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KIN PC 방 성공창업을 위한 사업계획 ( 안 ) PowerPoint PPT Presentation


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KIN PC 방 성공창업을 위한 사업계획 ( 안 ). 前직장에서 얻었던 지식과 경험을 충분히 활용하겠습니다 . 1. 기업프로모션 / 홍보 /Event/ 공연 등을 기획 및 연출하였던 경력을 바탕으로 이 사업에 맞는 마케팅적 분석과 다양한 판촉활동을 기획하여 성공하는 점포로 만들도록 최대한 노력하겠습니다 . 인맥을 활용하여 최소의 투자로 최대의 효과를 이끌어 내겠습니다 . 2.

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KIN PC 방 성공창업을 위한 사업계획 ( 안 )

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Presentation Transcript


Kin pc

KIN PC방

성공창업을 위한 사업계획(안)


Kin pc

前직장에서 얻었던 지식과 경험을 충분히 활용하겠습니다.

1

기업프로모션/홍보/Event/공연 등을 기획 및 연출하였던 경력을 바탕으로 이 사업에 맞는 마케팅적 분석과 다양한 판촉활동을 기획하여 성공하는 점포로 만들도록 최대한 노력하겠습니다.

인맥을 활용하여 최소의 투자로 최대의 효과를 이끌어 내겠습니다.

2

PC방을 이미 운영 중에 있는 사람과 PC조립/판매 관련자, 네트워크 작업, 인테리어 등 다양한 분야의 인맥을 활용하여 투자비용은 최소화하고 이윤은 극대화하겠습니다.

젊음을 무기로 도전하겠습니다.

3

아직 젊기에 항상 도전하겠습니다. 어려운 상황에 닥쳐도 쓰러지지 않고 버티겠습니다. 항상 할 수 있다는 자신감으로 계속해서 변화를 추구하겠습니다.

Prologue…

나의 각오!

“저의 역량을 최대한 발휘하여 성공창업을 이끌어 내겠습니다”


Kin pc

Contents

Ⅰ. 아이템 개요

Ⅱ. 법률 및 세무문제

Ⅲ. 창업자, 고객, 경쟁자분석

Ⅳ. 입지/상권 분석

Ⅴ. 상품 및 판매계획

Ⅵ. 포지셔닝 전략

Ⅶ. 공사계획

Ⅷ. 운영계획

Ⅸ. 촉진계획

Ⅹ. 재무계획

ⅩI. 추진계획

※ 별첨


Kin pc

Ⅰ. 아이템 개요

  • 아이템 개요

  • 2. 성공 Keyword / 습득방안

  • 3. 아이템 전망

  • 4. 차별화 전략

  • 5. 기타


Kin pc

1. 아이템 개요

1) PC방 사업이란?

■ PC방 사업이란?

- 인터넷전용선과 근거리통신망(LAN)으로 연결된 컴퓨터를 설치,

게임을 포함한 교육·문화·정보·오락 등 다양한 Multi-Contents를 제공하는

사업

  • ■ PC방 사업영역(제공 서비스)

  • 인터넷 정보검색/채팅

  • - 인터넷 검색을 통한 정보검색 및 E-mail 송/수신, 채팅 등의 서비스 가능

  • 사이버 증권

  • - 객장을 가지 않고 실시간 사이버 증권거래를 할 수 있는 시스템

  • 온라인 게임

  • - 스타크래프트를 비롯한 MMORPG 게임 등 온라인으로 할 수 있는 게임 서비스 제공

  • (현재 PC방 서비스 중 70~80%를 차지하는 PC방의 메인 수입원)

  • 기타 서비스

  • - CD게임·비디오게임·만화·영화·음악 등 다양한 문화컨텐츠 제공 서비스 가능


Kin pc

1. 아이템 개요

2) PC방 History

도입기

성장기

성숙기

1994~1996년

1997~2002년

2003년~

  • 인터넷카페형태로 출발

  • 소자본 개인창업

  • 20~30평대 소형 점포

  • 점포별 자가 Brand

  • 단순 인터넷서비스

  • 소수 혁신적 고객층

  • 급속한 PC방의 증가

  • (스타크래프트의 출시)

  • PC방의 대형·고급화바람

  • 프랜차이즈 시스템 도입

  • 게임/영화 등 각종

  • 멀티미디어 서비스 제공

  • 10대~30대 고객확대

  • Globalization 시도

  • 카페·유통 등 새로운

  • 수익모델 개발에 열중

  • 영화관과 결합한 멀티

  • 플렉스형 PC방 등장

  • 엔터테인먼트 컨텐츠

  • 서비스 본격화

  • 청·장년의 여가문화로

  • 완전 정착

“1994년 인터넷카페 형태로 출발하여

현재 24,000개 이상의 점포가 영업 중에 있음”


Kin pc

2. 성공 Keyword / 습득방안

1) 지금까지의 PC방 Review

*복합적인 문화공간이 아닌…

단순한 PC시설 대여업

정보검색을 할 수 있는…

문서작성/출력을 할 수 있는…

이메일/채팅을 할 수 있는…

온라인게임을 할 수 있는…

…..


Kin pc

2. 성공 Keyword / 습득방안

2) 성공 Keyword / 습득방안

1

최고의 서비스 제공

- 편안한 휴식공간(인테리어) 제공

- 친절교육을 통한 친절하고 친근한 서비스 제공

- 정기적/비정기적 이벤트 개최

- Needs에 부합하는 다양한 서비스 제공(음료,만화 등)

효율적인 관리/경영분석 System

2

- 직원/아르바이트생의 철저한 교육/관리

- 시기별,계절별 마케팅 기법 차별화

- 년간 손익분석 등을 통해 매출안정화/극대화 추구

3

다양한 Contents개발을 통한 수익모델 창출

- 다양한 고객의 특성에 맞는 맞춤 서비스 개발

(여성, Couple, Office, Café, 싸이 등 다양한 욕구 반영)

- 단순한 부식 판매에 의한 매출이 아닌 부가수익원 발굴/개발

(계절별 음료·아이스크림, 자체개발 먹거리 등)


Kin pc

3. 아이템 전망

1) PC방 현황

PC방은 현재 구조조정 중..

▶ PC방 시장규모 추이

▶ PC방 업계 현황

  • 2004년 약 24,000여 개의 PC방이 영업 중

  • 프랜차이즈의 난립/점포수의 과포화로 인한 채산성 악화

  • 소규모 PC방의 퇴출/대형PC방化 가속

  • 개인PC방의 경쟁력 하락/프랜차이즈 PC방의 강세 지속

  • PC방 총계적 추이

단위: 개/개별

  • 전체적인 PC방수는 감소세에 있으나 총 PC보유 대수는 증가 상태- 일반 PC방의 경우 26 ~27%의 PC가동률을 보임에 비해, 50대

  • 이상의 프랜차이즈점의 경우, 평균 40~50%대의 가동률과

  • 월 평균 1,500만원대 이상의 매출을 올리고 있는 것으로 추정

<자료원 : PC프랜차이즈 “모즐PC방”, “유니넷”, “골뱅이PC” 사업소개서>


Kin pc

3. 아이템 전망

2) PC방 사업의 전망

▶구조조정은 2~3년간 지속될 것으로 예상된다.

▶ 개인/소규모가 아닌, 프랜차이즈/대형점이 성공한다!

개인PC방

소규모PC방

프랜차이즈PC방

대형PC방

▶ 차별화된 마케팅과다양한 Contents가있는 공간이어야 한다!

일반적인 서비스 외에 부가적인 차별화된 서비스 제공 필요

다양한 이벤트/프로모션을 통한 고객 만족도 극대화 필요

“다양한 서비스 및 Contents개발이 선행된다면,

전망은 밝다고 하겠다!”


Kin pc

4. 차별화 전략

친절 PC방

- 최상의 서비스를

통한 고객만족도

극대화

웰빙 PC방

- 친환경 인테리어

- 전자파 차단

시스템

KIN

PC방

테마 PC방

- 다양한 Zone을

구성한 테마가

있는 PC방

  • 대박 PC방

  • - 경영분석시스템

  • 최고의 마케팅을

  • 통한 매출

  • 극대화


Kin pc

5. 기타


Kin pc

Ⅱ. 법률 및 세무문제

  • 인허가관련 법규

  • 2. 건물관련 법규

  • 3. PC방 출입관련 법규


Kin pc

1. 인허가관련 법규


Kin pc

2. 건물관련 법규


Kin pc

3. PC방 출입관련 법규


Kin pc

Ⅲ. 창업자·고객·경쟁자 분석

  • 창업자 분석(SWOT)

  • 2. 고객분석 및 고객정의

  • 3. 경쟁업체 분석


Kin pc

1. 창업자 분석(SWOT)

  • PC방프랜차이즈 인테리어 시공업체와의 직접

  • 공사로 적은 비용으로 창업가능

  • 컴퓨터관련업체와의 인맥을 이용한 비용최소화

  • 타겟에 맞는 마케팅 프로모션 경험 풍부

  • 제본,사진출력,휴대폰충전 등 다양한 서비스

  • 컨텐츠 확보

  • 대형화,프랜차이즈화 되어가는 업계의 추세 속에서

  • 가맹점보다는 홍보 또는 마케팅수단의 열세에 놓임

  • 비디오게임 또는 영화관을 겸할 수 없는 자본의 부족

  • 경영을 해보지 못한 데서 올 수 있는 운영미숙

  • 인터넷사용료 외의 다른 큰 수익모델을 찾기 어려움

Strength(강점)

Weakness(약점)

Opportunity(기회)

Threat(위협)

  • 프랜차이즈체제 매장의 난립으로 인한 영업손실 우려

  • (없어지는 만큼 생기는 매장수에 기인)

  • 장기적인 경기침체로 인한 소비심리 위축

  • 주변에 경쟁업체 출현 시 즉각적인 타격을 받는 업종

  • (PC사양문제, 쾌적함 등을 이유로..)

  • 전국 2000만 명에 달하는 네티즌 수요

  • 식지 않는 온라인게임의 인기(MMORPG류)

  • 다양한 커뮤니티활동 수요증가로 인한 사교공간 필요

  • 초기자본 투자에 비해 지속적인 많은 투자를 요하지

  • 않는 업계의 특성

“PC방은 크기가 아닌 Service Contents로

승부해야 한다!”


Kin pc

2. 고객분석 및 고객정의

Main Target - 20대 학생 및 직장인

Sub Target – 1318세대, 야간업소 종사자, 수험생 등

연 령 층

초·중·고·대학생

 방과후에 친구들과 모여 함께 게임 등을 즐김

젊은 직장인(20대 중반~30대 초반)

경제력이 있고, 퇴근 후에 주로 이용

성 별

남성·여성에 상관없음

입 지 성

유흥업소 종사자

- 성인나이트, 경마장이 위치한 건물이다 보니, 야간업소 종사자가 많을 것으로 예상

수험생/무직자

- 주변에 도서관·학교가 있고, 그곳에서 유입되는 인원도 상당수 있음

시 기 성

창업시기(6월 하순)

- 학생의 경우 방학 전 시험기간이라서 도서관의 일반 수험생 또는 역세권의 특성상

일반인의 방문이 많을 것으로 예상

시류성(Trend)

- Wow, 리니지, 카트라이더 등 식지 않는 게임열풍으로 인한 10,20대 게임매니아

경제불황기

- 소비의 양극화 심화 및 안정 추구시기, 하지만 PC방에는 별 영향을 끼치지 않음

일 반 성

PC방 업계의 Main target은 게임을 즐기는 학생층과 젊은 직장인의 양상을 보임


Kin pc

3. 경쟁업체분석

“거리 上 영향을 받진 않지만,

對 고객 서비스차별화 방안 필요”


Kin pc

Ⅳ. 입지/상권분석

  • 입지조건

  • 2. 상권지도

  • 3. 상권분석


Kin pc

1. 입지조건


Kin pc

2. 상권지도

1) 반경 1km이내

B

A

“오류역을 중심으로 한 A상권과

오류시장을 중심으로 한 B상권으로 형성되어 있음”


Kin pc

새마을도서관●

오류태권도장●

  • 늘푸른어린이집

완구백화점●

  • 오류글방

오뎅바●

  • 오류돌곱창

원조추어탕●

  • Webcity PC방

  • 인생극장

칸●

  • 대박게임랜드

  • 파란PC방

  • 헤어샾

주연테크●

콘서트●

메기매운탕전문점●

  • 정육점

  • 아가방

보세숙녀복●

노래방●

오렌지휘트니스●

  • 오류시장

농협●

  • 오류전파사

  • 로또복권방

리안헤어●

인디언모드●

조흥은행ATM●

와바●

엄지만화방●

신오류약국●

기업은행●

미스미스터●

서울은행●

분식●

LG텔레콤●

치과●

김밥천국●

하나은행●

보세옷전문●

잠뱅이진●

V.ness●

대호장●

그런지호프●

패밀리마트●

청과물상가●

약국●

  • 안경원

로즈버드●

  • 청사초롱캬바레

  • 중국성

  • 민물장어구이

  • 골뱅이치킨호프

  • 실내경마게임장

  • 형제당구장

  • 오피스텔신축공사

  • 블루클럽

  • 이자까야

  • 불닭

  • 따봉노래방

  • 미니스톱

  • 선지해장국

  • 삼익쇼핑

  • 살로만숯불

  • BMW치킨호프

  • 핏자헛

  • 조회장외과

  • LG전자대리점

  • 해리피아

분식●

  • 로또경품랜드

화장품할인점●

비어호프●

  • 은빛슈퍼

김밥나라●

  • 진행중(치킨호프)

샹그리라제과●

  • 은하장

  • 오류역

2. 상권지도

2) 반경 300m이내

B상권

창업대상지

A상권


Kin pc

3. 상권분석

1) 광역상권 분석(반경 500m 이내)

“상권과 소비수준은 상급으로 판단되어지며,

유동인구그룹은 20~40대로 고르게 분포”


Kin pc

3. 상권분석

1) 광역상권분석(반경 500m 이내)

“업종은 숙박/음식업이 44.8%로 가장 발달되어 있으며,

PC방은 7개 정도로 경쟁은 치열하다고 판단”


Kin pc

3. 상권분석

2) 협의상권분석(해당점포 및 주변)


Kin pc

3. 상권분석

2) 협의상권분석(해당점포 및 주변)

① 주말

※ 유동인구 조사는 2월 5일에 진행되었음

② 평일

※ 유동인구 조사는 2월 7일에 진행되었음


Kin pc

Ⅴ. 상품 및 판매계획

  • 서비스상품 판매계획

  • 2. 유형의 상품 구매 및 판매계획

  • 3. 기물집기 구매계획


Kin pc

1. 서비스상품 판매계획

(단위 : 원)


Kin pc

2. 유형의 상품 구매 및 판매계획

(단위 : 원)


Kin pc

3. 기물집기 구매계획

(단위 : 천원)


Kin pc

3. 기물집기 구매계획

(단위 : 천원)


Kin pc

Ⅵ. 포지셔닝 전략

1. Positioning Map

2. Positioning Strategy


Kin pc

1. Positioning Map

Trend

KIN PC방

프랜차이즈

가맹점

복합서비스

단순서비스

일반 대형직영점

일반 소형직영점…

일반


Kin pc

2. Positioning Strategy

  • “복합서비스”와 “Trend에 맞는 서비스”는 PC방이라면

    누구나 생각하고 있는 공통분모적 과제입니다

  • 이런 관점에서 새로운 Contents개발은 필수이며,

    개인PC방의 사활이 달린 문제입니다

포지셔닝 목표

복합적 서비스

새로운 서비스

시류에 맞는

서비스

젊음층에 Appeal하는 PC방

Well-Being PC방

Brand

Concept

편안한 느낌의 즐거운 PC방

PC방 특성

가격경쟁력은

없어지고,

서비스만이

경쟁력

고객 특성

자기만의

방해 받지 않는

공간요구


Kin pc

Ⅶ. 공사계획

1. 공사개요

2. 평면도 및 간판계획


Kin pc

1. 공사개요

“신조어인 KIN을 활용한 네티즌의 톡톡 튀는 이미지에 맞는

실내 인테리어와 옆사람에게 방해 받지 않는 공간 구성”


Kin pc

재고 공간

-네트워크 장비

-판매물품

-고장물품

흡연구역

계산대

상품판매공간

금연구역

휴게공간

2. 평면도 및 간판계획

1) 평면도

※ 인테리어 공사도면 예시


Kin pc

2. 평면도 및 간판계획

2) 간판시안

※ 백나이트 파나플렉스형 (7Mx1M)

KIN PC방

출력·제본·화상채팅·휴대폰충전

리니지, Wow 등 각종 게임 가맹점

C·I 및 B·I 확정 후

엠블렘 및 로고 삽입


Kin pc

Ⅷ. 운영계획

1. 개업예정일

2. 목표고객군

3. 종업원 계획

4. 교육계획

5. 품질전략

6. 서비스전략

7. 상품 진열·재고관리 전략


Kin pc

1. 개업 예정일

2005년 6월 25일

2. 목표고객군

※ 위의 표에서 학기 중과 방학 중 각각 90%의 고객군으로 구성되어 있으므로, 이점 유의 바랍니다.

“ Main Target – 20대 학생 및 직장인

Sub-Target – 1318세대, 야간업소 종사자, 수업생 등”


Kin pc

3. 종업원 계획

※ 급여는 2,800원/시간으로 계산되었으며, 식대포함금액임.

근무시간 편성은 15~23시/23~07시로 구분됨.


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4. 교육계획

친절 및 소양에 대한

지속적인 교육

쾌적한 환경을 위한

청결교육

PC방 특성을 고려한

Network 교육

KIN에서 만 만날 수 있는 최고의 Service와 쾌적한 환경

고객의 불편함에 대한 완벽한 대응, 신속한 처리


Kin pc

5. 품질전략


Kin pc

6. 서비스전략


Kin pc

7. 상품 진열·재고관리 전략


Kin pc

Ⅸ. 촉진계획

1. 개업 전 촉진계획

2. 개업일 촉진계획

3. 개업 후 촉진계획


Kin pc

1. 개업 전 촉진계획


Kin pc

2. 개업일 촉진계획


Kin pc

기간별로 Marketing Target을 달리 한다

3. 개업 후 촉진계획

구분

7월24일 ~ 8월 21일

8월22일 ~

6월25일 ~7월 23일

일반 고객

입 소문에 의한 자발적 참여

단골고객 형성

시기

  • 오픈 시점, 학기 중

  • 오픈 1개월 후, 방학 중

  • 오픈 2개월 후, 2학기 시작

  • 단골고객과 주변인들

  • 혼자 오던 고객

  • Benefit을 받았던 고객

  • 꾸준히 점포를 찾는 고객

Target

  • 오픈한 PC방에 대한

  • 호기심을 가진 고객

Message

  • 깔끔하고 친절한 이미지

  • “단골고객이 되면 좋겠다”

  • 라는 이미지 전달

  • “정말 내가 찾던 PC방이다”

  • “단골이 되니까 좋구나”라는

  • 인식의 전달

  • 고객대상 마일리지 순위에

  • 따른 경품지급 행사

  • 단골고객에 대한 차별화된

  • 서비스제 시행

  • 단골고객의 친구들까지도

  • 단골고객과 동등한 서비스

  • (친구등록을 통해 3인까지)

  • 혼자 오던 고객이 친구를

  • 동반하면 마일리지 누적치

  • 상승 등

  • 친절한 인사

  • 커피/차 무료서비스

  • 일정 마일리지 이상고객

  • 기념품 지급

  • 매일 1명씩 경품 지급

Tool


Kin pc

Ⅹ. 재무계획

  • 창업투자비

  • 2. 운전자금계획

  • 3. 전체 소요자금 조달계획

  • 4. 월간 영업수지 추정액

  • 5. 추정 손익분기점 분석

  • 6. 투자수익률 및 투자회전율 분석


Kin pc

1. 창업투자비

(단위 : 천원)


Kin pc

2. 운전자금계획

(단위 : 천원)

3. 전체 소요자금 조달계획

(단위 : 천원)


Kin pc

4. 월간 영업수지 추정액(2~6개월 차 정상화 기준)

(단위 : 원)


Kin pc

5. 추정 손익분기점 분석

(단위 : 원)


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6. 투자수익률 및 투자회전율 분석

(단위 : 원)


Kin pc

ⅩI. 추진계획

  • 사업추진 일정표


Kin pc

1. 사업추진 일정표

(단위 : 주)


Kin pc

Thank you!


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