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簡報主題:資訊素養與倫理

第一頁. 簡報主題:資訊素養與倫理. 班級: 六年乙班 座號: 12 姓名:曹培毅. 第二頁. 目錄. 1. 線上遊戲對青少年生活的影響。 2. 線上遊戲的發展。 3. 線上遊戲自我保護的方式。 4. 結論與心得 5. 參考資料. 第三頁. 線上遊戲對青少年生活的影響. 藉由分享自身或週遭親友使用網路遊戲經驗,討論網路遊戲所帶來的正、負面影響。. 第四頁. 正面影響. 1. 交友 2. 冒險 3. 成就感 4. 紓解壓力 5. 發洩情緒 6. 玩遊戲. 第五頁. 負面影響. 1. 唸書時間被佔據 2. 生活作息受到影響

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Presentation Transcript


  1. 第一頁 簡報主題:資訊素養與倫理 班級:六年乙班 座號:12 姓名:曹培毅

  2. 第二頁 目錄 1.線上遊戲對青少年生活的影響。 2.線上遊戲的發展。 3.線上遊戲自我保護的方式。 4.結論與心得 5.參考資料

  3. 第三頁 線上遊戲對青少年生活的影響 藉由分享自身或週遭親友使用網路遊戲經驗,討論網路遊戲所帶來的正、負面影響。

  4. 第四頁 正面影響 1.交友 2.冒險 3.成就感 4.紓解壓力 5.發洩情緒 6.玩遊戲

  5. 第五頁 負面影響 1.唸書時間被佔據 2.生活作息受到影響 3.遊戲交友的問題 4.金錢管理的困擾 5.網咖環境不佳

  6. 第六頁 網路沉迷 線上遊戲雖可稱作是娛樂消遣的活動,但也應注意所投入的時間、精神與金錢,不要過度沉迷。

  7. 第七頁 網路沉迷 (一)遊戲情境中常是虛幻及美好的,但應當要分辨虛擬與現實的差別。 (二)遊戲的規則不見得適用於現實生活中,要懂得遵守現實社會的遊戲規則,並學習對他人的尊重。 (三)玩遊戲時,要能隨時自我覺察。不要陷入沉迷的地步,導致身心、課業與家庭都受到影響。

  8. 第八頁 線上遊戲自我保護的方式 善保管個人帳號及密碼 1.使用公眾電腦要小心,可用亂序方式輸入密碼,避免遭鍵盤偵測程式結取密碼。 2.經常更換密碼。 3.不出借帳號,或委託他人代為練功。

  9. 第九頁 上網須知 1.每天掛在遊戲上或使用電腦時間不超過2小時。 2.避免熬夜上網。 3.父母及師長詢問上網時間或上網內容時,誠實告知。 4.不要因為玩線上遊戲過於入迷,產生上課異常、課業荒廢、睡眠不足或飲食失衡等問題。 5.了解自己喜歡遊戲的原因,避免因個人問題而留連線上遊戲。

  10. 第十頁 結論與心得 休閒遊戲不可少, 身心健康更重要, 上網益智莫沉迷, 理性遊戲是正道。

  11. 參考資料 第十一頁 王文君、賴文智。線上遊戲防騙寶典—線上遊戲常見詐騙手法與因應之道(二),益思科技法律事務所。民93年5月25日,取自: http://www.is-law.com/OurDocuments/GM0012WA.pdf。 內政部警政署刑事警察局線上檢舉信箱,取自:https://www.cib.gov.tw/tw/mail/mail02.aspx。

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