiendo o subirá porque alguien ofrece más (una cuota mas alta) o alguien apuesta a más (una cuota más alta) esperando que alguien se lo acepte? Respuesta: saber interpretar las curvas de las cuotas y conocer sus movimientos. Predicción de seriales.

  5. Casas de apuestas de intercambio: ¿Apuestas a favor? ¿Apuestas en contra? ¿Igualar? !Qué lio! Imaginemos el mercado vacio: El usuario 1, es el primero, apuesta a favor de “menos de 2.5 Goles” con una cuota de 1.84; 73€ Esto queda reflejado en la sección rosa “En contra” y queda abierto para que alguien lo acepte apostando en contra (ya que el usuario 1 ha apostado A favor, queda apostar En contra lo mismo) El usuario 2, quiere apostar en contra de “menos de 2,5 Goles”, le parece bien 1.84, e iguala 50€ (Ya existe “un trato” entre el usuario 1 y el usuario 2, si ocurre el evento, el usuario 2 le pagará 50*1,84 euros al usuario 1, si no ocurre el evento, el usuario 2 se queda con los 50€) Aun siguen quedando disponibles “En contra” 23€ con cuota 1.84 que no han sido igualados. El usuario 3, apuesta en contra de “menos de 2.5 goles” 2€ con cuota 1.83 esperando que alguien se los iguale apostando a favor Esto queda reflejado en la sección azul indicando que hay 2€ con cuota 1.83 para ser apostados a favor El usuario 4, apuesta 10€ a favor con cuota 1,83. 2€ quedan igualados con el usuario 3, y 8€ aparecen en la sección “En contra” esperando ser igualados.

  6. Casas de apuestas de intercambio: ¿Por qué las cuotas mejores A favor son las más altas y por qué las cuotas mejores En contra son las más bajas? • Apostando a favor • Cuanto más alta sea la cuota más ganaré si ocurre el evento (el multiplicador es más grande) • Recordar que para que aparezcan cuotas A favor, es porque han apostado en contra con esa cuota • Apostando en contra • Cuanto más baja sea la cuota, si ocurre el evento, menos tendré que pagarle al otro usuario, ya que el multiplicador es mas pequeño. Recordar que apostando en contra, me quedo con el dinero aceptado si no ocurre el evento, si ocurre, debo pagar aplicando el multiplicando (me comporto como una casa de apuestas tradicional) • Recordar que para que aparezcan cuotas En contra, es porque han apostado a favor sobre esa cuota

  7. Casas de apuestas de intercambio: ¿Igualar sobre el volumen de una cuota o esperar a que me igualen? Tomando como ejemplo: A favor de Menos de 2.5 goles con cuota 1.83 a 2€ Ventajas igualar los dos euros que están pendientes La cuota queda igualada, la apuesta queda asentada. Ventajas de esperar que me igualen Coloco una apuesta de 1.95 y me la han igualado: he sacado mayor cuota por si gano. Desventajas de esperar que me igualen Coloco una apuesta de 1.95 y no me la igualan: no he conseguido apostar y además parte de mi dinero ha quedado retenido esperando a que se igualara. (Si no tenemos un gran bankroll(informalmente bolsa de dinero para apostar) es importante controlar las retenciones de dinero). Desventaja de esperar que me igualen: no controlar el tiempo Coloco una apuesta con cuota 3.0 y no me preocupo de ella. El evento empieza a ser mas improbable con el paso del tiempo por ciertas circunstancias y la gente ofrece cuotas más altas por ser mas improbable. La cuota se acaba igualando porque ha ido subiendo el mercado, pero el evento ya es muy improbable que ocurra. Posiblemente he desperdiciado la apuesta (y el dinero) porque no ocurrirá.

  8. Casas de apuestas de intercambio: ¿Qué tienen de interesante? Posibilidades: Poder definir mis propias cuotas y la cantidad deseada tantas como quiera sobre el mismo evento. Poder apostar a favor o en contra en un evento Poder apostar a favor Y en contra sobre el mismo evento Compito contra los demás usuarios no contra la casa, las cuotas suelen ser más altas y no restringen mis ganancias ni me desfavorecen para ganar. El mercado está en continuo movimiento, las cuotas se mueven en función de la oferta y la demanda. Ventajas: Poder aplicar los mismos métodos y estadísticas que en las casas tradicionales Una nueva gran ventana a estrategias, métodos para este tipo de casas

  9. Estadística y estrategias • La clave de una buena estrategia es usar la estadística para encontrar probabilidades que nos favorezcan. • Estrategias ¿Por qué funcionan? • El ser humano se deja llevar por sus sentimientos e intuiciones que le harán actuar de forma a veces incorrecta. • Un modelo matemático bien construido obtendrá el resultado esperado, si la estadística proporciona un resultado positivo, el resultado esperado será así. • El ser humano no está emocionalmente preparado para perder. • Una estrategia se ciñe a sus pasos sin importar cuanto arriesgar o perder cuando el resultado será positivo (Ejemplo: martingala) • La clave: Encontrar una buena estrategia -> Estudio de las metodologías, consultas de estadísticas y pruebas de estrategias.

  10. Estadística: vencer las probabilidades en las apuestas Obteniendo una estadística certera sobre un determinado evento, podemos intentar vencer dicha probabilidad buscando cuotas que cumplan tal propósito para obtener ganancia. Ejemplo: Sabemos que 1 de cada 3 partidos queda con menos de 3 goles (menos de 2.5 goles), es decir el 33% Apostando sobre las cuotas adecuadas, en este caso por encima de 3, dos de las tres apuestan fallarán, pero la ganancia obtenida con la apuesta acertante, recuperará las perdidas e incluso dará beneficio: 1 € 1 € * 3.1 = 3.1€ - 2€ = 1.1€ (0.1€ netos) 1 € - 1 € 1 € - 1 € Problema: las cuotas son demasiado ajustadas a la probabilidad. Solución: combinarlas con estrategias. Esperar movimientos en apuestas en vivo (eventos jugándose en el momento).

  11. Estrategias - Ejemplo: Trading Una estrategia define un conjunto de pasos, reglas o condiciones con el objetivo de favorecer el éxito de ganancia o reducir el riesgo de perdidas (hay distintos tipos). Trading Consiste en apostar a favor y en contra sobre un mismo evento para reducir las perdidas o anularlas (este segundo caso llamado Greenbook donde pase lo que pase, salimos con ganancias) Ejemplo • 1) Apostamos a favor 5€ con cuota 1.90 • 2) El partido sigue 0-0 , el tiempo paso, cada vez es más probable que haya menos de 3 goles y las cuotas bajan. • 3) Apostamos en contra 5,25€ con una cuota de 1.70 • Puede pasar: • El partido queda con menos de 3 goles • Cobro la apuesta a favor: 5€*1.90 = 9,50 • Pago la apuesta en contra: 5,25*1,70 = 8,925 • Ganancia: 9,50 – 8,925 = 0,575 • El partido queda NO con menos de 3 goles • No cobro la apuesta a favor: 5€ perdidos • Cobro la apuesta en contra: 5,25€ me quedo • Ganancia: 5,25 – 5 = 0,25 • He tenido siempre beneficio pase lo que pase!!

  12. Estrategias - Ejemplo: Martingala Martingala (básico): teóricamente perfecto Metodología: apostar sobre una probabilidad del 50% de que ocurra con una cuota 2.0 el doble de la cantidad anterior si hemos fallado. Ejemplo: cara o cruz, me pagan el doble si gano. Apuesto 1€ a cara. Sale cruz. Total -1€ Apuesto 2€ a cara. Sale cara. Total 2€*2.0 = 4€ - 1€ (perdidas anteriores) = 3€ (1€ neto) 1) Apuesto 1€ a cara. Sale cruz: Total -1€ 2) Apuesto 2€ a cara. Sale cruz. Total -3€ Apuesto 4€ a cara. Sale cruz. Total -7€ Apuesto 8€ a cara. Sale cara. Total: 8€*2.0 = 16€ - 7€ = 9€ (1€ neto) Siempre gano la puesta inicial. El modelo se puede complicar sobre otras probabilidades, ajustando las cuotas, la cantidad apostada (descrito bajo ciertas ecuaciones que podrían ser computarizadas). Martingala (básico): prácticamente terrible* La cantidad arriesgada es muy grande respecto a la cantidad que ganaré, si no tuviéramos bankroll (más dinero para apostar) para continuar la serie, habríamos arrastrado una enorme suma de perdida. (Leer notas de abajo para saber más) o peor aun, si hemos llegado al limite de apuesta (limite máximo de dinero que podemos apostar).

  13. Estrategias y estadística: combinación La combinación de ambas permiten construir una metodología mas robusta y beneficiosa. Podemos imaginar un caso más real donde las cuotas sean mas bajas de lo que estadísticamente ocurrirá. Por ejemplo, si 1 de cada 3 partidos queda con menos de 3 goles, no tendrá una cuota de 3.1, quizás 2 , pero podemos suplir la perdida utilizando una serie de martingala para recuperar. Manejando las cuotas/cantidad apostada podemos incluso alargar o acortar la serie de la martingala. Ejemplo simple: Sabemos que 1 de cada 3 partidos queda con menos de 3 goles 1€ 2€ *Hemos apostado en 3 eventos distintos consecutivamente 4€ 1€ de ganancia Dejando un margen a la probabilidad es posible que la 3º también hubiese podido fallar, sin embargo la serie podría continuar hasta el limite (normalmente 1000€). Estadísticamente, es improbable que fallase 10 veces seguidas.

  14. Herramientas ¿Cómo estudiar estadísticas, planificar estrategias, poner a prueba o en práctica todo lo anterior visto? Uso de herramientas avanzadas sobre las casas de apuestas. ¿Qué busca un usuario en este tipo de herramientas? Potenciar su capacidad para buscar, practicar o encontrar estrategias. Obtener la posibilidad de usar dichas estrategias. Obtener información estadística. Cálculos avanzados en estrategias rápidos. Ayuda para mantener o aplicar estrategias sobre un numero (relativamente grande) sobre las apuestas. Manejo sencillo, interfaz agradable, aplicación rápida y segura. El fin principal: Obtener ventaja sobre los demás (al fin y al cabo se compite contra los demás). ¿Cómo? Acceso a mayor información. Mayor velocidad de acción y cálculo. Mayor capacidad para planificar y construir estrategias con menos esfuerzo. Destinado a un perfil de usuario: usuario avanzado o metódico. No va destinado a usuarios: usuarios casuales o de apuestas simples, con poco criterio, apuestas emocionales o bajo creencias.

  15. Herramienta: plataforma BestBettingBot Web Service ¿Utilidad móvil? Mercado de apuestas BBB ?

  16. Herramienta: plataforma BestBettingBot Web Service ¿Comunidad Facebook de picks? Mercado de apuestas BBB

  17. Herramienta: plataforma BestBettingBotPrincipales Características Mayor facilidad de uso, acceso a la información, contenido y velocidad de acción respecto el servicio web. Almacenar y consultar historial de acciones realizadas, consulta del balance llevado. Funcionar también bajo un modo de simulación.

  18. Herramienta: plataforma BestBettingBotPrincipales Características Frecuencia = X Mercado de apuestas Response Request Programar tareas en el tiempo bajo ciertas condiciones y monitorizarlas con cierta frecuencia de refresco de la información. Definir tantas condiciones como se desee , creando una lista, para construir una estrategia.

  19. Herramienta: plataforma BestBettingBotPrincipales Características ? Consultas estadísticas sobre Base de Datos sobre datos históricos. ¿Consultas de picks sobre facebook?

  20. Herramienta: plataforma BestBettingBot Enlaces de interés, respecto API Betfair Restricciones de tiempo y acceso a la API Enlace Portal de desarrollo Enlace Documentación API Enlace

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