Architecture de machines principes g n raux
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Architecture de machines Principes généraux. Cours 2000-2001. Utilité de l ’informatique. Système automatique de traitement de l ’information INFORmation autoMATIQUE Principales utilisations Analyse de données Stockage d ’informations Calcul scientifique haute performance

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Architecture de machines Principes généraux

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Presentation Transcript


Architecture de machines principes g n raux

Architecture de machinesPrincipes généraux

Cours 2000-2001


Utilit de l informatique

Utilité de l ’informatique

  • Système automatique de traitement de l ’information

    • INFORmation autoMATIQUE

  • Principales utilisations

    • Analyse de données

    • Stockage d ’informations

    • Calcul scientifique haute performance

    • Simplification des tâches quotidiennes


Les traitements

Les traitements

Programme

Traitement

Données

Résultat


L architecture de von neumann

5 composants pour un ordinateur

Unité arithmétique et logiqueUnité de commande

Mémoire centraleUnité d’entrée

Unité de sortie

Unité de

commande

L ’architecture de Von Neumann

Mémoire

Données

&

Programmes

UAL


Circulation de l information

Unité de

commande

3

3

Circulation de l ’information

4

  • L ’information circule entre les éléments sur des BUS

1

Mémoire

Données

&

Programmes

UAL

5

2


Principaux composants

Principaux composants

  • Microprocesseur

    • Réalise les traitements

      • Regroupe UAL et Unité de contrôle

  • La mémoire

    • Stocke le programme et les données

    • Différents types de mémoire

  • Les périphériques d ’entrée/sortie

    • Clavier, souris, écran

    • Disques Durs, CD-ROM, DVD


L horloge

L ’horloge

  • Cadence les échanges d ’information et les traitements

    • Vitesse du microprocesseur

    • Vitesse des bus de l ’ordinateur


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