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计算机应用基础 ( 第二版 ) —— 配套电子课件

计算机应用基础 ( 第二版 ) —— 配套电子课件. 第 1 章 计算机基础知识. 【 本章知识要点 】. 学习完本章后,应当掌握如下知识: ( 1 )微型计算机系统的硬件组成。 ( 2 )微型计算机系统的软件组成。 ( 3 )二进制与十进制的互相转换。 ( 4 )熟练掌握一种汉字输入法。 ( 5 )完成三个上机实训(见教材 § 1.4 )。. 1.1 认识计算机. 计算机 —20 世纪最伟大的发明之一 开辟了一个新时代 形成了一个新产业 产生了一门新学科 孕育了一种新文化. 图 1-1 计算机的基本组成.

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计算机应用基础 ( 第二版 ) —— 配套电子课件

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  1. 计算机应用基础(第二版)——配套电子课件 第1章 计算机基础知识

  2. 【本章知识要点】 • 学习完本章后,应当掌握如下知识: • (1)微型计算机系统的硬件组成。 • (2)微型计算机系统的软件组成。 • (3)二进制与十进制的互相转换。 • (4)熟练掌握一种汉字输入法。 • (5)完成三个上机实训(见教材§1.4)。

  3. 1.1 认识计算机 计算机—20世纪最伟大的发明之一 • 开辟了一个新时代 • 形成了一个新产业 • 产生了一门新学科 • 孕育了一种新文化

  4. 图1-1 计算机的基本组成 显示器 主机 音箱 鼠标 键盘 1.1 认识计算机

  5. 从外观上看,一台微型计算机由五个部分组成。分别是:从外观上看,一台微型计算机由五个部分组成。分别是: 1.1 认识计算机 • 主机:计算机最重要的部分,计算机的核心部件如CPU、内存、主板等都安装在内。 • 显示器:又称监视器,主要用于显示各种数据或画面,是人与计算机之间交换信息的窗口。是微型计算机系统中不可缺少的输出设备。

  6. 1.1 认识计算机 • 键盘:键盘是微机必备的标准输入设备,是用户向计算机输入数据和控制计算机的工具。 • 鼠标:由于操作灵活和方便,目前已成为微型计算机的必备输入设备。 • 音箱:用于将接收到的信号转变成声音。是多媒体计算机的必备设备。

  7. 计算机的硬件系统是由各种电子线路、器件、以及机械装置所组成,是看得见、摸得着的实实在在的实物部分,它是计算机进行工作的物质基础。计算机的硬件系统是由各种电子线路、器件、以及机械装置所组成,是看得见、摸得着的实实在在的实物部分,它是计算机进行工作的物质基础。 1.1 认识计算机 1.1.1 计算机的硬件组成

  8. (1)CPU CPU(Central Processing Unit)即中央处理单元,也称中央处理器,是整个微机系统的核心,计算机所产生的每一个动作都受CPU控制。CPU由运算器和控制器组成。 1.1 认识计算机 图1-4Intel Core i5处理器

  9. (2)主板 主板安装在主机箱内,是长方型的印刷电路板。主机板主要由CPU插座、内存插槽、总线扩展槽、电源转换器件、芯片组、外设接口等组成。在主板上可以安装和连接CPU、内存、声卡、网卡、显卡、硬盘、软驱和光驱等设备。 外设接口 扩展插槽 CPU插座 芯片组 内存条插槽 1.1 认识计算机

  10. (3)内存存储器是计算机的记忆部件,主要功能是存放程序和数据。存储器又分为内存(主存)和外存(辅存)。内存多由半导体存储器组成,它的存取速度比较快,随着计算机档次的提高,内存可以逐步扩充。内存按其工作方式可以分为随机存储器和只读存储器。 1.1 认识计算机

  11. (4)声卡声卡提供了录制、编辑和回放数字音频,以及进行MIDI音乐合成的功能,无论是玩游戏,播放音乐或视频,都需要声卡的支持。声卡插入到微机主机板的总线扩展插槽上。 1.1 认识计算机

  12. (5)显示卡显示卡又称显示适配器,其主要作用是控制计算机图形输出,它工作在CPU和显示器之间,是主机与显示器连接的桥梁,显示器只有在显示卡及其驱动程序的支持下,才能显示出色彩艳丽的图形。通常显示卡是安插到主机板的总线扩展插槽上。 1.1 认识计算机

  13. (6)硬盘 硬盘驱动器简称硬盘,是微机中最重要的外部存储设备。硬盘一般固定在计算机的主机箱内。台式机一般使用3.5英寸硬盘。目前的硬盘容量一般有160GB、320GB等。 1.1 认识计算机

  14. (7)光盘驱动器 光盘驱动器可分为普通光驱(CD-ROM)、DVD光驱、DVD刻录机、BD-ROM(蓝光)、HD-ROM和COMBO驱动器,光驱是多媒体计算机的基本配置。 1.1 认识计算机

  15. (8)显示器 显示器是计算机系统的基本输出设备。显示器按显像管的工作原理分类,主要分为CRT显示器和液晶显示器两大类。目前微机系统一般配置液晶显示器。 1.1 认识计算机

  16. (9)键盘 键盘是微机系统的必备输入设备,也是人机交互的一个主要媒介。使用计算机工作时,一刻也离不开键盘,如果系统不安装键盘,加电自检程序都通不过。用户键入命令、输入文字等,更是离不开键盘。目前常用的是104键盘, 面板指示灯 功能键区 基本键区 编辑控制键区 数字小键盘区 1.1 认识计算机

  17. (10)鼠标 鼠标通过一条电缆线连接到计算机的PS/2鼠标口或USB接口上。鼠标可以方便、准确地移动光标进行定位,是Windows系统界面中必不可少的一个输入设备。使用鼠标的明显优点就是简单、直观、移动速度快。目前使用最多的是光电鼠标。 1.1 认识计算机

  18. (11)扫描仪 扫描仪是一种捕获图像并将其转换为微机可以显示、编辑、存储和输出的数字化输入设备。这里所说的图像是指照片、文本页面和图画等,甚至如硬币或纺织品等也可以作为图像扫描。扫描仪在计算机领域中具有广泛的用途。 1.1 认识计算机

  19. (12)打印机 打印机也是计算机系统最常用的输出设备。无论是在计算机上编辑的文档还是存储的图像等信息,如果要打印到纸上保存,就离不开打印机。按打印原理不同,打印机可分为点阵式打印机、喷墨式打印机和激光打印机。目前被广泛应用的是激光打印机。 1.1 认识计算机

  20. (13)音箱 音箱是多媒体计算机不可缺少的部件。通过声卡与音箱的连接,可以播放出声音。一对音质优良的音箱,能够保证输出优美动听的声音。如图1-18所示。音箱连接在声卡的音频输出接口上。 1.1 认识计算机

  21. 1.1 认识计算机 1.1.2 计算机的软件系统 按照功能不同,软件系统可分为系统软件和应用软件两大类。 1.系统软件 系统软件负责管理、控制、维护、开发计算机的软硬件资源,提供用户一个便利的操作界面和提供编制应用软件的资源环境。常见的系统软件主要包括:

  22. 1.1 认识计算机 (1)操作系统 操作系统是最底层的系统软件,是每台计算机必配的系统软件。操作系统为用户提供了一个使用计算机的基础平台。常见的操作系统有Windows、Linux、Unix操作系统。目前,被广泛使用的操作系统是Windows操作系统。

  23. 1.1 认识计算机 (2)程序设计语言 人们利用计算机解决实际问题,首先要编写程序。程序设计语言就是用户用来编写程序的语言,程序设计语言是人与计算机之间交换信息的工具。程序设计语言一般分为机器语言、汇编语言和高级语言。

  24. 1.1 认识计算机 2.应用软件 应用软件是为各种特定的应用目的而编制的程序,用来解决各种实际问题。由于计算机应用的日益普及,各个领域的应用软件也非常多。也正是应用软件的不断开发和推广,显示出计算机无比强大的威力。

  25. 1.1 认识计算机 常见的应用软件有以下几种: (1)办公自动化软件 最常用、最典型的是微软公司的Microsoft Office软件包,因其功能强大、使用方便,己成为人们日常工作和生活不可缺少的帮手。 (2)管理类软件 如:一个单位的帐目管理软件,图书管理软件,商业管理软件等。 (3)辅助软件 如:AutoCAD、PhotoShop、3DsMAX等。

  26. 1.十进制数(Decimal)其主要特点是:1) 有十个不同的数码(或称基行):0、1、2、3、4、5、6、7、8、9;2) 基数为“10”,所以这种计数制称为十进制;3) 按“逢十进一”的规则计数。 1.2 计算机运算基础 1.2.1 常见进位计数制

  27. 同一个数码在不同的数位,所代表的数值大小不同。例如666.66这个数,小数点左边的第一位“6”代表个位,其值为6×100;左边第二位“6”代表十位,其值为6×101;左边第三位“6”代表百位,其值为6×102;小数点右边第一位“6”,其值为6×10-1;右边第二位“6”,其值为6×10-2。因此这个十进制数可以写成:666.66=6×102+6×101+6×100+6×10-1+6×10-2 1.2 计算机运算基础

  28. 2. 二进制(B)其主要特点是:1) 有两个不同的数码,即“0”和“1”;2) 基数为“2”,所以这种计数制称为二进制;3) 按“逢二进一”的规则计数。 如对十进制数来说,1+1=2;而对二进制数,则1+1=(10)2,这里逢二进一,结果为(10)2。不同的数位,数码所表示的值不同,把二进制数(1111.11) 2化成十进制数时,可写成:(1111.11) 2=1×23+1×22+1×21+1×20+1×2-1+1×2-2= (15.75)10 1.2 计算机运算基础

  29. 3.八进制(O)其主要特点是:1) 有8个不同的数码:0、1、2、3、4、5、6、7;2) 基数是8,所以称为八进制;3) 按“逢八进一”的规则计数。不同的数位,数码所表示的值是不同的。例如,八进制数(474)8化成二进制数为:(474) 8 =4×82+7×81+4×80=256+56+4=(316)10 1.2 计算机运算基础

  30. 4.十六进制(H)其主要特点是:1) 有十六个不同的数码:0、1、2、...、9、A、B、C、D、E、F。2) 基数为16,所以这种计数制称为十六进制;3) 按“逢十六进一”的规则计数。不同的数位、数码表示的值不同,例如,十六进制数(9B4.4)16化成十进制数为:(9B4.4)16=9×162+11×161+4×160+4×16-1=(2484.25)10 1.2 计算机运算基础

  31. 1.2.2 不同进制的转换1. 二进制转换为十进制按权展开相加法:二、八、十六进制的数字,只要将各位数字与它的权相乘,其积相加,和即为该进制数的十进制数。例:(110.11)2=0×20+1×21+1×22+1×2-1+1×2-2=(6.75)10例:(3506.2)8 =6×80+0×81+5×82+3×83+2×8-1 =(1862.25)10例:(0.2A)16 =2×16-1+10×16-2 =(0.1640625)10 1.2 计算机运算基础

  32. 2.十进制转换为二进制将十进制转换为二进制时,可将此数分为整数和小数部分分别转换,然后再合并即可实现。(1)十进制整数转换为二进制采用“除2取余,逆序排列”法,用十进制整数连续地除以2,直到商为1时止,然后将先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。2.十进制转换为二进制将十进制转换为二进制时,可将此数分为整数和小数部分分别转换,然后再合并即可实现。(1)十进制整数转换为二进制采用“除2取余,逆序排列”法,用十进制整数连续地除以2,直到商为1时止,然后将先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。 1.2 计算机运算基础

  33. 1.2 计算机运算基础 例:将十进制数(57)2转换为二进制数: 余数 最低位 (23)10=10111 2 5 7 2 2 8 1 2 1 4 0 2 7 0 2 3 1 2 1 1 0 1 最高位 所以(57)10=(111001)2

  34. (2)十进制小数转换为二进制采用“乘2取整,顺序排列”法。用十进制小数乘以2,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘以余下的小数部分,又得到一个积,再将积的整数部分取,如此进行,直到小数部分为0或达到所要求的精度为止(小数部分可能永不为0),然后把取出的整数部分按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位有效位,后取的整数作为二进制小数的低位有效位。。(2)十进制小数转换为二进制采用“乘2取整,顺序排列”法。用十进制小数乘以2,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘以余下的小数部分,又得到一个积,再将积的整数部分取,如此进行,直到小数部分为0或达到所要求的精度为止(小数部分可能永不为0),然后把取出的整数部分按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位有效位,后取的整数作为二进制小数的低位有效位。。 1.2 计算机运算基础

  35. 例:将(0.3125) 10转换成二进制数:0.3125 整数 最高位× 2 0.625 0 × 2 0.25 1 × 2 0.5 0 × 2 0 1 最低位 所以 (0.3125)10=(0.0101)2 1.2 计算机运算基础 0.125=0.001

  36. 3.二、八、十六进制的互相转换(1)二进制转换为八进制或十六进制:转换方法:以小数点为界,整数部分从右向左每三(四)位为一组,最后不足三(四)位时,左边添零补足;小数部分从左向右每三(四)位为一组,最后不足三(四)位,右边添零补足,然后每一组分别用一位八(十六)进制数表示.例:将(1011010.10) 2转换成八进制和十六进制。0 0 1 0 1 1 0 1 0. 1 0 01 3 2 . 4所以 (1011010.10) 2=(132.4)80 1 0 11 0 1 0. 1 0 0 0 5 A . 8所以 (1011010.10) 2=(5A.8) 16 1.2 计算机运算基础 101011.110=53.6 101011.110=2B.C

  37. (2)八进制或十六进制转换为二进制:转换方法: 将每位八(十六)进制数用三(四)位二进制数表示.例:将(F7.28)16转换为二进制数。F 7 . 2 81111 0111 . 0010 1000所以(F7.28)16=(11110111.00101)2例:将(25.63)8转换为二进制数。2 5 . 6 3 010 101 . 110 011所以(25.63)8=(10101.110011)2 1.2 计算机运算基础 CB3.B2 110010110011.10110010 37.52 11111.101010

  38. (4) 二进制数的算术运算二进制数的加、减、乘、除运算方法与十进制数的运算方法类似。① 加法。二进制数加法的特点是“逢二进一”,与十进制数的“逢十进一”类似。加法规则为:0+0=0;0+1=1+0=1;1+1=10(逢二进一)。 例: 求1101.1与1001.11的和。1101.1 +1001.11=10111.01 ② 减法。二进制数减法的特点是“借一当二”,与十进制数的“借一当十”相当。减法规则为:0-0=0;1-0=1;1-1=0;10-1=1(借一当二)。 例: 求1101.1与1001.11的差。1101.1 -1001.11=11.11 1.2 计算机运算基础 11101.101 -10111.11

  39. ③乘法。二进制数的乘法规则是:0×0=0;1×0=0×1=0;1×1=1。在计算的每一步只包括乘以“1”或者“0”,这比十进制数的“九九乘法表”简单多了。 例: 求二进制数11.101与101 的乘积。 所以 11.101×101=10010.001。④ 除法。二进制数的除法规则与十进制数的类似。 例: 求二进制数1101.001与101的商。 所以 1101.001÷101=10.101。 1.2 计算机运算基础

  40. (5) 二进制数的逻辑运算计算机不仅能进行算术运算,而且还能进行逻辑运算。逻辑变量有两个值:“假”与“真”,在计算机内部表示为两种状态:0和1。 对逻辑变量实行的运算称为逻辑运算,基本的逻辑运算有“与”、“或”、“非”三种。 1.2 计算机运算基础

  41. (1)“与”(AND)运算,产生两个逻辑变量的逻辑积。例 待修改字 1010屏蔽字 1101 1000(2) “或”(OR)运算。产生两个逻辑变量的逻辑和。例 待修改字 1010屏蔽字 0100 1110 1.2 计算机运算基础

  42. (3) “非”(NOT)运算,是对单一的逻辑变量进行求反运算,当逻辑变量为1(0)时,“非”运算的结果是0(1)。 例 1110=0001 (4) 异或运算,除了“与”、“或”、“非”三种基本运算之外,计算机还能进行一种逻辑“异或”(XOR)运算。它执行两个逻辑变量之间“不相等”的逻辑测试。相同为“0”,不同为“1”。 例 1010 0100 1110 1.2 计算机运算基础

  43. 面板指示灯 功能键区 主键盘区 编辑键区 数字键区 1.3 键盘与输入法 1、认识键盘

  44. (1)身体坐正,手腕要平直,打字的全部动作都在五个手指上,上身其他部位不得接触工作台或键盘。座椅高度适度。 (2)手指要保持弯曲,手要形成勺状,两食指总保持在左手F键、右手J键处。 (3)击键时以手指尖垂直向键位使用冲击力,力量要在瞬间爆发出来,并立即反弹回去。 (4)敲击键盘要有节奏,击上排键时手指伸出,击下排键时手指缩回,击完后手指立即回至原始标准位置。 (5)击键的力度要适中,过轻则无法保证速度,过重则容易疲劳。 (6)各个手指分工明确,各守岗位,决不能越到别的区域去敲键。 1.3 键盘与输入法 2、键盘录入的基本要领

  45. 手指基本键位置 A S D F J K L ;

  46. (2)指法分工在键盘操作中,各手指负责的键位都有相应的规定。只有严格按照指法分工进行训练,才能逐步提高打字速度,实现盲打。(2)指法分工在键盘操作中,各手指负责的键位都有相应的规定。只有严格按照指法分工进行训练,才能逐步提高打字速度,实现盲打。 1.3 键盘与输入法

  47. 初学者常见的几种错误击键方法(1)坐姿不正确,身体过分向键盘倾斜或向后倾斜;(2)双手放在键盘上的高度不合适,手腕压在键盘上或抬得过高;(3)不按照手指分工随意击键,或用力过大或过小;(4)双眼紧盯键盘;(5)一只手敲打键盘。初学者常见的几种错误击键方法(1)坐姿不正确,身体过分向键盘倾斜或向后倾斜;(2)双手放在键盘上的高度不合适,手腕压在键盘上或抬得过高;(3)不按照手指分工随意击键,或用力过大或过小;(4)双眼紧盯键盘;(5)一只手敲打键盘。 1.3 键盘与输入法

  48. 1.汉字的笔画结构汉字笔画就是指书写时不间断地一次连续写成的一个线条。五笔字型码中,以国家标准的楷书简化汉字为对象,根据编码要求,按书写笔顺,只考虑笔画的运笔方向,不计其长短粗细,将汉字笔画归结为横、竖、撇、捺、折五种,依次用1、2、3、4、5作为这五种笔画的代号,如表1-1所示。 1.3 键盘与输入法 1.3.2 五笔输入法

  49. 1.3 键盘与输入法 汉字的五种笔画

  50. 2. 汉字的字根结构五笔字型码优选了130个字根作为拼形组字的基本单元,称之为基本字根,众多汉字全部由它们拼合而成。由基本笔画构成字根,由基本字根构成汉字,这是汉字字形码的基本出发点。笔画构成字根的方式,一般可分为:单、散、连、交四种方式; 单:指该字根就是由一个基本笔画组成,如:一、丨、丿、丶、乙等; 散:指构成字根的笔画之间有一定距离,如:二、刂、彡、氵、八、巛、小、灬等; 连:指构成字根的笔画之间是相互连接,如:厂、卜、斤、人、刀、ㄩ、弓等; 交:指构成字根的笔画之间是相互交叉,如:十、力、车、艹、又、七、也等; 1.3 键盘与输入法

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