1 / 16

Stack dan Queue

Algoritma dan Struktur Data. Stack dan Queue. Marsel Willem Aipassa , S. Kom. Stack. Stack atau tumpukan adalah suatu stuktur data yang penting dalam pemrograman Bersifat LIFO (Last In First Out)

Download Presentation

Stack dan Queue

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Algoritma dan Struktur Data Stack dan Queue Marsel Willem Aipassa, S. Kom

  2. Stack • Stack atau tumpukan adalah suatu stuktur data yang penting dalam pemrograman • Bersifat LIFO (Last In First Out) • Benda yang terakhir masuk ke dalam stack akan menjadi benda pertama yang dikeluarkan dari stack

  3. Operasi / Fungsipada Stack • Push : digunakan untuk menambah item pada stack pada tumpukan paling atas • Pop : digunakan untuk mengambil item pada stack pada tumpukan paling atas • Clear : digunakan untuk mengosongkan stack • IsEmpty : fungsi yang digunakan untuk mengecek apakah stack sudah kosong • IsFull : fungsi yang digunakan untuk mengecek apakah stack sudah penuh

  4. Inisialisasi Stack • Definisikan Stack dengan menggunakan struct Contoh : typedef struct STACK{ int top; char data[10][10]; }; • Definisikan MAX_STACK untuk maksimum isi stack Contoh : #define MAX_STACK 10 //hati-hati mulai dari 0 jadi 0-9 • Buatlah variabel array data sebagai implementasi stack secara nyata Contoh : STACK tumpuk; • Pada mulanya isi top dengan -1, karena array dalam C dimulai dari 0, yang berarti stack adalah KOSONG! • Top adalah suatu variabel penanda dalam STACK yang menunjukkan elemen teratas stack sekarang. Top Of Stack akan selalu bergerak hingga mencapai MAX of STACK sehingga menyebabkan stack PENUH!

  5. Ilustrasi Stack SaatInisialisasi MAX_STACK void inisialisasi() { tumpuk.top = -1; } Top=-1

  6. FungsiIsFull • Untuk memeriksa apakah stack sudah penuh? • Dengan cara memeriksa top of stack, jika sudah sama dengan MAX_STACK-1 maka full, jika belum (masih lebih kecil dari MAX_STACK-1) maka belum full. int IsFull() { if(tumpuk.top == MAX_STACK-1) return 1; else return 0; }

  7. FungsiIsEmpty • Untuk memeriksa apakah stack masih kosong? • Dengan cara memeriksa top of stack, jika masih -1 maka berarti stack masih kosong! int IsEmpty() { if(tumpuk.top == -1) return 1; else return 0; }

  8. Fungsi Push • Untuk memasukkan elemen ke stack, selalu menjadi elemen teratas stack • Tambah satu (increment) nilai top of stack terlebih dahulu setiap kali ada penambahan elemen stack, asalkan stack masih belum penuh, kemudian isikan nilai baru ke stack berdasarkan indeks top of stack setelah ditambah satu (diincrement) void Push(char d[10]) { tumpuk.top++; strcpy(tumpuk.data[tumpuk.top],d); }

  9. Fungsi Pop • Untuk mengambil elemen teratas dari stack. • Ambil dahulu nilai elemen teratas stack dengan mengakses top of stack, tampilkan nnilai yang akan diambil terlebih dahulu, baru didecrement nilai top of stack sehingga jumlah elemen stack berkurang void Pop() { printf("Data yang terambil = %s\n",tumpuk.data[tumpuk.top]); tumpuk.top--; }

  10. Fungsi Print • Untuk menampilkan semua elemen-elemen stack • Dengan cara looping semua nilai array secara terbalik, karena kita harus mengaksesdari indeks array tertinggi terlebih dahulu baru ke indeks yang kecil! void TampilStack() { for(int i=tumpuk.top;i>=0;i--) { printf("Data : %s\n",tumpuk.data[i]); } }

  11. Program Lengkap Stack int main() { int pil; inisialisasi(); char dt[10]; do{ printf("1. push\n"); printf("2. pop\n"); printf("3. print\n"); printf("4. clear\n"); printf("5. exit\n"); printf("Pilihan : "); scanf("%d",&pil); switch(pil) { case 1: if(IsFull() != 1) { printf("Data = ");scanf("%s",dt); Push(dt); } else printf("\nSudah penuh!\n"); break; case 2: if(IsEmpty() != 1) Pop(); else printf("\nMasih kosong!\n"); break; case 3: if(IsEmpty() != 1) TampilStack(); else printf("\nMasih kosong!\n"); break; case 4: Clear(); printf("\nSudah kosong!\n"); break; } getch(); } while(pil != 5); getch(); } #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #define MAX_STACK 10 typedef struct STACK { int top; char data[10][10]; }; STACK tumpuk; void inisialisasi() { tumpuk.top = -1;} int IsFull() { if(tumpuk.top == MAX_STACK-1) return 1; else return 0;} int IsEmpty() { if(tumpuk.top == -1) return 1; else return 0;} void Push(char d[10]) { tumpuk.top++; strcpy(tumpuk.data[tumpuk.top],d); } void Pop() { printf("Data yang terambil = %s\n",tumpuk.data[tumpuk.top]); tumpuk.top--; } void Clear() { tumpuk.top=-1; } void TampilStack() { for(int i=tumpuk.top;i>=0;i--) { printf("Data : %s\n",tumpuk.data[i]); } }

  12. Queue / Antrian • Elemen yang pertama kali masuk ke antrian akan keluar pertama kalinya. • DEQUEUE adalah mengeluarkan satu elemen dari suatu Antrian • Terdapat satu buah pintu masuk di suatu ujung dan satu buah pintu keluar di ujung satunya • Sehingga membutuhkan variabel Head dan Tail • Deklarasi Queue : #define MAX 8 typedef struct{ int data[MAX]; int head; int tail; } Queue; Queue antrian;

  13. Operasidalam Queue void Create() { antrian.head=antrian.tail=-1; } • Create ( ) • Untuk menciptakan dan menginisialisasi Queue • Dengan cara membuat Head dan Tail = -1 • IsEmpty ( ) • Untuk memeriksa apakah Antrian sudah penuh atau belum • Dengan cara memeriksa nilai Tail, jika Tail = -1 maka empty • Kita tidak memeriksa Head, karena Head adalah tanda untuk kepala antrian (elemen pertama dalam antrian) yang tidak akan berubah-ubah • Pergerakan pada Antrian terjadi dengan penambahan elemen Antrian kebelakang, yaitu menggunakan nilai Tail int IsEmpty() { if(antrian.tail==-1) return 1; else return 0; }

  14. Operasidalam Queue • IsFull • Untuk mengecek apakah Antrian sudah penuh atau belum • Dengan cara mengecek nilai Tail, jika Tail >= MAX-1 (karena MAX-1 adalah batas elemen array pada C) berarti sudah penuh • Enqueue (data) • Untuk menambahkan elemen ke dalam Antrian, penambahan elemen selalu ditambahkan di elemen paling belakang. • Penambahan elemen selalu menggerakan variabel Tail dengan cara increment counter Tail int IsFull() { if(antrian.tail==MAX-1) return 1; else return 0; } void Enqueue(int data) {if(IsEmpty()==1) {antrian.head=antrian.tail=0; antrian.data[antrian.tail]=data; printf("%d masuk!",antrian.data[antrian.tail]); } else if(IsFull()==0) {antrian.tail++; antrian.data[antrian.tail]=data; printf("%d masuk!",antrian.data[antrian.tail]); } }

  15. Operasidalam Queue • Dequeue() • Digunakan untuk menghapus elemen terdepan/pertama dari Antrian • Dengan cara mengurangi counter Tail dan menggeser semua elemen antrian kedepan. • Penggeseran dilakukan dengan menggunakan looping int Dequeue() { int i; int e = antrian.data[antrian.head]; for(i=antrian.head;i<=antrian.tail-1;i++) { antrian.data[i] = antrian.data[i+1]; } antrian.tail--; return e; }

  16. Operasidalam Queue • Clear() • Untuk menghapus elemen-elemen Antrian dengan cara membuat Tail dan Head = -1 • Penghapusan elemen-elemen Antrian sebenarnya tidak menghapus arraynya, namun hanya mengeset indeks pengaksesan-nya • Tampil • Untuk menampilkan nilai-nilai elemen Antrian • Menggunakan looping dari head s/d tail void Clear() {antrian.head=antrian.tail=-1; printf("data clear");} void Tampil() { if(IsEmpty()==0) { for(int i=antrian.head;i<=antrian.tail;i++) { printf("%d ",antrian.data[i]); } }else printf("data kosong!\n"); }

More Related