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Aplicações Informáticas A 11º Ano

Aplicações Informáticas A 11º Ano. Unidade 3 – Utilização do Sistema Multimédia. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais.

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Aplicações Informáticas A 11º Ano

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Presentation Transcript


  1. Aplicações Informáticas A 11º Ano Unidade 3 – Utilização do Sistema Multimédia

  2. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  3. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  4. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  5. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  6. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  7. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  8. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais Como os bastonetes e os cones constituem dois tipos de sensores diferentes que apreendem a intensidade da luz e as diferenças de cor, é usual associá-los, respetivamente, aos conceitos de luminância e crominância. Estes conceitos estão, por sua vez, relacionados com as diferentes formas de representar as cores.

  9. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais Depois de terem sido abordados os aspetos relacionados com a luz e a cor do ponto de vista sensorial, coloca-se a questão de compreender como são geradas, armazenadas, manipuladas e reproduzidas as imagens pelos diferentes dispositivos físicos que utilizam a cor. Antes de mais, é necessário representar as cores através de modelos que se aplicam a diferentes situações reais.

  10. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo Os modelos de corfornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor. Neste espaço cada ponto representa uma cor diferente.

  11. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo Antes de serem descritos alguns modelos, convém diferenciar modeloaditivo de subtrativo. O modelo utilizado para descrever as cores emitidas ou projetadas é considerado aditivo e para as cores impressas é considerado subtrativo.

  12. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo Exemplos de aplicação de modelosaditivo e subtrativo

  13. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo Num modelo aditivoa ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha(Red), verde(Green) e azul(Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca. O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.

  14. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo Num modelo subtrativo, ao contrário do modelo aditivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos refletidos.

  15. 1.1. Modelos aditivo e subtrativo O modelo subtrativo explica a mistura de pinturas e tintas para criarem cores que absorvem alguns comprimentos de onda da luz e refletem outros. Assim, a cor de um objeto corresponde à luz refletida por ele e que os olhos recebem.

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