1 / 40

การวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน

การวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน. เนื้อหาจาก ผศ.คร.พิชิต ฤทธิ์จรูญ ผศ.สุรชัย โกศิยะกุล. วัตถุประสงค์ของการพัฒนา. เพื่อให้ผู้เข้ารับการพัฒนามี

dana-tran
Download Presentation

การวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. การวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียนการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน เนื้อหาจาก ผศ.คร.พิชิต ฤทธิ์จรูญ ผศ.สุรชัย โกศิยะกุล

  2. วัตถุประสงค์ของการพัฒนาวัตถุประสงค์ของการพัฒนา เพื่อให้ผู้เข้ารับการพัฒนามี 1. ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการวิจัยเพื่อพัฒนา คุณภาพผู้เรียน 2. ความสามารถในการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน 3. เจตคติที่ดีต่อการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน

  3. มโนทัศน์ของการจัดการเรียนการสอนมโนทัศน์ของการจัดการเรียนการสอน มโนทัศน์เดิม การจัดการเรียนการสอน วิจัย ครู นักวิจัย

  4. มโนทัศน์ของการจัดการเรียนการสอนมโนทัศน์ของการจัดการเรียนการสอน มโนทัศน์ใหม่ การเรียนการสอน การวิจัย ครูนักวิจัย

  5. มาตรา 24(5) ส่งเสริมสนับสนุนให้ผู้สอนสามารถจัดบรรยากาศ สภาพแวดล้อม สื่อการเรียนและอำนวยความสะดวก เพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้และมีความรอบรู้ รวมทั้งสามารถใช้การวิจัยเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเรียนรู้ ทั้งนี้ ผู้สอนและผู้เรียนอาจเรียนรู้ไปพร้อมกันจากสื่อการเรียน การสอนและแหล่งวิทยาการประเภทต่างๆ

  6. มาตรา 30 ให้สถานศึกษาพัฒนากระบวน การเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพ รวมทั้งการส่งเสริมให้ผู้สอนสามารถวิจัยเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับผู้เรียนในแต่ละระดับการศึกษา

  7. ผู้เรียน วิจัยเพื่อการเรียนรู้ ครู/ศน. วิจัยเพื่อพัฒนาการเรียน การสอน วิจัยสถาบัน/เชิงประเมิน ผู้บริหาร เพื่อการประกันคุณภาพ

  8. การวิจัย (RESEARCH) เป็นกระบวนการแสวงหาความรู้อย่างเป็นระบบ ระเบียบเพื่อให้ได้มาซึ่งข้อความรู้หรือข้อค้นพบใหม่ที่เชื่อถือได้โดยใช้กระบวนการทางวิทยาศาสตร์เป็นเครื่องมือในการคิดและดำเนินการ

  9. การวิจัยในชั้นเรียน กระบวนการวิจัยที่ทำโดย ครูผู้สอน โดยหาวิธีหรือนวัตกรรม มา แก้ปัญหา / ปรับปรุงการเรียนการสอน ในชั้นเรียน เพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดกับนักเรียน

  10. แนวทางการจัดทำโครงการวิจัยในชั้นเรียนแนวทางการจัดทำโครงการวิจัยในชั้นเรียน • ดำเนินการตามขั้นตอนและกระบวนการวิจัย • ขั้นที่ 1 การวิเคราะห์ปัญหาการเรียนการสอนในชั้นเรียน • ขั้นที่ 2 การกำหนดวิธีการแก้ปัญหา/แนวทางแก้ปัญหา • ขั้นที่ 3 วิธีดำเนินการวิจัย/วิธีการแก้ปัญหา • ขั้นที่ 4 วิเคราะห์สรุปผลและเขียนรายงาน

  11. อย่างไร 2. ด้วยวิธีการทำงานตามวงจร PAOR ของ Kemmis Plan Act Observe และ Reflect + Revise

  12. P =Plan 1. การกำหนดปัญหา 2. การกำหนดนวัตกรรม 3. การวางแผนการแก้ปัญหา

  13. A =Act การดำเนินการตามแผน ที่วางไว้ การลงมือปฏิบัติจริง

  14. O = Observe การวัดผล / การเก็บรวบรวมข้อมูล

  15. R = Reflect + Revise การสะท้อนผล การสรุปผล การแลกเปลี่ยนประสบการณ์

  16. เพื่อจุดมุ่งหมายใด เพื่อการพัฒนานักเรียนให้มี สัมฤทธิผลด้านการเรียนรู้สูงสุด

  17. ทำไมครูจึงต้องทำการวิจัยเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียนทำไมครูจึงต้องทำการวิจัยเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียน ปัญหาการเรียนรู้ คือ ความแตกต่างหรือความไม่สอดคล้องกันระหว่างสภาพที่เป็นกับสภาพที่คาดหวังเกี่ยวกับการเรียนรู้ ตัวอย่าง นักเรียนอ่านคำควบกล้ำ ร ล ว ไม่ถูกต้อง นักเรียนเขียนภาษาไทยผิดมาก

  18. กรณีตัวอย่าง ครูนักวิจัยพยายามแก้ปัญหาและพัฒนาการเรียนรู้ผู้เรียน งานวิจัยเรื่อง นวัตกรรมเครื่องยิงลูกปิงปองพลานามัยไฮเทคงานวิจัยเรื่องนี้ของ อาจารย์สมาน ถวิลกิจ อาจารย์กลุ่มสาระวิชาพลานามัย โรงเรียนสตรีศรีสุริโยทัย กรุงเทพมหานคร อาจารย์สมานสอนวิชาเทเบิลเทนนิสนักเรียนชั้น ม.1 ฝึกทักษะการตีการตบลูกปิงปอง โดยอาจารย์หรือเพื่อนนักเรียนเป็นคนยืนเสิร์ฟลูกปิงปอง เมื่อนักเรียนตีลูกปิงปองตกถูกโต๊ะลูกจะกระเด็นไปในที่ต่างๆต้องค่อยวิ่งเก็บลูกปิงปองและต้องใช้เวลานานในการยืนเสิร์ฟแต่ละครั้ง บางครั้งนักเรียนที่เข้าแถวคอยตีลูกปิงปองก็ไม่สนใจฝึก คุยเล่นกันตลอด อาจารย์สมานคิดว่า จะทำอย่างไร จะใช้สื่อ นวัตกรรมใด มาช่วยฝึกทักษะการตี การตบลูกปิงปองให้แก่นักเรียน

  19. จากการศึกษาเรียนรู้ของอาจารย์สมานจึงได้คิดนวัตกรรมชนิดหนึ่งขึ้นมาเรียกว่า นวัตกรรมเครื่องยิงลูกปิงปองพลานามัยไฮเทค ซึ่งประกอบด้วย กล่องไม้ที่มีกลไกภายในสำหรับใส่ลูกปิงปองและยิ่งลูกปิงปอง พัฒนาจากการใช้เท้าเหยียบ มือกดและสุดท้ายตั้งกลไกกำหนดเวลาให้ลูกปิงปองถูกยิงออกจากกล่องไม้ ตกที่โต๊ะปิงปองแล้วให้นักเรียนตีหรือตบได้เลยและมีตาข่ายกั้นในรอบรัศมีที่เมื่อลูกปิงปองกระเด็นไปแล้วตกลงที่ตาข่ายไหลลงไปรวมกันที่ภาชนะใส่ลูกปิงปองเหมือนเดิม แล้วก็ถูกยิงออกมาหมุนเวียนอย่างนี้ตลอดเวลา จากการประเมินผลการใช้นวัตกรรมเครื่องยิงลูกปิงปองพลานามัยไฮเทคนี้พบว่า ช่วยฝึกทักษะการตี การตบลูกปิงปองให้เกิดความชำนาญได้ นักเรียนมีความสนใจในการเรียนมากขึ้น ไม่ต้องเสียเวลาวิ่งตามเก็บลูกปิงปอง เมื่อกระเด็นออกไปจากโต๊ะ และไม่ต้องเสียกำลังคนมาคอยยืนเสิร์ฟลูกปิงปองอีกด้วย

  20. ลักษณะของปัญหาการวิจัยที่ดีลักษณะของปัญหาการวิจัยที่ดี ปัญหาวิจัยที่ดีสำหรับการทำวิจัยในชั้นเรียน ควรมีลักษณะสำคัญ ดังนี้ 1 มีความหมายเอื้อประโยชน์ต่อการเรียนรู้โดยตรง เป็นปัญหาที่มีผลต่อการพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียน จำเป็นต้องหาทางแก้ไขหรือพัฒนา 2 ครูนักวิจัยต้องสามารถหาคำตอบหรือแก้ไขปัญหา พัฒนาได้ตามศักยภาพของตนเอง 3 ปัญหาที่ครูนักวิจัยมีความสนใจ มีความถนัด และมีประสบการณ์ที่จะดำเนินการได้สำเร็จ

  21. การวิเคราะห์ปัญหาการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคการตั้งคำถามการวิเคราะห์ปัญหาการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคการตั้งคำถาม

  22. การวิเคราะห์ปัญหาการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคการตั้งคำถามการวิเคราะห์ปัญหาการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคการตั้งคำถาม

  23. ขั้นตอนการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียนขั้นตอนการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน 1. การวิเคราะห์ปัญหาการเรียนรู้ 2. การเลือกนวัตกรรมหรือวิธีการแก้ปัญหา 3. การออกแบบและสร้างนวัตกรรมหรือวิธีการแก้ปัญหา 4. การใช้นวัตกรรมหรือวิธีการแก้ปัญหาหรือพัฒนา 5. การสรุปและรายผลการวิจัย

  24. นวัตกรรมการเรียนรู้ ความหมาย แนวคิด วิธีการ กระบวนการหรือสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆที่นำมาใช้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้หรือพัฒนาการเรียนการสอนให้มีประสิทธิภาพและพัฒนาผู้เรียนให้มีคุณภาพ

  25. ส่วนประกอบของโครงการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียนส่วนประกอบของโครงการวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพผู้เรียน จะทำวิจัยเรื่องอะไร 1. ชื่อเรื่องวิจัย ทำไมจึงต้องทำ 2. ความสำคัญของปัญหา จะค้นหาคำตอบอะไร 3. วัตถุประสงค์ของการวิจัย ศึกษาตัวแปรใดบ้าง 4. ตัวแปรที่ศึกษา

  26. มีคำศัพท์ใดที่ต้องนิยามมีคำศัพท์ใดที่ต้องนิยาม 5.นิยามศัพท์เฉพาะ คาดว่าจะได้อะไร 6.ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ จะทำอย่างไร 7.วิธีดำเนินการวิจัย จะทำเมื่อไหร่ 8.แผนปฏิบัติการวิจัย

  27. 1. ชื่อเรื่องมักประกอบด้วย(1) จุดมุ่งหมายของการวิจัย (2) ตัวแปรในการวิจัย (3) กลุ่มเป้าหมายที่ใช้ในการวิจัยตัวอย่าง: การศึกษาผลการใช้เพลงประกอบการฝึกทักษะการฟัง- พูด ด้านคำศัพท์และความสนใจในการเรียน วิชาภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4/6

  28. 2. ความเป็นมาและความสำคัญของการวิจัยมักประกอบด้วย 1. หลักการ เหตุผล หรือสิ่งที่มุ่งหวัง 2. สภาพที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน 3. ความแตกต่างระหว่างสิ่งที่มุ่งหวังกับสภาพปัจจุบัน (1-2) 4. ผลหรือปัญหาที่ตามมาจากความแตกต่างในข้อ 3 5. ประเด็นที่ต้องทำการวิจัยเพื่อแก้ปัญหาในข้อ 4 6. สิ่งที่เป็นประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับหลังจากแก้ปัญหา

  29. ตัวอย่าง:1. ทักษะการฟัง-พูด มีความจำเป็นสำหรับนักเรียนที่เรียนภาษาอังกฤษ 2. แต่พบว่านักเรียนส่วนใหญ่ในห้อง ม.4/6 ฟังและออกเสียงคำศัพท์ได้ไม่ถูกต้อง อีกทั้งไม่ค่อยให้ความร่วมมือและสนใจที่จะเรียนเนื้อหาเกี่ยวกับการฟัง-พูด 3. นักเรียนส่วนใหญ่มีพฤติกรรมการฝึกทักษะฟัง-พูด อยู่ในเกณฑ์ไม่น่าพอใจ

  30. ตัวอย่าง: (ต่อ)4. ทำให้มีผลกระทบต่อการเรียนการสอนวิชาภาษาอังกฤษ 5. ประเด็นที่น่าสนใจศึกษา คือ ทำไมนักเรียนไม่สนใจเรียน ฟัง-พูด ควรมีกิจกรรมใดที่ทำให้นักเรียนสนใจมากขึ้นและสามารถฟัง-พูดได้ดียิ่งขึ้น6. การได้ข้อมูลจากการวิจัยจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาทักษะฟัง-พูดของผู้เรียน

  31. หลักการเขียนความเป็นมาและความสำคัญของปัญหาหลักการเขียนความเป็นมาและความสำคัญของปัญหา สภาพที่คาดหวัง ปัญหาการเรียนรู้ สภาพที่เป็นจริง วิธีการหรือนวัตกรรม ลงสรุปและเหตุผล ประโยชน์ที่คาดหวัง

  32. ตัวอย่างความเป็นมาและความสำคัญของปัญหาตัวอย่างความเป็นมาและความสำคัญของปัญหา การจัดการเรียนการสอนวิชาวิทยาศาสตร์มุ่งให้นักเรียนมีทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ แต่จากการประเมินผลการเรียนรู้ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 พบว่า นักเรียนยังขาดทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ นักเรียนจำนวน 38 คน จาก 45 คน มีทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์อยู่ในเกณฑ์ต่ำซึ่งจะส่งผลกระทบต่อทักษะการเรียนรู้ผลสัมฤทธิ์ และเจตคติต่อการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์ต่อไปจึงต้องหาทางพัฒนาให้นักเรียนมีทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ดีขึ้น โดยใช้ชุดกิจกรรมฝึกทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ซึ่งคาดหวังว่าการศึกษาครั้งนี้จะช่วยให้นักเรียนมีทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์

  33. 4. วัตถุประสงค์ของการวิจัย มีแนวทางการเขียนดังนี้ 1. นิยมเขียนเป็นประโยคบอกเล่า 2. ระบุกิจกรรมหรือสิ่งที่ต้องการทำ เพื่อ ตอบคำถามการวิจัย 3. ไม่นำผลที่คาดว่าจะได้รับ มาเขียนเป็น วัตถุประสงค์

  34. ตัวอย่าง: 1. เพื่อศึกษา ทักษะการฟังและออกเสียงคำศัพท์ของนักเรียน หลังจากฝึกโดยใช้เพลงประกอบการเรียน 2. เพื่อเปรียบเทียบความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษของนักเรียน ก่อนและหลังการใช้เพลงประกอบการเรียน

  35. 5. ประโยชน์ที่ได้รับจากการวิจัยแนวทางการเขียนมีดังนี้ 1. ไม่ซ้ำซ้อนกับวัตถุประสงค์การวิจัย 2. เป็นผลกระทบมากกว่าเป็นผลลัพธ์ ตัวอย่าง: การวิจัยนี้ ทำให้ได้ข้อมูลที่จะช่วยให้ครูได้พบกิจกรรมการเรียนการสอนที่เหมาะสมกับนักเรียน ทำให้เป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาทักษะการฟัง-พูด ภาษาอังกฤษของนักเรียนต่อไป

  36. 6. ตัวแปรในการวิจัย คือสิ่งที่ผู้วิจัยสนใจที่จะศึกษา ซึ่งสามารถแปรค่าตามคุณลักษณะได้มากกว่า 1 ค่า ตัวอย่าง: 1. ทักษะการฟัง เป็นตัวแปร 1 ตัว โดยแปรค่าได้หลายค่าตั้งแต่ 0-4 หรือ 1-10 หรือ 1-100 (แล้วแต่กำหนดเกณฑ์)

  37. ตัวอย่าง: (ต่อ) 2. ทักษะการพูด เป็นตัวแปร 1 ตัว โดยแปรค่าได้หลายค่าตั้งแต่ 0-4 หรือ ฯลฯ 3. ความสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษ เป็นตัวแปร 1 ตัว โดยแปรค่าได้หลายค่า เช่น 0-4 หรือ 1-5 (แล้วแต่เกณฑ์)

  38. การพิจารณาตัวแปรที่ศึกษาจากวัตถุประสงค์ของการวิจัยการพิจารณาตัวแปรที่ศึกษาจากวัตถุประสงค์ของการวิจัย

  39. นิยามศัพท์เฉพาะ เป็นการอธิบายหรือให้ความหมายของคำ กลุ่มคำหรือตัวแปรที่ศึกษาซึ่งมีความหมายเฉพาะในการวิจัยเรื่องนั้น สื่อประสม หมายถึง สื่อการเรียนการสอนและเทคนิควิธีสอนทีมีความหลากหลายทีสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์การเรียนรู้สำหรับวิชาคณิตศาสตร์เรื่อง การบวก ลบ จำนวน ซึ่งผลลัพธ์และตัวตั้งไม่เกิน 1,000 ประกอบด้วยภาพการ์ตูน เพลงโจทย์ปัญหา เพลงลบลบ เกมส์ตัวหนอนและภาพเคลื่อนไหว ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ หมายถึง คะแนนที่นักเรียนทำได้จากแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ก่อนและหลังจากการสอนโดยใช้สื่อประสม

More Related