Fast 3d object visualization technique by embedding texture in point data
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利用隱藏紋理於點資料 之三維物件快速呈現技術 Fast 3D Object Visualization Technique By Embedding Texture In Point Data PowerPoint PPT Presentation


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利用隱藏紋理於點資料 之三維物件快速呈現技術 Fast 3D Object Visualization Technique By Embedding Texture In Point Data. 專題生:張天綺、沈庭瑋 指導教授:王任瓚. 目錄. 簡介 、 目標 架構 流程 成果 未來研究方向 總結. 簡介 、目標. 現況 主要探討 : (1) 減少在載入 3D 物件模組所需用的檔案 和檔案空間 。 (2) 簡化、加速在載入 3D 物件時的處理步驟   快速的呈現有顏色的 3D 物件 。. 架構.

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利用隱藏紋理於點資料 之三維物件快速呈現技術 Fast 3D Object Visualization Technique By Embedding Texture In Point Data

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Presentation Transcript


利用隱藏紋理於點資料之三維物件快速呈現技術Fast 3D Object Visualization Technique By Embedding Texture In Point Data

專題生:張天綺、沈庭瑋

指導教授:王任瓚


目錄

  • 簡介、目標

  • 架構

  • 流程

  • 成果

  • 未來研究方向

  • 總結


簡介、目標

  • 現況

  • 主要探討 :

    (1) 減少在載入3D物件模組所需用的檔案和檔案空間。

    (2) 簡化、加速在載入3D物件時的處理步驟

      快速的呈現有顏色的3D物件。


架構

1.設紋理(圖片)大小   ;紋理點座標為  ,其中s:   ,t:   ;紋理相對應貼圖座標 vt:   ,u:     ,t:     ;由下方數學式取得紋理上任一座標  後,取出這點上的RGB值。


架構

2.將取得的RGB值,用嵌入的演算法數學式:

產生新的座標位置,將所有新座標重新寫入一新的OBJ檔,而此新OBJ檔每一點就包含了色彩RGB值。


架構

3.讀取新物件檔時,將每一點帶入下面的數學式:

即可容易地得到每點色彩RGB值;若新座標為負值,則座標需先乘以(-1)轉為正值,再帶入此數學式中。


流程


成果

<表一>載入原物件所檔案大小和處理後新物件檔案大小之比對:


成果

<表二>載入原物件所檔案大小和處理後新物件檔案所花費時間之比對:


成果


成果


未來研究方向

  • 內插法:使點分布更密集,能夠呈現更精緻的3D物件。

  • 光源:將各點的RGB值,依據光源的位置、類型作運算,能使3D物件更加逼真。


總結

  • 不需額外的存檔資訊

  • 能夠快速地去呈現品質優良的3D物件

  • 有安全性和隱密性

  • 能讓計算能力不足的攜帶型機器,如手機,能夠快速地使用精緻的3D物件做3D的運算處理或運用


The End


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