1 / 22

Kompetansemål

Kompetansemål. Mål for opplæringen er at dere skal kunne: forklare forklare hvordan vi kan produsere elektrisk energi fra fornybare og ikke-fornybare energikilder. diskutere hvilke miljøeffekter som følger med ulike måter å produsere energi på. Læringsportal.

basil
Download Presentation

Kompetansemål

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kompetansemål Mål for opplæringen er at dere skal kunne: • forklare forklare hvordan vi kan produsere elektrisk energi fra fornybare og ikke-fornybare energikilder. • diskutere hvilke miljøeffekter som følger med ulike måter å produsere energi på.

  2. Læringsportal Rapporten føres inn i Newton Læringsportal hvor hver gruppe har egen innlogg

  3. Ansvarsområder Gruppeleder Har ansvaret for at arbeidsoppgaver blir fordelt innad i gruppa, slik at alle på gruppa bidrar. Materialansvarlig har et overordnet ansvar for at gruppa får hentet aktuelt utstyr til aktivitetene, at alt ryddes på plass etter bruk, og at alt utstyret er i orden og inntakt. Tidsansvarlig har et overordnet ansvar for at gruppa overholder tidsfrister. Informasjonsansvarlig har overordnet ansvar for at laget fyller ut og sender inn rapporten (husk å trykke lagre-knappen). Sikkerhetsansvarlig har overordnet ansvar for at laget overholder sikkerhetskrav. F.eks. at vernebriller og hansker brukes der det er påkrevd. NB! Alle skal likevel ta del i å svare på oppgavene, rydde og lese oppgaver.

  4. Oppdragene

  5. Hva er energi?

  6. Foto: kraftskolen.no

  7. Energiloven Energi kan verken oppstå eller forsvinne, men omformes fra en form til en annen.

  8. Bygg en kulebane • Dere skal bygge en kulebane og en bil, med påfølgende konkurranse. • Posisjon for start og slutt er bestemt. • Banen skal ha minst en loop. • Når kula forlater banen skal den skyve bilen lengst mulig langs gulvet. • Velg en av kulene. • I konkurransen har dere tre forsøk

  9. Hvor er det lurest å plassere loopen? Det spiller ingen rolle hvor loopen plasseres. Det er lurest å ha loopen så høyt som mulig, da mister kula minst fart. Det er lurest å ha loopen på midten. Da har kula nok fart til å gå rundt, samtidig som den ikke mister så mye fart på slutten. Det er lurest å ha loopen så langt nede som mulig. Da vil kula ha størst fart og mister derfor minst fart.

  10. Er det lurest at kula blir med bilen, eller bare støter bort til? Det spiller ingen rolle om en gjør det ene eller det andre. Det beste er om kula blir med bilen. Da vil mest mulig av energi en fra kula bli overført til bilen. Det er best om kula bare støter borttil bilen, da slipper den å frakte kula, som tapper den for energi.

  11. Mekanisk energikjede Nils Kristian Rossing

  12. Nils Kristian Rossing

  13. Elektrisk energikjede Nils Kristian Rossing

  14. Lag elektrisitet med magnetisme Nils Kristian Rossing

  15. Effekt, energi overført per tid • Wattstyrken forteller hvor mye energi som blir overført til lysenergi og varmeenergi per sekund. • En 40 watts lyspære gir fra seg energien 40 J hvert sekund. • Når vi måler den elektriske energien vi bruker hjemme, blir energienheten kilowatt-time (kWh) brukt.

  16. Energikjede

  17. Energikjede

  18. Elektrisitet fra ulike energikilder Danmark Frankrike Iran Norge Per 2010, kilde: iea.org

  19. Dampkraftverk

  20. Vannkraftverk Ill. Kim Brantenberg

  21. Vindturbin og generator

More Related