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El paradigma de lo Adapatable -Estático- Adptativo en la Interacción Hombre-Dispositivo

El paradigma de lo Adapatable -Estático- Adptativo en la Interacción Hombre-Dispositivo. Juan Brasca, Gustavo Maldonado y Sebastián Rezzano INSTITUTO TECNOLÓGICO DE BUENOS AIRES. Usabilidad. Jackob Nielsen , establece 5 atributos. Ben Shneiderman , define las ”8 reglas de oro ”.

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El paradigma de lo Adapatable -Estático- Adptativo en la Interacción Hombre-Dispositivo

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Presentation Transcript


  1. El paradigma de lo Adapatable-Estático-Adptativo en la Interacción Hombre-Dispositivo Juan Brasca, Gustavo Maldonado y Sebastián Rezzano INSTITUTO TECNOLÓGICO DE BUENOS AIRES

  2. Usabilidad • JackobNielsen, establece 5 atributos. • Ben Shneiderman, define las ”8 reglas de oro”. • International Organization for Standardization (ISO) establece la norma ISO 9241-11.

  3. Caso de Estudio: Menúes y Cursores • Menúes Estáticos • MenúesDinámicos • MenúesAdaptables • MenúesAdaptativos • Mixtos

  4. Dasher

  5. Dasher – Modelo del Lenguaje • Ley Shannon • Capacidad de comprimir la información • Tiempo para calcular probabilidades

  6. Dasher

  7. Dasher: Categorización

  8. Dasher: Experimentos de usabilidad • Se busco observar la relación entre el entrenamiento y la velocidad de escritura • Evaluación empírica

  9. Dasher: Modelo del experimento • Estilos de escritura • Coloquial • Literario • Legal • Técnico • Procesamiento de textos de prueba

  10. Dasher: Frases de prueba para el experimento • Estilo Técnico • La enfermedad es el resultado de un proceso complejo • Cantidad de palabras: 9 • Frecuencia de letras por palabra: 4.89 • Estilo Legal • El proyecto de ley no fue incluido en la convocatoria • Cantidad de palabras: 10 • Frecuencia de letras por palabra: 4.4 • Estilo Coloquial • Lo vi varias veces pero no logro adivinar el truco • Cantidad de palabras: 10 • Frecuencia de letras por palabra: 4.1 • Estilo Literario • El peoncito de dama que remata la partida • Cantidad de palabras: 8 • Frecuencia de letras por palabra: 4.25

  11. Dasher: Diseño de las pruebas • Participaron 18 personas • 4 frases de prueba x 4 estilos de escritura = 16 pruebas • Dos iteraciones: • Primera iteración : Jóvenes (20 a 40 años) • Segunda iteración : Jóvenes y adultos (20 a 40 y 40 a 70 años respectivamente) Aumentamos el tamaño de los textos de entrenamiento

  12. Dasher: Implementación de las pruebas • Agregamos un logueo de las palabras escritas • Recolectamos los logs para determinar la bondad de las pruebas. • Realizamos una breve entrevista oral para saber cómo se sintieron al utilizar por primera vez la interfaz.

  13. Dasher: Análisis de los Experimentos • Los mejores casos son aquellos en los que el texto de entrenamiento y la frase escrita coinciden en estilo. • El genero de la persona no afecta en gran medida la velocidad de escritura. • La edad es determinante. • Se obtienen mejores resultados al aumentar el tamaño de los textos de entrenamiento. • El tamaño de la palabra no siempre es determinante en la dificultad que conlleva escribirla. • Ofrecer textos de entrenamientos de diferentes estilos mejora la velocidad de escritura y disminuye los errores, mejorando la experiencia del usuario con la aplicación.

  14. Dasher - Mejoras Las mejoras tienen como fin facilitar la etapa de entrenamiento y son las siguientes: • Nuevos formatos de entrada (pdf y doc) • Serialización del entrenamiento

  15. Dasher – Conclusión y extensiones futuras • Experiencia del usuario íntimamente relacionada con el estilo de escritura • En el futuro sería interesante: • Realizar pruebas con diferentes dispositivos de entrada. • Uso de gráficos en reemplazo de palábras.

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