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mundorare.com. Análisis de medio y audiencia www.mundorare.com enero.07. .: Rediseño de MundoRare.com. Qué es Rare Qué es Mundo Rare Público objetivo de MR Competencia de MR

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mundorare.com

Análisis de medio y audiencia www.mundorare.com enero.07

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.: Rediseño de MundoRare.com

Qué es Rare

Qué es Mundo Rare

Público objetivo de MR

Competencia de MR

Objetivos del rediseño

Rediseño del banner e imagotipo

Rediseño de la página

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.: Qué es Rare [ datos generales I ]

  • Compañía de software de entretenimiento, fundada en 1982
  • Sede en Twycross, Inglaterra (UK)
  • ≈ 200 empleados
  • Primeros juegos para Commodore, Amiga, Spectrum...
  • Han desarrollado 123 videojuegos
  • Largo periodo como ‘second party’ de Nintendo (1994 – 2002, desarrollo de juegos en exclusiva)
  • Títulos más destacados junto a Nintendo: Donkey Kong, GoldenEye, Banjo-Kazooie...
  • En 2002, Microsoft compra Rare por 375 millones de euros, pasa a ser un estudio independiente dentro de Microsoft Game Studios
  • El público de consolas Nintendo (Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube) es más joven que el de plataformas de Microsoft (Xbox, Xbox 360)
  • Rare actualmente desarrolla para Xbox 360 y Nintendo DS: dos públicos diferenciados

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.: Qué es Rare [ datos generales II ]

  • Algunos de sus títulos más famosos

¬ Donkey Kong Country (1994, 95, 96)

¬ GoldenEye 007 (1997)

¬ Diddy Kong Racing (1997)

¬ Kameo (2005)

¬ Perfect Dark Zero (2005)

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.: Qué es Mundo Rare [ datos generales I ]

  • ‘Fansite’ de Rare, fundada el 19 enero 2001
  • URL: www.mundorare.com
  • Redactores actuales: - 2 en España (Pamplona, Bilbao) - 3 anglosajones (USA, UK, Australia)
  • Nº páginas HTML: 750
  • Transferencia: ≈ 37 Gb/mes (límite permitido por el servidor: 100 Gb)
  • Espacio usado en el servidor: 2,7 Gb (límite permitido: 3 Gb)
  • Gastos de mantenimiento: - Hosting: 5.95$/mes (4,5€) [MyQTH] - Dominio: 15.00$/año (11,5€) [Directnic] - TOTAL: 86.40$/año (66€)
  • Sin publicidad... ‘por amor al arte’

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.: Qué es Mundo Rare [ datos generales II ]

  • Visitas únicas/día:

media

pico

oct.06

nov.06

dic.06

ene.07

2549

2896

2654

2976

2749

3201

2785 *

* datos a mitad de mes

3272

  • Idioma del lector: - 64% español - 24% inglés
  • Resolución monitor:

- 18% (800x600) - 54% (1024x768) - 15% (1280x1024)

  • Navegador usado:

- 64% internet explorer - 30% mozilla firefox - 3% opera

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.: Público objetivo de MR [ I ]

  • Es el público de las plataformas para las que desarrolla (o ha desarrollado) Rare Ltd.
  • Ha variado a lo largo de los 6 años de existencia de la web (2001-2007)
  • Periodo 1 [ 2001-2002 ] - Usuarios de Nintendo 64, GameCube y Game Boy

- Target demográfico de menor edad que el actual (15-20 años)

  • Periodo 2 [ 2002-2005 ] - Crisis por el cambio de plataforma después de que Microsoft comprara Rare Ltd. - Público previo desaparece progresivamente o se adapta (pérdida de lectores) - Público nuevo (usuarios de Xbox) no conocen a Rare (difícil de captar su atención) - Target demográfico de usuarios de Xbox (18-34 años) (mayor poder adquisitivo)
  • Periodo 3 [ 2005 - 2006 ] - Lanzamiento de Xbox 360 con 2 títulos estrella de Rare (Kameo y Perfect Dark Zero) - Público de dicha consola empieza a conocer más a Rare - Mundo Rare obtiene apoyo/material de Microsoft Ibérica (entrevistas, notas de prensa, juegos, concursos...)
  • Periodo 4 [ Nov. 2006 - ... ]- Cambio de idioma de la web: nuevas actualizaciones en inglés

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.: Público objetivo de MR [ II ]

  • 3 tipos de público a considerar, por tanto:
  • El que busca info especializada sobre Rare- Es el público más fiel
  • Usuarios de Nintendo/Microsoft que buscan info de algún juego concreto, no de todos

- En principio es un lector ‘sólo’ temporal

- Pero puede encontrar atractivo en otros títulos que desconoce - Se trata del público a fidelizar

- Estrategias como sección ‘Outside Rare’ (juegos ‘no de Rare’ que pueden atraer)

  • Público ‘residual’ de las anteriores etapas

- Conoce a Rare, pero no posee consolas para las que desarrolle ahora

- Igualmente es un público potencial, puede acabar comprando una X360 o NDS

  • 2 targets demográficos y de diferentes consolas:
  • Nintendo DS - Público ‘de Nintendo’, más joven - Mayor sector femenino
  • Xbox 360 - Mayor edad y poder adquisitivo - Gustos más alejados al estilo de Rare (nuevamente, estrategia ‘Outside Rare’)

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.: Competencia de MR [ I ]

  • Otras ‘fansites’ de Rare
  • No las webs de contenidos más generales sobre videojuegos (son menos especializadas)
  • Existen las siguientes ‘fansites’:

¬ Rare-Extreme

¬ NewRare

¬ Magyar Rare Oldal

¬ Raretopia

¬ Rare Witch Project

¬ RareNet

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.: Competencia de MR [ II ]

  • Rare-Extreme

url

fundaciónlocalización

idioma

rare-extreme.com

jun.00

perth, australia

inglés

▲mejor que MR

- mayor aceptación

- quizá más visitas (?)

▼peor que MR

- diseño

- contenidos

  • Goza de cierto favoritismo de Rare Ltd, aunque nunca responde con buenos contenidos
  • En numerosas ocasiones ha dado informaciones opuestas a la realidad
  • Espiral del silencio: nunca cita ni informa de cosas que digan otras ‘fansites’ de Rare
  • Casi nula elaboración de sus contenidos: actualizaciones son links externos o al foro
  • No amplía información, secciones sin actualizar y sin diseño
  • Posiblemente en declive

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.: Competencia de MR [ III ]

  • NewRare

url

fundaciónlocalización

idioma

newrare.free.fr

nov.01

francia

francés

▲mejor que MR

- diseño actual (previo a MR4)

▼peor que MR

- aceptación

- contenidos

- periodos de inactividad

  • Contenidos poco actualizados
  • Numerosos parones a lo largo de su existencia
  • Pocos internautas conocen el francés (a diferencia del español o el inglés)

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.: Competencia de MR [ IV ]

  • Magyar Rare Oldal

url

fundaciónlocalización

idioma

gportal.hu/portal/

manga02-rare/

jun.04

hungría

húngaro

▲mejor que MR

- ···

▼peor que MR

- idioma

- diseño

- contenidos

- aceptación

  • El idioma es una barrera infranqueable para todo visitante potencial
  • Sin embargo cuentan con actualizaciones constantes (mejor que Rare-Extreme)

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.: Competencia de MR [ V ]

  • Rare Ltd.

url

fundaciónlocalización

idioma

rare.co.uk

may.98

twycross, reino unido

inglés

▲mejor que MR

- contenido exclusivo

- diseño

- reconocimiento

▼peor que MR

- sólo información oficial

- no tiene info de todos los juegos

  • Al ser la web oficial, es la primera en dar información sobre sus juegos
  • Sólo cuenta con secciones de los juegos lanzados desde 2003, con Microsoft
  • Tampoco hay información de los juegos lanzados en portátiles de Nintendo (GBA, NDS)
  • Obviamente no da cuenta de rumores (interesan a los fans y crean seguimiento)
  • Basa su éxito entre los fans en el carisma de su webmaster (mucho humor inglés)

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.: Objetivos de MR [ I ]

  • Cambio de idioma: inglés

- Hay más lectores hispanohablantes (64%) que angloparlantes (24%)

- Pero la mayoría de hispanos entienden el inglés, y no a la inversa - Por tanto se llega a más público con la web en inglés

- Sirve para lograr más trascendencia

- No hay que traducir contenidos de otras webs: mayor inmediatez

- Colaboración de redactores de Estados Unidos, Inglaterra y Australia (en inglés)

- Por ahora se ha notado la mejora en el número de actualizaciones... y de visitantes

  • Diseño:

- Adaptado para recoger secciones aparecidas desde 2002 (último rediseño) - Menos recargado

- Cierta tendencia al minimalismo (mayor claridad: texto destaca)

- Ayuda a fijar la idea de ‘una nueva etapa’

  • Ordenar contenidos:

- El adaptar las viejas páginas y contenidos al nuevo diseño permite ordenar y deshacerse de cosas que ya no son necesarias.

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.: Banner promocional [ I ]

  • Banner promocional sobre el cambio de idioma
  • Incluye personajes famosos en diferentes campos artísticos del mundo anglosajón:

- Pierce Brosnan (James Bond) (protagonizó un juego de Rare) - Hugh Laurie (Dr House) - J.K. Rowling - Alanis Morissette - Ewan McGregor - Shakespeare

  • ‘Mundo Rare’ no está destacado tipográficamente, ni usa mayúsculas; como si fuera una palabra más (aunque llama la atención al estar todo en inglés). ¿Qué es eso de ‘mundo’?
  • Gran cantidad de blanco hace que destaque en una página, pero sin molestar
  • El único elemento en color es el logo de MR (el viejo pasa a ser el nuevo)

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.: Rediseño de MR [ I ]

  • Imagotipo (Rare / Mundo Rare)
  • Cambio efectuado tras la compra por

parte de Microsoft (2003)

  • Al igual que Rare, el cambio de logo

sirve para marcar una nueva etapa

  • Se elimina igualmente el reborde
  • Se mantiene el ‘Mundo’ con un trazo
  • Se usan colores similares al de Rare Ltd.
  • La R también es un trazo, no la R oficial

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.: Rediseño de MR [ II ]

  • Home

menú vertical / horizontal

780 pixels

776 pixels

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.: Rediseño de MR [ III ]

  • Home

menú vertical / horizontal

noticias destacadas

buscador

afiliados

780 pixels

776 pixels

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.: Rediseño de MR [ IV ]

  • Página interior (news)

¬ MR 2.0

¬ MR 2.0 ‘parcheada’

¬ MR 4.0 (enero 07)

(ventana ‘Rarepedia’)

¬ MR 4.0 (diciembre 06)

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.: Rediseño de MR [ VI ]

  • Página interior (sección principal de un juego)
  • Mejoras realizadas

- Submenú estructurado por categorías: información, material, reportajes especiales...

- Por cambios en tipografía y ancho, caben frases más largas y claras en el submenú

- Fichas de datos mejoradas

- Indicación de la página de subsección en las ‘migas de pan’

- ‘Rarepedia’, despliega una pop-up que permite conocer datos de gente destacada (sin tener que profundizar en ellos dentro del texto principal) - Más aspecto ‘Web 2.0’

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