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Vocabulario del Caso de estudio cobb publishing y libros electrónicos Prueba 3 de TISG 2014

Vocabulario del Caso de estudio cobb publishing y libros electrónicos Prueba 3 de TISG 2014. Elaborado por: Erickson Carrillo Arias Sección: 2 - 3 N° Diapositivas: 11. Término: Derechos Legales.

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Vocabulario del Caso de estudio cobb publishing y libros electrónicos Prueba 3 de TISG 2014

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Presentation Transcript


  1. Vocabulario del Caso de estudiocobbpublishing y libros electrónicosPrueba 3 de TISG 2014 Tecnologías de la Información en una Sociedad Global Elaborado por: Erickson Carrillo Arias Sección: 2 - 3 N° Diapositivas: 11

  2. Término: Derechos Legales • Definición: Definimos los derechos legales como aquellos que son reconocidos por el sistema legal vigente (las leyes). • Referencia: https://sites.google.com/site/259formacioneticayciudadana/derechos/el-concepto-y-la-funcion-de-los-derechos/derechos-legales-y-derechos-morales Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  3. Término: Derechos de Autor • Definición: Los derechos de autor constituyen uno de los principales derechos de propiedad intelectual, cuyo objetivo es dar solución a una serie de conflictos de intereses que nacen entre los autores de las creaciones intelectuales, los editores y demás intermediarios que las distribuyen y el público que las consume (Bondía, 1988). • Referencia: http://www.ugr.es/~derechosdeautor/derechos_autor.html Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  4. Término: Concesión de Licencias • Definición: La concesión de licencias se basa en los derechos exclusivos que confiere una patente y consiste en el permiso que otorga el titular de una patente a otra persona para utilizar la invención patentada conforme a unos términos y condiciones mutuamente acordados, sin que el titular de la patente deje de disfrutar de sus derechos. • Referencia: http://www.wipo.int/patent-law/es/developments/licensing.html Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  5. Término: sistemas de gestión digital de derechos o DRM (Digital Rights Management) • Definición: son mecanismos implementados en software y hardware para controlar la reproducción de obras distribuidas en formatos digitales, ya sean libros, música, videos, fotografía u otras. • Referencia: http://www.vialibre.org.ar/mabi/4-DRM-tecnologias-de-restriccion.htm Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  6. Término: Formato Digital • Definición: Se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado bajo tecnología computacional, pudiendo haber sido generado por un computador o un periférico de este. • Referencia: http://www.ecured.cu/index.php/Formato_digital Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  7. Término: niveles de protección de material contra copias • Definición: • Referencia: Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  8. Término: obsolescencia de (normas, estándares y formatos) • Definición: • Referencia: Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  9. Término: Restricción de DRM • Definición: autorizan o deniegan de manera inapelable el acceso a la obra, de acuerdo a condiciones que pueden ser cambiadas unilateralmente por el proveedor de la obra con total independencia del lo que dicte el marco jurídico; • Referencia: http://www.vialibre.org.ar/mabi/4-DRM-tecnologias-de-restriccion.htm Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  10. Término: Condiciones de Uso y Propiedad • Definición: • Referencia: Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

  11. Término: Formato Estándar para DRM • Definición: No existe un estándar de la industria para los DRM y de hecho ésta es una de las discusiones que está dilatando y dificultando su implementación masiva. Sin embargo, ya es difícil conseguir un reproductor de MP3 o un teléfono celular que no contenta algún tipo de sistema de gestión digital de restricciones. • Referencia: http://www.vialibre.org.ar/mabi/4-DRM-tecnologias-de-restriccion.htm Tecnologías de la Información en una Sociedad Global

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