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Programacion Orientada a PHP Objetos (POO)

Desarrollo de sistemas Udec. Programacion Orientada a PHP Objetos (POO). Eliseo Melgarejo http://www.udec.cl/~eliseomelgarejo. Daniel Mahn http://www.udec.cl/~dmahn. ¿Qué Es POO?. POO _ ejemplo1. <? $nombre = " cc "; $obj = new $nombre; class cc {

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Programacion Orientada a PHP Objetos (POO)

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  1. Desarrollo de sistemas Udec ProgramacionOrientada a PHPObjetos (POO) Eliseo Melgarejo http://www.udec.cl/~eliseomelgarejo Daniel Mahn http://www.udec.cl/~dmahn

  2. ¿Qué Es POO?

  3. POO _ ejemplo1 • <? • $nombre = "cc"; • $obj = new $nombre; • class cc { • function __construct() { • echo 'holaaaaaaaaa!'; • } • } • ?>

  4. POO _ classe caja $micaja = new Caja(); $micaja->introduce("algo"); $micaja->muestra_contenido(); echo "<br>"; $segunda_caja = $micaja; $segunda_caja->introduce("contenido en segunda caja"); $segunda_caja->muestra_contenido(); echo "<br>"; $micaja->muestra_contenido(); echo "<br>"; $micaja->vacia_caja(); $micaja->muestra_contenido(); echo "<br>"; ?> <? class Caja{ var $contenido; function introduce($cosa){ $this->contenido = $cosa; } function muestra_contenido(){ echo $this->contenido; } function vacia_caja(){ $this->introduce("polvo"); } }

  5. POO _ classe auto • <? • class auto • { • var $llantas; • var $color; • var $velocidad; • public function acelerar($velocidad) { • $this->velocidad += $velocidad; • return $velocidad; } • public function frenar($velocidad) { • $this->velocidad -= $velocidad; • return $velocidad; } • public function parar( ) { • $this->velocidad = 0; } • public function mostrar() { • echo "$this->color <br>"; • echo "El auto tiene $this->llantas"; } • } • $car = new auto(); • $car->color="rojo"; • $car->llantas=4; • $car->mostrar(); • ?>

  6. POO _ coordenadas • <?php • function pinta_tabla($x, $y) { • $t0 = microtime(TRUE); • echo "<table border='1'>"; • for ($i=0; $i<$x; $i++) { • echo "<tr>"; • for ($j=0; $j<$y; $j++) { • echo "<td> ($i, $j) </td>"; • } • echo "</tr>"; • } • echo "</table>"; • $t1 = microtime(TRUE); • echo "<p>Tiempo empleado: " . ($t1 - $t0)*1000 . "</p>"; • } • pinta_tabla($_GET['x'], $_GET['y']); • ?>

  7. POO - coordenadas • <?php • class Tabla { • var $x, $y; • function __construct($x, $y) { • $this->x = $x; • $this->y = $y; • } • function pinta_tabla() { • $t0 = microtime(TRUE); • echo "<table border='1'>"; • for ($i=0; $i<$this->x; $i++) { • echo "<tr>"; • for ($j=0; $j<$this->y; $j++) { • echo "<td> ($i, $j) </td>"; • } • echo "</tr>"; • } • echo "</table>"; • $t1 = microtime(TRUE); • echo "<p>Tiempo empleado: " . ($t1 - $t0)*1000 . "</p>"; • } • } • $tabla = new Tabla($_GET['x'], $_GET['y']); • $tabla->pinta_tabla(); • ?>

  8. POO->idiomas->procesar0.php • <html> • <head> • <title>Archivo index.php</title> • </head> • <body> • <? • if(isset($error) && $error == true){ • echo "Lo sentimos ha ocurrido un error al procesar tu idioma"; • unset($error); //Removemos la variable de error • } • ?> • <form action="procesar.php" method="post"> • <select name="idioma"> • <option value="ingles">English</option> • <option value="espanol">Español</option> • </select> • <!-- Creamos un campo escondido para decirle a la clase que funcion debe de tomar --> • <input type="hidden" name="subenviar" value="1"> • <!-- Creamos el boton para enviar --> • <input type="submit" value="Enviar"> • </form> • </body> • </html>

  9. POO->idiomas->procesar.php <? ob_start(); //para usar el header class Procesar{ function Procesar(){ if(isset($_POST['subenviar'])) { $this->elegirIdioma(); } else{ $error = true; return $error; header("Location: index.php"); } //Termina el constructor } • function elegirIdioma() • { • if($_POST['idioma'] == "ingles") • { • $mensaje = "Hello World"; • header("Location: mostrar.php?mensaje=$mensaje"); • } • else{ • $mensaje = "Hola mundo"; • header("Location: mostrar.php?mensaje=$mensaje"); • } } } • $obj = new Procesar(); • ?>

  10. POO->idiomas->mostrar.php <html> <head> <title>Archivo mostrar.php</title> </head> <body> <? if(isset($_GET['mensaje'])) { echo $_GET['mensaje']; unset($mensaje); } else{ echo "Ha ocurrido un error desconocido, porfavor da clic atras e intenta de nuevo"; } ?> </body> </html>

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