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4A0K0054 關皓仁 4A0K0057 黃晧維 4A0K0067 陳冠廷

第六組. 我們是大婊 哥. 4A0K0054 關皓仁 4A0K0057 黃晧維 4A0K0067 陳冠廷. 4A0A0077 郭孟翰 4A0A0083 劉岳鑫 4A0A0085 蔡侑縉. PAPERS,PLEASE. 每日的新聞. 每日可執行的規則與權力. 是否可以通過. 每日的結算. 遊戲名稱 : Papers, Please 遊戲故事 : Arstotzka 與鄰國發生了六年的戰爭,現在戰爭結束後, 終於開放大門讓外國人入境。 主角 : 玩家在這款遊戲裡扮演一名 Arstotzka 的海關,檢查入境者的 護照等資料。

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4A0K0054 關皓仁 4A0K0057 黃晧維 4A0K0067 陳冠廷

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Presentation Transcript


  1. 第六組 我們是大婊哥 4A0K0054關皓仁 4A0K0057黃晧維4A0K0067陳冠廷 4A0A0077郭孟翰 4A0A0083劉岳鑫 4A0A0085蔡侑縉

  2. PAPERS,PLEASE

  3. 每日的新聞

  4. 每日可執行的規則與權力

  5. 是否可以通過

  6. 每日的結算

  7. 遊戲名稱: Papers, Please • 遊戲故事: Arstotzka與鄰國發生了六年的戰爭,現在戰爭結束後,終於開放大門讓外國人入境。 • 主角:玩家在這款遊戲裡扮演一名Arstotzka的海關,檢查入境者的護照等資料。 • 對手:非法的入境者,護照過期等問題。 • 關卡:每天都發生事情寫在報紙上,以及新的規則,例如:昨天有炸彈客,今天入境者是某一國人,必須搜身檢察。 • 勝利與失敗條件: • 勝利:玩家的成就,以及完成的天數。 • 失敗:被上司發現,你收賄神通外鬼,或是沒錢家人餓死。 • 挑戰:短時間,檢查入境者的資料,加以蓋章是否通過,每完成一名獲得五元。 • 資料來源: http://store.steampowered.com/app/239030/?snr=1_7_15__13http://www.youtube.com/watch?v=RXy58_ure8chttp://www.tucao.cc/play/h3414794/(中文實況,建議觀看)

  8. Gameplay(03:23) 上方影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=z3CayyDf05A 其他: http://www.tucao.cc/play/h3414794/(中文實況,建議觀看)

  9. 名稱:AudioSurf類型:獨立製作開發人員: Dylan Fitterer發行商: Dylan Fitterer發售日: 2008年2月15日語言:英文 • 駕馭您的音樂。 • 《Audiosurf》是一款音樂競速遊戲,您可以使用自己的音樂來創造獨特的遊戲體驗。您選擇的歌曲將會決定賽道的形狀、速度以及氣圍。您將透過堆疊同色磚塊的方式來獲取積分,並和世界其他好手一較高下。 • 在 Steam 上發售的Audiosurf整合了《The Orange Box》遊戲原聲帶,包括知名歌曲「Still Alive」供您漫遊等等。除此之外,Audiosurf也是最早採用Steamworks技術的遊戲之一,提供完整的 Steam 成就支援。 • 使用您收藏的音樂進行遊戲 - 支援 CD、MP3、M4A、WMA、OGG 等格式。 • 包含 Valve 發行的《The Orange Box》遊戲原聲帶。 • 每首歌都能支援線上排行榜的功能。 • 從 14 種人物中選擇您的遊戲策略。 • 使用 Steam 成就追蹤您的遊戲發展。 AudioSurf

  10. 在遊戲中總共有14種不同的角色可以選擇,以及3種難度,方便讓玩家熟悉遊戲方式;不同的角色有些許不同的玩法 而選定音樂檔之後,一條獨特的三線道外加路肩的高速公路將會出現,熱鬧的歌曲會形成下坡路段,緩慢的歌曲則會產生上坡路段,公路上會出現許多的方塊,玩家能藉由收集方塊來獲得分數 收集到的方塊會儲存在道路上之儲存格內,當有三塊以上一樣顏色的方塊相連,則會在經過一小段冷卻時間後轉換成分數,而越多的方塊相連則可以獲得更高的分數,也多虧了遊戲本身蘊藏著一套複雜的計分方式,方塊相連的越多,分數也會以指數形式上升,因此也產生了許多的可能性,若選取較高的難度,儘管選定同樣一首歌,速度跟方塊數量依然有所不同 給已經熟悉玩法的玩家更多的挑戰。

  11. 遊戲畫面

  12. 遊戲影片(04:21) 連結: https://www.youtube.com/watch?v=4DjIqjCQ_6w

  13. 「CuBeat」算是一款益智類型的對戰遊戲,由台灣的團隊所開發的獨立遊戲。Cubeat將益智類型的遊戲融合了一些RPG的元素,Cubeat擁有人物設定、故事劇情模式、挑戰模式。「CuBeat」算是一款益智類型的對戰遊戲,由台灣的團隊所開發的獨立遊戲。Cubeat將益智類型的遊戲融合了一些RPG的元素,Cubeat擁有人物設定、故事劇情模式、挑戰模式。 主要玩法其實類似於寶石方塊消除的遊戲,比較特別的是CuBeat是以射擊的方式作為操控,方塊將會一排排的從上方落下,玩家無法控制寶石的排列順序,而是以射擊的方式決定方塊是否要消除,相同顏色的方塊在同一直行或橫列就會消除,透過連續消除的Combo能攻擊對方的盤面,當Combo越多則對方的盤面將會多出更多的灰色方塊,灰色方塊射擊之後將會隨機生成個顏色的方塊,而特別之處在於不只是我方的盤面能夠射擊,更能夠射擊對方的盤面,其目的在於如果對方正在Combo中,我方能夠利用射擊對方的方塊來進行中斷Combo,雙方將會有激烈的攻防對戰。 CuBeat預計將於2013年秋發售。 CuBeat

  14. 主要遊戲畫面 緊張刺激的寶石方塊消除。

  15. ►故事模式 遊戲中會有簡單的劇情, 突顯人物的個性。

  16. ►對戰模式 支援單機雙滑鼠的雙人對戰, 能夠與朋友一起互相較量。

  17. ►挑戰模式: 分為「解謎模式」;玩家必須在有限的射擊次數下將整個盤面消除。 「緊急模式」、「高分模式」:讓玩家追求自我最高的分數。 CuBeat官網: http://cubeat.game.tw/tw/index.html CuBeat gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=e2bWFD0e8lI Cubeat遊戲開發過程分享: http://www.youtube.com/watch?v=Z821mTXgL8o

  18. CuBeatgameplay(1:23) CuBeat gameplay連結: http://www.youtube.com/watch?v=e2bWFD0e8lI

  19. Angry Video Game Nerd Adventures 這是即將在今年9月21號上市的遊戲(沒錯剛好是作業繳交日),平常我很少有玩獨立遊戲,不過在Steam上面發現了這款獨立製作遊戲,這是真人改編的遊戲,Angery Video Game Nerd 是一個網路上知名的任天堂以及其他早期家機的遊戲評論家,他對早期遊戲的分析以及見解獨到,我平常都有在關注他的評論,所以我選擇這款遊戲 由於今天是發售日,對於操作還不清楚,不過看的出來是一款類似馬力歐的遊戲,估計由簡單的WASD外加射擊大絕等鍵,其中結合了主角自身在現實生活中的遊戲經驗,以及各種很婊人遊戲特徵(有些音效很惱人),全部融合在這款獨立遊戲裡面。

  20. Angry Video Game Nerd Adventures Gameplay(2:37) E3 展上的Gameplay連結: http://www.youtube.com/watch?v=L-SDh-TQx08

  21. Godus是一款沙盒式的遊戲,沙盒式的遊戲特徵為高度自由性,玩家通常可以創造任何事物以影響整個遊戲世界,且這種類型的遊戲通常會擁有廣闊的世界,所以可以和朋友們一起進行遊戲。在眾多沙盒式的遊戲中,最出名的莫過於「Minecraft當個創世神」了,該遊戲最著名的內容在於從蒐集材料到製作工具、建設各式各樣的建築物、到鋪設鐵路、連接紅石線路等等,皆為玩家一手造成;Godus則是讓你成為一位萬能的天神。Godus是一款沙盒式的遊戲,沙盒式的遊戲特徵為高度自由性,玩家通常可以創造任何事物以影響整個遊戲世界,且這種類型的遊戲通常會擁有廣闊的世界,所以可以和朋友們一起進行遊戲。在眾多沙盒式的遊戲中,最出名的莫過於「Minecraft當個創世神」了,該遊戲最著名的內容在於從蒐集材料到製作工具、建設各式各樣的建築物、到鋪設鐵路、連接紅石線路等等,皆為玩家一手造成;Godus則是讓你成為一位萬能的天神。 Godus 在Godus中,玩家需要帶領人民從遠古時代走向星際時代,玩家必須向人民蒐集「信仰」,並且利用它來改變地形、領導人民打擊敵人,且在每個不同的時代,玩家所要做的事情會越來越多。 如同其他的沙盒式遊戲一般,Godus世界的模擬程度是非常驚人的。如同現實世界的蝴蝶效應,任何微小的改變都可能會影響到整個遊戲世界,每一滴水、每一粒沙都是透過電腦模擬的;且隨著遊戲的進行,會發生無法預期的結果,例如你在遊戲的初期熱衷於伐木,但是在後期你會發現它是一種非常重要的資源。這些事情事先都不會有任何的提醒以及警告,因此玩家必須要時常注意,並且擬定策略。

  22. Godus的世界相當於木星大小,為地球的1321倍。玩家可以選擇單機進行,也可以連線遊玩。當玩家選擇連線的時候,他們將會獲得100平方公里的土地。不過隨著遊戲的進展,玩家將會面臨到抉擇,獨立、戰爭,或者與其它的「神」合作。Godus的世界相當於木星大小,為地球的1321倍。玩家可以選擇單機進行,也可以連線遊玩。當玩家選擇連線的時候,他們將會獲得100平方公里的土地。不過隨著遊戲的進展,玩家將會面臨到抉擇,獨立、戰爭,或者與其它的「神」合作。 Godus的世界中還將有一個「眾神之神」,牠能夠對整個遊戲世界施加影響。目前,這位「眾神之神」目前是愛丁堡的 Brian,不過他的統治將可能只會持續 6 個月。到時候,遊戲中最強大的玩家將可以挑戰他的地位。 遊戲預告片: https://www.youtube.com/watch?v=M5ANTGzxLZo

  23. Godus - Gameplay (1:34) 連結: https://www.youtube.com/watch?v=CFvLOXbhoMM

  24. CYTUS  台灣獨立遊戲開發廠商「雷亞遊戲」iOS平台推出的音樂節奏遊戲《Cytus》,獲得全球熱烈回饋響應,在台灣、美國、日本、韓國、泰國、大陸、港澳地區均締造佳績,現在推出Android版本,讓更多玩家能夠一同享受Cytus的音樂世界。Cytus是款音樂節奏遊戲,遊戲方式簡單直覺,隨著歌曲旋律畫面上出現節奏拍點,而玩家要做的就是配合動態掃描線的上下移動抓準時機點擊拍點。遊戲畫面為細膩的手繪風格,同時網羅多位大牌日本樂師陣容參與音樂製作,包括知名音樂遊戲的樂師Tsukasa,BMS同人編曲師Naotyu-、樂師Sta等人,多樣化的曲風、高質感的畫面,是雷亞遊戲的自信力作。

  25. GamePlay -【Cytus】 Entrance . Hard Mode Lv9 (2:00) 連結: https://www.youtube.com/watch?v=mtbc8cVQ-G0

  26. We are Big Cousin. Thank You!!

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