Tennis de table
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Tennis de table. Aspects technico-tactiques. Les éléments techniques. Les effets. Le tennis de table est le sport de raquette dans lequel on utilise le plus les effets. Un effet est une rotation qui est imprimée à la balle par le joueur.

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Presentation Transcript
Tennis de table

Tennis de table

Aspects technico-tactiques



Les effets
Les effets

  • Le tennis de table est le sport de raquette dans lequel on utilise le plus les effets.

  • Un effet est une rotation qui est imprimée à la balle par le joueur.

  • Ceci est très facile au TT grâce à la combinaison caoutchouc de la raquette / balle en celluloïd.


Les effets1
Les effets

  • Le fait de faire tourner la balle sur elle même (jusqu’à 150 rotation / seconde) à pour effet de perturber l’écoulement de l’air autour de la balle, ce qui la freine dans le cas d’une balle coupée et l’accélère dans le cas d’une balle liftée et à modifier le rebond (voir schéma).


  • Ces effet on pour conséquence de modifier la trajectoire de la balle dans tous les plans de l’espace.

  • Une balle sans effet à une trajectoire rectiligne dans un plan horizontal (vue de dessus) et une trajectoire arrondie régulière et à rebond régulier dans le plan vertical (vue de côté). (Voir schéma).


L effets lift top spin
L’ effets lifté (top spin) la balle dans tous les plans de l’espace.

Effet de rotation avant qui a pour conséquence :

  • d’accélérer la balle

  • d’augmenter l’angle après rebond

  • de faire monter la balle au contact de la raquette adverse,


L effets lift top spin1
L’ effets lifté (top spin) la balle dans tous les plans de l’espace.

Effet de rotation avant qui a pour conséquence :

  • d’accélérer la balle

  • d’augmenter l’angle après rebond

  • de faire monter la balle au contact de la raquette adverse,


L effets lift top spin coup droit
L’ effets lifté (top spin) la balle dans tous les plans de l’espace.Coup droit


L effets lift top spin revers
L’ effets lifté (top spin) la balle dans tous les plans de l’espace.Revers


L effet coup poussette
L’effet coupé (poussette) la balle dans tous les plans de l’espace.

Effet de rotation arrière qui a pour conséquence :

  • de ralentir la balle

  • de diminuer l’angle après rebond.

  • De faire descendre la balle au contact de raquette adverse


L effet coup poussette1
L’effet coupé (poussette) la balle dans tous les plans de l’espace.

Effet de rotation arrière qui a pour conséquence :

  • de ralentir la balle

  • de diminuer l’angle après rebond.

  • De faire descendre la balle au contact de raquette adverse


Effet coup
Effet coupé la balle dans tous les plans de l’espace.


L effet coup poussette2
L’effet coupé (poussette) la balle dans tous les plans de l’espace.


L effet coup poussette tactique d fensive
L’effet coupé (poussette) la balle dans tous les plans de l’espace.Tactique défensive


L effet slic side
L’effet slicé (side) la balle dans tous les plans de l’espace.

  • effet de rotation latéral qui a pour conséquence d’arrondir la trajectoire sur un côté et à accélérer le déplacement vers ce côté.


L effet slic side1
L’effet slicé (side) la balle dans tous les plans de l’espace.


L effet slic side2
L’effet slicé (side) la balle dans tous les plans de l’espace.

  • effet de rotation latéral qui a pour conséquence d’arrondir la trajectoire sur un côté et à accélérer le déplacement vers ce côté.


L effet slic side3
L’effet slicé (side) la balle dans tous les plans de l’espace.


Le service
Le service la balle dans tous les plans de l’espace.

  • Le service est la seule habileté fermée du tennis de table. Il est donc plus facile à maîtriser que les autres coups techniques car il ne dépend pas de la prise en compte du type de balle adverse qui arrive.

  • Selon les travaux d’ORFEUIL, à un certain niveau, 23% des points sont marqués sur service et 36% en 3e balle : 60% des points dépendent donc du service.


Le service s effectue en faisant varier
Le service la balle dans tous les plans de l’espace.s’effectue en faisant varier

  • - Le type d'effet imprimé à la balle

  • - La trajectoire donnée à la balle

  • - La position du serveur

  • - L’endroit où est envoyée la balle


Le service la balle dans tous les plans de l’espace.


Les coups de maintien de l change
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • frappes simples

  • poussettes ou frappes coupées

  • blocs


Les coups de maintien de l change1
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • frappes simples :

    renvoi de la balle sans recherche de vitesse, sans effet. Ces frappes permettent d'assurer le renvoi ce sont elles qui sont enseignées en premier, c'est le bagage technique de base du joueur.


Les coups de maintien de l change2
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • poussettes ou frappes coupées

    renvoi de la balle sans vitesse mais avec une rotation vers l'arrière ou négative.


Les coups de maintien de l change3
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • poussettes ou frappes coupées

    Ces frappes doivent empêcher l'adversaire d'attaquer.


Les coups de maintien de l change4
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • blocs

    balle contrée juste après son rebond pour utiliser la vitesse donnée par l'adversaire.


Les coups de maintien de l change5
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de maintien de l’échange

  • blocs

    balle contrée juste après son rebond pour utiliser la vitesse donnée par l'adversaire.


Les coups de prise d initiative
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative

Ils permettent de rompre la régularité de l'échange par un coup gagnant ou de préparer le coup gagnant .

  • les smashes

  • les lifts ou top-spins

  • les flips 


Les coups de prise d initiative1
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative

  • les smashes.

    Coups violents frappés de haut en bas.

  • les lifts ou top-spins.

    Coups donnés avec beaucoup d’effet


Les coups de prise d initiative2
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative


Les coups de prise d initiative3
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative


Les coups de prise d initiative4
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative

  • les flips.

    Coups de petite attaque à la table sur jeu court.

    Effectuée avec le poignet et à l’amble.


Les coups de prise d initiative5
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative

  • les flips.


Les coups de prise d initiative6
Les coups la balle dans tous les plans de l’espace.de prise d'initiative

  • les flips.


Les l ments tactiques
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

La tactique va consister à planifier des actions dans le but de prendre en défaut l’adversaire en tentant de déjouer simultanément ses plans.


Les l ments tactiques1
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

En tennis de table comme dans toute activité duelle  le joueur, avant d'agir,  devra analyser le rapport de forces.

Il devra différencier la situation et savoir s'il est en

  • SITUATION D'EQUILIBRE

  • SITUATION DE DOMINANT 

  • SITUATION DE DOMINE 

    pour prendre une décision et choisir entre rompre l'échange directement (conclure) ou plus tard (préparation de l'attaque) ou assurer la continuité.


Les l ments tactiques2
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION D'EQUILIBRE

    • Jouer la sécurité.

      Objectifs : ‑ ne pas prendre de risques  ‑ ne pas commettre de fautes

      Coups techniques : poussette coupée / frappe simple

      Dominante : placement de balle

    • Préparer l’attaque

      Objectifs : -déplacer l'adversaire - le déstabiliser - provoquer la faute

      Coups techniques : top spin rotation/ flip/ side spin

      Dominante : rotation


Les l ments tactiques3
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION D'EQUILIBRE

    • Neutraliser le jeu

      Objectifs : empêcher l'adv. de se mettre en  situation favorable, jouer sur le point faible de l’adversaire (revers/ ventre pongiste (là où le joueur hésite à jouer en coup droit ou en revers))


Les l ments tactiques4
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION DE DOMINANT 

    • Conclure.

      Objectif : -prendre de vitesse l’adversaire.-Placement du coup terminal.

      Coups techniques : smash/top frappé/flip tapé

      Dominante : vitesse.


Les l ments tactiques5
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION DE DOMINANT 


Les l ments tactiques6
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION DE DOMINE :

    • Défendre

      Objectif : reprendre l’attaque - remettre une balle défavorable.

      Coups techniques : défense coupée / amortie / bloc

      Dominante : placement/rotation/vitesse


Les l ments tactiques7
Les éléments tactiques. la balle dans tous les plans de l’espace.

  • SITUATION DE DOMINE :


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