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enrutamiento

Enrutamiento. Internet se compone de m

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Presentation Transcript


    1. Enrutamiento

    3. Enrutamiento Entrega directa de datagramas La transmisión de un datagrama entre dos computadoras conectadas a la misma red IP no involucra enrutadores. La fuente encapsula el datagrama en un paquete de la subred física, agrega la dirección “hardware” correspondiente y envía el paquete directamente al destino.

    4. Enrutamiento Entrega indirecta de datagramas La transmisión de un datagrama entre dos computadoras conectadas a diferentes redes IP involucra el uso de enrutadores. La fuente envía el datagrama a un enrutador de su red IP encapsulándolo en un paquete de la subred física.

    5. Enrutamiento Entrega indirecta de datagramas El datagrama pasa de enrutador a enrutador a través de diferentes subredes físicas hasta que llega a un enrutador directamente conectado a la red destino. Este enrutador entrega directamente el datagrama al destino encapsulándolo en un paquete de la subred física.

    6. Enrutamiento ¿Cómo sabe la fuente a qué enrutador enviar el datagrama? ¿Cómo saben los enrutadores la ruta por la que debe pasar el datagrama hasta llegar a la red destino?

    7. Enrutamiento Tanto las computadoras como los enrutadores emplean tablas de enrutamiento que contienen una entrada por cada posible red IP destino en la que se indica que la entrega es directa, o la dirección IP del enrutador que constituye el siguiente salto en la ruta hasta el destino

    8. Enrutamiento

    9. Enrutamiento En la tabla de enrutamiento también se indica para cada red destino qué interfaz de salida debe utilizarse. Cada interfaz de un enrutador tiene un identificador y una dirección IP distinta. La dirección de cada interfaz corresponde a la de la red IP a la cual se conecta.

    10. Enrutamiento Cuando una computadora o enrutador debe transmitir un datagrama, busca en su tabla de enrutamiento cuál es el siguiente salto en la ruta hacia la red destino. La dirección de la red es fácilmente identificable a partir de la dirección destino del datagrama ya que los primeros bits de una dirección IP identifican su clase.

    11. Enrutamiento La principal ventaja de la codificación de las direcciones IP es que hace posible un enrutamiento eficiente, los enrutadores utilizan sólo la dirección de red para transportar datagramas sobre una ruta en Internet hasta la computadora destino. El enrutamiento por red reduce el tamaño de las tablas de enrutamiento.

    12. Enrutamiento Para disminuir aún más el tamaño de las tablas, se define un enrutador por omisión que constituye el siguiente salto para todas las redes que no están presentes en la tabla.

    13. Subredes IP Es frecuente que una red IP crezca y sea necesario dividirla en varias subredes físicas. Cada subred puede tratarse localmente como una red IP independiente.

    14. Subredes IP La división en subredes es conocida únicamente por los enrutadores locales. Una dirección IP comprende ahora parte Internet red parte local subred host

    15. Subredes IP Las subredes de una red IP tienen asociadas una máscara de 32 bits que especifica qué bits de una dirección corresponden al número de subred y qué bits corresponden al host. Los bits de la máscara que corresponden a la red y a la subred están en 1. Por ejemplo, 255.255.255.0

    16. Subredes clase B

    17. Subredes clase B

    18. Subredes clase B Normalmente, los número de subred que sólo contienen ceros y unos no deben utilizarse.Normalmente, los número de subred que sólo contienen ceros y unos no deben utilizarse.

    20. Subredes IP Una subred IP puede ser un enlace directo entre enrutadores.

    21. Subredes IP En presencia de subredes, la tabla de enrutamiento local cambia: máscara, dirección de red/subred, siguiente salto Al buscar en la tabla de enrutamiento, se hace un AND de la dirección destino del datagrama con la máscara antes de comparar con la dirección de red/subred para encontrar el siguiente salto.

    22. Subredes IP Si algún equipo no soporta la noción de subredes, un enrutador puede constituirse en un Proxy ARP. El enrutador contesta todas las solicitudes ARP dirigidas a hosts que se encuentran en otra subred con su propia dirección hardware.

    23. Máscaras de longitud variable El uso de máscaras de subred de longitud variable (VLSM) permite optimizar el espacio de direcciones disponible mediante la división de una red en subredes de diferente tamaño. Las máscaras de longitud variable pueden utilizarse, por ejemplo, en los enlaces WAN punto a punto que tienen sólo dos equipos (un enrutador en cada extremo).

    24. Máscaras de longitud variable Se recomienda no usar las subredes con sólo ceros y sólo unos.Se recomienda no usar las subredes con sólo ceros y sólo unos.

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