1 / 21

Manufacturing Process

Manufacturing Process. 학습 목표. 제조 프로세스의 유형 및 각각의 장단점은 무엇인가 ? 제조 프로세스의 유형을 선택할 때 고려해야 하는 요소들은 어떤 것들이 있는가 ? 제조 프로세스의 유형별로 설비 배치는 어떻게 해야 하는가 ?. 목차. 제조 프로세스 유형 프로세스 비교 프로세스의 선택. 제조 프로세스의 유형. 제조 프로세스의 분류 (Process Flow Structures) Continuous Process 매우 대량의 표준화된 제품을 끊이지 않고 연속해서 생산

Download Presentation

Manufacturing Process

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Manufacturing Process

  2. 학습 목표 • 제조 프로세스의 유형 및 각각의 장단점은 무엇인가? • 제조 프로세스의 유형을 선택할 때 고려해야 하는 요소들은 어떤 것들이 있는가? • 제조 프로세스의 유형별로 설비 배치는 어떻게 해야 하는가?

  3. 목차 • 제조 프로세스 유형 • 프로세스 비교 • 프로세스의 선택

  4. 제조 프로세스의 유형 • 제조 프로세스의 분류(Process Flow Structures) • Continuous Process • 매우 대량의 표준화된 제품을 끊이지 않고 연속해서 생산 • 정유, 화학, 제지, 음료, 전기 등 속성상 나눌 수 없는 것들이 대부분임 • Flow Shop • 대량의 표준화된 제품을 생산, 단위 제품 • 자동차 조립, 전자 제품 조립 등 • Job Shop • 다양한 종류의 제품을 소량 단위로 생산 • 공작 기계, 주문형 PCB 생산 등 • Cellular Production • 유사한 특징을 갖는 제품들을 셀(Cell) 단위로 묶어서 생산 • Project Operations • 고객 주문에 따라 규모가 큰 단일한 제품을 일정 기간 동안 생산 • 토목 공사, 항공기/선박 제조 등 Note: 하나의 공장내에 두 개 이상의 프로세스 유형이 존재하는 경우가 일반적임 예) 맥주 공장: 맥주 제조(연속 공정) + Bottling (Flow Shop)

  5. Continuous Process • 특징 • Fluid-type input material: 원유, 밀, 우유, 목재 등 • 높은 수준의 자동화, 전용 설비의 사용, 공정간 정밀한 타이밍 조절이 중요  개별 장비 및 전체 프로세스의 초기 setup이 매우 복잡하고 중요함. • 장비 위주의 생산, 인력 사용은 최소  매우 높은 고정 비용, 변동 비용은 주로 원자재 비용이며 인건비의 비중이 매우 낮음. • 고정비용이 매우 높으므로 중단하지 않고 운영  대부분 24시간 가동. Note: 1. Continuous process의 선택 여부는 대부분 제품의 특징에 따라 결정됨 2. 프로세스의 정지 및 재가동 비용이 매우 높음  운영 관리의 핵심은 연속적인 생산의 보장

  6. Flow Shop • 특징 • Continuous process와 유사하게 대량의 표준화된 제품 생산에 적합하나 제품이 개별 단위로 구분이 가능(Discrete product/service) • 자동화된 전용 장비(Special purpose equipments) 사용 • 거의 동일한 제품을 거의 동일한 공정을 통해 생산  Fixed input, Fixed throughput time, Fixed output • 비용구조: 높은 고정비용(전용 장비), 낮은 변동비용  소수의 표준화된 제품의 대량 생산에 적합 부품 자재 완제품 작업장 1 작업장 2 작업장 3 작업장 4

  7. Flow Shop • 장점 • 규모의 경제성: 대량 생산에 의한 낮은 제품 단가, 대량 구매 할인  Cost Efficiency • 표준화 • 공정의 표준화: 일정한 작업 시간, 낮은 수준의 WIP • 자재/부품 표준화: 자재 구매/발주/재고 관리 용이 • 관리의 용이성 • 인력: 비숙련 노동자, 소수의 관리자 • 공간 활용: 자재/부품의 이동을 위한 공간 소요가 적음(Conveyor belt등 사용) • 단점 • Low Flexibility: 낮은 제품 다양성/낮은 Volume 유연성 • 단순 작업의 반복: 작업자의 지루함 유발, 능력 개발이 어려움 • Incentive 체계 도입의 어려움: 작업 시간 및 작업량이 고정되어 있으므로 성과에 따른 차등 성과급 체계 도입이 어려움 • 이상 상황 발생시 라인 전체의 작업 중단: 단일 장비 또는 컨베이어의 고장, 자재 부족 등이 발생할 경우 전체 라인의 중단 • 부품/작업의 표준화 및 작업량의 balancing이 필수적임

  8. Flow Shop • 설비 배치: Product Layout  개별 제품/서비스 단위로 조직화 • 작업장간의 작업량의 균등 배분이 중요  Line Balancing Problem 12 11 9 F 1일 생산량: 500대 1일 작업시간: 7시간(420분)  Cycle Time =(60초X420분)/500대=50.4초 최소 작업장수 = 195초(총작업시간)/50.4 = 3.87  4개 B C 45 8 9 A G J K 12 15 12 D E H 12 50 I 12 11 9 F B C 45 A 9 8 G J K 12 15 12 효율성 = 195/(5*50.4) = 0.77 (실제 소요 Cycle time 대비 작업장의 유휴 시간이 발생) D E H 12 50 I

  9. Job Shop • 특징 • 서로 다른 공정들을 필요로 하는 다양한 제품을 소량 단위로 생산 • 인력 및 장비를 기능에 따라 그룹화  기능별 조직 • 작업 순서를 변경하면서 다양한 종류의 제품 생산이 가능  제품 종류별로 다양한 경로가 존재 • 비용구조: 비교적 낮은 고정비용(범용장비), 높은 변동비용(숙련노동자)  다양한 종류의 제품을 소량 단위로 생산할 때 적합, 고객 주문에 따른 customization 가능

  10. Job Shop • 장점 • High Flexibility: 제품 다양성, Customization 가능 • 범용장비(General purpose equipments) 사용: 낮은 고정 비용, 낮은 설치/유지 비용 • 기능별 조직: 특수 작업의 집중화 가능 • 특별한 기술을 보유한 작업자, 특수 장비의 집중화  높은 수준의 utilization • 위험한 작업, 소음이 심한 작업, 특별한 환경을 요구하는 작업의 분리 배치(방음, clean room 등) • 동기 유발 및 자기 개발 • 유사한 기술 보유자들을 그룹화  지식/기술 공유 • 성과에 따른 차등 성과급제 도입 가능 • 단일 장비 고장에 따른 영향이 적음: 재고 활용, 범용 장비 대체 가능 • 단점 • 높은 변동 비용: 범용 장비의 사용, 숙련공 필요  높은 제품 단가 • 높은 수준의 재고: 다양한 종류의 원자재, 많은 WIP  긴 대기 시간 • 공간 활용 및 이동 수단: 부서간 이동을 위한 별도의 장비 필요  공간 소요 증가(+ 재고보관) • 관리의 어려움: 다양한 제품들이 다양한 경로로 이동되면서 생산되므로 각 제품별 작업 현황의 파악이 어렵고 완성 시점의 예측도 어려움

  11. Job Shop • 설비 배치: Process Layout  공정 단위로 조직화 • Job shop의 설비 배치 문제는 매우 복잡함 • 일반적으로 부서간 이동 물량이 가장 적도록 배치 • 그러나, 생산하는 제품의 종류가 시간에 따라 변화하므로 정확하게 부서간의 이동 물량을 산출하기가 매우 어려움  과거의 평균 데이터 및 예측값 활용

  12. Cellular Production • 특징 • Job shop의 특별한 형태로 Flow shop의 장점을 도입 • 제품들을 유사한 작업 프로세스를 갖는 그룹 단위(Part Family)로 묶어서 생산  Group Technology, Cell 형성

  13. Cellular Production • 장점 • Job shop의 Flexibility와 Flow shop의 비용 효율성을 모두 가지나 제한적임 • 장비를 특정 제품 그룹별로 배치  Job shop 대비 유연성 감소 • 제품당 Volume이 Flow shop보다 작음  Flow shop 수준의 규모의 경제 달성 불가 • Setup Time 감소: 유사한 제품을 생산하므로 setup time이 크게 감소 • 단위 시간당 제품 생산량 증가 • Batch size 감소 가능  Mix 유연성 증가, WIP 감소, Lead time 감소, 수요예측의 정확도 증가 • 관리의 용이성 증가: 제품이 한 셀에서 생산되므로 생산 통제 용이, 작업자의 책임감 제고 • Teamwork: 한 셀에서 제품 생산을 책임지므로 팀워크 제고 가능 • 이동 물량 및 시간 감소 • 단점 • Job shop과 Flow shop의 단점을 모두 가지나 제한적임 • 특정 제품 그룹의 수요가 감소하는 경우 셀의 재배치 또는 폐지 필요 • Volume이 작으므로 Flow shop과 같은 전용 장비의 도입이 경제적이지 못함 • Job shop보다 제한된 Customization

  14. Process 선택: Volume – Variety Trade-off Source: Operations Management for MBAs 3rd, Meredith

  15. Process 선택: Product Lifecycle Source: Operations Management for MBAs 3rd, Meredith

  16. Appendix 1: Break-Even Analysis • 장비 선택 • 부품 자체생산 (NC기계, Machining Center) vs. 외부 구입 • outsourcing: $200/개 • NC기계를 이용한 내부적 생산: 변동비-$75/개, 고정비-$80,000 • Machining Center: 변동비-$15/개, 고정비-$200,000 비용 (단위:$1,000) outsourcing NC기계 300 250 Machining Center 200 2,000개 150 100 640개 50 수량 500 1,000 1,500 2,000 2,500

  17. Appendix 2: Labor Content, Cost of Direct Labor • Labor Content = 단위당 실제 노동시간 • 1 단위 생산에 필요한 Labor Content = 13 + 11 + 9 = 33분/단위  각 활동별 유휴시간: 활동 1 = 0분, 활동 2 = 2분, 활동 3 = 4분 • 만일 1시간당 임금이 $12이라면 1단위 생산에 필요한 직접노동비용은? (단 수요는 충분하다고 가정할 것)  1단위 생산에 투입되는 총소요 시간 = 3(명) * 13분 = 39분 (why?)  $12 * 39분/60분 = $7.8/단위 • 만일 Line balancing이 완벽하게 이루어져서 모든 활동에 대해 작업시간이 11분이 된다면?  1단위 생산에 투입되는 총소요 시간 = 3(명) * 11분 = 33분  직접노동비용 = $12 * 33분/60분 = $6.6/단위 Line balancing의 효율을 높이면 직접노동비용이 감소(생산성이 증가) 원자재/부품 완제품 Activity 3 Activity 1 Activity 2 13 minutes 11 minutes 9 minutes

  18. Appendix 3: Flexible Line Layout

  19. Appendix 4: Manufacturing Technologies - Hardware • NC (Numerically Controlled) Machines • Machine Tool (Turn, Drill, Grind, etc) + Computer (기계의 작업 제어) • Machining Center • Automatic Tool Changing + Automatic Part Positioning + Automatic Pallet Changer • Industrial robots • Automated material handling (AMH) systems • Automated Storage and Retrieval Systems (AS/RS) • Automate Guided Vehicle (AGV) • FMS (Flexible Manufacturing Systems)

  20. Useful Websites • 공작기계 메이커 (Machining Center, NC Machine, etc) • 두산인프라코어 공기자동화 사업부: http://mt.doosaninfracore.co.kr/kr/main/ • Mazak (Yamazaki) Corporation: http://www.mazakusa.com/ • 생산 프로세스/단위 공정 • AIM Manufacturing Videos and Virtual Tours: http://manufacturing.stanford.edu/

  21. Short Case: Long thin vs. Short Fat • 주택 담보 대출을 주로 취급하는 은행 지점에 1주일 평균 160명의 고객의 대출 신청이 접수된다. 전체 고객을 1주일(5일*8시간 = 40 시간)안에 모두 서비스하려면 Cycle time은 40/160 = 15분이 된다. 이를 만족시키기 위해 이 은행 지점에서는 다음과 같은 두 가지 대안을 고려하고 있다. • 대안1: 대출 심사 과정을 4 개의 단위 작업(각 소요시간 15분)으로 분할 • 대안2: 4명의 직원에게 전체 작업량을 배분 15분 15분 15분 15분 60분 두 대안은 모두 1시간당 4건의 대출 심사를 처리할 수 있다. 그러면 당신은 어떤 대안을 선택할 것인가?

More Related