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DEFENSA

DEFENSA. PAUTAS BASICAS Duncan Forrester. OBJETIVO: GRAN FORTALEZA EQUIPO. 4 PILARES: SISTEMA (organización), TACKLE INDIVIDUAL EFICIENTE , ACTITUD –HAMBRE Y ATENCION SUPERLATIVA PERMANENTE. GENERA CONFIANZA AL EQUIPO E INFLUYE POSITIVAMENTE EN EL ATAQUE (RECUPERACION Y TRY).

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Presentation Transcript


  1. DEFENSA PAUTAS BASICAS Duncan Forrester

  2. OBJETIVO:GRAN FORTALEZA EQUIPO • 4 PILARES: SISTEMA (organización), TACKLE INDIVIDUAL EFICIENTE , ACTITUD –HAMBRE Y ATENCION SUPERLATIVA PERMANENTE. GENERA CONFIANZA AL EQUIPO E INFLUYE POSITIVAMENTE EN EL ATAQUE (RECUPERACION Y TRY)

  3. SECUENCIA DEFENSIVA • INICIA DISPTUPA POR LA POSESION • INMEDIATO ARMADO PARED ‘’6 – 1’’ • BUSQUEDA • ATRAPAMIENTO • TACKLE • RECUPERACION.

  4. ARMADO PARED 6-1 • RAPIDA DISPOSICION DE LOS OBTENEDORES (TRIO) PARA SUMARSE A PARED • ALINEACION PERFECTA • COMUNICACIÓN Y ORGANIZACIÓN NO IR DE A UNO SABER ESPERAR O ACELERAR EN EL ARMADO • UBICACIÓN FB.

  5. POST TACKLE - RUCK • REARMAR PARED: 3 máx.. contacto: tackleador, pesc. y guardián. Afuera 3 + FB • GUARDIAN: Responsable del ciego. Lado abierto: sumarse de inmed. a pared como 1er. interno. • DOBLE INTERNO: Cerrar espacio ante doble tackle o pesca del interno.nuevo rol.

  6. BUSQUEDA • QUITAR ESPACIO ORGANIZADOS RAPIDAMENTE. • DE ADENTRO HACIA FUERA.(variante) • MANTENER ALINEACION (CARRERA) Y COMUNICACIÓN.(internos) • ACELERAR SOBRE ERROR ATAQUE: ‘’expectante a ahogante.’’ • METERSE Y ENVOLVERLOS (4-2/5-1)

  7. ATRAPAMIENTO-CONTACTO • AGRESIVOS-EFICIENTES TACKLE INDIV. • PACIENCIA: no siempre se puede recuperar en la 1ra. búsqueda o en el primer tackle / ruck. • Leer posible receptor. • Evitar penales en el contacto: jugar con arbitro. • CONTACTO: Roles: Tackleador, pescador y guardia. No involucrar jugadores de mas. • TACKLEADOR PRINCIPAL NO ABANDONAR FUNCION. POCO COMPROMISO COMPLICO A INTERNO

  8. ROLES – CONTACTO RECUPERACION • TOMAR CORRECTAS DECISIONES EN LOS ROLES EN CONTACTO: ‘’DE QUE JUEGO’’ • PASAR DE UN ROL RAPIDAMENTE A OTRO SEGÚN SITUACION (TACKLEADOR-PESCADOR-CONTRARUCK-GUARDIAN SUMANDO MAS GENTE A LA PARED ) • 1 JUGADOR HASTA 4 ROLES • IMPORTANCIA DEL INTERNO EN LA PESCA Y RECUPERACION. • SACAR PELOTA DEL CONTACTO Y CONTRATAQUE

  9. PARED QUEBRADA • VOLVER SIEMPRE AUNQUE PAREZCA INUTIL.(TRY 7 NO ES = QUE TRY 5) ING 12-ARG 14 ULTIMA PELOTA. • CORTAR POSIBLES PASES VOLVIENDO CON LOS APOYADORES CONTRARIOS. • COMUNICACION CON FB. • REEMPLAZO DEL FB: EXTREMO OPUESTO HABITUALMENTE.

  10. PROBLEMASCOMUNES • SEPARACION TRIOS POST FORM. FIJAS: Muy abiertos entre si, atrás y escalonados, ver FF ubicación. • INTERNO: Clave. Múltiples roles.DESATENTO. • UBICACION F.B.: Muy cerca pared o muy lejos, y / o muy interno del eje de la pelota. • LINE: Disputa mas efectiva. Convicción. • SCRUM: lado izq. y central ajustar opciones con # 9 y 2, y mejorar comunicación. • PENALES: Mantenerse cerrados.

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