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VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN

VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN. 1. INTRODUCCIÓN. La TECNOLOGÍA ayuda cada día más en el proceso de enseñanza y aprendizaje . Proporciona motivación y diversión , además de fomentar la creatividad de los/as niños/as. 2. VIDEOCONSOLAS. VIDEOCONSOLAS DE SOBREMESA.

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VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN

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  1. VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN

  2. 1. INTRODUCCIÓN La TECNOLOGÍA ayuda cada día más en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Proporciona motivación y diversión, además de fomentar la creatividad de los/as niños/as.

  3. 2. VIDEOCONSOLAS VIDEOCONSOLAS DE SOBREMESA VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES

  4. 2.1. VIDEOCONSOLAS DE SOBREMESA • NINTENDO WII • U WII • PLAYSTATION 3 • XBOX 360

  5. 2.1.1. APLICACIONES EN EL AULA Además de FINES educativos, tiene fines terapéuticos.

  6. 2.2. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES VIDEOJUEGOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES VIDEOCONSOLA PORTÁTIL DE CÓDIGO ABIERTO

  7. 2.2.1. APLICACIONES EN EL AULA

  8. 3. M-LEARNING

  9. 4. ¿QUÉ ES UN IPAD? Nueva Tecnología, eficaz y usada en educación Aparato electrónico, parecido a las Tablet PC No es necesario ningún conocimiento de informática de nivel de usuario. Desarrollado por APPLE INC Pantalla grande y táctil Situado en una categoría, entre un teléfono inteligente y un ordenador portátil Portátil MANIPULACIÓN DIRECTA. Permite visualizar imágenes, vídeos, expresar la creatividad, aprender a través de juegos divertidos, leer libros electrónicos, navegar por la web… Enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones

  10. 4.1 EJEMPLOS Nanofruits DoodleBuddy ColoringBook Magic Piano

  11. 4.2. APLICACIONES EN EL AULA

  12. IPAD Y NIÑOS/AS CON DISCAPACIDADES A través del Ipad, algunos niños/as AUTISTAShan podido comunicarsus pensamientos a los adultos por primera vez en su vida, aprendiendotambiénhabilidades vitales que hasta ese momento no habían sido capaces.

  13. 5. VENTAJAS Noción espacio-temporal REFLEJOS Coordinación óculo-manual Visión periférica Uso de ESTRATEGIAS complejas Resolución de problemas CREATIVIDAD Concentración Memoria RAPIDEZ del razonamiento Iniciativa Instinto de superación LENGUAJE Interés por aprender MOTIVACIÓN Sociabilidad Aprendizaje ACTIVO, participativo y SIGNIFICATIVO Atención a la DIVERSIDAD Enseñanza individualizada AUTONOMÍA Perseverancia Oportunidad de prepararlos/as para la ERA DE LA TECNOLOGÍA

  14. 6. INCONVENIENTES Causan DEPENDENCIA Trastornos nerviosos Trastornos de ANSIEDAD Agresividad Provocan el aislamiento del niño/a Falta de atención hacia su entorno Descenso en su RENDIMIENTO ESCOLAR Sedentarismo MOLESTIAS en los ojos, muñecas y dedos Contenidos inadecuados VALORES CONTRADICTORIOS

  15. 7. CONCLUSIÓN Los efectos positivos o negativos dependerán de su uso RACIONAL y de la capacidad de elección por parte de profesores/as y padres, siendo ellos/as además, quienes marquen el cuándo y el cómo utilizarlos.

  16. 8. WEBGRAFÍA: Video. Educación y nuevas tecnologías http://www.youtube.com/watch?v=DbHhxd9WJKc&feature=relmfu Nintendo. Un nuevo estilo de juego:Wii http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/systems/acerca_de_wii_1069.html IGN. We draw with uDraw http://uk.wii.ign.com/articles/112/1126660p1.html Albor: TIC y necesidades educativas especiales. Convierten un sensor de Wii en terapia para discapacitados físicos http://www.educa2.madrid.org/web/albor/presentacion;jsessionid=1D2D2BEA0BCC39C11D241B2EF0349302?p_p_id=visor_WAR_cms_tools&p_p_lifecycle=0&p_p_state=maximized&p_p_mode=view&p_p_col_id=column-3&p_p_col_pos=1&p_p_col_count=2&_visor_WAR_cms_tools_contentUrl=scribe%3a%2f%2flocal%2fdefault%2f633ee10e-9df1-4d19-b3ba-698ed98ca525&_visor_WAR_cms_tools_contentId=633ee10e-9df1-4d19-b3ba-698ed98ca525&_visor_WAR_cms_tools_backUrl=%2fweb%2falbor&bookmarks=&tags=&print=&backMessage= Video. uDraw Game Tablet – Tutorial http://www.youtube.com/watch?v=XGZtDtYqtnw 3D Juegos. La N3DS un nuevo medio educativo http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/7385913/0/la-n3ds-un-medio-educativo/ EducarC. La consola entra en la escuela japonesa para ayudar al profesor http://educarc.blogcindario.com/2007/12/01792-la-consola-entra-en-la-escuela-japonesa-para-ayudar-al-profesor.html Blog de Marisa Elena Conde. Creatividad en la escuela: Videojuegos en el Modelo 1 a 1 Simposio Internacional de Edutainment 15/8/2011 http://marisaeconde.blogspot.com/ Felicidoniblog. Un colegio japonés utiliza la Nintendo DS en sus clases de Inglés http://felicidoniablog.blogspot.com/2008/07/un-colegio-japons-utiliza-la-nintendo.html

  17. Dr. Pere Marquès Graells. Los videojuegos http://peremarques.pangea.org/videojue.htm ITSON: Educar para trascender. M-Learning: aprendizaje en movimiento http://www.itson.mx/eventos/octavarada/Documents/M%20LEARNING.pdf ConoCity: ciudad del conocimiento. M-Learning, aprender de otra manera http://conocity.eu/mlearning-aprender-de-otra-manera/ Proyecto Grimm. Educación, Creatividad, Tecnología. IPad para educación http://proyectogrimm.net/ipad_para_educacion Apple Weblog. El iPad como elemento educativo http://appleweblog.com/2010/07/el-ipad-como-elemento-educativo Institución educativa SEK. La Institución SEK presentó su proyecto iPad en Educación Infantil en “Aprende con Apple” http://www.sek.es/index.php?section=conocenos/sala-de-prensa/ultimas-noticias&p=2&item=2850 Video. Escuela de Singapur prueba iPad como reemplazo a los libros de texto www.youtube.com/watch?v=DMI8ixl14kI Marcello Rinaldi. IPad en educación primaria, la experiencia de Colegios SEK www.marcellorinaldi.com/ipad-en-educacion-primaria-la-experiencia-de-colegios-sek Blog de Josusierra. El iPad y la educación http://josusierra.wordpress.com/2010/08/03/el-ipad-y-la-educacion/ Noticias y tecnología para el mundo Mac. El iPad y el autismo http://www.faq-mac.com/40342/ipad-autismo Scribd: granfjsh. Videojuegos educativos: manual para docentes http://es.scribd.com/doc/21533732/Videojuegos-Educativos-Manual-Para-Docentes Video Redes: Eduard Punset y Marc Prensky. No me molestes, mamá. Estoy aprendiendo http://www.rtve.es/television/20101205/no-molestes-mama-estoy-aprendiendo/381903.shtml Baobab parents. La pasión por los videojuegos: ventajas e inconvenientes http://www.baobabparents.com/padres/articulo/la-pasion-videojuegos-ventajas-inconvenientes/135/ Blogbebes.com. Niños y videojuegos: beneficios e inconvenientes http://www.blogbebes.com/ninos-videojuegos-beneficios-inconvenientes/

  18. Realizado por: Vanessa Díaz Jiménez Sandra Talaván Rodríguez Amanda Vicedo Madrazo

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