Gry mitologiczne
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 21

GRY MItologiczne PowerPoint PPT Presentation


  • 134 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

GRY MItologiczne. Projekt edukacyjny - Adrian Hadasz, Max Sudoł. Faza wstępna projektu. Co planowaliśmy?. Zadania:. Opracowanie pomocy edukacyjnych, które zamieniłyby naukę w rozrywkę.

Download Presentation

GRY MItologiczne

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Gry mitologiczne

GRY MItologiczne

Projekt edukacyjny - Adrian Hadasz, Max Sudoł


Faza wst pna projektu

Faza wstępna projektu

Co planowaliśmy?


Zadania

Zadania:

  • Opracowanie pomocy edukacyjnych, które zamieniłyby naukę w rozrywkę.

  • Przybliżenie wątków mitologicznych również tym uczniom, którzy nie przepadają za czytaniem i nie mają pamięci do obco brzmiących imion bogów, herosów i potworów.

  • Opracowanie pomocy edukacyjnych do mitów, które omawiane są w trakcie nauki w gimnazjum – gry komputerowej, planszowej, komiksu, quizu:

  • Mit o Tezeuszu

  • Dwanaście prac Heraklesa

  • Quiz mitologiczny.


Przygody tezeusza

Przygody Tezeusza

Scenariusz gry - Adrian Hadasz


Przygody tezeusza1

Przygody Tezeusza

Scenariusz gry:

Komputerowej

Planszowej

Terenowej???

  • postaci: Ariadna, Tezeusz, Minotaur, Minos, Ajgeus, Herakles, Byk

  • Przedmioty: *Tezeusz - miecz, tarcza, sandały,*Ariadna - kłębek nici,*Herakles - miecz


Atrybuty

Atrybuty

  • Sandały - sprawiają, że bohater szybciej się porusza

  • Miecz - broń, w grze główny przyrząd do staczania pojedynków. Najpotężniejszy miecz nosi Herakles, później można go od niego zdobyć.

  • Tarcza - Użyta w odpowiednim momencie blokuje ataki przeciwników, a używana za często może zostać zniszczona

  • Kłębek nici - przydatny tylko w jednej misji, zaznacza drogę w labiryncie (bez niego nie można przejść gry)


Misje

Misje

1. Samouczek

2. Uniesienie głazu

3. Wyprawa do Aten.4. Spotkanie z ojcem i walka z bykiem.5. Wyruszenie na Kretę.6. Poznanie Ariadny.7. Labirynt.8. Walka z Minotaurem

  • 1. Samouczek - Herakles przyjeżdża do miasta Tezeusza i uczy go podstawowych ataków oraz ciosów.

  • 2. Uniesienie głazu - Młody Tezeusz musi dotrzeć do miejsca, w którym pod głazem jego ojciec zostawił mu miecz i sandały. Po drodze napotyka różne postacie, przyjazne bądź wrogie i musi się z nimi zmierzyć. Na końcu unosi głaz i wydobywa to, co pod nim leżało.


Misja 8 pokonaj minotaura

Misja 8: Pokonaj Minotaura

  • Tezeusz dociera do Minotaura, pół-człowieka i pół-byka.

  • Walka z ostatnim przeciwnikiem w grze podzielona jest na trzy etapy:


Misja 8 pokonaj minotaura1

Misja 8: Pokonaj Minotaura

  • pokonanie "żołnierzy" Minotaura (truposzy dzieci, które wg mitu co roku pożerał);

  • pościg za uciekającym po labiryncie Minotaurem

  • oraz walka z nim.

  • Po zabiciu Minotaura gra kończy się na dwa sposoby: jeżeli podczas misji "poznanie Ariadny" gracz w opcjach dialogowych traktował ją dobrze i ta dała mu kłębek nici, Tezeusz wychodzi z labiryntu i powraca do Aten. Jeżeli zaś było inaczej, Tezeusz gubi się w labiryncie i umiera.


12 prac heraklesa

12 prac Heraklesa

Projekt komiksu – Max Sudoł


12 prac heraklesa1

12 prac Heraklesa


Realizacja projektu

Realizacja projektu

Dni otwarte szkoły – maj, czerwiec 2012


Zaj cia dla sz stoklasist w

Zajęcia dla szóstoklasistów

31 maja, 5 czerwca 2012


Co przygotowali my

Co przygotowaliśmy?

  • Gra edukacyjna Pokonaj Minotaura – na podstawie scenariusza Adriana

  • Wystawa prac Maxa – 12 prac Heraklesa


Pokonaj minotaura

Pokonaj Minotaura

  • Misja I: Pokonaj Heraklesa

  • Misja II: Podniesienie głazu


Pokonaj minotaura1

Pokonaj Minotaura

  • Misja III: Wywiad z Ajgeusem


Pokonaj minotaura2

Pokonaj Minotaura

  • Misja IV: Zaproś Ariadnę do kawiarenki


Pokonaj minotaura3

Pokonaj Minotaura

  • Misja V:Labirynt


Pokonaj minotaura4

Pokonaj Minotaura

  • Misja VI: Quiz mitologiczny

  • Przykładowe pytanie...

  • 10. Ile ważył koń trojański?

  • A: Około 1,5 Mb

  • B: 3 tony

  • C: Nie wiadomo


Co osi gn li my

Co osiągnęliśmy?

Na podstawie scenariusza opracowaliśmy i przeprowadziliśmy grę edukacyjną dla uczniów klas szóstych SP 6 i SP 5

Przygotowaliśmy wystawę rysunków „12 prac Heraklesa”

Opracowaliśmy quiz o tematyce mitologicznej

Gra i rysunki mogą być w przyszłości wykorzystane na lekcjach języka polskiego


Kto nam pomaga

Kto nam pomagał?

Koledzy i koleżanki z klas III A i III B:

  • Sebastian Misielak – Herakles

  • Basia Pawelska – Ariadna

  • Ola Cierpka – organizacja gry, zdjęcia

    DZIĘKUJEMY

    Max Sudoł, Adrian Hadasz


  • Login