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¿ Cómo mejorar mis renders con Intericad LITE? v 4.0. www.acsoft.es. Contenido. Introducción Encuadre de Cámara Combinación de Colores 4. Configuración de Materiales 5. Configuraci ó n de Iluminación 6. Edición de Fondos 7. Proceso de Trabajo. www.acsoft.es.

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  1. ¿Cómomejorarmis renders con Intericad LITE? v4.0 www.acsoft.es

  2. Contenido Introducción Encuadre de Cámara Combinación de Colores 4. Configuración de Materiales 5. Configuración de Iluminación 6. Edición de Fondos 7. Proceso de Trabajo www.acsoft.es

  3. 1. Introducción En este tutorial enseñaremos algunos trucos y parámetros a seguir para mejorar la calidad de nuestros proyectos. www.acsoft.es

  4. 2. Encuadrede Camara Ejemplo de correcto encuadre de cámara. www.acsoft.es

  5. 2. Encuadrede Camara Imagen 1:- Demasiado cercapara ver toda la distribución. Imagen 2:- En ángulo, distorsionado. - Cámara demasiado alta, el techo ocupa mucho espacio superior. - Muebles concentrados a la derecha, espacio vacío a la izquierda. Imagen 1 Imagen 2 www.acsoft.es

  6. 2. Encuadrede Camara Intente incluir el set completo de muebles dentro de la escena. www.acsoft.es

  7. 2. Encuadrede Camara Buscar un encuadre equilibrado y estable www.acsoft.es

  8. 2. Encuadrede Camara Es recomendable utilizar una altura de cámara entre 900 mm - 1100 mm www.acsoft.es

  9. 2. Encuadrede Camara • VER – CÁMARA – EDITAR • Altura de camara: 900-1100 • Distancia de Foco : Depende del espacio, normalmente 23-25 • Disminuir para generar sensación de amplitud en espacios pequeños 1 2 www.acsoft.es

  10. 2. Encuadrede Camara Resolución estándar de 1024 x 768 www.acsoft.es

  11. 2. Encuadrede Camara Puede ajustar la resolución del render según la composición de la escena www.acsoft.es

  12. 2. Encuadrede Camara Resolución de 1400 x 800 www.acsoft.es

  13. 2. Encuadrede Camara ■ Perspectiva y Composición 3 1 2 Perspectiva de un punto Perspectiva de dos puntos Perspectiva de tres puntos Un buena perspectiva en la escena puede aumentar la eficacia de su composición www.acsoft.es

  14. 2. Encuadrede Camara Perspectiva de dos puntos Perspectiva de tres puntos Perspectiva de un punto www.acsoft.es

  15. 2. Encuadrede Camara ■Conclusión • 1. Buscar un encuadre equilibrado y estable • 2. Altura de cámara entre 900mm y 1100mm • 3. Ajustar la resolución del render según la composición • 4. Perspectivas de un punto, dos puntos y tres puntos www.acsoft.es

  16. 3. Combinación de colores El número de tonalidades dominantes en la escena debería ser no mas de 3 www.acsoft.es

  17. 3. Combinación de colores ■ Esquemade color análogo(armoníayunidad) www.acsoft.es

  18. 3. Combinación de colores ■ Combinación de colores complementarios (primaria y secundaria) www.acsoft.es

  19. 3. Combinación de colores ■ Colores adyacentes de baja saturación www.acsoft.es

  20. 3. Combinación de colores El color de los materiales deberían coincidir dentro del mismo espacio. www.acsoft.es

  21. 4. Configuración de material Cómo editar los parámetros del material para conseguir diferentes efectos. www.acsoft.es

  22. 4. Configuración de material Parámetro de Brillo: Permite ajustar visualmente la luminosidad del color www.acsoft.es

  23. 4. Configuración de material Reflexión y Desenfoque Parámetro Desenfoque: Para obtener una reflexión difusa sobre el material (simulación de inox, cristal al ácido, cuero, madera, etc). Reflejo SIN desenfoque Desenfoque de 0.4 www.acsoft.es

  24. 4. Configuración de material Reflexión y Desenfoque www.acsoft.es

  25. 4. Configuración de material Reflexión y Desenfoque 1. Utilizar el parámetro “Desenfoque” dentro del campo de REFLEJO del Editor de Mariales. Desactivar la siguiente casilla al calcular el Raytrace. www.acsoft.es

  26. 4. Configuración de material Brillo y Tamaño de brillo (Gloss- Gloss Size) www.acsoft.es

  27. 4. Configuración de material Relieve: Aplicando una imagen podemos simular relieve en superficies rugosas; parquets, cerámica, cuero, etc. www.acsoft.es

  28. 4. Configuración de material Imagen aplicada en Relieve: efecto cuero www.acsoft.es

  29. 4. Configuración de material Imagen aplicada en Relieve: efecto textil www.acsoft.es

  30. 4. Configuración de material La clave está en revisar hasta los más pequeños detalles. Ajuste la configuración de materiales en hojas, frutas, etc. www.acsoft.es

  31. 5. Configuración de Iluminación Tipos de luces: Luz General: Difusión de luz omnidireccional. Luz Solar: Difusión de luz unidireccional, todos rayos se emiten de forma paralela. Luz de Foco: Emite rayos direccionales que se concentran en un cono circular. Archivo IES: IES es un tipo de archivo para definir las características de una luz. Luz General Luz Solar IES Luz de Foco www.acsoft.es

  32. 5. Configuración de Iluminación Luces IES: www.acsoft.es

  33. 5. Configuración de Iluminación Función de las luces IES: Destacar objetos de la decoración Mayor precisión de sombras sobre pared www.acsoft.es

  34. 5. Configuración de Iluminación Uso de luces IES Ruta luces IES: x: \InteriCADLite\vr\IES Cambiar el tipo de luz de Foco a Archivo IES en el editor de luces. Tipos de SpotLight: www.acsoft.es

  35. 5. Configuración de Iluminación 1. Tipo de Iluminación y potencia LUZ SOLAR IES www.acsoft.es

  36. 5. Configuración de Iluminación 1. Tipo de Iluminación y potencia • Unidad de potencia de IES:lm • Potencia por defecto de IES: 600lm=60W • Potencia por defecto de Luz Solar: 12000lm=1200W www.acsoft.es

  37. 5. Configuración de Iluminación Una buena configuración de luces IES nos puede ayudar a conseguir una iluminación equilibrada, además de potenciar la atención sobre elementos del diseño. www.acsoft.es

  38. 5. Configuración de Iluminación Configuración de los parámetros de Fuente de luz Principal Ilumina toda la habitación mediante una Fuente de luz GENERAL. Flujo luminoso en tonalidades frías (colores blanco o azúl) y potencia entre 350-1200lm. www.acsoft.es

  39. 5. Configuración de Iluminación Configuración de los parámetros de Fuente de luz Secundaria o de Relleno Luces de relleno mediante IES dirigidas objetos o paredes. Fuentes de luz cálidas (color amarillo o naranja) para generar contraste con la principal. Potencia entre 80-180 lm www.acsoft.es

  40. 5. Configuración de Iluminación Ejemplo: Dormitorios www.acsoft.es

  41. 5. Configuración de Iluminación Ejemplo: Estudios www.acsoft.es

  42. 5. Configuración de Iluminación Ejemplo: Cocinas www.acsoft.es

  43. 5. Configuración de Iluminación Ejemplo: Salones www.acsoft.es

  44. 6. Edición de Fondos www.acsoft.es

  45. 6. Edición de Fondos Destacar los elementos interiores mediante el uso de fondos desenfocados y luminosos Recomendaciones: - Editar la textura con Photoshop, Gimp o similar www.acsoft.es

  46. 6. Edición de Fondos - Seleccionar “Filtros – Desenfoque – Desenfoque Gaussiano” www.acsoft.es

  47. 6. Edición de Fondos - Aplicar desenfoque mínimo, valores entre de 0.8-1 www.acsoft.es

  48. 6. Edición de Fondos - Seleccionar “Imagen, Ajuste, Tono/Saturación”. Subir la Luminosidad de 10 a 20% www.acsoft.es

  49. 6. Edición de Fondos Después Antes www.acsoft.es

  50. 6. Edición de Fondos www.acsoft.es

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