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Curso de Educação Física Futebol - Fundamentos

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Curso de Educação Física Futebol - Fundamentos. Regras de Futsal. Leandro Tibiriçá Burgos. Regra 1: A quadra. Comprimento :máximo 42 m; mínimo 25 m Largura: máximo 22 m; mínimo 15 m. Competições Nacionais. Comprimento : mínimo 38 m a 42 m Largura: 18 a 22 m. Competições Internacionais.

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curso de educa o f sica futebol fundamentos

Curso de Educação FísicaFutebol - Fundamentos

Regras de Futsal

Leandro Tibiriçá Burgos

slide2

Regra 1: A quadra

Comprimento:máximo 42 m; mínimo 25 m

Largura: máximo 22 m; mínimo 15 m

Competições

Nacionais

Comprimento: mínimo 38 m a 42 m

Largura: 18 a 22 m

Competições Internacionais

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Regra 2: A bola

  • De couro macio ou de outro material aprovado – peso máximo 430 gramas e mínimo 390 gramas.
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Regra 3: Número de substituições de jogadores

n.º de jogadores: 5 atletasemquadrae 9 reservas no banco;

n.º de substituições:ilimitado, poissão “volantes”- um atletasubstituídopoderávoltar à quadra no lugar de qualqueroutro.

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Regra 4: Equipamentos

Obrigatórios:camiseta, calção, meias, caneleiras e tênis. Permite-se o uso de short térmicoporbaixo, damesmacor do calção.

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Regra 5: O árbitro principal

  • Decidir soberanamente sobre os fatos do jogo.
  • Suas funções começam no momento de sua entrada no local onde se encontra a quadra de jogo e termina quando entrega relatório na entidade a qual presta serviço.
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Regra 6: Árbitro auxiliar

  • Decidir soberanamente sobre os fatos do jogo, porém submete-se às designações do árbitro principal, e auxiliando-o.
  • Deve desempenhar suas funções do lado da linha lateral oposta a do árbitro principal
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Regra 7: Anotador e Cronometrista

  • Controlam o tempo e as anotações do jogo, utilizam apitos diferentes dos juizes para sinalizarem os términos dos tempos, os pedidos de tempos e a 5ª falta dos atletas.
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Regra 8: Duração da Partida

Total:

40 minutos – sendo 2 tempos de 20 min. Cronometrados, com dezminutos de intervalo. Permite-se o prolongamentopara a cobrança de penalidademáxima. São permitidos 2 pedidos de tempo porequipesendo um emcadaperíodo de jogo (1 minuto); os tempos nãosãocumulativos.

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Regra 9: Bola de Saída

  • . A equipe vencedora do sorteio feito pelo árbitro principal escolherá a meia quadra onde irá atuar, ou optará pela execução do pontapé inicial;
  • A bola deverá ser rolada para frente
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Regra 10: Bola em jogo e fora de jogo

Fora:

  • atravessarpelo alto oupelo solo as linhasdaquadra;
  • partidainterrompidapeloárbitro;
  • bola bater no teto.

Emjogo:emtodas as demaissituações

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Regra 11: Contagem dos Tentos

  • Será válido quando a bola ultrapassar totalmente a linha de fundo, entre os postes de meta sobre o travessão, de forma legal. Não será válido tento conseguido diretamente de cobrança de laterais. Vale quando chutado diretamente do escanteio e do pontapé inicial (do centro).
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Regra 12: Faltas e incorreções

No futsalsão de trêsespécies:

  • técnicas ( darpontapés, derrubar etc.)‏
  • pessoais (jogoperigoso, obstrução; o goleirolançarparaoutrolado, receber com as mãosoudemorarmais de 4”)‏
  • disciplinares (reclamação, retardar o jogo, etc.)‏
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Regra 13: Tiros Livres

Duas categorias:

  • diretos e indiretos.
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Regra 14: Faltas Acumulativas

Todas as faltas técnicas, pessoais e, as disciplinares punidas por cartão amarelo. Após a 5ª falta acumulativa a equipe perde o direito de formar barreira e deve postar-se a uma distância mínima de 5 metros de uma linha imaginária a partir da bola, em relação a linha de fundo.

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Regra 14: Faltas Acumulativas

O atleta que efetuará a cobrança poderá “puxar” a bola, se quiser, para a marca dos 10 metros. Tempo máximo de execução de 4”

As faltas acumulativas das equipes ao término do primeiro tempo serão zeradas, as dos jogadores não

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Regra 15: Penalidade Máxima

Falta de dentro da área é cobrado diretamente a partir da área de 6 metros.

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Regra 16: Arremesso Lateral

  • Cobrado com os pés, tendo a bola sido colocada sobre a linha lateral parada, o atleta pode pisar em parte na linha lateral ou ficar do lado de fora. Tempo máximo de execução de 4”. Resguarda-se a distância mínima de 5 metros aos adversários.
  • Não pode originar tento diretamente
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Regra 17: Arremesso de Meta

  • Sempre com o uso das mãos, podendo ultrapassar a linha de meio de quadra sem tocar no solo ou em outro jogador.
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Regra 18: Tiro de Canto

  • Idem ao arremesso lateral – guardar distância mínima de 5 metros. Tempo máximo de execução de 4”
  • Pode originar tento diretamente
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