Fromann Richárd
Sponsored Links
This presentation is the property of its rightful owner.
1 / 40

Fromann Richárd PowerPoint PPT Presentation


  • 68 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Fromann Richárd. Virtuális Játéktér – Hová tart a netgeneráció?. ELTE TÁTK, SZOCIOLÓGIA Doktori Iskola VII. Nemzetközi Média Konferencia: Az internet hatása a gyermekekre és fiatalokra NGYSZT - NMHH Balatonalmádi, 2013. szeptember 26. ONLINE TÁRSADALOM SZERKEZETE. MMONLINE TÁRSADALOM.

Download Presentation

Fromann Richárd

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Fromann Richárd

Virtuális Játéktér –

Hová tart a netgeneráció?

ELTE TÁTK, SZOCIOLÓGIA Doktori Iskola

VII. Nemzetközi Média Konferencia:

Az internet hatása a gyermekekre és fiatalokra

NGYSZT - NMHH

Balatonalmádi, 2013. szeptember 26.


ONLINE TÁRSADALOM SZERKEZETE

MMONLINE TÁRSADALOM

I.VIRTUÁLIS én

II. VALÓS én

Avatárok

1.

2.

3.

3D IMMERZÍV, SZINTETIKUS VILÁG

MMO(RP)G

ONLINE JÁTÉKOK

SOCIAL NETWORKING


ONLINE JÁTÉKOK CSALÁDFÁJA


V. ONLINE JÁTÉK KUTATÁS – 2011.1.DEMOGRÁFIAI ADATOK


MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - FELSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2011 – MMO – FELSŐ kör


MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - középsőAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2011 – MMO – KÖZÉPSŐ kör


MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - alsóAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2011 – MMO – ALSÓ kör


MOTIVÁCIÓ2012 - FELSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2012 – FELSŐ kör


MOTIVÁCIÓ2012 - KÖZÉPSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2012 – KÖZÉPSŐ kör


MOTIVÁCIÓ2012 - ALSÓAz alábbiak mennyire fontosak a játékban?

2012 – ALSÓ kör


MMO 2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓHány személyes (IRL) barátod van?

2011 - MMO

2012

2011 - RPG


MMO 2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓHány online barátod van?

2011 - MMO

2012


2012 – KAPCSOLATOKJött már létre PÁRKAPCSOLATOD olyan személlyel, akit az INTERNETEN ismertél meg?


2012 – KAPCSOLATOKA CSALÁDTAGJAID közül játszik valaki az általad játszott online játékkal?


2011-12 – KOMMUNIKÁCIÓMelyik internetes közösségi oldalon vagy a legaktívabb?

2011 - MMO

2012


2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓIsmerősök a Facebookon

2011 - MMO

2012

2011 - RPG


2012 – KOMMUNIKÁCIÓMilyen kommunikációs csatornán tartod a kapcsolatot?


2012 – SZABADIDŐMilyen további SZABADIDŐS tevékenységeket végzel?


a szervezet működése egy gulid leader szemszögéből

WOW JÁTÉK vagy MUNKA?


A SZERVEZET FELÉPÍTÉSE

  • Vállalat elnöke

  • Alelnök

  • dolgozók

  • Guild master

  • Officerek

  • Játékosok


SZEREPEK és ELVÁRÁSOK VALÓSÁG ANALÓGIA

FELELŐS POZÍCIÓK KOMOLY ELVÁRÁSOK, STRESSZ

VEZETŐIKÉPESSÉGEK, KOMPETENCIÁK szükségessége

VEZETŐI TEKINTÉLY kivívása (erős személyiség) és a BELSŐ REND biztosítása

HIERARCHIKUS viszony és a KÉNYSZER elemeinek csak a szükséges MINIMÁLIS érzékeltetése


ÚJ TAG felvételea SZERVEZETBE

TRADECHANNEL-en „álláshirdetés”

A játékosnak ki kell választani a KARAKTERÉT (név, nem, faj, stb.)

JELENTKEZIK a guildbe

PRÓBAIDŐ (1 hónap): RECRUIT-ok (próbaidősök) képességek, elszántság felmérése – korlátozott jogok, lehetőségek (pl. nincs „cafeteria” – piaci ár alatti vásárlás a Klán Banktól)

Kirúgás: csak próbaidő alatt, ill. kivételes esetekben

A TELJESÍTMÉNY határozza meg, hogy hol foglal helyet a ranglistán


MMORPG játékszabályok – KARAKTER-alkotás

A játék első lépése a karakter megalkotása, akit a játékos irányítani fog a játék során.

Be kell állítani a karakter

nevét (name),

nemét (gender),

faját (race): alliance v horde

kasztját (class)

Külsejét(skin)

A nem és a külső nem befolyásolja a karaktertulajdonságait, de a faj és a kaszt igen.


MMORPG „SZMSZ” – FRAKCIÓK, FAJOK

A fajok két, egymással harcban álló FRAKCIÓKBA tömörülnek

Szövetség (Alliance)

Horda (Horde)

Emellett a FAJOK tulajdonságai némileg eltérnek, és mindegyiknek megvan a csak rá jellemző képessége illetve a saját nyelve.

A Szövetség tagjai:  

Emberek (Human)

Törpök (Dwarf)

Gnómok (Gnome)

Éjtündék (Night Elf)

Draeneiek (Draenei)

A Horda tagjai:  

Orkok (Orc)

Trollok (Troll)

Taurenek (Tauren)

Élőholtak (Undead)

Vértündék (Blood Elf)


MMORPG „SZMSZ” - KASZTOK

A kaszt szabja meg a karakter KÉPESSÉGEIT, az általa használt HARCItechnikákat és varázslatokat. A játékban 10 kaszt választható, de az egyes fajok csak bizonyos kasztok közül választhatnak.

Harcos (Warrior) – Ember, Törp, Gnóm, Éjelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Élőhalott

Zsivány (Rogue) – Ember, Törp, Gnóm, Éjelf, Ork, Troll, Élőhalott, Vérelf

Paplovag (Paladin) – Ember, Törp, Draenei, Vérelf

Sámán (Shaman) – Ork, Troll, Tauren, Draenei

Druida (Druid) – Éjelf, Tauren

Vadász (Hunter) – Törp, Éjelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Vérelf

Varázsló (Mage) – Ember, Gnóm, Draenei, Troll, Élőhalott, Vérelf

Boszorkánymester (Warlock) – Ember, Gnóm, Ork, Élőhalott, Vérelf

Pap (Priest) – Ember, Törp, Éjelf, Draenei, Troll, Élőhalott, Vérelf

Halállovag (Death Knight) - Minden faj. A World of Warcraft: Wrath of the Lich King kiegészítő első hőskasztja.


KLÁN /GUILD VEZETÉSEGUILD LEADERSHIP

  • KLÁNVEZÉR / GUILD MASTER

    • analógia: IGAZGATÓ / ELNÖK

    • fő feladata: klán VEZETÉSE, felügyelete (szervezeti felépítésben)

  • OFFICEREK

    • analógia: ALELNÖK / FELÜGYELŐ

    • fő feladata: GM helyettesítés, klán képviselete, döntés-előkészítés a klánvezér részére, új tagok felvétele, klán fórumának követése, felügyelete, segítségnyújtás a klán tagjainak


GUILD MASTER feladata

  • MENEDZSMENT tevékenységek a raid szervezésében

    • Elemzés: makro- és mikro környezet állandó elemzése

    • rendszeres kommunikáció a csapattagokkal

    • Tervezés: a kapott információ segítségével, raidek szervezése

    • Megvalósítás: a guild irányítása a raid alatt

    • Hasznosítás: a zsákmány elosztása, a csapat teljesítményének felmérése

  • Belső PR: ( internal relations IR)

    • Kölcsönös kommunikáció, információ-áramlás biztosítása (chat - csatornák)

    • Szervezet céljaival való azonosulás: online / offline meetingek szervezése


KLÁN /GUILD VEZETÉSE

  • RAID LEDAER

    • analógia: PROJEKTVEZETŐ

    • fő feladata: RAIDEK („projekt”) VEZETÉSE

  • CAST LEADER

    • analógia: CSOPORTVEZETŐ

    • fő feladata: KASZTJÁBA tartozó TAGOK segítése és felügyelete

  • BANKOS

    • analógia: PÉNZÜGYI VEZETŐ / GAZDASÁGI IGAZGATÓ

    • fő feladata: minden tagtól rendszeresen begyűjti a virtuális javakat („GUILD BANKBA”), majd redisztribúció: a begyűjtött javak – bizonyos szempont szerinti - ÚJRAOSZTÁSA


PROJEKTSZERVEZET analógia

Szervezet: a feladat megoldására, a cél elérésére szerveződött egyének csoportja.

Csoportok = guildek

Feladat: „fő gonosz” vagyis a Boss elpusztítása


KLÁN /GUILD TAGJAI: RAIDEREK

  • HEALER

    • fő feladata: GYÓGYÍTJA a raidereket

    • Tagok: 1 main tank healer, 6 healer

  • TANK

    • fő feladata: PAJZSKÉNTVÉDI a Boss (ellenség) ütéseit (raiderek védelme)

    • Tagok: 1 main tank (fő tank), 1-2 off-tank

  • DPS

    • fő feladata: SEBZÉS, TÁMADÁS

    • Tagok: 7 ranged DPS (távolsági harc) – 7 melee DPS (közelharc)


RAID (KÜLDETÉS)

  • FŐ CÉLJA

    • BOSS (Gonosz) ELPUSZTÍTÁSA

    • LOOT-ok szerzése: fegyverek, páncél, pajzsok, varázserő (ezek erősítik a csapat erejét)

  • RAID instance-ok

    • Vannak olyan küldetések, amelyeket egy játékos NEM tud EGYEDÜL teljesíteni, ilyenkor van lehetőség CSOPORTOK (party) alkotására.

    • Klánon belüli ALKALMI CSOPORTOK = projektcsapat

    • SZERVEZŐJE / IRÁNYÍTÓJA: RAID LEADER = projektvezető

    • 10 vagy 25 fős csapatok: RAID GROUP-ok

      • tank (1/2)

      • healer (10-ből 2/3, 25-ből 5-6 db)

      • dps (10-ből 5-8) 25-ből 15-20 db


KOMMUNIKÁCIÓ

A játékosok többféle chat-csatornán keresztül kommunikálhatnak egymással. Ezek közül némelyik SZEMÉLYES, csak a másik játékos olvashatja el az üzenetet, némelyik NYILVÁNOS, minden játékos számára olvasható.

Szerepjátékos birodalmakban 2-féle kommunikáció

szerepen belüli (in character)

szerepen kívüli (out of character)

logon: a karakterek kommunikációja

logoff: a karaktereket megszemélyesíti egyenek kommunikációja

Van lehetőség nyelvek használatára, a legtöbb faj beszél egy közös és egy saját nyelvet. Az adott faj nyelve más fajhoz tartozó játékosok számára halandzsaként jelenik meg. A nyelv az egyik fő gátja a Szövetség és Horda közti kommunikációnak: a két oldal nem beszéli egymás közös nyelvét!


Játékon belüli (INGAME) KOMMUNIKÁCIÓ

  • Verbális

    • chat- csatornákon keresztül kommunikál a leader, valamint a játékosok egymással

    • Nincs hierarchia a csatornák között, szituáció függő

    • Személyes /nyilvános

    • A gulid leader által használt csatornák: Gulid-, officer-, trade-, party-

    • Guildek honlapja

  • nonverbális

    • Öltözékek: prezentálják a rangot

    • Kinezika: unalom, idegesség


KI A JÓ VEZETŐ,KIK A JÓ CSAPATTAGOK

  • Guild leader:

    • legalább 1 óra/ nap

    • Lewin 3 vezetési stílusból (autokratikus, demokratikus, laissez fair) a demokratikus / autokratikus között

    • 10 fős csapatot tartja ideálisnak

  • Csapattagok:

    • Betartják a szabályokat

    • Foglalkoznak a csapattársakkal, összetartás

    • Segítenek a szervezésben

    • Maguktól is szerveznek

    • Jutalom: új cuccok, előrébb kerülnek a ranglistán, maga a játék

    • Büntetés: hátraszorulás, kivételes esetekben eltanácsolás


SZABÁLYOK

SZABÁLYOK

IRATLAN SZABÁLYOK: alapvető EMBERI NORMÁK BETARTÁSA (mint a való életben!)

JÁTÉKFEJLESZTŐK írott szabályaihttp://eu.blizzard.com/en-gb/company/legal/wow_tou.html

KLÁNSZABÁLYZAT: a Guild Master felelőssége

SZANKCIONÁLANDÓ tételek

KÁROMKODÁS (pl. „fuck”)

TILTOTTSZAVAK használata: pl. rasszizmus, drogok? „LSD, nigger” (language filter – kicsillagozás funkció - kikapcsolható)

LOPÁS a Guild Bankból (guild normák megsértése)

NINJA-zás: hatalommal visszaélve – jogosultság hiányában – loot-szerzés

GOLD SELLING: INGAME arany rendes (IRL) valutárt való árulása

Rendszeres VESZEKEDÉSEK, demoralizálás

„BÉNÁZÁS” („noob”-oskodás), HÁTRÁLTATÁS

ACCOUNT feltörése, ellopása és árulása

JOGOSULATLAN ELŐNYÖKHÖZ juttató illegális programok (hack) használata


BÜNTETÉSEK, SZANKCIÓK

GUILDEN BELÜL

SZÓLÁS jogának megvonása (guild chanell-ben)

LOOT-hoz (zsákmányhoz) jutás megvonása

LEFOKOZÁS, jogok és jogosultságok megszüntetése

KIKÖZÖSÍTÉS/ KIDOBÁS a közösségből /guildből (ennek híre más guild-ekhez is eljut, ott sem nézik jó szemmel)

JÁTÉKFEJLESZTŐK (automatizmus + Game Masters/Moderators)

BANNOLÁS (KITILTÁS)

ideiglenes

végleges


JATÉKKUTATÁSWWW.JATEKKUTATAS.HU


KÖSZÖNÖM A FIGYELMET! 

WWW.JATEKKUTATAS.HU

[email protected]


  • Login