konsten att spelleda
Download
Skip this Video
Download Presentation
Konsten att spelleda

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 19

Konsten att spelleda - PowerPoint PPT Presentation


  • 143 Views
  • Uploaded on

Konsten att spelleda. Att skapa världar och leda rollspel. Mycket kort om rollspelens historia. Rollspel har sin grund i så kallade ” tabletop miniature war games” . Dessa utvecklades till rollspel eftersom krigsspelen var begränsade i fråga om handling, utveckling och karaktärsuppbyggnad.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Konsten att spelleda' - chenoa


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
konsten att spelleda

Konsten att spelleda

Att skapa världar och leda rollspel

mycket kort om rollspelens historia
Mycket kort om rollspelens historia
  • Rollspel har sin grund i så kallade ”tabletopminiaturewar games”.
  • Dessa utvecklades till rollspel eftersom krigsspelen var begränsade i fråga om handling, utveckling och karaktärsuppbyggnad.
ett urval av de tidiga rollspelen
Ett urval av de tidiga rollspelen

1974-1975

Gary GygaxDungeonsand Dragons

M.A.R. BarkerEmpire of the PetalThrone

1977

Edward E. Simbalist, WilfK. Backhaus

Chivalryand Sorcery

Game Designers’ Workshop

Traveller

hur r rollspel uppbyggda
Hur är rollspel uppbyggda?
  • En värld (eller flera)
  • Ett urval av varelser
  • Ett regelsystem

* Övergripande spelregler

* Regler för karaktärsskapande

* Tärningssystem (T20, T6, T100…)

* Ev. förtydliganden rörande strid, magi etc.

  • ”Fluff”
fem grundl ggande st llningstaganden
Fem grundläggande ställningstaganden:
  • Val av spelstil
  • Val av genre
  • Val av rollspel
  • Val av värld
  • Val av spelare
1 val av spelstil
1. Val av spelstil

Vad är meningen

med rollspelandet?

olika spelstilar
Olika spelstilar
  • Problemlösning, med mål att på rationellt vis lösa gåtor och finna hemligheter
  • Gestaltning, med mål att med röst och kropp förmedla en rollkaraktärs personlighet
  • Powergaming, med mål att förbättra rollkaraktären och samla föremål
  • Samberättande, med mål att skapa en underhållande, trovärdig berättelse
2 val av genre
2. Val av genre

Fantasy, science fiction,

postapokalyps, historiskt,

modern action, skräck ,

humor/satir, superhjältar…

3 val av rollspel
3. Val av rollspel
  • Vilka är dina intressen?
  • Vad har du för kunskaper?
  • Vilken spelstil vill du använda dig av?
  • Vilka är dina spelare och vad vill de?
  • Vilket slags rollspelssystem vill du använda dig av? Många regler? Få regler? Tärningar?
  • Vad finns tillgängligt?
ett urval svenska rollspel
Ett urval svenska rollspel
  • Äventyrsspel/Target Games: Drakar och Demoner, Kult, Mutant, Chock
  • Järnringen: Mutant – undergångens arvtagare, Coriolis
  • NeoGames: NeoTech, Viking, EON, Noir
  • RiotMinds: Götterdämmerung
  • SagaGames: Saga
  • MylingSpel: Bortom: Lögnens slöja
ett urval utl ndska rollspel
Ett urval utländska rollspel
  • White Wolf: World ofDarkness (Vampire, Werewolf, Mage, Changeling, Demon…)
  • Chaosium: Call ofCthulhu, Stormbringer, Nephilim, Elfquest
  • Fantasy Flight Games: Anima: Beyond Fantasy, Dark Heresy, Rogue Trader, Grimm
  • West End Games: Star Wars RPG, Ghostbusters, Hercules & Xena, DC Universe
friform
”Friform”
  • Om man skapar egna system/världaristället för att utgå ifrån ett utgivet rollspel, spelar man friform.
  • Reglerna kan vara enkla eller invecklade, beroende på typen av spelande.
  • Friform kan också innebära att man anpassar ett befintligt regelsystem så att det stämmer ihop med ens syften. T.ex. att ändra på stridssystemet eller på rollpersonernas grundegenskaper.
4 val av v rld
4. Val av värld

Skapa ny

eller

använda

en färdig?

Vilka för- och nackdelar finns?

f rdelar med att skapa en v rld
Fördelar med att skapa en värld
  • Du känner till världen bättre än dina spelare.
  • Du har själv kontroll över världens historia, religioner, kulturer, invånare, fenomenetc och kan lämna allt du inte gillar utanför.
  • Du kan skräddarsy världen efter dina egna visioner, önskningar och mål.
  • Du kan improvisera fram världens skapelser och innehåll under spelets gång.
  • Du kan fritt blanda olika genrer.
nackdelar med att skapa en v rld
Nackdelar med att skapa en värld
  • Det är tidskrävande.
  • Världen kan bli antingen för invecklad för spelarna, eller för substanslös.
  • Du måste sätta dig in i världens alla aspekter: Allt från hur hela samhället fungerar politiskt till vanliga fördomar bland bönder.
  • Spelarna måste sättas in i din värld, så förbered dig på att förklara mycket.
5 val av spelare
5. Val av spelare
  • Antal
  • Erfarenhet och vana
  • Spelstil
  • Förväntningar
  • Vilka är rollkaraktärerna?
  • Äventyrets mål?
exempel 1
Exempel 1

”Jag vill spela ett nutida äventyr som utspelar sig i en känd miljö. Spelet ska gå ut på att lösa en mordgåta och någon av spelarna är mördaren. Det kommer att krävas en del av dem.”

Genre: Nutida realism. Spelstil:Problemlösning.

Värld:Jorden. Spelare: Erfarna, inte för många.

Rollspel:Friform.

exempel 2
Exempel 2

”Jag vill att spelarna ska jaga runt efter en antagonist som kallas the Shadow. De ska få slåss mycket och det ska finnas alver och dvärgar och feta tvåhandssvärd i världen.”

Genre:Fantasy. Spelstil:Powergaming. Värld:En påhittad värld utan större finesser. Spelare: Många, beredda på att dö och göra nya karaktärer. Rollspel:Dungeons and Dragons.

reflektera
Reflektera!
  • Fundera över vad för slags scenario du själv skulle tycka var spännande att spela. (Då skulle du ju förmodligen också tycka om att spelleda det.)
ad