1 / 50

Syst me informatique

edan
Download Presentation

Syst me informatique

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


    1. 01/12/2002 1 Système informatique Contenus d ’un micro-ordinateur peguiron@scd.uhp-nancy.fr

    2. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 2 Boîtier Boîtier Le boîtier est une boîte rectangulaire de métal qui renferme le microprocesseur, la mémoire centrale, un disque dur, des cartes d'extension et des périphériques internes. Boîtier Le boîtier est une boîte rectangulaire de métal qui renferme le microprocesseur, la mémoire centrale, un disque dur, des cartes d'extension et des périphériques internes.

    3. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 3 Boîtier 1) Le format Le boîtier d'un ordinateur peut avoir deux formats, à savoir :   - le format "bureau" (en anglais, "desktop"), le boîtier s'installe à l'horizontale sous l'écran de l'ordinateur. Ce type de format se fait aujourd'hui de plus en plus rare, car il offre un espace insuffisant pour les extensions (cartes supplémentaires, second disque dur, etc.).  - le format "tour" (en anglais, "tower"), le boîtier s'installe à la verticale sous le bureau ou à côté de l'écran. Ce type de format est actuellement le plus utilisé ; car il offre un espace suffisant pour accueillir un grand nombre d'extension (cartes supplémentaires, graveur, etc.). Il existe plusieurs types de tours, il y a : les "micro-tours", les "mini-tours" et les "tours". Selon le type, ces tours offrent un espace plus ou moins important.  2) La norme Actuellement, il existe deux normes de boîtier qui correspondent à deux normes de carte mère. Il y a : - la norme "AT" (Advanced Technology), cette norme correspond à l'ancien format des cartes mères. Elle a aujourd'hui disparu au profit de la norme "ATX".  - la norme "ATX" (Advanced Technology Extended), cette norme inventée par Intel® prévoit que les connecteurs externes (ports série, ports USB, etc.) doivent avoir la même disposition sur toutes les cartes mères.  3) L'alimentation  L'alimentation d'un boîtier varie actuellement de 230W à 300W, cette puissance doit être suffisamment importante pour pouvoir alimenter les différents composants de votre ordinateur (carte vidéo, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.). Si vous voulez par la suite ajouter d'autres composants (graveur, second disque dur, etc.) à votre ordinateur, nous vous conseillons d'opter pour un boîtier ayant une puissance de 300W.1) Le format Le boîtier d'un ordinateur peut avoir deux formats, à savoir :   - le format "bureau" (en anglais, "desktop"), le boîtier s'installe à l'horizontale sous l'écran de l'ordinateur. Ce type de format se fait aujourd'hui de plus en plus rare, car il offre un espace insuffisant pour les extensions (cartes supplémentaires, second disque dur, etc.).  - le format "tour" (en anglais, "tower"), le boîtier s'installe à la verticale sous le bureau ou à côté de l'écran. Ce type de format est actuellement le plus utilisé ; car il offre un espace suffisant pour accueillir un grand nombre d'extension (cartes supplémentaires, graveur, etc.). Il existe plusieurs types de tours, il y a : les "micro-tours", les "mini-tours" et les "tours". Selon le type, ces tours offrent un espace plus ou moins important.  2) La norme Actuellement, il existe deux normes de boîtier qui correspondent à deux normes de carte mère. Il y a : - la norme "AT" (Advanced Technology), cette norme correspond à l'ancien format des cartes mères. Elle a aujourd'hui disparu au profit de la norme "ATX".  - la norme "ATX" (Advanced Technology Extended), cette norme inventée par Intel® prévoit que les connecteurs externes (ports série, ports USB, etc.) doivent avoir la même disposition sur toutes les cartes mères.  3) L'alimentation  L'alimentation d'un boîtier varie actuellement de 230W à 300W, cette puissance doit être suffisamment importante pour pouvoir alimenter les différents composants de votre ordinateur (carte vidéo, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.). Si vous voulez par la suite ajouter d'autres composants (graveur, second disque dur, etc.) à votre ordinateur, nous vous conseillons d'opter pour un boîtier ayant une puissance de 300W.

    4. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 4 Carte mère La carte mère est le circuit imprimé principal qui se trouve au centre de votre ordinateur. Sur cette carte tous les composants de votre PC sont connectés. La carte mère contient les connexions pour le processeur (A), la mémoire (B), les cartes d'extension (C) et les périphériques de stockage (D). La carte mère est le circuit imprimé principal qui se trouve au centre de votre ordinateur. Sur cette carte tous les composants de votre PC sont connectés. La carte mère contient les connexions pour le processeur (A), la mémoire (B), les cartes d'extension (C) et les périphériques de stockage (D).

    5. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 5 Carte mère A Emplacement prévu pour l'alimentation électrique. B Emplacement prévu pour le microprocesseur. C Emplacements des barrettes de mémoire. D Connecteur de la nappe vers le lecteur de disquettes. E Connecteurs IDE1 et IDE2 qui servent à brancher, au moyen de nappes, le disque dur, le lecteur de CD ou de DVD et le graveur de CD. F Connecteur AGP pour la carte graphique. G Connecteurs PCI pour la carte son, la carte tuner TV, le modem interne, etc. H Connecteurs ISA pour les anciennes cartes. I Cavaliers qui servent pour divers réglages. Ces cavaliers ne sont pas toujours présents sur toutes les cartes mères. Consultez le manuel de votre carte pour effectuer les réglages. J Connecteur du ventilateur principal.A Emplacement prévu pour l'alimentation électrique. B Emplacement prévu pour le microprocesseur. C Emplacements des barrettes de mémoire. D Connecteur de la nappe vers le lecteur de disquettes. E Connecteurs IDE1 et IDE2 qui servent à brancher, au moyen de nappes, le disque dur, le lecteur de CD ou de DVD et le graveur de CD. F Connecteur AGP pour la carte graphique. G Connecteurs PCI pour la carte son, la carte tuner TV, le modem interne, etc. H Connecteurs ISA pour les anciennes cartes. I Cavaliers qui servent pour divers réglages. Ces cavaliers ne sont pas toujours présents sur toutes les cartes mères. Consultez le manuel de votre carte pour effectuer les réglages. J Connecteur du ventilateur principal.

    6. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 6 Mémoire Définition : La mémoire ou RAM (Random Access Memory) est avec le processeur l'un des composants les plus importants de l'ordinateur. C'est dans cette mémoire que sont stockés, de manière temporaire, tous les fichiers que l'ordinateur exécute.  Mémoire morte ou ROM La mémoire morte, aussi appelée ROM (Read Only Memory), est une mémoire permanente que le microprocesseur peut consulter, mais qu'il ne peut pas modifier. Elle contient des paramètres nécessaires au démarrage de l'ordinateur ainsi que des renseignements sur sur son fabricant. Mémoire vive ou RAM La mémoire vive, aussi appelée RAM (random access memory), est contenue dans des barrettes (groupe de puces) qui se branchent à la carte mère. Elle permet au microprocesseur d'emmagasiner des données et de pouvoir ensuite y accéder très rapidement. Elle constitue le « bras droit » du microprocesseur et est essentielle lors du traitement. Cette mémoire est cependant temporaire : aussitôt que vous éteignez l'ordinateur, tout son contenu est effacé. Mémoire cache La mémoire cache conserve les actions les plus souvent effectuées par l'ordinateur et elle permet au microprocesseur d'y accéder extrêmement rapidement. Elle permet donc d'accélérer le traitement fait par le microprocesseur.Définition : La mémoire ou RAM (Random Access Memory) est avec le processeur l'un des composants les plus importants de l'ordinateur. C'est dans cette mémoire que sont stockés, de manière temporaire, tous les fichiers que l'ordinateur exécute.  Mémoire morte ou ROM La mémoire morte, aussi appelée ROM (Read Only Memory), est une mémoire permanente que le microprocesseur peut consulter, mais qu'il ne peut pas modifier. Elle contient des paramètres nécessaires au démarrage de l'ordinateur ainsi que des renseignements sur sur son fabricant. Mémoire vive ou RAM La mémoire vive, aussi appelée RAM (random access memory), est contenue dans des barrettes (groupe de puces) qui se branchent à la carte mère. Elle permet au microprocesseur d'emmagasiner des données et de pouvoir ensuite y accéder très rapidement. Elle constitue le « bras droit » du microprocesseur et est essentielle lors du traitement. Cette mémoire est cependant temporaire : aussitôt que vous éteignez l'ordinateur, tout son contenu est effacé. Mémoire cache La mémoire cache conserve les actions les plus souvent effectuées par l'ordinateur et elle permet au microprocesseur d'y accéder extrêmement rapidement. Elle permet donc d'accélérer le traitement fait par le microprocesseur.

    7. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 7 Mémoire 1) Le type  Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de mémoires. Il y a : - la mémoire "EDO" (Extended Data Out), ce type de mémoire se trouve sur les ordinateurs déjà anciens. - la mémoire "SDRAM" (Synchronous Dynamic Random Access Memory), plus rapide que l'EDO, ce type de mémoire se trouve sur les ordinateurs récents. - la mémoire "SDRAM DDR" (SD RAM Double Data Rate), comme son nom l'indique, cette mémoire est deux fois plus rapide que la SDRAM. Ce type de mémoire se trouve de plus en plus dans les nouveaux ordinateurs.  - la mémoire "RDRAM" (Rambus DRAM), cette mémoire permet un transfert de données à des vitesses beaucoup plus supérieures que les technologies précédentes (SDRAM, SDRAM DDR, etc.). Ce type de mémoire devrait équiper les futurs ordinateurs. 1) Le type  Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de mémoires. Il y a : - la mémoire "EDO" (Extended Data Out), ce type de mémoire se trouve sur les ordinateurs déjà anciens. - la mémoire "SDRAM" (Synchronous Dynamic Random Access Memory), plus rapide que l'EDO, ce type de mémoire se trouve sur les ordinateurs récents. - la mémoire "SDRAM DDR" (SD RAM Double Data Rate), comme son nom l'indique, cette mémoire est deux fois plus rapide que la SDRAM. Ce type de mémoire se trouve de plus en plus dans les nouveaux ordinateurs.  - la mémoire "RDRAM" (Rambus DRAM), cette mémoire permet un transfert de données à des vitesses beaucoup plus supérieures que les technologies précédentes (SDRAM, SDRAM DDR, etc.). Ce type de mémoire devrait équiper les futurs ordinateurs. 

    8. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 8 Mémoire 2) Le format Le format de la mémoire ne détermine pas son type. Autrement dit, vous pouvez trouver le même type de mémoire sous différentes formes. Par exemple, la mémoire SDRAM peut se trouver sous la forme d'une barrette "Simm", "Dimm" et même "Rimm".   Les différents types de mémoires se trouvent donc sous plusieurs formats. Les trois formats que l'on peut trouver actuellement sur le marché sont :  - le format "Simm" (Single Inline Memory Module), ce format se présente sous la forme d'une barrette à 72 broches (voir photo 1). Elle est utilisée par les anciens PC (Pentium, Pentium MMX, etc.) et elle doit être obligatoirement montée par paire. Autrement dit, vous ne pouvez pas installer qu'une seule barrette de mémoire, il en faut deux. - le format "Dimm" (Dual Inline Memory Module), ce format se présente sous la forme d'une barrette à 168 broches (voir photo 2). Elle est utilisée par les PC actuels (Pentium III, Athlon, etc.). Contrairement au format Simm, cette barrette peut être montée une par une.  - le format "Rimm" (Rambus Inline Memory Module), ce format se présente lui aussi sous la forme d'une barrette à 168 broches (voir photo 3). Bien que très ressemblante, les barrettes Rimm ne peuvent pas être mélangées avec des barrettes Dimm. 2) Le format Le format de la mémoire ne détermine pas son type. Autrement dit, vous pouvez trouver le même type de mémoire sous différentes formes. Par exemple, la mémoire SDRAM peut se trouver sous la forme d'une barrette "Simm", "Dimm" et même "Rimm".   Les différents types de mémoires se trouvent donc sous plusieurs formats. Les trois formats que l'on peut trouver actuellement sur le marché sont :  - le format "Simm" (Single Inline Memory Module), ce format se présente sous la forme d'une barrette à 72 broches (voir photo 1). Elle est utilisée par les anciens PC (Pentium, Pentium MMX, etc.) et elle doit être obligatoirement montée par paire. Autrement dit, vous ne pouvez pas installer qu'une seule barrette de mémoire, il en faut deux. - le format "Dimm" (Dual Inline Memory Module), ce format se présente sous la forme d'une barrette à 168 broches (voir photo 2). Elle est utilisée par les PC actuels (Pentium III, Athlon, etc.). Contrairement au format Simm, cette barrette peut être montée une par une.  - le format "Rimm" (Rambus Inline Memory Module), ce format se présente lui aussi sous la forme d'une barrette à 168 broches (voir photo 3). Bien que très ressemblante, les barrettes Rimm ne peuvent pas être mélangées avec des barrettes Dimm.

    9. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 9 Microprocesseur

    10. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 10 Microprocesseur

    11. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 11 Disque dur

    12. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 12 Disque dur

    13. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 13 Carte graphique

    14. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 14 Carte graphique 1) Le processeur Le processeur est le véritable cerveau de la carte vidéo. Il effectue l'ensemble des calculs nécessaires, afin que l'image restituée à l'écran soit la plus nette et la plus précise possible. Plus le processeur est puissant, plus il sera capable de gérer rapidement les calculs qu'il doit effectuer. Actuellement, les processeurs les plus performants sont : - le GeForce® 2 GTS de nVidia® ; - le GeForce 256® de nVidia® ; - le Voodoo 5 de 3Dfx® ; - le G400 de Matrox® ; 2) La mémoire La mémoire de la carte vidéo est chargée de stocker les données que l'ordinateur lui envoie. En effectuant cela, elle permet à l'ordinateur de libérer de la mémoire vive. Ainsi, l'ordinateur pourra effectuer les opérations de calcul de l'image plus rapidement. La mémoire présente actuellement sur les cartes vidéos varie entre 4 Mo et 64 Mo ! 3) Le type de connexion.Actuellement, on peut rencontrer trois types de connexions pour les cartes vidéos. Il y a : A - la connexion "AGP" (Accelerated Graphic Port), ce type de connexion est utilisé par les cartes vidéos récentes. B - la connexion "PCI" (Peripheral Component Interface), ce type de connexion est utilisé par les anciennes cartes vidéos. C - la connexion "ISA" (Industry Standard Architecture), ce type de connexion n'est plus utilisé par les cartes vidéos depuis un bon moment.1) Le processeur Le processeur est le véritable cerveau de la carte vidéo. Il effectue l'ensemble des calculs nécessaires, afin que l'image restituée à l'écran soit la plus nette et la plus précise possible. Plus le processeur est puissant, plus il sera capable de gérer rapidement les calculs qu'il doit effectuer. Actuellement, les processeurs les plus performants sont : - le GeForce® 2 GTS de nVidia® ; - le GeForce 256® de nVidia® ; - le Voodoo 5 de 3Dfx® ; - le G400 de Matrox® ; 2) La mémoire La mémoire de la carte vidéo est chargée de stocker les données que l'ordinateur lui envoie. En effectuant cela, elle permet à l'ordinateur de libérer de la mémoire vive. Ainsi, l'ordinateur pourra effectuer les opérations de calcul de l'image plus rapidement. La mémoire présente actuellement sur les cartes vidéos varie entre 4 Mo et 64 Mo ! 3) Le type de connexion.Actuellement, on peut rencontrer trois types de connexions pour les cartes vidéos. Il y a : A - la connexion "AGP" (Accelerated Graphic Port), ce type de connexion est utilisé par les cartes vidéos récentes. B - la connexion "PCI" (Peripheral Component Interface), ce type de connexion est utilisé par les anciennes cartes vidéos. C - la connexion "ISA" (Industry Standard Architecture), ce type de connexion n'est plus utilisé par les cartes vidéos depuis un bon moment.

    15. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 15 Carte son

    16. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 16 Carte son 1) Le processeur Toutes les cartes sons ne possèdent pas un processeur. Ce dernier qui porte le nom de "DSP" (Digital Sound Processing) permet de créer un grand nombre d'effets (écho, réverbération, etc.). Si vous utilisez votre ordinateur pour un usage bureautique, la présence d'un tel processeur ne sera pas nécessaire. En revanche, si vous êtes féru de jeux vidéo ou encore musicien, la présence d'un processeur "DSP" sur votre carte son sera un réel plus. 2) La polyphonie (ou nombre de voix) La polyphonie (ou nombre de voix) correspond au nombre de notes de musique différentes qui peuvent être jouées en même temps. Par exemple, une carte son qui possède une polyphonie de 128 notes, contient un synthétiseur qui pourra générer 128 notes simultanément. Vous l'aurez donc compris, plus il y a de voix, plus la carte son sera capable de joueur des arrangements musicaux complexes. La polyphonie des cartes sons actuelles varie entre 32 voix et 128 voix ! 3) La fréquence d'échantillonnage La fréquence d'échantillonnage mesurée en KHz, est la fréquence à laquelle un signal audio est convertit sous la forme numérique. Par exemple, la fréquence d'échantillonnage d'un CD audio est de 44.1 KHz. C'est à dire, que le signal audio a été convertit sous la forme numérique à une fréquence de 44.1 KHz. Vous l'aurez compris, plus le taux d'échantillonnage est élevé, meilleure sera la qualité du son. Le taux d'échantillonnage des cartes sons actuelles varie entre 44.1 KHz et 48 KHz.1) Le processeur Toutes les cartes sons ne possèdent pas un processeur. Ce dernier qui porte le nom de "DSP" (Digital Sound Processing) permet de créer un grand nombre d'effets (écho, réverbération, etc.). Si vous utilisez votre ordinateur pour un usage bureautique, la présence d'un tel processeur ne sera pas nécessaire. En revanche, si vous êtes féru de jeux vidéo ou encore musicien, la présence d'un processeur "DSP" sur votre carte son sera un réel plus. 2) La polyphonie (ou nombre de voix) La polyphonie (ou nombre de voix) correspond au nombre de notes de musique différentes qui peuvent être jouées en même temps. Par exemple, une carte son qui possède une polyphonie de 128 notes, contient un synthétiseur qui pourra générer 128 notes simultanément. Vous l'aurez donc compris, plus il y a de voix, plus la carte son sera capable de joueur des arrangements musicaux complexes. La polyphonie des cartes sons actuelles varie entre 32 voix et 128 voix ! 3) La fréquence d'échantillonnage La fréquence d'échantillonnage mesurée en KHz, est la fréquence à laquelle un signal audio est convertit sous la forme numérique. Par exemple, la fréquence d'échantillonnage d'un CD audio est de 44.1 KHz. C'est à dire, que le signal audio a été convertit sous la forme numérique à une fréquence de 44.1 KHz. Vous l'aurez compris, plus le taux d'échantillonnage est élevé, meilleure sera la qualité du son. Le taux d'échantillonnage des cartes sons actuelles varie entre 44.1 KHz et 48 KHz.

    17. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 17 Périphérique d ’entrée

    18. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 18 Clavier

    19. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 19 Clavier 1) Le standard Le standard des claviers français se nomme "Azerty". Ce nom provient des cinq premières touches alphabétiques que l'on retrouve dans la partie supérieure gauche du clavier. Pour information, les Anglo-Saxons possèdent eux aussi un standard. Ce dernier se nomme "Qwerty". Tout comme son cousin français, le nom de ce standard provient des cinq premières touches alphabétiques du clavier. Types de touches, touches alphabétiques, touches numériques, touches de fonction, touches spécialisées et touches de déplacement 2) L'ergonomie L'ergonomie du clavier est un point important. En effet, afin de réduire certaines lésions (du poignet, du bras, etc.), on voit apparaître sur le marché des claviers plus confortables. En effet, il n'est pas rare maintenant de trouver des claviers proposant des "reposes poignets" ou encore des claviers partagés en deux pour une position plus naturelle et confortable des mains (voir photo 1). ) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les claviers. Il y a : - la connexion "PS/2", ce type de connexion est très fréquent pour les claviers (voir photo 2). la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. Le clavier est relié à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB (voir photo 3). 1) Le standard Le standard des claviers français se nomme "Azerty". Ce nom provient des cinq premières touches alphabétiques que l'on retrouve dans la partie supérieure gauche du clavier. Pour information, les Anglo-Saxons possèdent eux aussi un standard. Ce dernier se nomme "Qwerty". Tout comme son cousin français, le nom de ce standard provient des cinq premières touches alphabétiques du clavier. Types de touches, touches alphabétiques, touches numériques, touches de fonction, touches spécialisées et touches de déplacement 2) L'ergonomie L'ergonomie du clavier est un point important. En effet, afin de réduire certaines lésions (du poignet, du bras, etc.), on voit apparaître sur le marché des claviers plus confortables. En effet, il n'est pas rare maintenant de trouver des claviers proposant des "reposes poignets" ou encore des claviers partagés en deux pour une position plus naturelle et confortable des mains (voir photo 1). ) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les claviers. Il y a : - la connexion "PS/2", ce type de connexion est très fréquent pour les claviers (voir photo 2). la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. Le clavier est relié à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB (voir photo 3).

    20. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 20 Souris

    21. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 21 Souris Le type Il existe deux types de souris utilisant deux technologies différentes. Il y a : - la souris "classique", qui fonctionne à l'aide d'une boule. - la souris à "détection par caméra" . Le principal avantage de ce type de souris, c'est qu'elle fonctionne sans boule. Vous évitez donc tous les problèmes d'encrassement ! 2) Le type de liaison La souris peut transmettre les données à l'ordinateur à l'aide de trois liaisons. Il y a : - la liaison par "câble", ce type de liaison est le plus utilisé. La souris est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble dans lequel transitent les données. - la liaison "infrarouge", ce type de liaison devient de plus en plus fréquent. La souris est équipée d'un petit émetteur de rayons infrarouges qui envoie les données en direction d'un boîtier de reception (ce boîtier est relié par câble à l'ordinateur). L'avantage de ce type de liaison est que l'on peut utiliser la souris à une distance beaucoup plus importante (environ 2 m) qu'avec une souris traditionnelle. - la liaison "radio", le principe de cette liaison est proche de celui de l'infrarouge. Cependant, la nature des rayons n'est pas la même. En effet, la souris et le boîtier de reception fonctionnent par ondes radio (voir photo 2) ; ceci permet d'utiliser la souris à une distance encore plus importante que par la liaison infrarouge (jusqu'à 10 m !). 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouvez trois types de connexions pour les souris. Il y a : - la connexion "série", ce type de connexion se fait de plus en plus rare. - la connexion "PS/2", ce type de connexion est très fréquent pour les souris - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. La souris est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB Le type Il existe deux types de souris utilisant deux technologies différentes. Il y a : - la souris "classique", qui fonctionne à l'aide d'une boule. - la souris à "détection par caméra" . Le principal avantage de ce type de souris, c'est qu'elle fonctionne sans boule. Vous évitez donc tous les problèmes d'encrassement ! 2) Le type de liaison La souris peut transmettre les données à l'ordinateur à l'aide de trois liaisons. Il y a : - la liaison par "câble", ce type de liaison est le plus utilisé. La souris est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble dans lequel transitent les données. - la liaison "infrarouge", ce type de liaison devient de plus en plus fréquent. La souris est équipée d'un petit émetteur de rayons infrarouges qui envoie les données en direction d'un boîtier de reception (ce boîtier est relié par câble à l'ordinateur). L'avantage de ce type de liaison est que l'on peut utiliser la souris à une distance beaucoup plus importante (environ 2 m) qu'avec une souris traditionnelle. - la liaison "radio", le principe de cette liaison est proche de celui de l'infrarouge. Cependant, la nature des rayons n'est pas la même. En effet, la souris et le boîtier de reception fonctionnent par ondes radio (voir photo 2) ; ceci permet d'utiliser la souris à une distance encore plus importante que par la liaison infrarouge (jusqu'à 10 m !). 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouvez trois types de connexions pour les souris. Il y a : - la connexion "série", ce type de connexion se fait de plus en plus rare. - la connexion "PS/2", ce type de connexion est très fréquent pour les souris - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. La souris est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB

    22. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 22 Lecteur optique

    23. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 23 Scanner

    24. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 24 Webcam

    25. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 25 Webcam 1) La résolution La résolution correspond à la qualité avec laquelle une webcam est capable de capturer des images. Cette résolution est mesurée en points. Vous l'aurez compris, plus la résolution d'une webcam est élevée, plus la qualité des captures sera bonne. La résolution des webcams actuelles varie entre 128 X 96 points (128 points en longueur et 96 points en largeur) et 640 X 480 points. 2) L'ergonomie L'ergonomie d'une webcam est un point important. En effet, afin de lui assurer une bonne stabilité sur l'écran, la webcam doit posséder un pied, une pince, etc. 3) Le type de connexion Actuellement, il existe deux types de connexions pour les webcams. Il y a : - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), qui est devenue le standard en matière de webcam. Ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (scanner, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. La webcam est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que la connexion USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les webcams. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.1) La résolution La résolution correspond à la qualité avec laquelle une webcam est capable de capturer des images. Cette résolution est mesurée en points. Vous l'aurez compris, plus la résolution d'une webcam est élevée, plus la qualité des captures sera bonne. La résolution des webcams actuelles varie entre 128 X 96 points (128 points en longueur et 96 points en largeur) et 640 X 480 points. 2) L'ergonomie L'ergonomie d'une webcam est un point important. En effet, afin de lui assurer une bonne stabilité sur l'écran, la webcam doit posséder un pied, une pince, etc. 3) Le type de connexion Actuellement, il existe deux types de connexions pour les webcams. Il y a : - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), qui est devenue le standard en matière de webcam. Ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (scanner, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. La webcam est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que la connexion USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les webcams. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.

    26. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 26 Microphone

    27. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 27 Stylet

    28. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 28 Périphériques de sortie

    29. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 29 Moniteur

    30. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 30 Imprimante 1) La résolution La résolution correspond à la qualité d'impression d'une imprimante. Cette résolution est mesurée en points par pouces (ppp). 1400 X 720 ppp (points par pouces) La première valeur indique le nombre de points présent sur une ligne horizontale ayant une longueur de 1 pouce. Ici, la ligne horizontale de 1 pouce de long sera composée de 1400 points. La deuxième valeur indique le nombre de points présent sur une ligne verticale ayant une longueur de 1 pouce. Ici, la ligne verticale de 1 pouce de long sera composée de 720 points. Vous l'aurez compris, plus la résolution de l'imprimante est élevée, plus la qualité d'impression sera bonne. La résolution des imprimantes actuelles varie entre 600 X 600 ppp et 1440 X 720 ppp. 2) La vitesse d'impression La vitesse d'impression indique la rapidité à laquelle l'imprimante imprime une page. Cette vitesse est exprimée en page par minute (ppm). Prenons l'exemple d'une imprimante ayant les caractéristiques suivantes : rapidité d'impression en mode monochrome : 6 ppm rapidité d'impression en mode couleur : 2 ppm rapidité d'impression en mode photo : 1 ppm La première valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer du texte avec une rapidité de 6 pages par minute. La deuxième valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer en couleur un mélange de textes et de graphiques ou de dessins avec une rapidité de 2 pages par minute. La troisième valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer une photo couleur avec une rapidité de 1 page par minute.1) La résolution La résolution correspond à la qualité d'impression d'une imprimante. Cette résolution est mesurée en points par pouces (ppp). 1400 X 720 ppp (points par pouces) La première valeur indique le nombre de points présent sur une ligne horizontale ayant une longueur de 1 pouce. Ici, la ligne horizontale de 1 pouce de long sera composée de 1400 points. La deuxième valeur indique le nombre de points présent sur une ligne verticale ayant une longueur de 1 pouce. Ici, la ligne verticale de 1 pouce de long sera composée de 720 points. Vous l'aurez compris, plus la résolution de l'imprimante est élevée, plus la qualité d'impression sera bonne. La résolution des imprimantes actuelles varie entre 600 X 600 ppp et 1440 X 720 ppp. 2) La vitesse d'impression La vitesse d'impression indique la rapidité à laquelle l'imprimante imprime une page. Cette vitesse est exprimée en page par minute (ppm). Prenons l'exemple d'une imprimante ayant les caractéristiques suivantes : rapidité d'impression en mode monochrome : 6 ppm rapidité d'impression en mode couleur : 2 ppm rapidité d'impression en mode photo : 1 ppm La première valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer du texte avec une rapidité de 6 pages par minute. La deuxième valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer en couleur un mélange de textes et de graphiques ou de dessins avec une rapidité de 2 pages par minute. La troisième valeur signifie que l'imprimante est capable d'imprimer une photo couleur avec une rapidité de 1 page par minute.

    31. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 31 Imprimante 3) Le type de connexion Actuellement, on peut rencontrer trois types de connexions pour les imprimantes. Il y a : - la connexion "parallèle", ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les imprimantes. Il est également utilisé par certains scanners et périphériques de stockage (lecteur Iomega® Zip®, par exemple). L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble parallèle (voir photo 1). - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (imprimante, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB. - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est le plus rapide. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur. Il existe plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. L'imprimante matricielle comporte des aiguilles qui tracent des points sur le papier pour former des caractères ou des images. Ce type d'imprimante est surtout présent dans les entreprises qui utilisent des factures au carbone, car ses aiguilles exercent une pression qui permet l'impression de plusieurs copies à la fois. L'imprimante laser utilise un rayon laser pour charger électrostatiquement, sur un cylindre, le texte et les images transmis par l'ordinateur. Par effet d'attraction, l'encre se dépose ensuite sur le cylindre en mouvement, qui reproduit l'information sur la feuille de papier insérée dans l'imprimante. Ce type d'imprimante est coûteux, mais il est rapide et offre une excellente qualité d'impression. C'est le plus utilisé dans les entreprises. L'imprimante à jet d'encre produit des bulles d'encre miniatures qui, projetées sur du papier, forment des images et des caractères. Il s'agit du type d'imprimante le plus utilisé par les particuliers en raison de son coût abordable et de sa bonne qualité d'impression. L'imprimante thermique permet de reproduire des images et du texte sur du papier sensible à la chaleur à l'aide de ses petites aiguilles chauffées électriquement. Ce type d'imprimante se retrouve surtout dans les grosses entreprises, car son coût d'acquisition et d'entretien est généralement élevé. Les traceurs, aussi appelés tables traçantes, sont de très grosses imprimantes. Ils sont munis de petits crayons qui tracent des images ou du texte sur des feuilles de tailles variables. Ils sont beaucoup utilisés dans les bureaux d'architectes et d'ingénieurs pour tracer des plans. Leur coût d'acquisition et d'entretien est très élevé.3) Le type de connexion Actuellement, on peut rencontrer trois types de connexions pour les imprimantes. Il y a : - la connexion "parallèle", ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les imprimantes. Il est également utilisé par certains scanners et périphériques de stockage (lecteur Iomega® Zip®, par exemple). L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble parallèle (voir photo 1). - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (imprimante, lecteur de CD ou de DVD-ROM, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB. - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est le plus rapide. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur. Il existe plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. L'imprimante matricielle comporte des aiguilles qui tracent des points sur le papier pour former des caractères ou des images. Ce type d'imprimante est surtout présent dans les entreprises qui utilisent des factures au carbone, car ses aiguilles exercent une pression qui permet l'impression de plusieurs copies à la fois.L'imprimante laser utilise un rayon laser pour charger électrostatiquement, sur un cylindre, le texte et les images transmis par l'ordinateur. Par effet d'attraction, l'encre se dépose ensuite sur le cylindre en mouvement, qui reproduit l'information sur la feuille de papier insérée dans l'imprimante. Ce type d'imprimante est coûteux, mais il est rapide et offre une excellente qualité d'impression. C'est le plus utilisé dans les entreprises.L'imprimante à jet d'encre produit des bulles d'encre miniatures qui, projetées sur du papier, forment des images et des caractères. Il s'agit du type d'imprimante le plus utilisé par les particuliers en raison de son coût abordable et de sa bonne qualité d'impression.L'imprimante thermique permet de reproduire des images et du texte sur du papier sensible à la chaleur à l'aide de ses petites aiguilles chauffées électriquement. Ce type d'imprimante se retrouve surtout dans les grosses entreprises, car son coût d'acquisition et d'entretien est généralement élevé.Les traceurs, aussi appelés tables traçantes, sont de très grosses imprimantes. Ils sont munis de petits crayons qui tracent des images ou du texte sur des feuilles de tailles variables. Ils sont beaucoup utilisés dans les bureaux d'architectes et d'ingénieurs pour tracer des plans. Leur coût d'acquisition et d'entretien est très élevé.

    32. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 32 Vidéo projecteur

    33. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 33 Haut parleur

    34. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 34 Haut parleur 1) La puissance La puissance correspond à l'intensité sonore restituée par les haut-parleurs. Cette puissance est exprimée en "Watts RMS (Root Mean Square)". Vous pouvez trouver sur le marché des haut-parleurs dont la puissance est exprimée en "PMPO". Cette valeur ne correspond en aucun cas à la puissance réelle que peuvent fournir les haut-parleurs. Regardez donc toujours la puissance exprimée en " Watts RMS", car cette valeur correspond à la véritable puissance des haut-parleurs. La puissance des haut-parleurs standards varie entre 2 X 3 Watts et 2 X 10 Watts (RMS). Pour les haut-parleurs possédant un caisson de basse (voir photo 1), cette puissance varie de 60 Watts à 200 Watts (RMS) ! 2) L'alimentation L'alimentation des haut-parleurs peut provenir de deux sources. Il y a : - les haut-parleurs qui sont alimentés par l'ordinateur, c'est le cas pour les très petits haut-parleurs. - les haut-parleurs qui possèdent leur propre alimentation, c'est le cas de pratiquement tous les haut-parleurs du marché. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les haut-parleurs. Il y a : - la connexion par prise "jack" (voir photo 2), ce type de connexion est le plus fréquent pour les haut-parleurs. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. Les haut-parleurs sont reliés à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB (voir photo 3).1) La puissance La puissance correspond à l'intensité sonore restituée par les haut-parleurs. Cette puissance est exprimée en "Watts RMS (Root Mean Square)". Vous pouvez trouver sur le marché des haut-parleurs dont la puissance est exprimée en "PMPO". Cette valeur ne correspond en aucun cas à la puissance réelle que peuvent fournir les haut-parleurs. Regardez donc toujours la puissance exprimée en " Watts RMS", car cette valeur correspond à la véritable puissance des haut-parleurs. La puissance des haut-parleurs standards varie entre 2 X 3 Watts et 2 X 10 Watts (RMS). Pour les haut-parleurs possédant un caisson de basse (voir photo 1), cette puissance varie de 60 Watts à 200 Watts (RMS) ! 2) L'alimentation L'alimentation des haut-parleurs peut provenir de deux sources. Il y a : - les haut-parleurs qui sont alimentés par l'ordinateur, c'est le cas pour les très petits haut-parleurs. - les haut-parleurs qui possèdent leur propre alimentation, c'est le cas de pratiquement tous les haut-parleurs du marché. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les haut-parleurs. Il y a : - la connexion par prise "jack" (voir photo 2), ce type de connexion est le plus fréquent pour les haut-parleurs. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. Les haut-parleurs sont reliés à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB (voir photo 3).

    35. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 35 Périphériques d ’entrée et de sortie

    36. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 36 Ecran tactile

    37. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 37 Lecteur cd-rom

    38. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 38 Lecteur dvd-rom 1) La capacité de stockage des supports Voici un tableau qui vous présente la capacité de stockage des CD-ROM et des DVD-ROM CD-ROM 650 Mo DVD-ROM (première génération) 4.7 Go DVD-ROM (deuxième génération) 17 Go 2) La vitesse de rotation La vitesse de rotation du lecteur de CD ou de DVD-ROM, correspond à la vitesse à laquelle le disque tourne à l'intérieur du lecteur. Plus la vitesse de rotation est élevée, plus le disque est rapide. Contrairement aux disques durs, la vitesse de rotation des lecteurs de CD ou de DVD-ROM est exprimée en "X" (un lecteur de CD-ROM 32X, par exemple). Les lecteurs de CD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 24X et 52X. Et les lecteurs de DVD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 8X et 16X. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de connexions pour les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'a quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE" (Enhanced-IDE). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est plus rapide que l'IDE. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 2). Ce type de connexion est aussi utilisé par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe aussi plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 3) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.1) La capacité de stockage des supports Voici un tableau qui vous présente la capacité de stockage des CD-ROM et des DVD-ROM CD-ROM 650 Mo DVD-ROM (première génération) 4.7 Go DVD-ROM (deuxième génération) 17 Go 2) La vitesse de rotation La vitesse de rotation du lecteur de CD ou de DVD-ROM, correspond à la vitesse à laquelle le disque tourne à l'intérieur du lecteur. Plus la vitesse de rotation est élevée, plus le disque est rapide. Contrairement aux disques durs, la vitesse de rotation des lecteurs de CD ou de DVD-ROM est exprimée en "X" (un lecteur de CD-ROM 32X, par exemple). Les lecteurs de CD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 24X et 52X. Et les lecteurs de DVD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 8X et 16X. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de connexions pour les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'a quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE" (Enhanced-IDE). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est plus rapide que l'IDE. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 2). Ce type de connexion est aussi utilisé par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe aussi plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 3) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.

    39. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 39 Lecteur cd-rom ou dvd-rom 1) La capacité de stockage des supports Voici un tableau qui vous présente la capacité de stockage des CD-ROM et des DVD-ROM CD-ROM 650 Mo DVD-ROM (première génération) 4.7 Go DVD-ROM (deuxième génération) 17 Go 2) La vitesse de rotation La vitesse de rotation du lecteur de CD ou de DVD-ROM, correspond à la vitesse à laquelle le disque tourne à l'intérieur du lecteur. Plus la vitesse de rotation est élevée, plus le disque est rapide. Contrairement aux disques durs, la vitesse de rotation des lecteurs de CD ou de DVD-ROM est exprimée en "X" (un lecteur de CD-ROM 32X, par exemple). Les lecteurs de CD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 24X et 52X. Et les lecteurs de DVD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 8X et 16X. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de connexions pour les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'a quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE" (Enhanced-IDE). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est plus rapide que l'IDE. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 2). Ce type de connexion est aussi utilisé par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe aussi plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 3) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.1) La capacité de stockage des supports Voici un tableau qui vous présente la capacité de stockage des CD-ROM et des DVD-ROM CD-ROM 650 Mo DVD-ROM (première génération) 4.7 Go DVD-ROM (deuxième génération) 17 Go 2) La vitesse de rotation La vitesse de rotation du lecteur de CD ou de DVD-ROM, correspond à la vitesse à laquelle le disque tourne à l'intérieur du lecteur. Plus la vitesse de rotation est élevée, plus le disque est rapide. Contrairement aux disques durs, la vitesse de rotation des lecteurs de CD ou de DVD-ROM est exprimée en "X" (un lecteur de CD-ROM 32X, par exemple). Les lecteurs de CD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 24X et 52X. Et les lecteurs de DVD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 8X et 16X. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché quatre types de connexions pour les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est le plus couramment utilisé par les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'a quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE" (Enhanced-IDE). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est plus rapide que l'IDE. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 2). Ce type de connexion est aussi utilisé par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe aussi plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les lecteurs de CD ou de DVD-ROM. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 3) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.

    40. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 40 Disque dur

    41. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 41 Modem

    42. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 42 Modem ) Le type Actuellement vous pouvez trouver sur le marché différents types de modem utilisant les technologies suivantes, à savoir : - la technologie "RTC" (Réseau Téléphonique Commuté), cette technologie utilise le réseau téléphonique traditionnel. Pour pouvoir "surfer" sur Internet, il suffit de brancher le modem sur la prise téléphonique et de prendre un abonnement (Liberty Surf®, AOL®, etc.). - la technologie "RNIS" (Réseau Numérique à Intégration de Services), cette technologie est proposée par France Télécom®. Elle permet de téléphoner, envoyer un fax et "surfer" sur Internet simultanément. - la technologie "ADSL" (Asymetric Digital Subscriber Line), cette technologie autorise le transfert à haut débit de données numériques sur le réseau téléphonique traditionnel (RTC). - le Câble, cette technologie est de plus en plus utilisée dans les grandes villes. 2) La vitesse Voici un tableau qui vous présente la vitesse maximale à laquelle transitent les données avec les technologies citées plus haut. RTC (norme V90) 56 Kbits/s 33.6 Kbits/s RTC (norme V92) 56 Kbits/s 48 Kbits/s RNIS 128 Kbits/s 128 Kbits/s ADSL de 1.5 Mbits/s à 8 Mbits/s 384 Kbits/s Câble Jusqu'à 38 Mbits/s Jusqu'à 1 Mbits/s * taux de transfert descendant : du fournisseur d'accès à Internet à l'ordinateur. ** taux de transfert montant : de l'ordinateur au fournisseur d'accès à Internet. 3) Le type de connexion Vous pouvez trouver sur le marché trois types de connexions pour les modems. Il y a : - la connexion "interne", le modem se présente alors sous la forme d'une carte (voir photo 1) qu'il suffit d'insérer à l'intérieur du boîtier de l'ordinateur. - la connexion "série", le modem se présente sous la forme d'un petit boîtier (voir photo 2) qu'il suffit de relier à l'ordinateur par l'intermédiaire du port série. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), le modem se présente aussi sous la forme d'un petit boîtier (voir photo 3) qu'il suffit de relier à l'ordinateur par l'intermédiaire du port USB.) Le type Actuellement vous pouvez trouver sur le marché différents types de modem utilisant les technologies suivantes, à savoir : - la technologie "RTC" (Réseau Téléphonique Commuté), cette technologie utilise le réseau téléphonique traditionnel. Pour pouvoir "surfer" sur Internet, il suffit de brancher le modem sur la prise téléphonique et de prendre un abonnement (Liberty Surf®, AOL®, etc.). - la technologie "RNIS" (Réseau Numérique à Intégration de Services), cette technologie est proposée par France Télécom®. Elle permet de téléphoner, envoyer un fax et "surfer" sur Internet simultanément. - la technologie "ADSL" (Asymetric Digital Subscriber Line), cette technologie autorise le transfert à haut débit de données numériques sur le réseau téléphonique traditionnel (RTC). - le Câble, cette technologie est de plus en plus utilisée dans les grandes villes. 2) La vitesse Voici un tableau qui vous présente la vitesse maximale à laquelle transitent les données avec les technologies citées plus haut. RTC (norme V90) 56 Kbits/s 33.6 Kbits/s RTC (norme V92) 56 Kbits/s 48 Kbits/s RNIS 128 Kbits/s 128 Kbits/s ADSL de 1.5 Mbits/s à 8 Mbits/s 384 Kbits/s Câble Jusqu'à 38 Mbits/s Jusqu'à 1 Mbits/s * taux de transfert descendant : du fournisseur d'accès à Internet à l'ordinateur. ** taux de transfert montant : de l'ordinateur au fournisseur d'accès à Internet. 3) Le type de connexion Vous pouvez trouver sur le marché trois types de connexions pour les modems. Il y a : - la connexion "interne", le modem se présente alors sous la forme d'une carte (voir photo 1) qu'il suffit d'insérer à l'intérieur du boîtier de l'ordinateur. - la connexion "série", le modem se présente sous la forme d'un petit boîtier (voir photo 2) qu'il suffit de relier à l'ordinateur par l'intermédiaire du port série. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), le modem se présente aussi sous la forme d'un petit boîtier (voir photo 3) qu'il suffit de relier à l'ordinateur par l'intermédiaire du port USB.

    43. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 43 Lecteur disquette Lecteur de disquettes 1.44 Mo Lecteur de disquettes 62 Ko/seconde Lecteur de disquettes 1.44 Mo Lecteur de disquettes 62 Ko/seconde

    44. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 44 Lecteur zip 1) La capacité La capacité des périphériques de sauvegarde est très variable, cela va de quelques Mo à plusieurs Go ! Ce tableau vous présente une partie des périphériques de sauvegarde présent sur le marché grand public (cette liste n'est en aucun cas exhaustive). Lecteur Iomega® Zip® 100 100 Mo Lecteur Imation® Super Disk® 120 Mo Lecteur Hi-FD de Sony® 200 Mo Lecteur Iomega® Zip® 250 250 Mo DVD-RAM (première génération) 5.2 Go (sur deux faces) DVD-RAM (deuxième génération) 9.4 Go (sur deux faces) 2) Le taux de transfert Le taux de transfert correspond à la vitesse à laquelle le périphérique de sauvegarde envoie les données. Vous l'aurez compris, plus ce taux est élevé, plus vite le transfert de données se fera. Le tableau qui suit, vous présente les taux de transfert des périphériques de sauvegarde cités plus haut. Lecteur Iomega® Zip® 100 (USB) 700 Ko/seconde Lecteur Imation® Super Disk® (parallèle) 750 Ko/seconde Lecteur Hi-FD de Sony® (parallèle) 600 Ko/seconde Lecteur Iomega® Zip® 250 (USB) 900 Ko/seconde DVD-RAM (IDE) 1.4 Mo/seconde1) La capacité La capacité des périphériques de sauvegarde est très variable, cela va de quelques Mo à plusieurs Go ! Ce tableau vous présente une partie des périphériques de sauvegarde présent sur le marché grand public (cette liste n'est en aucun cas exhaustive). Lecteur Iomega® Zip® 100 100 Mo Lecteur Imation® Super Disk® 120 Mo Lecteur Hi-FD de Sony® 200 Mo Lecteur Iomega® Zip® 250 250 Mo DVD-RAM (première génération) 5.2 Go (sur deux faces) DVD-RAM (deuxième génération) 9.4 Go (sur deux faces) 2) Le taux de transfert Le taux de transfert correspond à la vitesse à laquelle le périphérique de sauvegarde envoie les données. Vous l'aurez compris, plus ce taux est élevé, plus vite le transfert de données se fera. Le tableau qui suit, vous présente les taux de transfert des périphériques de sauvegarde cités plus haut. Lecteur Iomega® Zip® 100 (USB) 700 Ko/seconde Lecteur Imation® Super Disk® (parallèle) 750 Ko/seconde Lecteur Hi-FD de Sony® (parallèle) 600 Ko/seconde Lecteur Iomega® Zip® 250 (USB) 900 Ko/seconde DVD-RAM (IDE) 1.4 Mo/seconde

    45. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 45 Lecteur zip 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché cinq types de connexions pour les périphériques de sauvegarde. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est parfois utilisé par les périphériques de sauvegarde. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'à quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés ; sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE"(Enhanced-IDE). - la connexion "parallèle", ce type de connexion est de moins en moins utilisé. Le périphérique de sauvegarde est relié à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble parallèle (voir photo 2). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est très rapide. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 3). Cette connexion est aussi utilisée par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les périphériques de sauvegarde. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 4) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver sur le marché cinq types de connexions pour les périphériques de sauvegarde. Il y a : - la connexion "IDE" (Integrated Drive Electronics), ce type de connexion est parfois utilisé par les périphériques de sauvegarde. Les ordinateurs peuvent prendre en charge jusqu'à quatre périphériques IDE sur deux connecteurs, soit deux périphériques par connecteur. Les deux connecteurs sont appelés IDE 1 et IDE 2 (voir photo 1). Les périphériques qui y sont connectés ; sont désignés comme "maîtres" (en anglais, "master") ou "esclaves" (en anglais, "slave"). Il faut noter qu'il existe aussi des versions améliorées du standard IDE, comme par exemple l'"E-IDE"(Enhanced-IDE). - la connexion "parallèle", ce type de connexion est de moins en moins utilisé. Le périphérique de sauvegarde est relié à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble parallèle (voir photo 2). - la connexion "SCSI" (Small Computer System Interface), ce type de connexion est très rapide. Cependant, il exige l'installation d'une carte spéciale dans l'ordinateur (voir photo 3). Cette connexion est aussi utilisée par d'autres périphériques (scanners, disques durs, etc.). Il existe plusieurs types de SCSI, chacun d'eux ayant des caractéristiques spécifiques. Il y a par exemple, le Fast SCSI (parfois appelé SCSI-2), le Wide SCSI, etc. - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des périphériques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le système installe automatiquement les pilotes nécessaires. Autrement dit, vous n'êtes (en principe) pas obligé de redémarrer votre ordinateur pour que votre périphérique soit reconnu. On appelle cela, le branchement à chaud. - la connexion "IEEE 1394" (Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394), parfois appelé "Fire Wire®" ou "i.LINK", ce type de connexion prend en charge des taux de transfert beaucoup plus élevés que l'IDE, le SCSI ou encore l'USB. Ce standard est donc adapté aux périphériques qui nécessitent des taux de transfert important, comme les caméscopes numériques et bien sûr les périphériques de sauvegarde. l'IEEE 1394 utilise un connecteur à six broches (voir photo 4) qui fournit les données et l'alimentation électrique aux périphériques (cependant, certains périphériques nécessitent une alimentation séparée). Ce type de connexion sera sans nul doute le standard dans les années à venir, notamment grâce à son taux de transfert élevé.

    46. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 46

    47. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 47

    48. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 48 Synthèse

    49. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 49

    50. 01/12/2002 peguiron@scd.uhp-nancy.fr 50 Sources

More Related