1 / 124

Тренировъчен тест по информационни технологии

http://schoolacademy.telerik.com. Тренировъчен тест по информационни технологии. Втори хартиен тест за подготовка за ИТ олимпиадата (май 2011). Георги Георгиев. Telerik Academy academy. telerik.com. ИТ тест от НОИТ 2011.

cady
Download Presentation

Тренировъчен тест по информационни технологии

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. http://schoolacademy.telerik.com Тренировъчен тест по информационни технологии Втори хартиен тест за подготовка за ИТ олимпиадата (май 2011) Георги Георгиев Telerik Academy academy.telerik.com

  2. ИТ тест от НОИТ 2011 • Някои от въпросите наподобяват въпроси от теста на НОИТ 2011 г. в Благоевград • Въпросите са възстановени по спомени на участници в олимпиадата • На места са леко променени и допълнени • Посочени са верните отговори • Предложени са обяснения по въпросите и източници за допълнителна информация

  3. Въпрос • Каксепровеждадиагностиканакомпонентаоткомпютърнатасистема? • При спрян компютър, ако е хардуерна • При пуснат компютър, ако е софтуерна • Винаги при спрян компютър • В зависимост от компонентата на компютърната система

  4. Отговор • В зависимост от компонентата на компютърната система • За хардуерните – може да се наложи софтуерен тест или хардуерна намеса (напр. премахване на части) • За софтуерните – софтуер може да се диагностицира и външно • Например проблеми с windows могат се диагностицират през друг компютър

  5. Въпрос • Кое от изброените е видео кодек? • G.772.2 • H.264 • ECDSA • AC3

  6. Отговор • H.264 • Съответства на MPEG-10 • Видео кодек с много висока компресия • G.772.2 – специален кодек за аудио с говор • ECDSA – DSA алгоритъм за кодировка, ползващ елиптични криви • AC3 – аудио кодек • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/H.264

  7. Въпрос • Коеоттвърдениятазасъвременнитехард-дискове е вярно? • Записите са еднакво гъсти по всички писти на диска • Има повече сектори в центъра и гъстотата на записите е по-голяма там • Има по-голяма гъстота във вътрешните писти на зоните и по-малка във външните • Има повече зони по периферията на диска отколкото в центъра

  8. Отговор • Хард-дисковете ползват Zoned Bit Encoding • Пистите са разделени на зони • Една зона обхваща няколко писти, които се разделят на еднакъв брой сектори • По-вътрешните писти съответно са по-къси и записите са по-гъсти • Броят сектори на писта е различен за различните зони • Информация: • www.pcguide.com/ref/hdd/geom/tracks_ZBR.htm

  9. Въпрос • Коеотследнитене е известнакомпютърнаархитектура? • 16-битова • 32-битова • 48-битова • 64-битова

  10. Отговор • 48-битови архитектури не се ползват комерсиално • Компютърните архитектури са числа степени на 2-ката • Главно означават колко е най-голямата ‘дума’, с която може да работи един процесор • Съответно от това зависи колко е паметта, която може да адресира • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/48-bit

  11. Въпрос • Колко пина има RJ45 конекторът? • 2 • 4 • 6 • 8

  12. Отговор • RJ45 • Стандартен конектор за мрежови кабели • 8 пина • “8P8C” – 8 position 8 contact • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/RJ45_(computers)#8P8C

  13. Въпрос • Имамевидео, коетоима 25 кадъра в секунда и продължителност 1 минута. Каквощестане с времетраенетому, акоувеличимброянакадрите в секундадвойно? • Ще остане същото • Ще стане двойно по-малко • Ще стане двойно по-голямо • Ще стане един път и половина по-голямо

  14. Отговор • Броя на кадрите в секунда е обратнопропорционален на времетраенето • Увеличаване двойно на кадрите = намаляване двойно на времетраенето • “Забързваме” видеото • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate

  15. Въпрос • Койотизброенитевидовесофтуерседоставяпризакупуваненададеноустройство, имазацялдауправляватоваустройство и честоне е предназначензапромяна? • shareware • freeware • firmware • malware

  16. Отговор • Firmware • Обикновено се доставя инсталирано върху някакъв хардуер • Управлява този хардуер • Рядко се препрограмира, но понякога е възможно • Някои BIOS могат да се препрограмират • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Firmware

  17. Въпрос • Имаме N набройклечки в пространството и искамедагиизобразимна 2D екрансъсследнияалгоритъм. Всякаклечкарисуваметочноведнъж и я рисувамецялата (неможемданарисувамечастотклечката и послеотсаналатачаст). Акоеднаклечкарисувамепо-късноотдруга, и тезиклечкисепресичатнаекрана, щесезапазятпикселитенапоследнонарисуваната. Спазвайкитезиизисквания: • Винаги има поредица от рисувания, такава че да изобразим клечките правилно • Има конфигурации на клечките в пространството, които не могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм • Няма конфигурации на клечките в пространството, които могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм • Има конфигурации на клечките в пространството, които не могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм, и това са всички конфигурации, при които две клечки се пресичат на екрана

  18. Отговор • Алгоритъмът не работи, ако имаме 3 клечки, и всяка една е едновременно • пред първата от другите две • зад втората от другите две • Съществува подобен проблем при рендерирането на 3D сцени с прозрачност • Информация: • Google “Rendering with transparency 3D”

  19. Въпрос • Акотрябвадапренесем 40 GB информациянаразстояние 10 км, койотизброенитеварианти е най-бърз? • С лан кабел 100BASE-T • С wireless мрежа 802.11.а • С wireless мрежа 802.11.n • С куче, на което има 10 диска по 4 гигабайта, което тича с 10 километра в час

  20. Отговор • Единствено кучето е способно да пренесе данните • Всички други възможни отговори имат предавателна способност под 5 км без допълнители усилватели • Информация • http://bg.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 • http://en.wikipedia.org/wiki/Fast_Ethernet

  21. Въпрос • Каква е разликатаначислото FF(16) и числото 11111111(2), представена в 13-ична бройнасистема (къдетоозначениятасъвпадат с тезиот 16-ичната)? • 1 • C • 0 • 5

  22. Отговор • Двете числа имат еднакви стойности • При изваждането им се получава 0 • 0 е 0 във която и да е бройна система • Информация • http://en.wikipedia.org/wiki/Numeral_system

  23. Въпрос • Каксепредставячислото 9(16) в 50-ична бройнасистема? • 4819 • 2 • 0 • 9

  24. Отговор • И в двата случая 9 е една цифра от бройнита система • Т.е. няма особености при представянето и в бройни системи, които имат основа по-голяма от самата цифра/число • Ако целевата бройна система беше осмична, например, щеше да има разлика • Информация • http://en.wikipedia.org/wiki/Numeral_system

  25. Въпрос • Изчислете пресмятането: 627(16) / 15(10) = ?(2) • 1101001 • 10011001 • 1110101 • 100110

  26. Отговор • Изчисляване: • 627(16)=(6*162)+(2*161)+(7*160)=1536+32+7=1575(10) • 1575:15=105 • 105:2=52|1 ; 52:2=26|0 ; 26:2=13|0 ; 13:2=6|1 ; 6:2=3|0 ; 3:2=1|1 ; 1:2=0|1 => 1101001 • 627(16) : 15(10) = 1101001(2) • Трябва да сте готови и за такива въпроси • Може да ги оставите за накрая

  27. Въпрос • В хард-дисковете, цилиндритеса: • Физическа част от хард-диска, върху която могат да се записват по-обемни данни • Пистите, върху които се намират главите в даден момент • Частта от хард-диска, която свързва отделните дискове • Частите от хард-диска, върху които няма записи

  28. Отговор • Цилиндри – пистите, върху които се намират главите на хард-диска в даден момент • Хард дисковете обикновено се състоят от няколко диска • Всички глави на за различните дискове в един хард-диск сочат към писти с един и същ номер • Пистите със съответстващи номера съставят един ‘цилиндър’ • Напр. ако един хард диск има 3 диска, всеки от които има 50 писти, това означава, че има 50 цилиндъра • Информация • http://www.pcguide.com/ref/hdd/geom/tracks.htm

  29. Въпрос • Скоросттанадостъпваненаклеткаот RAM паметта: • пряко зависи от големината на адреса, като число, на тази клетка от RAM паметта • пряко зависи от това колко битова е адресацията • пряко зависи от количеството заета RAM в момента на достъпване • по никакъв начин не зависи от това коя клетка достъпваме

  30. Отговор • Random Access Memory • Памет с произволен достъп • Всеки адрес се достъпва с еднаква скорост • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Random-access_memory

  31. Въпрос • Какво стои зад абревиатурата HDMIв компютърния хардуер? • Hard Disc Micro Interface • HyperDynamic Multimedia Interface • High Definition Multimedia Interface • Hyper-threadingDMI

  32. Отговор • High-Definition Multimedia Interface е: • Цифров аудио/видео интерфейс, способен да предава некомпресиран поток; • HDMI осигурява връзка между всякакви дигитални устройства • Например изкаване на картина и звук от лаптоп към телевизор • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/HDMI

  33. Въпрос • Кое от долуизброените НЕ е системен софтуер • OS kernel • BIOS • RDBMS • Boot loader

  34. Отговор • Системният софтуер управлява самия компютър (хардуера) • Приложният софтуер предоставя функционалност за крайния потребител • RDBMS системите (релационни бази данни) са приложен софтуер • Съхраняват и управляват данни, записани в таблици с връзки между тях • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_software

  35. Въпрос • Какво е максималното количество RAM, което може да използва Windows XP в 32-битовата си версия? • 2GB • 512MB • 8GB • 4GB

  36. Отговор • 32-битовите операционни системи – ограничени да адресират максимум 4 GB RAM • Microsoft Windows XP е семейство 32-битовии 64-битови операционни системи • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_XP • http://bit.ly/4AvWsO

  37. Въпрос • Кое от следните е начин да инсталираме Windows услуга (Windows service)? • Чрез командата regsvr32/s[service-file] • Чрез командата regsvr32/i[service-name][service-file] • Чрез командата sccreate[service-name]binpath=[path-to-file] • Чрез командата scstart[service-name]

  38. Отговор • sc.exe контролира Windows услугите (query, start, stop, create, delete, …) • Командата regsvr32.exeв Windows служи за регистрация на COM / ActiveX компоненти • Информация: • sc–http://tiny.cc/sc-reference, http://ss64.com/nt/sc.html • regsvr32–http://support.microsoft.com/kb/249873/bg

  39. Въпрос • Какво представлява понятието "клъстер" (cluster) във файловите системи? • начин на съхранение на данните върху носителите на информация • алгоритъм за записване на имената на файловете • единица заделено дисково пространство, определено за файлове и директории • понятието "клъстер" не съществува

  40. Отговор • Файловата система заделя съседни групи от сектори и ги управлява като група • Клъстерът е поредица сектори • Ако даден диск използва 512-байтови физически сектори, то • Един 512-байтов клъстер ще съдържа 1 сектор • Един 4 KB клъстер ще съдържа 8 сектора • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Data_cluster

  41. Въпрос • Кой от следните начини за компресия е със загуба на данни? • Аритметично кодиране • Адаптивно кодиране на Хъфман • Кодиране на Лемпел-Зив • Векторна квантизация

  42. Отговор • Векторната квантизация (vector quantization – VQ) е метод за компресиране със загуба • VQ апроксимира няколко вектора чрез един усреднен вектор и така може да представи няколко точки чрез една • Използва се за компресия на аудио и видео • Останалите методи компресират без загуба • Информация: • http://tiny.cc/vq-compression • http://bit.ly/hZEBaM

  43. Въпрос • Посочете невярното за UTF-8 кодировката? • Всеки ASCII текст може да се запише в UTF-8 • Поддържа китайски и арабски език • Не поддържа всички Unicode символи • Поддържа кирилица

  44. Отговор • UTF-8 е универсална Unicode кодировка • По-често срещаните символи се кодират с 1 байт, а по-редките с 2, 3 или 4 байта • Може да представи всеки символ от Unicode • Предпочитан вариант е при имейлите, уеб страниците, файловете и програмите, обработващи текст • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8

  45. Въпрос • Може ли в един клъстер от файловата система да се съхрани повече от един файл? • Да, при FAT32 това е обичайно • Може, ако запишем файловете в ZIP архив • Ако има 2 еднакви файла, те се съхраняват само веднъж, в едни и същи клъстери • Не може

  46. Отговор • Клъстерът представлява съседна група от сектори, които файловата система заделя вкупом за файлове и директории • Най-малката единица дисково пространство • Файловите системи записват един файл в един клъстер • Това важи дори при компресиран диск • ZIP архивите съдържат много файлове в един • Информация: • http://tiny.cc/cluster-bg

  47. Въпрос • Кое от изброените НЕ е основен инструмент при разработване на софтуерни приложения и системи? • Текстов редактор • HTML • IDE • Профайлър

  48. Отговор • Инструментите за разработка на софтуер (software development tools) са софтуерни приложения, използвани при разработката • IDE, компилатор, дебъгер, SCM система, профайлър, bug tracker, декомпилатор,build tool, obfuscator, continuous integration tool, … • HTML е технология, не е софтуерен инструмент • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_tool

  49. Въпрос • За какво служи Word processor ? • Конвертиране между различни текстови формати • Автоматично допълване на текст при писане • Съставяне, редактиране, форматиране, принтиране на текстов материал • Следи текста за евентуални правописни и пунктуационни грешки

  50. Отговор • Word processor e софтуерно приложение • Служи за съставянето и обработката на текст • Примери: • MS Word • Open Office Writer • Google Docs • Windows WordPad • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Word_processor

More Related