Vizu lis informatika a xxi sz zadban
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 21

VIZUÁLIS INFORMATIKA A XXI. SZÁZADBAN PowerPoint PPT Presentation


  • 44 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

VIZUÁLIS INFORMATIKA A XXI. SZÁZADBAN. Berke József 1 - [email protected] Halász Gábor 2 - [email protected] 1 - PATE SZTIK, Keszthely 2 - Silicon Graphics Kft., Budapest. Bevezetés. Információ megjelenési formái átalakult Információ elérése is átalakult

Download Presentation

VIZUÁLIS INFORMATIKA A XXI. SZÁZADBAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Vizu lis informatika a xxi sz zadban

VIZUÁLIS INFORMATIKA A XXI. SZÁZADBAN

Berke József1 - [email protected]

Halász Gábor2 - [email protected]

1 - PATE SZTIK, Keszthely

2 - Silicon Graphics Kft., Budapest

PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


Bevezet s

Bevezetés

  • Információ megjelenési formái átalakult

  • Információ elérése is átalakult

  • Vizuális információ jelentősége megnőtt

PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


El ad s t mak rei

Előadás témakörei

  • VRML,

    • mint 3D INTERNET,

  • DVD,

    • mint adathordozó,

  • MEDIASERVER,

    • mint vizuális kiszolgáló szerver,

  • VIRTUALGIS,

    • mint 3D térinformatika.

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    K pfeldolgoz s filoz fi ja

    Képfeldolgozás filozófiája

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Digit lis k pi inform ci fejl d se

    Digitális képi információ fejlődése

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A vizu lis inform ci szerepe

    A vizuális információ szerepe

    • egységes információ közvetítő nyelv

    • tömör információ hordozó

    • digitális formái könnyen kezelhetők:

      • tömörítés

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    T m r t elj r sok sszehasonl t sa

    Tömörítő eljárások összehasonlítása

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A vizu lis inform ci t pusai

    A vizuális információ típusai

    Vizuális információ több dimenziós, folytonos függvény [f(x,y,z,n,t,l)]

    • 1. közelítés: az időbeliség elhagyása - statikus, "élettelen" virtuális világok

    • 2. közelítés: a térbeliség elhagyása - filmszerű ábrázolás

    • 3. közelítés: a folytonosság elhagyása - mintavételes digitalizálás, (pl. szkennelés)

    • 4. közelítés: egyszerűen leírható függvényekkel történő közelítés - mesterséges, absztrakt világok

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    K zel t sek elhagy s val

    Közelítések elhagyásával:

    • Jelenlegi PC-kategóriájú gépek alkalmasak:

      • nagyfelbontású állóképek megjelenítésére

      • kisfelbontású, rövid videók lejátszására

      • mesterséges objektumokból álló, sztatikus 3D világok bejárására.

  • Munkaállomásokon ma elérhető teljesítmény:

    • nagyfelbontású fotorealisztikus textúrával burkolt statikus 3D terek bejárása

    • nagyfelbontású videók letöltéssel egyidejű lejátszása

    • mesterséges objektumokból álló, kisfelbontású textúrákat tartalmazó, interaktívan működő 4D terek bejárása.

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Mediaserver

    MEDIASERVER

    HOL, MIKOR és MIT ?

    • TV: HOL kérdésre a néző szabadon válaszolhat VALÓSIDEJŰ közvetítésre alkalmas

    • VIDEÓ:MIKOR és MIT bizonyos korlátok között

    • A következő lépés:

      • az otthonokból szabadon elérhető,

      • korlátlan számú egyidejű nézőt kiszolgáló,

      • valósidejű közvetítésre alkalmas,

      • televíziószerű adásrenddel rendelkező,

      • igényszerinti lejátszásra alkalmas rendszer.

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A m diaszerver m k d se

    A médiaszerver működése

    • a felhasználó számára azonos egy Web-böngészővel

    • a video állományok a letöltéssel egyidőben megtekinthetők

    • a médiaszerver képes a streamek automatikus és kérésre történő elindítására

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A m diaszerver funkci i

    A médiaszerver funkciói

    • digitalizált filmek rendszerezett tárolása

    • visszakeresés - új típusú adatbáziskezelőket igényel /pl. Illustra/

    • visszajátszás

      • nagy belső sávszélesség - SGI ORIGIN

      • nagyteljesítményű hálózat

      • tömörítés

  • vezérlés - pl. JAVA API

  • élő adások bevitelének lehetősége

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Vrml virtual reality modelling language

    VRML (Virtual Reality Modelling Language)

    • SGI OpenGL könyvtárára épülő, OpenInventor modellező nyelvből alakult

    • A mozgást JAVA nyelvű kódok adják

    • A VRML forráskód a HTML-hez hasonlóan ASCII formátumú

    • INTERNET-hez illesztve

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A vrml m k d se

    A VRML működése

    • VRML-browser önálló vagy plug-in

    • objektumok animáltak és hangokat adnak ki

    • VRML világok interaktívak

    • valósághű virtuális világok modellezőnyelve

    • nagyteljesítményű grafikus munkaállomásokon

    • PC-n poligonredukcióval

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Vrml 3d navig ci

    VRML - 3D navigáció

    • a 2D navigációs eszközök kiegészülnek 3D-s navigációs elemekkel, mint:

      • előre-hátra mozgás

      • "hátra-arc"

  • Silicon Graphics Cosmo Player

    • „Magyarázó" üzemmód

    • "Bejárás"

    • "Körberepülés"

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A vrml felhaszn l si ter letei

    A VRML felhasználási területei

    • 3D objektumok

      • CAD/CAM,

      • molekulamodellezés,

      • 3D adatábrázolás,

      • térinformatika,

      • orvosi alkalmazások, stb.

  • Virtuális világok

    • jelenleg : játékipar

    • rövidesen: ismeretterjesztés, a művészet, szórakoztatás, stb.

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Dvd digital video disc

    DVD (Digital Video Disc)

    • CD-ROM napjainkban már túlhaladott

    • Hasonlóság a CD és a DVD között:

      • adathordozó lemez 120 mm átmérőjű

      • hordozóréteg vastagsága: 1.2 mm

      • a DVD lefele kompatibilis

  • Lényeges eltérés:

    • kapacitás (4.7 vagy 8.5 GByte)

    • egyoldalas, kétrétegű adatrögzítés

    • eltérő hibajavítás

  • PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    A dvd s a cd lemezek fel p t s

    A DVD és a CD lemezek felépítés

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Virtualgis

    VirtualGIS

    • 3D térinformatika

    • 3D szimuláció

    • jelentős eszközfejlesztést igényel

      • műholdak

      • adattárolók

      • processzorok

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Virtualgis1

    VirtualGIS

    Űrfelvételek alapján készített háromdimenziós, valósághű terepmodell, virtuális szimuláció céljára

    /Készítette: ERDAS Inc., USA/

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


    Rfelv tel piac 1995 2005

    ÛRFELVÉTEL PIAC 1995-2005

    • ÉvKöltségLégi/Ûr aránya

    • 19951.6 Milliárd $78% Légi, 22% Ûr

    • 20002.0 Milliárd $60% Légi, 40% Ûr

    • 20052.8 Milliárd $34% Légi, 66% Ûr

    PATE SZTIK - Silicon Graphics Kft. - 1997


  • Login