Sz m t g pes grafika i autocad alapok
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 18

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok PowerPoint PPT Presentation


  • 64 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok. 5. előadás. Blokkok. Belső blokk (Block) Az aktuális rajzban (ahol a blokk létre lett hozva) bármikor használható. Az adott blokk néven szereplő blokk átszerkesztésekor a rajban lévő összes azonos nevű blokk átveszi az új tulajdonságokat és értékeket.

Download Presentation

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Sz m t g pes grafika i autocad alapok

Számítógépes grafika I.AUTOCAD alapok

5. előadás


Blokkok

Blokkok

  • Belső blokk (Block)

    • Az aktuális rajzban (ahol a blokk létre lett hozva) bármikor használható.

    • Az adott blokk néven szereplő blokk átszerkesztésekor a rajban lévő összes azonos nevű blokk átveszi az új tulajdonságokat és értékeket.

    • Rajzon belül, a rajzzal együtt tárolódik.

  • Külső blokk (Wblock)

    • Az aktuális rajzon belül és más rajzokban is bármikor felhasználható.

    • A rajztól külön, önálló állományként tárolódik.


Blokkdefin ci l trehoz sa az aktu lis rajzban blokk defini l s

Blokkdefiníció létrehozása az aktuális rajzban (Blokk definiálás)

  • Hozza létre a blokkdefinícióban szerepeltetni kívánt objektumokat.

  • A Rajz menüből válassza a Blokk » Készítés menüpontot.

  • A Blokk definiálása párbeszédpanelben, a Név mezőbe írja be a blokk nevét.

  • Az Objektumok területen válassza ki a Konvertálás blokká rádiógombot. Amennyiben azt szeretné, hogy a blokk definiálásában szereplő eredeti objektumok a rajzban maradjanak, a Törlés opciót ne válassza ki.

  • Kattintson az Objektumok kiválasztása nyomógombra.

  • A mutatóeszköz használatával jelölje ki a blokkdefinícióban szereplő objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektum-kiválasztás befejezéséhez.

  • A Blokk definiálása párbeszédpanel Bázispont területén adja meg a blokk beillesztési pontját az alábbi módszerek valamelyikével:

    • Kattintson a Pont választása gombra majd a mutatóeszközzel adjon meg egy pontot.

    • Adja meg a beillesztési pont X,Y,Z koordinátáit.

  • A Leírás mezőbe írjon be egy blokkdefiníciót jellemző szöveget. Ez a leírás a DesignCenter™ ablakban jelenik meg (ADCENTER).

  • Kattintson az OK nyomógombra. A blokkdefiníciót a program elmenti az aktuális rajzban, és bármikor beilleszthető.


Blokkdefin ci l trehoz sa az aktu lis rajzon k v l blokk ki r s

Blokkdefiníció létrehozása az aktuális rajzon kívül (Blokk kiírás)

  • Parancsbevitel: blokkdef (Wblock)

  • Objektumokat ment vagy blokkot fájllá konvertál.

  • A Blokk kiírása párbeszédpanelen különbözőek az alapértelmezett beállítások a következő három eset függvényében: semmi sincs kiválasztva, egyetlen blokk van kijelölve, illetve nem blokk van kijelölve.

  • Forrás

    • Megadja a fájlba történő írásra kijelölt objektumokat és blokkokat, valamint a beillesztési pontokat.

  • Blokk

    • Egy létező blokkot ad meg a fájlba történő íráshoz. Válasszon egy nevet a listáról.

  • Teljes rajz

    • Blokként kiválasztja az aktuális rajzot.

  • Objektumok

    • Meghatároz egy bázispontot a blokkhoz. Az alapértelmezett érték 0,0,0.

  • Bázispont

    • Meghatároz egy bázispontot a blokkhoz. Az alapértelmezett érték 0,0,0.


El z folytat sa

Előző folytatása

  • Pont kijelölése

    • Ideiglenesen bezárja a párbeszédpanelt, így megadhat egy beillesztési bázispontot az aktuális rajzban.

    • X

    • A bázispont X koordinátaértékét határozza meg.

    • Y

    • A bázispont Y koordinátaértékét határozza meg.

    • Z

    • A bázispont Z koordinátaértékét határozza meg.

  • Objektumok

    • Beállítja, hogy a blokk elkészítése után mi történjen a blokk definiálásához használt objektumokkal.

  • Megtartás

    • Megtartja a kiválasztott objektumokat az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is.

  • Konvertálás blokká

    • A kijelölt objektumot vagy objektumokat blokká konvertálja az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is. A blokk neve a Fájlnév mezőben megadott név.

  • Törlés a rajzból

    • Törli a kijelölt objektumokat az aktuális rajzból a mentés után.

  • Objektumok kiválasztása gomb

    • Ideiglenesen bezárja a párbeszédpanelt, így kiválaszthat objektumokat a rajzban.

  • Gyors kijelölés gomb

    • Megnyitja a Gyors kijelölés párbeszédpanelt, amelyet a kiválasztási halmaz szűrésére használhat.

  • Kiválasztott objektumok

    • A kiválasztott objektumok számát mutatja.

  • Cél

    • Megadja a fájl nevét és helyét és a blokk beillesztésekor használt mértékegységeket.

    • Fájlnév és elérési út

    • Megadja azt a fájlnevet és elérési útvonalat, ahova a blokk vagy objektumok mentése történik


K ls blokkok el r si hely nek r gz t se

Külső blokkok elérési helyének rögzítése

  • Config (Beállít)

  • Support fájlok

  • Könyvtár beáll.


Block parancs

Block parancs

D=600; f=12; k=39,6; r1=27


Bels blokk k sz t s

Belső blokk készítés


K ls blokk k sz t s

Külső blokk készítés


Attrib tum defini l sa

Attribútum definiálása


Blokkok beilleszt se

Blokkok beillesztése

Insert (Beill) dialógus ablak

-Insert (-Beill) parancssor (főként ismert belső blokknál)

Blokkok jelemző pontja a beillestési pont! Osnap beállításnál /Insert/


Gyakorl s 01

Gyakorlás 01


Gyakorl s 02 attrib tummal

Gyakorlás 02 (Attribútummal)


Dinamikus blokkok

Dinamikus blokkok

Dinamikus blokk létrehozása

  • Kattintson az Eszközök menü   Blokkszerkesztő parancsra.A parancssorba írja be: BSZERK.

  • A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen végezze el az alábbi műveletek egyikét:

    • Válasszon egy blokkdefiníciót a listából.

    • Válassza az <Aktuális rajz> elemet, ha a rajzot dinamikus blokként kívánja menteni.

    • A Létrehozni vagy módosítani kívánt blokk mezőben adjon meg egy nevet az új blokkdefiníciónak.

  • Kattintson az OK gombra.

  • A Blokkszerkesztőben szükség szerint adjon hozzá új-, vagy szerkesszen már meglévő geometriát.

  • Tegye a következők egyikét:

    • A Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapjáról egy vagy több paraméterkészletet is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő utasításokat. Kattintson kétszer a sárga figyelmeztető ikonra (vagy használja a BMŰVELETBEÁLL parancsot), és kövesse a parancssorban megjelenő promptokat a művelet geometriai kiválasztási halmazhoz történő hozzárendeléséhez.

    • A Blokk szerzői paletták Paraméterek lapjáról egy vagy több paramétert is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő promptokat. A Műveletek lapról egy vagy több művelet hozzáadását is elvégezheti a parancssori promptokat követve.

  • A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra.

  • Kattintson a Blokkszerkesztő bezárása eszközre.


Dinamikus blokkok param terek

Dinamikus blokkok paraméterek

  • Működés részletes leírása PDF-ben.

    • http://eki.sze.hu/


Itt az 5 el ad s v ge

Itt az 5. előadás vége


  • Login