Puolustustarjoaminen
Download
1 / 20

PUOLUSTUSTARJOAMINEN - PowerPoint PPT Presentation


  • 71 Views
  • Uploaded on

PUOLUSTUSTARJOAMINEN. Vastustajan avattua on useita näkökohtia puolustustarjouksien suunnitteluun tarjoamisen vaikeuttaminen, estotarjoaminen oma korkeampi sitoumus vastustajan ajaminen pietitasolle uhrautuminen, oma pietipeli halvempi lähtökorttivihje. PUOLUSTUSTARJOAMINEN.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' PUOLUSTUSTARJOAMINEN' - base


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
Puolustustarjoaminen
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Vastustajan avattua on useita näkökohtia puolustustarjouksien suunnitteluun

    • tarjoamisen vaikeuttaminen, estotarjoaminen

    • oma korkeampi sitoumus

    • vastustajan ajaminen pietitasolle

    • uhrautuminen, oma pietipeli halvempi

    • lähtökorttivihje


Puolustustarjoaminen1
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Vastustajan avattua on oman täyspelin mahdollisuus oleellisesti kaventunut, näinollen useimmiten kilpaillaan osamerkinnästä

  • Puolustustarjoukset ovat pari pinnaa kevyempiä kuin avaustarjoukset, 10-17 p

  • Vahvemmilla 18+ käsillä kahdennetaan

  • 1NT = 15-17 p, lupaa pidon


Puolustustarjoaminen2
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Vastustajien avaus antaa uuden aseen tarjoamiseen – kahdennuksen (X)

  • Alhaisella tarjoustasolla kahdennusta ei kannata käyttää rankaisemiseen vaan ilmaisuun

  • X = Kerrotaan partnerille omasta avauskädestä sekä kaikkien väripelien sopivuudesta – 3+ korttia muissa väreissä


Puolustustarjoaminen3
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • X siis kaksi vaihtoehtoa

    • 11-17 p, ilmaisu (take out), muut värit

    • 18+ p, jako vapaa

  • optimi X on tyyppiä 4441, avaajan väri lyhyt, tasaisemmilla käsillä vaaditaan hiukan enemmän voimaa

  • tasaisilla käsillä alle 15 p. ja vastustajan värillä kannattaa passata


Puolustustarjoaminen4
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Termistö

    • avaaja (opener)

    • välitarjoaja (aggressor, attacker, LHO)

    • vastaaja (responder)

    • jatkaja, etenijä (advancer, RHO)

    • LHO = Left Hand Opponent

    • RHO = Right Hand Opponent


Puolustustarjoaminen5
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Välitarjous tehdään kohtuullisen hyvällä 5+ kortin värillä, kahden tasolla usein 6+ korttia

  • Pataväri korottaa tarjoustasoa, joten välitarjous tehdään lähes laatuun katsomatta

  • Voima 10-17 p, hyvällä värillä 1:n tasolla tarjotaan jo 8:lla pisteellä


Puolustustarjoaminen6
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • Hyppäävät välitarjoukset kuten estoavaukset mutta 3-2-1 säännön mukaan, koska vastapuoli on jo kerennyt kuvaamaan kättään – rankaisu on helpompaa

  • Vastustajan värin tarjoaminen kertoo kaksivärikäden 55+ kortein, 10+ pinnaa = Michael’s Cue, joko yv:t tai yv+av


Puolustustarjoaminen7
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

  • SAYCin Michael’s Cue kertoo alaväriin ylävärit ja yläväriin toisen ylävärin ja alavärin

  • Hyppäävä 2NT kertoo alimmat tarjoamattomat värit 55+ , 10+ pinnaa

  • Hyppäävä Cue (vastustajan väri) kysyy pitoa sangia varten = Western Cue, kysyjällä tikkikasa, 8+ tikkiä


Puolustustarjoaminen8
PUOLUSTUSTARJOAMINEN

(1♥) – X = 11-17 muut värit tai 18+ p.

1♠ = (8)10-17, 5+ k.

1NT = 15-17, pito, useimmiten 1½-2 pitoa

2♣♦ = (10)12-17, 5+ k.

2♥ = 10+ , 5+ k.♠ + 5+ k alaväri: 2NT kysyy

2NT = 10+ , 55+ alavärit

3♥ = kysyy pitoa, loput estotarjouksia


Jatkajan tarjous
JATKAJAN TARJOUS

  • Välitarjous tehdään hiukan heikommilla korteilla kuin avaus, joten jatkajalla on vastaavasti hiukan enemmän voimaa

  • Jatkajan väritarjous usein positiivinen, muttei vaatimus (n.10 p)

  • Hyppäävä tarjous on vaatimus

  • Vastustajan väri (Cue) 10+ p., vaatimus, usein tuki välitarjoajalle


Jatkajan tarjous 1v ri
JATKAJAN TARJOUS 1väri

  • Välitarjoajan värin korotus estoluonteinen, luokkaa 4-8 p (6-10 p jakoineen).

  • Hyppytuki = 6-9 p. + jakoa (= limit 10-13)

  • 1NT = 9-12 p, pito

  • 2NT = 13-14 p, pito

  • 3NT = 15-17 p, pito

  • Hyppycue = Splinter/kontrolli + tuki

  • Tuplahyppy uuteen = kontrolli + tuki


Jatkajan tarjous 2v ri
JATKAJAN TARJOUS 2väriä

  • Välitarjouksen ollessa 2 väriä (12-17 5+k) hyppäämättä, esim (1♥) – 2♣ – (Pas) –

  • 2NT = 10-12 p, tasaisehko ja herttapito

  • 3NT = 13-15, -“-, voi olla ristituki

  • 2♦♠ = 9-12 p, 5+ k

  • 2♥ = 10+ p, kv, usein ristituki

  • 3♣ = 4-8 p, 3+ k (6-10 p jakoineen)

  • 3♦♠ = 13+ p, 5+ k, vaatimus


Jatkajan tarjous 2v ri1
JATKAJAN TARJOUS 2väriä

  • (1♥) – 2♣ – (Pas) – 2♥ keinotekoinen vaatimustarjous 10+ p.

    • jatkaja saattaa passata seuraavan tarjouksen, joten välitarjoajan pitää vahvoilla korteilla tarjota riittävästi

    • 3♣ ja 2NT näyttävät välitarjoajalta minimin

    • 2♠ voi olla minimi, mutta 4xx5/4xx6

    • 3♦ ekstraa (14+ p) xx45/xx46

    • 3♥ ekstraa ilman hyvää tarjousta


Jatkajan tarjous1
JATKAJAN TARJOUS

  • Jos vastaaja tarjoaa väriä jatkajan kahdennus on ilmaisukahdennus = tarjoamattomia värejä, 8+ p.

    • (1♥) – 2♣ – (2♥) – X = ♠+♦, usein 2k♣

    • (1♥) – 2♣ – (2♠) – X = 5+ k♦ + 2k♣

  • Jos vastaaja tarjoaa NT jatkajan kahdennus on rankaisu 11+ p.


Jatkajan tarjous2
JATKAJAN TARJOUS

  • Välitarjoaja kahdentaa ja vastaaja passaa

    • 0-8 p. jatkajan on tarjottava vaikka 3:n kortin väriään alimmalla tasolla

    • 1NT = 7-11 p, kahdentajan on tarvittaessa tutkittava pidon riittävyys

    • hypyt inviittejä (kahdentaja saa passata)

    • vastustajan väri vaatimus

    • hyvällä vastustajan värillä voidaan passilla ilmaisukahdennus muuttaa rankaisuksi


Jatkajan tarjous x
JATKAJAN TARJOUS X

  • (1♥) – X – (Pas) –

    • Pas = rankaisu esim. xx,KQJ86,Axx,xxx

    • 1♠2♣♦ = 0-8 p. (3)4+ k.

    • 1NT = 7-11 p, ei 4+ k.♠

    • 2NT = 12-13 p, pito, ei 4+ k.♠

    • 2♥ = 12+ p

    • 2♠ = 8-11 p, 4+ k

    • 3♣♦♠ = 10-12 p, 5+ k


Jatkajan tarjous x1
JATKAJAN TARJOUS X

  • Jos vastaaja ei passaakkaan

  • (1♥) – X – (2♥) –

    • X on ilmaisu ♣+♦ ei 4+ k♠

    • 2♠ = 6-9 p, 4+ k♠

    • 3♠ = 10-12 p, 4+ k♠

  • (1♥) – X – (2♦) –

    • X = rankaisuehdotus, välitarjous lupaa ruutuja

    • 2♠ = 6-8 p, 4+ k♠


Puolustus estoavaus
PUOLUSTUS, ESTOAVAUS

  • Vastustaja avaa 2♥

    • 2NT = 15-18 p, tasainen, pito

    • 3NT = pelaa

    • X = avauskäsi, jakauma hiukan joustavampi kuin 1:n tasolla, yleensä 4 k♠ löytyy

    • 2♠3♣♦ = 12-17 p. 5+ k

    • 3♥ = kysyy pitoa

    • 3♠ = 13-16 p. 6+ k hyvä väri, ei estotarjous


Balansointi
BALANSOINTI

  • Jos avaustarjousta seuraa kaksi passia, ajatellaan että puoli pakkaa on meillä, eikä partneri voi kädentyyppinsä takia tarjota

  • Balanssipaikassa pisterajoja lasketaan lisää, 8+ pinnaa yleensä tarjoaa ja jatkaja laskee balansoijalle ässän verran vähemmän arvoja kuin avauskädelle

  • 1NT = 11-14 p, ei lupaa pitoa


Balansointi1
BALANSOINTI

  • hyppy 13-16 p, 6+ k väri

  • 2NT = 18-19

  • väritarjous = 8+ p, (4)5+ k

  • Michael’s Cue

  • X lopuilla (8+ lyhyt avausväri, 15+ voima,

    15-17/20+ NT)


ad