1 / 17

Peran QoE dalam Implementasi UG Digital Learning Platform (UG-DLP)

Peran QoE dalam Implementasi UG Digital Learning Platform (UG-DLP). Karlskrona – Swedia, 17 September 2013. http://dlp.gunadarma.ac.id. Tb. Maulana Kusuma Email: mkusuma@staff.gunadarma.ac.id Web: http://mkusuma.staff.gunadarma.ac.id Universitas Gunadarma, Jakarta – INDONESIA.

devlin
Download Presentation

Peran QoE dalam Implementasi UG Digital Learning Platform (UG-DLP)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Peran QoE dalam Implementasi UG Digital Learning Platform (UG-DLP) Karlskrona – Swedia, 17 September 2013 http://dlp.gunadarma.ac.id Tb. Maulana Kusuma Email: mkusuma@staff.gunadarma.ac.id Web: http://mkusuma.staff.gunadarma.ac.id Universitas Gunadarma, Jakarta – INDONESIA

  2. Pokok Bahasan • Apa itu Quality of Experience (QoE)? • Pendekatan Kualitas • Keterkaitan QoS dan QoE • Model Lapisan Kualitas • Model Aplikasi dan Layanan Berorientasi Pengguna • Komunikasi Satu Arah dan Dua Arah • Komunikasi Real-time dan Non Real-time • Komponen UG-DLP • Faktor-faktor yang Dapat Mempengaruhi QoE pada UG-DLP • Contoh asesmen QoE pada UG-DLP • Ringkasan

  3. Apa itu QoE? • Overall acceptability of an application or service, as perceived subjectively by the end-user (ITU) • Quality of experience includes the complete end-to-end system effects (client, terminal, network, services infrastructure, etc.) • Overall acceptability may be influenced by user expectations and context. • ITU-T Recommendation P.10 [i.37]/G.100 Amendment 2 definition

  4. Pendekatan Kualitas • Quality of Service (QoS) • Karakteristik layanan telekomunikasi/jaringan (delay, jitter, packet loss, dll) • Quality of Perception (QoP)/User-perceived QoS • Kuantitatif: dipengaruhi oleh dampak dari sistem yang di ukur secara end-to-end (infrastruktur jaringan). • Kualitatif: dipengaruhi oleh harapan user, kondisi ambien, faktor psikologis, konteks aplikasi, dll. • Quality of Experience (QoE) • Pengukuran subyektif terhadap layanan yang diberikan.

  5. Pendekatan Kualitas (lanjutan) • Quality of Service Delivered (QoSD) • Metrik terkait layanan yang di ukur di sisi penyedia layanan. • Quality of Service Experienced (QoSE) • Kuantitatif: dipengaruhi oleh dampak dari sistem yang di ukur secara end-to-end (infrastruktur jaringan). • Kualitatif: dipengaruhi oleh harapan user, kondisi ambien, faktor psikologis, konteks aplikasi, dll.

  6. QoSE vs QoE • Quality of Service Experience (QoSE), biasa digunakan di bidang telekomunikasi, yaitu merupakan pengukuran yang sesungguhnya mengenai pengalaman pengguna terhadap layanan yang diberikan oleh penyedia layanan. Pengukurannya dilakukan secara teknis dan bukan secara subyektif. • Berbeda dengan Quality of Experience (QoE) yang merupakan pengukuran subyektif terhadap layanan yang diberikan.

  7. Keterkaitan QoS dan QoE Sumber: Zepernick, 2011

  8. Model Lapisan Kualitas Quality of Experience Quality of Service

  9. Model Aplikasi dan Layanan Berorientasi Pengguna Sumber: European Telecommunications Standards Institute (ETSI), 2009

  10. Komunikasi Satu arah dan Dua arah

  11. Komunikasi Real-time dan Non Real-time

  12. Komponen UG-DLP • Slide presentasi (tayangan), suara, gambar video, dan desktop sharing

  13. Faktor-faktor yang Dapat Mempengaruhi QoE pada UG-DLP • Infrastruktur dan kinerja jaringan, seperti server, router, switch, throughput, delay, jitter, packet loss, sinkronisasi • Kinerja aplikasi DLP • Rancangan slide/tayangan • Kepiawaian pengguna dalam berinteraksi dengan sistem DLP • Kemampuan pengguna dalam berbicara di depan kamera • dll

  14. Contoh Asesmen QoE pada UG-DLP • Apakah teks dan gambar/grafik pada slide presentasi dapat di baca/dilihat dengan jelas? • Apakah suara pembicara dapat di dengar dengan jelas dan berkesinambungan? • Apakah gambar video dari webcam dapat di lihat dengan jelas dan berkesinambungan? • Apakah tayangan, suara, dan gambar terlihat selaras (sinkron)? • Apakah interaksi dengan aplikasi berjalan mulus dan respon sistem terasa cepat?

  15. Ringkasan • QoS dan QoE mempunyai keterkaitan yang sangat erat, • Faktor subyektifitas pengguna sangat mempengaruhi QoE, • Untuk UG-DLP, QoE tidak hanya bergantung pada teknis jaringan, namun juga bergantung pada penggunanya, • Pemilihan konten yang tepat akan sangat meringankan beban jaringan yang akan meningkatkan QoE, • Apabila memungkinkan, akan lebih baik apabila UG-DLP memiliki indikator ketercapaian QoE/QoSD/QoSE yang di ukur secara real-time yang dapat di lihat langsung oleh pengguna.

  16. Pustaka • ETSI Technical Report TR 102 643 V1.0.1, “Human Factors (HF); Quality of Experience (QoE) requirements for real-time communication services”, ETSI Technical Committee Human Factors (HF), Dec. 2009. • H.-J. Zepernick, “Quality of Mobile Multimedia Experience”, Seminar @Gunadarma University, Mar. 2011. • T.M. Kusuma, “Service Quality in Telecommunications: From QoS to QoE”, Lecture Slide, Apr. 2013.

  17. Terima Kasih Dr. Tb. Maulana Kusuma • Email: mkusuma@staff.gunadarma.ac.id • Web: http://mkusuma.staff.gunadarma.ac.id • Universitas Gunadarma, Jakarta – INDONESIA

More Related