1 / 22

PENGELOLAAN PERTANDINGAN

PENGELOLAAN PERTANDINGAN. Objektif. Mengenal pasti jenis-jenis sistem pertandingan Merancang pertandingan mengikut prosedur pengendalian Menyediakan kertas kerja pengelolaan pertandingan Melakukan penilaian dan menyediakan pelaporan pertandingan. Sub Tajuk ( 2 jam ). Sistem Pertandingan

axelle
Download Presentation

PENGELOLAAN PERTANDINGAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGELOLAAN PERTANDINGAN

  2. Objektif • Mengenal pasti jenis-jenis sistem pertandingan • Merancang pertandingan mengikut prosedur pengendalian • Menyediakan kertas kerja pengelolaan pertandingan • Melakukan penilaian dan menyediakan pelaporan pertandingan

  3. Sub Tajuk ( 2 jam ) • Sistem Pertandingan • Perancangan dan Pengendalian • Peraturan dan Langkah-Langkah Keselamatan • Penilaian dan Pelaporan

  4. Pertandingan • Satu cara bagi menentukan pemenang dalam sesuatu aktiviti kokurikulum. • Tujuan pertandingan ialah menentukan prestasi murid dan pasukan • Menilai kecekapan dan kebolehan jurulatih / penasihat mengawas dan mengendalikan persatuan dan aktiviti

  5. Sistem Pertandingan • Format sistem pertandingan dipengeruhi oleh: • Undang-undang asas persatuan • Kesesuaian acara dipertandingkan • Jumlah kumpulan yang menyertai pertandingan • Peringkat pertandingan

  6. …Sistem pertandingan; • Sekaligus • Liga • Kalah mati

  7. Pertandingan Sekali Gus • Pertandingan diadakan sekali sahaja • Inividu / kumpulan yang mendapat markah tertinggi akan diisytiharkan pemenang • Markah diberikan berdasarkan kriteria tertentu • Contoh pameran, syarahan, malam kebudayaan, memasak dan pandu arah

  8. Pertandingan Kalah Mati • Ia diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dengan pesertanya banyak • Gelanggang / tem[at permainan terhad • Biasanya dilaksanakan acara dalam bidang sukan / permainan

  9. Kalah Mati Tanpa “bye” • Jumlah pasukan / peserta berasaskan lapan atau lebih • 8, 16, 24, 32 dan seterusnya.....

  10. A B C D JOHAN E F G H ….Kalah Mati Tanpa “bye”

  11. Kalah Mati Dengan “bye” • Jumlah pasukan/ penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan • “Bye” bermaksud kumpulan atau pesertaperlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama • Ia boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya

  12. A B C D E JOHAN F G H I J ….Kalah Mati dengan “bye”

  13. Kalah Mati Dua Kali • Memberi peluang kepada pasukan kalah meneruskan permainan • Kemungkinan dua pasukan yang sama kuat bertanding pada peringkat awal • Pesukan yang kalah dua kali akan tersingkir

  14. A B C D JOHAN E F G H …kalah mati dua kali

  15. Pertandingan Liga • Menentukan pasukan terbaik dalam kejohanan • Sistem pengiraan mata ditetapkan • Tempoh kejohanan adalah panjang • Liga boleh diadakan secara “home and away” / timbal balik • Pasukan yang mempunyai mata tertinggi dikira pemenang. • Faktor lain seperti jumlah jaringan, jumlah kena jaring dan jaringan tempat lawan juga dikira

  16. Pertandingan Liga

  17. Pertandingan Separuh Liga • Tempoh pertandingan yang terhad • Bilangan pasukan yang banyak • Peringkat awal dilaksanakan secara liga kumpulan – A, B, C dan D • Johan dan Naib Johan kumpulan akan meneruskan pertandingan secara kalah mati

  18. Pertandingan Bentuk Tangga

  19. K1 K2 K3 K4 Pertandingan Bentuk Piramid

  20. Pembentukan Jawatankuasa • Penasihat • Pengerusi • Timbalan Pengerusi • Setiausaha / Urusetia • Pendaftaran • Publisiti • Upacara Perasmian dan Penutup • Peralatan

  21. …Pembentukan Jawatankuasa • Keselamatan • Hadiah dan cenderamata • Hiasan Pentas • Dewan / Tempat • Teknik dan pertandingan • Pengadil / Hakim • Sambutan dan Protokol

  22. Rumusan • Pertandingan dapat menentukan prestasi pasukan / persatuan • Pembentukan jawatankuasa pengelolaan sangat penting. • Keadilan dan ketelusan jawatankuasa dapat meningkatkan keberkesanan pertandingan

More Related