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터치다운 ( TouchDown ) 은고객이 원하는 컨텐츠를 PC 가 아닌 자판기 형태의 키오스크를 통해 손쉽게 판매할 수 있는 차세대 멀티미디어 판매시스템입니다. 2009. 5. 목차. 제품 개요 제품 특징 지적 재산권 제품 및 서비스 로드맵 참고 : 해외사례 연락처. 회사소개 시장동향 사업의 필요성 사업의 개요 사업전략 주요 비즈니스 모델 사업 구도 서비스 확장 전략. 회사소개 : 조직도. CEO. 전략마케팅팀. 경영 기획 Group. TouchDown Group.

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  1. 터치다운(TouchDown)은고객이 원하는 컨텐츠를PC가 아닌 자판기 형태의 키오스크를 통해 손쉽게 판매할 수 있는 차세대 멀티미디어 판매시스템입니다. 2009. 5

  2. 목차 • 제품 개요 • 제품 특징 • 지적 재산권 • 제품 및 서비스 로드맵 • 참고: 해외사례 • 연락처 회사소개 시장동향 사업의 필요성 사업의 개요 사업전략 주요 비즈니스 모델 사업 구도 서비스 확장 전략

  3. 회사소개 : 조직도 CEO 전략마케팅팀 경영 기획 Group TouchDown Group BROWSER Group DRM Group 기업부설연구소 경영지원팀 WEB Browser팀 OMA DRM팀 서비스개발팀 TouchDown팀 Web Runtime Platform팀 BCAST팀 선행기술연구팀 GVM팀

  4. 회사소개 : 기술역량 멀티미디어용 컨텐츠 자판기 서비스제공 업체 (09.09예정) Contents Vending Machine 음원뿐 아니라 영화등 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 서비스 코레일, 신세계 I&C 등 다양한 유통사업자 확보 ETRI 기술 특허 공유를 통한 신규 시장 선점 Browser 솔루션 부분의 최신 기술 주도 업체 WebKit브라우저 엔진을 채택한 브라우저 솔루션 보유 WebKit기반 Web Runtime Platform 솔루션 보유 SAMSUNG GSM 단말에 TSS, Netfront브라우저 적용 TSS, Netfront브라우저 적용 모델의 유지보수 자체 브라우저 개발 경험 보유 사용자를 위한 자체 User Interface기술 보유 영화 드라마 뮤직비디오 광고 WebKit채용 브라우저 DRM 솔루션 부분에서의 최신 기술 주도 업체 OMA DRM v1.0에서 v2.1까지 OMA DRM의 모든 기술 보유. SAMSUNG Handset Platform에 라이선스 계약으로 제공함. Vodafone, Core Media의 DRM Server와 호환성 테스트 완료. 모비루스 MUSICAL Browser 안드로이드Nokia S60 아이폰 해외 시장 발굴 및 신규 사업 진행 모비루스의MUSICAL DRM 적용 모델(OMA DRM 2.1) OMA 표준화 활동을 통한 기술 진화에 빠른 대응 3GSMA Mobile World Congress 2009 참가 CTIA Wireless 2008 참가 Web 2.0 및 모바일 단말기의 기술적 변화에 대한 신기술 발굴 SGH-760v SGH-I400v SGH-ZV60 SGH-J200 SGH-F700v

  5. 시장동향: 디지털 컨텐츠 유통시장 규모 컨텐츠 거래 및 유통 시장은 2010년까지 매년 10% 이상의 성장을 통해 2조 5천억의 규모에 이를 것으로 예상 게임 컨텐츠 거래 및 중개 Solution 디지털방송 정보컨텐츠 E-learing 디지털음악 디지털이미지 전자책

  6. 시장동향: 유통 매체별 시장 규모 실제 디지털 컨텐츠 유통 매체를 살펴보면 오프라인 매체가 차지하는 비중이 온라인 매체의 약 50% 규모로 타 컨텐츠 시장규모보다 오프라인 매체가 차지하는 비중이 큼 • 새로운 오프라인 유통 매체의 성공 가능성 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 0 11,557 6,388 Off-line Online 게임 전자책 정보 컨텐츠 디지털방송 디지털 이미지 E-learing 디지털 음악 컨텐츠 거래 및 중개

  7. 시장동향: 디지털 컨텐츠 매체 이용특성 사용자들이 주로 사용하는 컨텐츠 재생 단말기는 MP3 player, 휴대폰, PMP로써 이같은 단말을 대상으로 사용자가 컨텐츠의 구매 및 사용에 있어 불편함을 해소 하여 사용성을 증대 시킬 수 있는 새로운 사업 모델의 발굴이 필요함 디지털컨텐츠 이용매체

  8. 사업의 필요성: 이동통신망을 통한 컨텐츠 유통의 문제점 이동통신망을 통해 컨텐츠를 구매할 경우 컨텐츠에 대한 요금보다 컨텐츠를 다운받는데 지불해야 하는 데이터 통화료가 더 크기 때문에 사용자가 컨텐츠 구매를 꺼려하는 원인이 되고 있음 • 데이터 통화료 없음 SKT (23.2%) KTF (15.2) LGT (9.4)

  9. 사업 개요: 새로운 컨텐츠 유통 채널 제공 길거리와 상점, 공항 등 언제 어디서나 소비자들이 핸드폰과 노트북 등을 통해 빠르고 편리하게 원하는 드라마와 방송을 다운받아 볼 수 있는 컨텐츠 자동판매기 서비스 1 해외출장을 위해 인천공항으로 출국하려던 김 과장은 그동안 보지 못했던 드라마 ‘대왕 세종’을 보기 위해 노트북에 드라마 21회분을 컨텐츠 자동판매기로부터 다운로드 받아 비행기 안에서 드라마를 보며 시간 가는줄 몰랐다. 2 주말을 맞아 단풍놀이를 갔던 이 부장은 서울로 돌아오던 중 길이 막혀 아이들이 지루해하자 근처 휴게소에서 아이들이 좋아하는 애니메이션 ‘뽀로로’ 3편을 컨텐츠 자동판매기에서 다운받아 차안의네비게이션 단발기에 재생시켜 아이들에게 보여줬다. 핸드폰, PMP, 게임기 등과 같은 멀티미디어 단말기 사용자 보급률이 세계적 수준이지만 콘텐츠의 보급 경로는 한정되어 있고, 특히 모바일콘텐츠 시장은 국내 이동 통신사들에 의해 일방적으로 공급되는 폐쇄적 구조를 가지고 있어 대안이 필요한 실정 새로운 컨텐츠 유통 채널

  10. 사업 전략: 컨텐츠 유통 활성화에 중점 컨텐츠 유통이 활성화 되기 위해 새로운 서비스 시스템을 기반으로 다양한 컨텐츠가 확보되고 이를 다양한 유통채널을 통해 확산 시켜 나가야 함. 토대가 되는 새로운 서비스 시스템은 모비루스가 확실히 제공 도시 철도 신세계 I&C 코레일 … … 다양한 컨텐츠 음악 영화 다양한 유통채널 교육 E-book 쉬운 결재 프로세서 DRM Image Converter 사용자 인터페이스 Kiosk System Patent 다양한 단말 지원 Operation Manage- ment 다양한 컨텐츠 새로운 서비스 시스템

  11. 주요 비즈니스 모델 : 컨텐츠 유통 음원, 영화, 방송컨텐츠, 뮤직비디오, 교육(e-learning), 전자도서(e-book)등의 다양한 디지털 컨텐츠를 키오스크에서 직접 판매 영화, TV컨텐츠 E-book 신문 만화 11 뮤직비디오 UCC 광고

  12. 사업 구도 - 2009. 2. 16 ETRI 와 신세계 I&C MOU - 2009. 5월 중으로 ETRI-신세계I&C, ETRI-코레일, 기술이전 실시예정 • 다양한 사업자들의 신규시장 선점 시도 솔루션공급

  13. 사업 구도: 사업자 주도 컨텐츠 서비스 서비스 사업자가 컨텐츠 제공 서비스사들과 제휴를 통한 컨텐츠소싱 • 주요 사업자: 코레일(유통), 신세계 I&C, 도시철도공사 • 기존 컨텐츠 서비스 사업자와 제휴하여 서비스 호환성을 유지하고 Open Market 또는 • 고객사별 커스터마이징 마켓을 구성하여 독자적인 컨텐츠소싱이 가능하도록 함 MP3 : 음악 포털(벅스, 멜론) 및 소리바다등음원 확보 사이트 벨소리: 제공 SVC 사업자 음악 드라마, 뉴스 : 방송사(iMBC, SBSi등)와 제휴 영화 : 영화 전문 사이트 운영사 동영상 Image Image 판권을 보유한 통신사들과 제휴 게임 통신사 또는 유명 게임 제작업체 참여 제휴 게임 퍼블리싱 사업자 제휴 기타 KT(메가 TV), 하나로통신(하나로TV) 등과 번들링 상품 제휴

  14. 서비스 확장 전략 Phase 1: 특정 대상 지역 도시철도공사: 특정 국소(지하철역) 및 역색권 중심 코레일(유통): 특정 국소(공항, 철도역)에 따른 제휴 마케팅 ㈜이브릿지(공항), 코레일 유통(철도 및 지하철), 휘닉스벤딩 서비스(전국) 등 신세계 I&C : 유통업체 대상 제휴 마케팅 PMP 렌탈 사업 동시 진행 가능 서울지하철역 (243) 공항 (15) 철도역(406) 고속도로 휴게소 (119)

  15. 서비스 확장 전략 Phase 2: 컨텐츠유통사 현재 컨텐츠 서비스를 제공중인 통신사 및 온라인 서비스사 등과 제휴 단말 보유사(이통사), 유선통신사업자(CATV, IPTV 사업자) 등과 번들링상품 유치 Phase 3: 대리점 모집 1,2 단계를 바탕으로 형성된 서비스 시장 확대를 위한 각 지역별 거점 확보 마케팅 주요 영업 지역 : 학교, 학원, 커피숍, 미용실 등. 24시간 편의점(7200) 2003년 대학교(175) 스타벅스(232), 커피빈(116), 던킨도너츠(500) 2007,12

  16. 제품개요: 사용자 중심의 TouchDownTM시스템 기존 이동통신사의 가입비나 무선 패킷 이용료 등 제반비용이 전혀 들지 않고 언제 어디서나 저렴한 비용으로 캔 음료를 꺼내듯 컨텐츠를 마음껏 사용할 수 있는 편리성이 특징 컨텐츠검색 컨텐츠선택 타켓장치선택 컨텐츠비용지불 Any Contents Downloading 다양한 휴대용 Player 장치에서 재생 컨텐츠 자동 판매기

  17. 제품특징: 사용성을 고려한 키오스크 시스템 성공적인 서비스를 위해 고객이 사용하기 편한 시스템을 제공 • 다양한 입출력(유선, 무선) 및 결제 인터페이스(T-money, 휴대폰 소액결제, 신용카드) Bluetooth USB USB 허브 휴대폰 24 PIN MSR 리더기 Mini 5pin USB Serial USB RF 리더기 I-pod/touch SD 카드 Mini SD 카드

  18. 제품특징: 컨텐츠 보호를 위한 DRM 솔루션 다양한 정보기기에 따라 적합한 DRM 솔루션을 적용하여 컨텐츠를 완벽하게 보호 • 모비루스 독자 DRM 솔루션 및 상용 DRM 솔루션 적용 TransCoder: Mobilus Chameleon DRM Packager: Provide same service as PC TransCoder: Mobilus카멜레온 DRM Packager: T-Sync 모듈 기술 제휴 PDA PMP TransCoder : Mobilus카멜레온 DRM Packager : -SKT : 멜론 DRM 모듈 기술 제휴 -KTF : 도시락 DRM 모듈 기술 제휴 -LGT : 뮤직온DRM 모듈 기술 제휴 etc Phone

  19. 지적재산권: 지적재산권을 통한 기술장벽 사업 및 기술 특허를 기반으로 안정된 사업 보장 특허: 단말 정보에 기반한 맞춤형 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치 (제10-0779089), 한국전자통신연구원 특허: 공개 API를 이용한 동영상 변환 시스템 및 이의 방법 (제10-0781310), 모비루스 출원: DRM 콘텐츠 재생장치 및 그 방법 (10-2007-0082948), 모비루스 출원: 유무선 정보기기의 사용자 인터페이스 관리 시스템 및 방법, 그리고 사용자 인터페이스 관리기능을 구비한 유무선 정보기기 (10-2007-0084819), 모비루스 CI 관련 진입 장벽 동영상 변환 시스템(카멜레온) 관련 진입 장벽 DRM 관련 진입 장벽 CI UI 관리 및 운용에관련 진입 장벽 신규 특허, 실용신안, 상표등록 : 지적재산권 및 운영/관리에 대한 노하우 축적

  20. 다양한 디자인 다양한 디자인/색상이 적용된 키오스크외함

  21. 제품 및 서비스 로드맵 2009년 3Q: 디지털 컨텐츠 용 TouchDownTM및 유선 키오스크 개발 2009년 4Q: 디지털 게임용 GVM(game vending machine) 및 무선 키오스크 개발 2010년 : 통합 키오스크 및 무선 서비스 활성을 위한 휴대기기용 컨텐츠 플랫폼 개발 및 독자 컨텐츠 서비스 실시 3 서비스 인프라 구축 • 통합 TouchDownTM • 키오스크+ 무선 AP + 컨텐츠런쳐 • 컨텐츠 플랫폼 • 광고, 서비스 독자운영 2 • Digital GVM • GVM Terminal • 키오스크+ Docking Station 1 • Digital TouchDownTM • 유선 키오스크 2009. 4Q 2010 2009. 2Q

  22. 참고: 해외사례 애플, 아이팟용Media Distribution Kiosk - 컨텐츠 유통에 있어 오프라인의 중요성을 인식 - 오프라인 서비스의 주도권을 잡으려고하는 애플의 의지를 보여줌 Media distribution kiosk : 공공장소에 설치돼 PC가 없어도 아이튠즈나 앱스토어에서 음악이나 동영상 및 각종 애플리케이션들을 아이팟 제품들에 다운로드 받을 수 있는 시스템으로 미국 특허청에 특허출원. Virtual connector for interfacing : 아이팟제품군과 미디어 키오스크 시스템과의 연결을 위한 인터페이스 기술로서 와이파이(Wi-Fi)나 블루투스 등과 같은 근거리 무선 통신 기술을 이용, 다운로드 받은 각종 콘텐츠를 별도 케이블 없이 무선으로 연결해 전송하는 기술

  23. 참고: 해외사례 SonyEricssonPlaynow Instant Entertainment24/7 - 소니에릭슨에 의해 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴등 아시아지역 80여 매장에서 서비스 - 일정 요금을 지불하면, 최신 DRM-프리으악, 영화, TV 드라마 등을 자사 휴대폰을 가진 고객들이 쉽게 다운로드 할 수 있도록 제공 - 통신비용 걱정 없이 키오스크 장비에 바로 연결하여 다운로드 받을 수 있도록 한 것이 특징 • - 소니와유니버셜이 공동으로 ‘PoP’이라는 브랜드를 • 제작하여 음원, 동영상, 게임 등을 판매하는 자판기. • DVD, Blu-ray Disk, PS3 GAME 다운로드. • SD 메모리 카드를 이용한 MP3, MP4 다운로드.

  24. 연락처 서울시 강남구 삼성동 166-1 평화빌딩 4층(트래드클럽 맞은편) Tel : 02) 564-0744 본사 대구광역시 북구 복현동 573-13번지 모바일테크노빌딩5층 Tel : 053) 326-0744 / Fax: 053) 326-0745 연구소 박문근 이사 (010-2778-6904) E-mail : jmchae@mobilus.co.kr 배재형 차장 (010-9328-3958) E-mail : bezant@mobilus.co.kr 김동환 과장 (010-9940-7007) E-mail : paerang@mobilus.co.kr 관련문의

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