1 / 39

Python

Python. rekurzija. Pesmica. Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. Postavil mu je spomenik in nanj napisal:. Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil.

Download Presentation

Python

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Python rekurzija

  2. Pesmica Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. • Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. • Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. • Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. • Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ukradel mu je kos mesa, zato ga je ubil. • Postavil mu je spomenik in nanj napisal: • Živel je mož, imel je psa, lepo ga je učil. • Nekoč ...

  3. Zgodba Bila je temna, nevihtna noč ... Ladjo so valovi premetavali naprej in nazaj, veter je zavijal med jadri in dež se je zlival na palubo. Posadka je bila zbrana ob petrolejki. Vsi so se zavijali v odeje in trepetali, ko je kapitan pričel pripovedovati zgodbo: "Bila je temna, nevihtna noč ..."

  4. Slika v sliki

  5. Problemi

  6. Problemi • Izračunaj volumen telesa, preluknjanega n-krat • Poišči največje in najmanjše število v tabeli števil • Uredi podatke po velikosti. • Izračunaj produkt naravnih števil od 1 do n.

  7. Problemi • Izračunaj yn s čim manj množenji. • Hanoiski stolpiči

  8. REKURZIJA • Različni problemi • Naloga: • Sestavi navodila (postopek), s katerim bi problem rešil • Navkljub različnosti: • Skupni prijem: rekurzija

  9. REKURZIJA • V Slovarju slovenskega knjižnega jezika SSKJ ni besede rekurzija, pojavlja pa se beseda rekurz -a m (u) knjiž. vrnitev (na kako stvar, dejstvo): rekurz na že omenjana dognanja ni potreben / v njegovih romanih so pogosti rekurzi v preteklost (tudi v filmih je tega precej) • rekurirati -am dov. in nedov. (i) knjiž. vrniti se (na kako stvar, dejstvo): pogosto rekurirati na nekatera dejstva, spoznanja

  10. REKURZIJA • V Velikem slovarju tujk je dana definicija rekurzije (iz latinščine recurrere iti nazaj, vrniti se): • definiranje funkcije ali postopka s samim seboj (informatika) • izvajanje veličine ali funkcije, ki jo je treba šele definirati na že znano veličino (matematika). Označuje tudi zaporedje, katerega n-ti člen je določen z enim ali več predhodnimi členi.

  11. REKURZIJA • Tudiv vsakdanjemživljenjusrečamorekurzijo. • Definicijaprednikanekeosebe je lahko: • prednikosebe je edenodroditeljevosebe (osnovni primer) • prednik pa je tuditudiroditeljkateregakoliprednika (rekurzivni primer)

  12. REKURZIJA Rekurzivna slika, na kateri je rekurzivna slika, na kateri je rekurzivna slika, na kateri ...

  13. Rekurzija

  14. Rekurzija • Po računalniško: • Postopek, ki je definiran (določen, opisan) sam s sabo.

  15. Rekurzija • Rešitev problema – podana s samim problemom, le nad manjšim obsegom podatkov • V opisu postopka rešitve uporabimo kar ta postopek • Če želimo priti do rešitve, ne moremo nadaljevati v nedogled kot npr. pri pesmici • ustavitveni pogoj: • Kdaj v postopku ne uporabimo istega postopka • Običajno: ko je problem "majhen" (enostaven)

  16. REKURZIJA • Različni problemi • Naloga: • Sestavi navodila (postopek), s katerim bi problem rešil • Splošni algoritem: • Če je problem majhen, vrni rešitev • Sicer pa • Razdeli problem na manjše podprobleme iste vrste, kot je prvotni problem • Z klicem istega algoritma (rekurzija) pridobi rešitve vseh podproblemov • Združi rešitve podproblemov v enotno rešitev

  17. Faktoriela • 7! = 1 * 2* 3 * 4 * 5 * 6 * 7 • 3! = 6 • Zelo hitro naraščajoča zadeva • 3! = 6 • 5! = 120 • 42! = 1405006117752879898543142606244511569936384000000000 • Rekurzivna definicija: n! = n * (n-1)! • n! bomo izračunali, če bomo poznali (n-1)! • 3! = 3 * 2! • 2! = 2 * 1! = • 1! = 1 * 0! = • 0! = 0 * (-1)! = ??? • 1! = 1

  18. Faktoriela - postopek • Faktoriela(n): • Če je n = 1, je rezultat 1 • sicer pa • pom = faktoriela(n – 1) • rezultat = n * pom

  19. Faktoriela • 1! = 1 • n! = n * (n-1)! deffaktoriela(n) : if n ==1 : return 1 else : doNm1 = faktoriela(n-1) rez = n * doNm1 return rez print("4! = " + str(faktoriela(4)))

  20. Faktoriela Rekurzivno reševanje faktoriele

  21. yn • n je potenca števila 2 (denimo 16) • y16 = y y y y y y y y y y y y y y y y .... 15 množenj • y16 = y8 y8 • y8 = y4 y4 • y4 = y2 y2 • y2 = y y • .................... 4 množenja

  22. yn • Kaj pa, če n npr.14 • y14 = y7 y7 • y7 = y6 y • y6 = y3 y3 • y3 = y2 y • y2 = y y ......... 5 množenj

  23. yn • if n == 2 :return y * yelse : pom = pot(y, n // 2)return pom*pom • če ni potenca 2 • if n == 1 :return yelse : pom = pot(y, n // 2) if n % 2 == 0 : return pom * pomelse :return y * pom * pom

  24. Kaj je torej rekurzija • Kako je v slovarju definirana beseda 'rekurzivno' ? • Piše: Glej 'rekurzivno'.

  25. Hanoiski stolpiči • Problem Hanoiskih stolpičev:

  26. Hanoiski stolpiči

  27. Hanoiski stolpiči - prikaz

  28. Hanoiski stolpiči -ideja prestavi n-1 obročev z A na B (s pomočjo C)

  29. Hanoiski stolpiči -ideja Dajobroč z A naC Prestavi n –1 obročev z B na C (s pomočjo A)

  30. Hanoiski stolpiči • Preloži n obročev z A na C s pomočjo B • Preloži n-1 obročev z A na B s pomočjo C • Daj obroč z A na C • Preloži n-1 obročev z B na C s pomočjo A • ustavi ?

  31. Hanoiski stolpiči Preloži n obročev z A na C s pomočjo B Če je n = 1 potem daj obroč z A na C sicer pa Preloži n-1 obročev z A na B s pomočjo C Daj obroč z A na C Preloži n-1 obročev z B na C s pomočjo A

  32. Hanoiski stolpiči # n obročev z A na C s pomočjo B Hanoi(n, A, B, C) Če je n = 1 potemdajobroč z A na C sicer pa Hanoi(n-1, A, C, B) Dajobroč z A na C Hanoi(n-1, B, A, C)

  33. Hanoiski stolpiči defhanoi(n, st1, st2,st3): if n ==1 : print("Preložiz", st1,"na", st3) else : hanoi(n-1, st1, st3, st2) print("Preložiz", st1,"na", st3) hanoi(n-1, st2, st1, st3)

  34. Hanoi • hanoi(3, "A", "B", "C") • hanoi(2, "A", "C", "B") • hanoi(1, "A", "B", "C") • izpis: Preložiz A na C • izpis: Preložiz A na B • hanoi(1, "C", "A", "B") • izpis: Preložiz C na B • izpis: Prelozi z A na C • hanoi(2, "B", "A", "C") • hanoi(1, "B", "C", "A") • izpis: Preložiz B na A • izpis: Preložiz B na C • hanoi(1, "A", "B", "C") • izpis: Preložiz A na C

  35. Črta dobi mozolje • Zvečer je bila črta še čisto normalna. Lepo gladka je potekala od točke A do točke B. • A zjutraj se je zbudila s čudnim občutkom. Odtavala je pred ogledalo in groza! Ni bila več lepo gladka. Nad njeno srednjo tretjino se je bohotil mozolj. • Ampak kakšen – špičast, trikoten z robovi kar take dolžine, kot je bila prej dolžina srednje črte.

  36. Črta dobi mozolje • In naslednji dan … • Proces se ni ustavil! • In po 4 dneh

  37. Čudežna krema • Končnoji je njenanajboljšaprijateljica, krožnica, povedalazačudovitokremo! • Če se namaže z njopovsakemdelčkusvojekože, borastmozoljevvsajustavljena. • A krema je draga ... • In zavsak cm potrebuječrtavsaj 6g tekreme. • Kolikojomorakupiti, če je bilanazačetkudolgad in jepreteklože n dni, kar je dobivalamozolje?

  38. Neprijeten pogled na črtino kožo

  39. Ideja • Črta je po 4 dneh taka, kot bi vzeli 4 take črte med A' in B', kakršne so bile po treh dneh. • A' in B' pa sta na tretjini razdalje med A in B

More Related