1 / 43

Síntesis del sonido I

Síntesis del sonido I. Oscilador Analógico: Voltage Controlled Oscillator Digital: Tabla de onda. Síntesis del sonido II. Envolventes De amplitud: ADSR (Attack Decay Sustain Release) De frecuencia Tímbrica: evolución del espectro. Síntesis del sonido III. Modulación De amplitud

beata
Download Presentation

Síntesis del sonido I

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Síntesis del sonido I • Oscilador • Analógico: Voltage Controlled Oscillator • Digital: Tabla de onda

  2. Síntesis del sonido II • Envolventes • De amplitud: ADSR (Attack Decay Sustain Release) • De frecuencia • Tímbrica: evolución del espectro.

  3. Síntesis del sonido III • Modulación • De amplitud • De frecuencia • Tímbrica

  4. Síntesis sustractiva I • Curva de respuesta ganancia/frecuencia

  5. Síntesis sustractiva II • Filtro paso bajo • Filtro paso alto • Filtro paso banda • Filtro rechazo de banda

  6. Síntesis aditiva I • Suma de señales • Se necesitan 15 parciales para sonido de calidad. • Envolventes de amplitud y frecuencia. • Método empírico vs analítico • FFT y resíntesis

  7. Síntesis aditiva II • Síntesis de ondas complejas • Obtención de nuevos sonidos • Mezcla de sonidos sintéticos con muestreados

  8. Síntesis no lineal: FM • Frecuencia portadora (Fc) • Frecuencia moduladora (Fm) • Índice de modulación I = d / Fm (d: amplitud, Fm: frecuencia modulación) • Bandas laterales • Fj = Fc ± j · Fm (j = (0, I+2)

  9. Ejemplo Síntesis FM I • Si Fm = 50 Hz d = 50 I = 1 Portadora 400 Hz • J variará entre 0 y 3 (I + 2 ) • Las bandas obtenidas serán • 400-3*50 400-2*50 400-1*50 400-0*50 400+1*50 400+2*50 400+3*50 • 250 300 350 400 450 500 550

  10. Ejemplo Síntesis FM II

  11. Ejemplo Síntesis FM III

  12. Síntesis: AM. • AM (modulación de amplitud)

  13. Síntesis: AM. Síntesis AM utilizada para aplicar una envolvente de amplitud Síntesis AM utilizada para añadir bandas laterales

  14. Síntesis: Modelado de onda

  15. Otros métodos de síntesis • Basada en síntesis de voz: formantes • Síntesis cruzada: vocoder (voz + instrumentos) • Modelado físico (sistemas de ecuaciones)

  16. Proceso de sonido I • Cambio de frecuencia • Transposición (multiplicación) • Frecuencias: 50, 100, 150, 200 • Frecuencias transposición 8/5: 80, 160, 240, 320 • Desplazamiento (suma) • Frecuencias: 50, 100, 150, 200 • Frecuencias desplazadas 30 Hz: 80, 130, 180, 230

  17. Proceso de sonido II • Ecualización (modifica la envolvente espectral) • Ecualizador paramétrico • Frecuencia central • Ganancia • Ancho de banda • Ecualizador gráfico • Bandas • Ajuste acústico de salas

  18. Ecualizador gráfico

  19. Proceso de sonido III • Tiempo de retardo y realimentación

  20. Proceso de sonido IV • Retardo corto (<50 ms) • Filtro peine (eco rápido) • Retardo largo • Eco • Chorus: • Desplazamiento de fase y suma de distintos retardos cortos de la misma señal.

  21. Proceso de sonido V: Reverberación • Sonido directo y reflejado • Tiempo de reverberación • Grandes recintos: 2-10 segundos • Habitación: <1 segundo • Reverberación digital • Línea de retardo y reverberador • Imprescindible en sonido profesional

  22. Reverberación Cálculo del tiempo de reverberación: RT = 0.16 * V / A V = volumen de la habitación en m3 A = coeficiente de absorción

  23. Coeficientes de absorción

  24. Ejemplos tiempos de reverberación • Vienna, Musikvereinsaal : 2.05 segundos • Boston, Symphony Hall: 1.8 segundos • New York, Carnegie Hall: 1.7 segundos

  25. Proceso de sonido V: Localización espacial • Percepción por • Diferencia de intensidad (para frecuencias < 1 KHz • Desfase (250 Hz < f < 1 KHz) Retardo • Deslocalizado para f< 250 Hz • Cambio de espectro: posición vertical • Reverberación: profundidad • Efecto doppler: movimiento • Agudo  • Grave 

  26. Proceso de sonido VI: Localización espacial Interaural Time Difference (ITD) y Interaural Level Difference (ILD)

  27. Proceso de sonido VII: Localización espacial

  28. Efecto doppler • http://library.thinkquest.org/19537/java/Doppler.html

  29. Proceso de sonido VIII: Localización espacial • Con altavoces se pierde desfase • Estéreo • Cuadrafónico • Dolby surround (5.1, 6.1, 7.1) • THX (Lucas Film)

  30. Proceso de sonido IX: Rango dinámico

  31. Grabación I • Micrófonos • Son transductores de energía mecánica en energía eléctrica. • Tipos • Dinámicos: las ondas mueven un diafragma unido a una bobina próxima a un campo magnético. • De cinta: cinta delgada de metal suspendida en un campo magnético. • De condensador: dos placas paralelas y una se desplaza con respecto a la otra. • Curva de respuesta, sensibilidad y diagrama polar.

  32. Micrófonos

  33. Grabación II • Amplificadores y altavoces • Estéreo • Cuadrafónico • Dolby surround (5.1, 6.1, 7.1) • THX

  34. Grabación III • Magnetófonos analógicos • Cinta: pista, ecos, soplo (relación s/r 60 dB) y diafonía. • Elementos: cabestrante, cabezas, transporte, sincronización, VUmetros, reductores de ruido. • Multipistas • Edición y proceso (corte y empalme)

  35. Grabación digital I • Ventajas: • Sin pérdida en copia (6 dB en analógica) • Sin problemas por transporte mecánico • Inconvenientes: • Distorsión por amplitud excesiva • Magnetófonos digitales:

  36. Grabación digital II • DAT (Digital Audio Tape) • Suministra el ancho de banda necesario para grabación PCM. • Soporta tres frecuencias de muestreo: 32, 44.1 y 48 KHz. Algunos modelos llegan a los 96 KHz. • También maneja un amplio rango dinámico, una baja distorsión y una relación señal/ruido alta.

  37. Grabación digital III • Ordenador y disco duro: • Interfaz tipo multipista • 1 minuto = 10 Mb • Fácil sincronización • Flexibilidad: número de pistas • Soporte de backup

  38. Edición digital • Corte/empalme preciso • Edición no destructiva • Proceso de sonido: • Mezcla • Transposición • Compresión/expansión temporal

  39. MIDI I • Musical Instruments Digital Interface • Estándar MMA • Capacidad multitímbrica: 16 canales. Se refiere a la capacidad de generar sonidos con mas de un timbre al mismo tiempo. • Polifonía mínima: 24 notas. Se refiere a musica en la que las diferentes voces tocan diferentes líneas melódicas. • Mensajes: de canal y sistema • Byte de estado: que • Byte de datos (0, 1, 2): como

  40. MIDI II • Ventajas • Menor espacio: 12 Kb/min • Fácil de editar • Estándar • Desventajas • Necesita sintetizador • No maneja la voz

  41. MIDI III: mensajes de canal • 16 canales de sintonización • Byte de estado 1nnn cccc (c: canal) • Ejemplos de mensajes de voz (Controlan la interpretación): • Note on/off • Pressure y aftertouch • Pitch bend: variación continua de altura • ....

  42. MIDI III: mensajes de canal • ejemplos mensajes de modo (controlan modo de operación): • All notes off • Omni on/off • Poly on/off

  43. Mensajes MIDI

More Related