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가상무대 (1)

2014 2 학기 세미나. 가상무대 (1). 가상무대. 실외 가상무대 ( 공연장 ) 실내 가상무대 ( 계단식 강연 ). 컨셉선택 ( 무대 ). 컨셉선택 ( 객석 ). 모델링 : 무대. 1. Max Open 2. 메뉴 -Customize-Units Setup : 단위 m 설정. 모델링 : 무대. 2. Plane Material Editor : 무대컨셉 이미지를 드래그 Plane 에 맵핑.

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가상무대 (1)

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Presentation Transcript


  1. 2014 2학기 세미나 가상무대(1)

  2. 가상무대 • 실외 가상무대 (공연장) • 실내 가상무대 (계단식 강연)

  3. 컨셉선택(무대)

  4. 컨셉선택(객석)

  5. 모델링 : 무대 1. Max Open 2. 메뉴-Customize-Units Setup: 단위 m설정

  6. 모델링 : 무대 2 Plane Material Editor : 무대컨셉 이미지를 드래그 Plane에 맵핑

  7. 모델링 : 무대 Plane 오브젝트 선택 마우스 오른쪽 – Object Properties Show Frezen in Gray 체크 해제 Backface Cull 체크

  8. 모델링 : 무대 Box 모델링 (Top뷰) * 무대 사이즈 L : 4.0 W : 10.0 H : 3.0

  9. 모델링 : 무대 Plane 오브젝트 선택 – 마우스 오른쪽 – Freeze Selection 클릭  오브젝트 선택 불가

  10. 모델링 : 무대 Box 오브젝트 선택 – 이동툴– 좌표 x축 0 마우스 오른쪽 Convert To : Editable Poly

  11. 모델링 : 무대 Edge 선택 후 Front뷰에서 세로로 드래그 하여 엣지 선택 후 Connect

  12. 모델링 : 무대 Polygon선택 후 왼쪽에 해당하는 면 삭제 Modifier List -Symmetry 선택

  13. 모델링 : 무대 메뉴바– Tools – Array

  14. 모델링 : 무대 Cylinder (Top뷰)

  15. 모델링 : 무대 • Modifier List – Bend • Angle : 각도 • Axis : 중심 축 • 2. 회전툴을 이용하여 원하는 방향으로 회전

  16. 모델링 : 무대 실린더 선택 이동툴 선택 - Shift + 마우스 드래그

  17. 모델링 : 무대 회전툴을 이용하여 원하는 방향으로 모델링 회전

  18. 모델링 : 무대 4 3 Utilities – Reset Xform Pick 클릭 – 실린더001 클릭 축 선택:실린더001 / 축 중심:Use Transform … Mirror 아이콘 클릭 – Copy - OK

  19. 모델링 : 무대 • 필요한 Cylinder (Top뷰) • Modifier List – Bend • Editable Poly

  20. 모델링 : 무대 실린더 001 선택 – Attach 실린더 002 천막이 될 면을 생성하기 위해 엣지Split

  21. * Split Edge선택 후 Split

  22. * Split 원하는 엣지 선택 후 Shift +이동툴+ 드래그하여 새로운 면을 생성 마우스 오른쪽 Target Weld 연결하고자 하는 엣지선택

  23. 모델링 : 무대 전체 연결된 모습

  24. 모델링 : 객석 • Box 모델링 (Front뷰) • 적당한 크기와 세그먼트 입력 • L : 0.3 / W : 0.8 / H : 0.5 • Width Segs : 5 • Modifier List – Bend : 원하는 각도 입력 • Editable Poly • Symmetry

  25. 모델링 : 객석 Array 선택 * 수치는 그때그때 다름

  26. 모델링 : 객석 하나의 박스를 선택후불힐요한 면은 삭제 Attach - 나머지 박스

  27. 모델링 : 객석 엣지 선택 후 드래그하여 면 생성

  28. 모델링 : 객석 모델링 완성

  29. 모델링 : 객석 모델링 완성

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