1 / 14

PROGRAMSKI JEZIK JAVA

PROGRAMSKI JEZIK JAVA. JAR. Op šti oblik komande za kreiranje JAR fajla je: jar cf jar-file input-file(s) Gdje: c – ukazuje na to da želimo kreirati JAR fajl f – ukazuje na to da želimo da rezultat izvršenja komande smjestimo u neki fajl, a ne na standardni izlaz

damali
Download Presentation

PROGRAMSKI JEZIK JAVA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PROGRAMSKI JEZIK JAVA

  2. JAR • Opšti oblik komande za kreiranje JAR fajla je: • jar cf jar-file input-file(s) • Gdje: • c – ukazuje na to da želimo kreirati JAR fajl • f – ukazuje na to da želimo da rezultat izvršenja komande smjestimo u neki fajl, a ne na standardni izlaz • jar-file– ime koje želimo dodijeliti izlaznom fajlu (sa ekstenzijom .jar) • input-file(s) – je lista jednog ili više fajlova ili foldera odvojenih space-om, koje želimo smjestiti u naš JAR fajl • Ova komanda će kreirati kompresovani JAR fajl i smještati ga u trenutni direktorijum. Komanda će takođe generisati default-ni manifest file za JAR arhivu.

  3. Dokumentacioni komentari - javadoc • Počinju sekvencom /**, a završavaju sa */ • Omogućavaju da informacije o programu ugradimo u sam program • Pomoću komande javadoc vrši se prikupljanje informacija o programu i smještanje istih u HTML fajl • Oznake za dokumentaciju koje počinju sa @ nazivaju se samostalne (stand-alone) i moraju stajati u zasebnom redu, npr. @author Dijana • Oznake koje počinju vitičastim zagradama nazivaju se unutrašnje (in-line) i mogu se stavljati unutar većih opisa, npr. {@code}

  4. Dokumentacioni komentari – javadoc (2) • Opšti oblik komande javadoc: • javadoc[options] [packagenames] [sourcefiles] [@files] • Primjer: Generisati dokumentaciju za klasu Matrix i smjestiti je u direktorijum matrica. • javadoc –d matrica Matrix.java Matrix.class • Opcija –d se koristi za kreiranje direktorijuma u kom će dokumentacija biti smještena

  5. Čitanje podataka sa konzole • Čitanje podataka sa konzole u programskom jeziku Java vrši se iz objekta System.in u kombinaciji sa odgovarajućim klasama reader-a (najčešće se koriste baferovani ulazni tok – BufferedReader sa svojom potklasom – InputStreamReader) • BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); • Prilikom korištenja Reader-a potrebno je importovati paket IO, tj. • import java.io.*; • Kao i uhvatiti izuzetak IOException.

  6. Primjer import java.io.*; class CitanjeSaKonzole{ public static void main(String args[]) throws IOException{ char c; int i=1; BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Unosite znakove. Znak 'q' je za kraj!"); do{ c=(char) br.read(); System.out.println("Znak"+(i++)+" -> "+c); }while(c!='q'); } }

  7. Čitanje podataka sa konzole (2) • Jednostavnije čitanje podataka sa konzole može se obaviti korištenjem klase Scanner • Konstruktor klase Scanner koji se koristi u ovu svrhu ima opšti oblik: • Scanner(InputStream is) Kojim se pravi objekat tipa Scanner koji tok is koristi kao izvor podataka. • Sljedeći iskaz pravi objekat tipa Scanner koji podatke čita sa standardnog ulaza, što je podrazumijevano tastatura: Scanner konzUlaz=new Scanner(System.in); Napomena: System.in je objekat tipa InputStream.

  8. Čitanje podataka sa konzole (3) • Prilikom upotrebe klase Scanner po pravilu se treba pridržavati sljedeće procedure: • Pozivom jedne od hasNextX metoda klase Scanner, gdje X predstavlja tip željenih podataka, utvrdi se da li je određeni tip ulaza dostupan. • Ukoliko je ulaz dostupan, pročita se tako što se pozove pozivom jedne od nextX metoda klase Scanner. • Postupak se ponavlja sve dok se ne učitaju svi podaci sa ulaza. • Npr. //… while(konzUlaz.hasNextInt()){ Int i=konzUlaz.nextInt(); //… }

  9. Primjer import java.util.*; class SrednjaVrijednost{ public static void main(String args[]){ Scanner konzUlaz=new Scanner(System.in); int brojac=0; double zbir=0.0; System.out.println("Unesite brojeve ciju srednju vrijednost zelite izracunati!"); while(konzUlaz.hasNextDouble()){ zbir+=konzUlaz.nextDouble(); brojac++; } System.out.println("Srednja vrijednost iznosi: "+ zbir/brojac); } }

  10. Interfejsi • Ključna riječ interface u Javi koristi se za potpuno apstrahovanje načina pristupa klasi – tj. možemo reći klasi šta da radi, ali ne i kako. • Interfejsi nemaju promjenljive instanci, a njihove metode nemaju tijelo. • Klasa može implementirati više intefrejsa (ključna riječ implements). • Koriste se za implementaciju višestrukog nasljeđivanja. • Interfejsi se mogu proširiti, tj. jedan interfejs može da naslijedi drugi pomoću ključne riječi extends

  11. Interfejsi (2) • Opšti oblik definicije interfejsa: pristup interface naziv{ tip imeMetode1(listaParametara); tip imeMetode1(listaParametara); final tip imePromjenljive1=vrijednost; final tip imePromjenljive1=vrijednost; } • Realizovanje interfejsa pristup class ImeKlase [extends Natklasa] [implements interface1[, interface2…]{ //tijelo klase }

  12. Izuzeci (Exceptions) • Izuzetak predstavlja neuobičajeno stanje koje se može javiti u toku izvršavanja programa, tj. greška pri izvršavanju. • Izuzetak je u Javi objekat koji opisuje određeno vanredno stanje koje nastaje u dijelu koda. • Obrada izuzetaka u Javi sprovodi se pomoću 5 rezervisanih riječi: try, catch, throw, throws i finally. • Primjer – obrada izuzetka pri dijeljenju nulom. • Prilikom definisanja sopstvenih izuzetaka nasljeđuje se klasa Exception (paket java.lang). • Pisanje sopstvenih izuzetaka i obrada istih predstavlja zgodan način izvještavanja o greškama nastalim u toku izvršavanja programa.

  13. Pravljenje sopstvenih izuzetaka class MojIzuzetak extends Exception{ private int podatak; MojIzuzetak(int a){ podatak=a; } public String toString(){ return "Moj izuzetak ["+podatak+"]"; } }

  14. Pravljenje sopstvenih izuzetaka (2) class PrimjerMogIzuzetka{ static void provjeri(int a) throws MojIzuzetak{ System.out.println("Pozvana metoda provjeri za argument {"+a+"}"); if(a>15) throw new MojIzuzetak(a); System.out.println("Ne postoji izuzetak!"); } public static void main(String args[]){ try{ provjeri(10); provjeri(40); }catch(MojIzuzetak izuzetak){ System.out.println("Izuzetak -> "+izuzetak); } } }

More Related