1 / 24

Formáty

20. října 2012 VY_32_INOVACE_160104_Formaty_DUM. Formáty. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Dagmar Vítková Obchodní akademie a Střední odborná škola logistická, Opava, příspěvková organizace.

anson
Download Presentation

Formáty

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 20. října 2012VY_32_INOVACE_160104_Formaty_DUM Formáty Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Dagmar Vítková Obchodní akademie a Střední odborná škola logistická, Opava, příspěvková organizace. Materiál byl vytvořen v rámci projektu OP VK 1.5 – EU peníze středním školám, registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0809.

  2. Jak rozdělujeme formáty? • ZTRÁTOVÉ/BEZZTRÁTOVÉ – podle toho, zda dochází ke ztrátě kvality. • SYMETRICKÉ/NESYMETRICKÉ – komprese a dekomprese je stejně náročná. • FYZICKÉ/LOGICKÉ – komprese se děje na úrovni bitů již při získávání dat.

  3. BMP – Microsoft Windows Bitmap • Jedná se o interní formát pro uchování obrázků ve Windows. Obvykle nepoužívá žádnou kompresi, a proto generuje obrovské soubory nevhodné pro transport mimo počítač. Nepodporuje ani Exif, ani správu barev, ani průhlednost, ani animaci. • Bitová mapa - každému pixelu je přiřazena barva pomocí RGB složek (pixely jsou seřazeny po řádcích odshora a zleva). • Bez ohledu na obsah obrázku je velikost souboru vždy stejná (výška × šířka × počet bitů na pixel + hlavička; v hlavičce je uvedena velikost obrázku, způsob komprese a další údaje).

  4. BMP – Microsoft Windows Bitmap • Většinou není komprimován, případně lze použít metodu RLE (ovšem jen pro omezenou 8-bitovou paletu barev). • RLE = Run LengthEncodingtzv. proudové kódování ABBCDDDDAAAB 1A2B1C4D3A1B

  5. GIF(F) – GraphicsInterchangeFileFormat • Používá se pro web a ukládání grafiky. • Pro fotografie se vůbec nehodí. • Používá tzv. indexované barvy –pomocí tabulky definuje 256 libovolných barev (tzv. paleta). • Paleta barev je velmi výhodná pro grafiku s omezenou barevností, ale nevhodná pro fotografie. • Využívá bezeztrátovou kompresi. • Umí zobrazit průhlednost i animace.

  6. GIF umožňuje uložit více obrázků (i s různými paletami) do jednoho souboru → tak lze vytvářet tzv. animované gify. S počtem snímků a barevných palet ovšem narůstá velikost souboru.

  7. Komprese LZW – LempelZivWelch • Je to univerzální kompresní metoda (ZIP, ARJ atd.). • Tento algoritmus je založený na tzv. slovníkovém kódování.

  8. JPEG – Joint Photographic Expert Group • Formát vhodný pro fotografie, obrázky s mnoha barevnými přechody. • JPEG používá ztrátovou kompresi. • Hodí se pro náročné aplikace, kde záleží na kvalitě obrazu, i pro aplikace, kde je prioritní velikost souboru (mail, web). • Finální úspora velikosti souboru záleží nejen na nastaveném stupni komprese, ale i na obsahu fotografie. Ostré fotografie plné jemných detailů (např. pole nebo tráva) lze zkomprimovat mnohem méně než např. jemný portrét s rozostřeným pozadím. • Formát je nevhodný pro obrázky s výraznými hranami (text apod.).

  9. Nedostatky formátu JPEG • Nepodporuje barevnou hloubku 12 ani 16 bitů na kanál. Vždy pracuje s barevnou hloubkou "jen" 8 bitů na kanál. Jako formát pro dočasné uložení fotografie před náročnou úpravou se díky neschopnosti udržet 12bitovou barevnou hloubku získanou např. z RAW nehodí.

  10. Nedostatky formátu JPEG • Nepodporuje průhlednost (Transparency) neboli nedokáže vytvářet obrázky na průhledném pozadí. Průhlednost je však při vytváření počítačové grafiky či koláže často zapotřebí, a je tak třeba sáhnout k jiným formátům (TIFF, PNG, GIF, PSD atd.).

  11. Nedostatky formátu JPEG • Díky použité metodě komprese se JPEG nehodí na ukládání grafiky (kresby, grafy, ikony, screenshoty atp.). Komprese má tendenci čáry a písmena zobrazovat „zubaté“, rozpít je a tím zhoršovat jejich vzhled a čitelnost. Srovnatelné kvality s formátem GIF by bylo možné dosáhnout až u velmi malého stupně komprese, kdy by však velikost souboru byla výrazně vyšší než u formátu GIF.

  12. Nedostatky formátu JPEG • Nepodporuje animace (pohyblivé obrázky), a nehodí se tak na pohyblivé ikony ani bannery. To je doménou formátu GIF nebo dnes spíše programu Flash. • JPEG nepodporuje bezeztrátovou kompresi. Komprese je vždy ztrátová, i když velmi malý stupeň komprese je absolutně nerozeznatelný např. od bezeztrátového TIFF.

  13. Nedostatky formátu JPEG • Určité riziko ztráty kvality hrozí při opakovaném ukládání do JPEG. Pozor na opakované ukládání do JPEG!

  14. TIFF • Formát TIFF (Tagged Image FileFormat) je standard pro vysoce kvalitní ukládání obrázků v tiskovém průmyslu. • Zobrazí barevnou hloubku 8bitovou i 16bitovou. • Používá se buď zcela bez komprese, nebo s bezeztrátovou kompresí LZW či ZIP. • Zachovává Exif informace - ideální pro archivaci mezisouborů, které budou editovány později. • Produkuje obrovské soubory na jednu fotografii.

  15. PNG • Formát PNG (Portable Network Graphics) měl nahradit formát GIF. • Využívá také paletu barev. • Slouží k ukládání grafiky (ale bez animace !! ) a fotografií. • Využívá bezeztrátovou kompresi LZW.

  16. PNG • Uchovává průhlednost. • Nepodporuje Exif! • Nelze užít pro animace. • Kompresní metody použité v PNG dosahují často lepších výsledků než GIF a navíc mají ještě jednu zajímavou vlastnost - jsou nesymetrické. To znamená, že komprese obrázku zabere více času na úkor rychlejší dekomprese - to je ve Webu výhodné, protože zde je obrázek jednou vytvořen autorem stránky a poté je mnohokrát načítán uživateli.

  17. RAWVýpočet fotografie z hrubých dat získaných ze senzoru neproběhne ve fotoaparátu, ale až v PC.

  18. PSD • Formát PSD (PhotoShopDocument) je interní formát firmy Adobe používaný programem Photoshop. • Uchovává fotografie i vektorovou grafiku. • Umožňuje indexované barvy i barevnou hloubku 8 i 16 bitů na kanál. • Podporuje vrstvy, Exif, animaci, průhlednost i zprávu barev. • Nejlepší volba pro uchovávání rozpracovaných fotografií i nejrůznějších kombinací fotografií, grafiky i textu. • Generuje obrovské soubory.

  19. Vektorové formáty Základem jsou čáry (s danou tloušťkou, barvou a dalšími atributy), které lze matematicky popsat. • DXF (AutoCad) • Flash (ten ovšem umožňuje i práci se zvukem, hypertextem atd.) • WMF Windows Metafile • ZBR Zebra pro Windows • Zoner ZMF • formát programu ZonerCallisto ZMP • CDR dokument CorelDraw • AI od firmy Adobe Illustrator • EPS EncapsulatedPostScript

  20. Multimediální formáty Formáty specializované pro ukládání animací (FLI), videa (MPEG, AVI, QuickTime), popisů trojrozměrných scén (OBJ), virtuální reality (VRML), hypertextu (HTML) apod. Video soubory • ASF, AVI, M1V, MOV, MPE, MPEG, MPG, QT, WMV Zvukové soubory • AIF, AIFF, AU, MID, MIDI, MP2, MP3, MPA, RMI, SND, WAV, WMA

  21. Co jste si zapamatovali? Zopakujte si své vědomosti. Citace zdrojů

  22. SOFTWARE • Křížovka byla vytvořena ve freewarovém programu HOT POTATOES. Dostupné z: http://hotpot.uvic.ca/ • Pro vytvoření DUM byl použit Microsoft PowerPoint 2010

More Related