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瞧瞧桥牌

瞧瞧桥牌. 唯 一推荐的桥牌入门书. 最基本的知识. 一副牌,去掉大小王,共五十二张 同 种花色 A 最大,以下依次为 K,Q,J,T,…..2 如 果一门副牌空门,可以用王牌将吃(毙) 四 人游戏,对家一伙 “有将像升级,无将像拱猪,谁大谁先出” 赢 得一轮称为赢得一墩( trick ),一共十三轮,因此双方共赢得十三墩。 分叫牌和打牌两部分。叫牌决定定约和庄家,打牌是庄家方试图完成定约,防守方试图破坏定约. 桥牌的起源和发展. 起源 于惠斯特( Whist )(特点:无叫牌和明手,庄家固定,定约阶数固定) 盘式桥 牌(多用于赌博,出现叫牌和明手)

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瞧瞧桥牌

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Presentation Transcript


  1. 瞧瞧桥牌

  2. 唯一推荐的桥牌入门书

  3. 最基本的知识 • 一副牌,去掉大小王,共五十二张 • 同种花色A最大,以下依次为K,Q,J,T,…..2 • 如果一门副牌空门,可以用王牌将吃(毙) • 四人游戏,对家一伙 • “有将像升级,无将像拱猪,谁大谁先出” • 赢得一轮称为赢得一墩(trick),一共十三轮,因此双方共赢得十三墩。 • 分叫牌和打牌两部分。叫牌决定定约和庄家,打牌是庄家方试图完成定约,防守方试图破坏定约

  4. 桥牌的起源和发展 • 起源于惠斯特(Whist)(特点:无叫牌和明手,庄家固定,定约阶数固定) • 盘式桥牌(多用于赌博,出现叫牌和明手) • 现代桥牌:团队制(主流),双人制,个人赛

  5. 正式比赛

  6. 桥牌——聪明人的游戏

  7. 我国桥牌先驱

  8. 世界大赛 • 百慕大金杯(Bermuda Bowl)。奇数年举办,世界桥牌最高荣誉 • 威尼斯杯(Venice Cup)。世界女子桥牌最高荣誉 • 老年杯(Senior Bowl)。世界老年桥牌最高荣誉。 • 智运会。

  9. 桥牌强国(以及地区) • 意大利蓝队:不败神话 • 美国艾赛斯队:战力持久 • 挪威队:海盗梅花 • 中华台北:超级黑马 • 中国队:差点运气

  10. 桥牌规则 • 分为叫牌和打牌两个环节。 • 团队赛:每队上场四人,分坐两室。牌事先发好装在牌套中。打完后插回牌套送到另一室:你每次拿到的牌,都是另一室对方队员拿的牌。两室本队得分相加,为这一副牌本队最终得分。 • 双人赛:以搭档为单位。所有人打遍所有牌,每副牌按得分排名次。

  11. 牌 套

  12. 桥牌优点 • 两室制 • 对比:双升

  13. 桥牌缺点 • 叫牌体系复杂,入门难,难以普及 • 北大初学者精确1.017页 • 北大校队精确5.250+页 • 中国大学生队精确7.7 100+页 • 美国梅罗胖子精确?.? 求别说

  14. 准备工作:术语 • 黑桃S,红心H:高花(major) • 方片D,梅花C:低花(minor) • 将牌(主,王牌,trump) • 墩:一轮牌 (trick) • 局况:有局(vulnerable)无局(non-vulnerable) • 大牌点(HCP)

  15. 叫牌准备工作:定约 • 给己方在这手牌的任务 • 合理的定约:在己方牌力允许下打尽量高的定约(完成后回报高) • 定约种类:1-7, 五种花色,共35种。

  16. 叫牌 • 从某家开始,顺时针叫牌。下家的定约的等级必须大于之前的。 • 当有三家pass时, 叫牌结束 • 除了35种定约,还有 pass,加倍,再加倍, 提醒,警告,暂停

  17. 特殊定约 • 成局:3无将以上,4高花以上,5低花以上 • 满贯:小满贯:所有6阶定约大满贯:所有7阶定约 • 定约结果: 正成 (make)超额 (overtrick)宕 (down) • 牺牲叫:用小宕去牺牲敌方大定约

  18. 更多叫牌 • 叫牌是实力强的一方交换信息的手段。初期所叫的定约未必是自己就想打的定约。双方通过不断交换信息达到最佳定约。 • 避免两种错误:牌力不足但叫的过高(over bid)以及牌力充足但叫的过低(lose)。

  19. 叫牌:体系 • 精确系列 魏重庆发明,造就台湾黑马 • 自然系列 易学 • 坑爹系列 全是约定叫,坑队友更坑对手

  20. 打牌 • 叫牌结束后,最后叫的定约为最终定约,由叫此定约的人或其搭档作为庄家(declarer)(取决于谁先叫的这门花色),另一人作为明手(dummy),不参与打牌。 • 由庄家左手方出第一张牌,成为首攻(lead),首攻后明手摊牌。此后,每一轮由上一轮牌最大的人出牌,直到结束。

  21. 防守 • 一半的时间你在防守,超过坐庄一倍 • 大多数坐庄的成功是防守失败送成的 • 难于坐庄,因为无法互通信息 • 思路无法统一 • 首攻时无法看到明手的牌 • 很多时候拿的是弱牌,提不起劲

  22. 防守思路 • 目标:团队赛:打宕庄家定约双人赛:尽可能得到高分 • 布莱克伍德十三原则 • 及时和同伴交换信息(张数、态度、花色示选信号) • 但是不要盲目打信号,很多时候机械性的信号会帮助庄家

  23. 明手思路 • 休息,恢复体力,闭嘴 • 不要说话,不要评论庄家 • 练习或娱乐时,可以看一下庄家的牌,评估己方叫牌质量。比赛时不要这样。 • 不要去看对方的牌

  24. 坐庄思路 • 目标:团队赛:完成定约双人赛:尽可能的高得分 • 根据定约,数大牌赢墩 • 思考敌方各种花色分布 • 赢墩较多时,考虑不利分布 • 赢墩很少时,考虑有利分布

  25. 坐庄:获取赢墩手段 • 大牌(以及树立establish) • 飞牌(finesse直接飞,间接飞,铲飞,倒飞,双飞,深飞,将吃飞,中国式飞) • 短将牌将吃 • 反堵塞 unblock • 投入 endplay • 紧逼 squeeze

  26. 大牌的树立

  27. 飞牌 • 精神:期望大牌的有利分布 • 直接飞 AQ xx • 间接飞 Kx xx • 深飞 AKT xxx • 将吃飞 KQ 空门 • 双向飞 AJxKTx

  28. 短将牌将吃

  29. 反阻塞

  30. 投入

  31. 紧逼(挤牌) • 非常花哨,种类繁多(单挤,双挤,可变进张十字交叉将吃挤等等) • 大多发生在残局,需要做大量预先工作(调整输张,转移威胁张等等) • 需要高超的读牌技巧

  32. 单挤

  33. 双挤

  34. 桥牌礼节 • 不要作弊,不要“瞧牌” • 同伴作为明手摊牌后说谢谢 • 宽容同伴,尤其是他打错了的时候,更尤其是他知道他打错了的时候 • 不要辱骂同伴 (几乎所有牌手) • 不要恐吓同伴 (很多高手) • 不要殴打同伴 (XXX对老聂) • 不要杀死同伴 (本涅特枪杀案)

  35. 桥牌八卦 • 本涅特枪杀案 (就丫这么叫就该死) • 里斯作弊案 (统计学家立功了!) • 意大利作弊案 (二踢脚) • 公爵骗局 • 密西西比红心骗局 • 精彩的防守:梅里马克妙招

  36. 公爵骗局

  37. 密西西比红心骗局

  38. 梅里马克妙招

  39. 谢 谢

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