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Hardware

Hardware. Introducción. En los PC´s distinguimos dos partes, la parte dura, y la parte blanda, lo que se puede tocar y lo que no. Hardware. Software. El sistema operativo.

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Presentation Transcript


  1. Hardware

  2. Introducción En los PC´s distinguimos dos partes, la parte dura, y la parte blanda, lo que se puede tocar y lo que no. • Hardware • Software

  3. El sistema operativo • HARDWARE  Componentes físicos, parte de ellos están a la vista. Caja, componentes electrónicos y elementos conectados a la “caja”

  4. Funciones básicas • Procesamiento de la información • Almacenamiento de datos. Temporal o no. • Transferencia de datos. Entre el propio ordenador o al exterior.

  5. Funciones básicas II • Para realizar estás funciones básicas, el ordenador se puede descomponer en varios elementos básicos. Cada uno de estos elementos va a tener una función • La unidad central de proceso o CPU  Encargada de controlar todos los procesos. (procesamiento) • La memoria principal  Lugar donde se almacenan los datos. • Dispositivos de entrada y salida  Intercambio de datos entre el usuario y el ordenador (transferencia)

  6. El tratamiento de la información. Codificación • Toda la información que circula dentro del ordenador se codifica mediante 0 y 1. • Los circuitos electrónicos digitales solo admiten dos estados (con corriente o sin ella). Similar a puertas abierta o puertas cerradas. • Se denomina sistema binario. • La unidad mínima de información es el bit. • Ver Wikipedia

  7. Cifras a tener en cuenta • Los Bits solo pueden ser 0 y 1. • 1 byte = 8 bits • 1024 byte = Kilobyte (KB). Potencias de 2. • 1024 KB = 1 Megabyte (MB) • 1024 MB = 1 Gigabyte (GB) • 1024 GB = 1 Terabyte (TB)

  8. Almacenamiento de la información • ¿Como funciona la memoria? • Se distribuye la memoria en “trozos”, para almacenar información. • A esos trozos se les asigna una dirección. • Toda la información se fragmenta en pedazos de 8, 16, 32 o 64 bits. • Se guarda cada uno de los fragmentos en una dirección determinada. • Ejemplo  • Imaginemos la memoria como un gran hotel. • Cada una de las habitaciones sería el espacio reservado para guardar información. • Cada habitación tiene una dirección (Planta, pasillo, puerta) • La información que no cabe en una habitación pasa a otra.

  9. Operaciones y tipo de memoria • Operaciones básicas: • Lectura  La memoria recibe una dirección y devuelve el dato guardado en ella. • Escritura  La memoria recibe una dirección y un dato, y lo guarda. • Tipos de memoria: • RAM • Memoria de acceso aleatoria. • Escritura y lectura. • Es la memoria principal. • Se borra al apagar el ordenador. • El procesador accede directamente a la información sin pasar por todas las direcciones • ROM  Memoria de solo lectura. Guarda la información de forma permanente y segura. Guarda parámetro de inicio del ordenador.

  10. Procesamiento de información. El microprocesador. • Es el celebro del ordenador, controla el resto de componentes del PC y todas las operaciones de lectura y escritura. • Tres elementos principales: • Unidad central  Detecta el estado de los componentes y distribuye las funciones del ordenador. • Unidad Aritmético lógica  Realiza las operaciones aritméticas y lógicas. • Registro  Se almacena temporalmente la información. • Velocidad de proceso del microprocesador, tiempo que tarda en hacer una operación. • Ejemplo: Un procesador de 2,2 GHz realizará 1/2,200.000.000 = 4,5·10-10 segundos. Que son 2.200.000.000.000, 2,2 billones de operaciones por segundo.

  11. Transporte de información. Buses • Canales que transportan la información entre los diversos dispositivos del sistema. • ¿Qué circula por los buses? • Líneas de datos información de todo tipo (video, música, archivos, texto). • Líneas de dirección  Direcciones de la memoria donde se guarda la información • Líneas de control Señales de control (guardar, leer, sincronizar) • Hay dos tipos básicos de buses los físicamente accesibles y los interno o integrados en la placa del ordenador.

  12. Dispositivos de entrada/salida Características: • También llamados periféricos. • Todos los elementos conectados a la CPU • Elementos de comunicación hombre/máquina • Existe un módulo de Entrada/Salida, que ejerce de puente entre dispositivos de In/out y la CPU.

  13. Buses de entrada salida • Las necesidades de comunicación son muy diversas, por eso existen diversos tipos de conectores. • Existen conectores exclusivos para un dispositivo, y conectores para varios dispositivos. • Hay algunos que se realizan directamente en el interior del ordenador (ranuras expansión) y algunos externos llamados puertos • Puertos de comunicación. Tipos: • Serie. RS232  Modem, Ratón • Paralelo Impresoras • USB  Todo • FireWire Video • PCI  Interno. Todo tipo (paralelo), video, audio, modem • AGP Exclusivo controladora monitor. • HDMI  Monitor y televisión

  14. Dispositivos de entrada y salida: • Dispositivos de entrada y salida: • Dispositivos de entrada  teclado ratón, escáner • Dispositivos de salida  monitor, impresora • Dispositivos entrada salida  Módem, tarjeta de red, dispositivos de almacenamiento

  15. Dispositivos de almacenamiento masivo • Disco Duro • IDE  7.200 rpm • SCSI  15.000 rpm • Estado Solido • Disquete • Disco Ópticos: • CD-ROM  700 Mb • DVD  4,7 Gb • DVD. BlueRay  50 Gb se espera para 2012 1 Tb • Memorias USB

  16. La placa Base

  17. La placa Base

  18. Compartiendo Información. Redes • Conjunto de ordenadores conectados entre sí, para compartir información y recursos. • Tipos de redes: • LAN  (local) Pequeña red, equipos próximos. Oficina • MAN  (metropolitana) red con distintos centros de trabajo en una ciudad • WAN (extendida) Red con centros en diversas ciudades.

  19. Compartiendo Información. Redes

  20. Componentes de una red • Servidor  Tiene la información • Clientes  Manipulan la información • Cableado o wi-fi  Sirve de puente, a través de él se comunican los dos anteriores • Router/modem  Conexión al exterior – Internet • Swich o HubEl cableado va al swich y al hub, éstos van al router/modem y éste a internet

  21. Esquema de una red LAN

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