1 / 28

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC LẬP TRÌNH JAVA

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC LẬP TRÌNH JAVA. Lý thuyết: 45 tiết Thực hành: 30 tiết GV Bùi Công Trường. Mục tiêu. Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng .

Download Presentation

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC LẬP TRÌNH JAVA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌCLẬP TRÌNH JAVA Lý thuyết: 45 tiết Thực hành: 30 tiết GV Bùi Công Trường Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  2. Mục tiêu • Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. • Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. • Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình. Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  3. Tóm tắt nội dung môn học • Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, một số yếu tố chính trong phương pháp luận hướng đối tượng như: sự đóng gói, lớp, thực thể, đối tượng, sự đồng nhất, tính thừa kế, tính đa hình, phương thức ảo, … • Luyện tập các kỹ năng để xây dựng, thiết kế chương trình theo hướng đối tượng và các kỹ thuật lập trình trên ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Java. Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  4. Nội dung chi tiết • Chương 1 – Nhập môn OOP • Chương 2 – Các khaí niệm cơ sở của OOP • Chương 3 – Lớp và kiểu dữ liệu trừu tương • Chương 4 – Tính kế thừa và tính đa hình • Chương 5 – Lớp trừu tượng • Chương 6 – Lỗi chương trình- Exception Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  5. Tài liệu học tập • Tài liệu chính: Slides bài giảng. • Java Documentation. • Các sách học Java. • Phần mềm: • JDK 1.5 hoặc 6 – Java Development Kit. • Java Documentation. • JCreator 3.50 hoặc 4.5 Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  6. Chuẩn bị môi trường lập trình Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  7. DownloadJava Software:http://java.sun.com/ Java 2 Standard Edition.Documentation. Có thể mua đĩa CD Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  8. Xả nén Chạy Cài đặt môi trường Java Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  9. Download JCreator- Môi trường lập trình Có thể mua đĩa CD Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  10. Cài đặt JCreator Pro Các thư mục kết qủa Chạy Mở thư mục Lấy 3 file crack, chép đè vào 3 file đã cài đặt Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  11. Cấu hình JCreator-slide 1 JCreator chỉ là môi trường cho ta xây dựng các ứng dụng Java. Do vậy, ta cần cấu hình cho JCreator bao gồm: Thư mục chứa các lớp của Java, thư mục nguồn, thư mục chứa các file trợ giúp. Chạy JCreator từ Start/ Hoặc biểu tượng JCreator Pro trên desktop. Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  12. Chọn thư mục đã cài đặt JDK Chọn JDK Profile Kích New Cấu hình JCreator-slide 2 Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  13. Trong thí dụ này là thư mục C:\Program files\Java\jdk1.5.0 Tất cả các gói của Java jdk 1.5.0 trong thư mục đã được chỉ định sẽ được đưa vào Classes Cấu hình JCreator-slide 3 Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  14. Chọn thẻ Documentation để chỉ định thư mục chứa tài liệu giúp đỡ của Java. Kích nút Add Chọn thư mục Docs là thư mục chứa các file.htm ( các help file của Java 2) đã tải về và xả nén ở phần trước) Kết qủa Cấu hình JCreator-slide 4 Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  15. Cấu hình JCreator-slide 5 Đến đây, việc cấu hình JDK Profile cho JCreator Pro đã xong, Nếu muốn cấu hình thư mục thì chọn mục Directories. Kích Apply rồi kích OK. Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  16. Thư mục mặc định chứa code và kết qủa biên dịch Thư mục cú pháp Thư mục chứa các mẫu chương trình Kích để đổi thư mục Thư mục chứa các đoạn code mẫu Cấu hình thư mục- slide 6 Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  17. Execute compile Danh sách các file của 1 gói phần mềm file hiện hành cửa sổ trạng thái Giới thiệu môi trường JCreatorPro Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  18. Màn hình kết qủa Biên dịch thành công và chạy chương trình Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  19. Trợ giúp trực tuyến trong JCreator Pro Sau tên đối tượng, ta gõ dấu chấm, các dữ liệu và hành vi public sẽ được JCreator trợ giúp ngay để user có thể chọn Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  20. Trợ giúp về sử dụng JCreator Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  21. Chọn nội dung Trợ giúp về sử dụng ngôn ngữ Java Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  22. Trợ giúp về sử dụng ngôn ngữ Java Nôi dung tập tin trợ giúp (file.htm) sẽ xuất hiện trong cửa sổ file Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  23. Đặt điểm chèn vào từ muốn tham khảo, gõ Ctrl + F1 Cửa sổ trợ giúp về JDK xuất hiện, kích 2 vào lớp cần tham khảo. Trợ giúp nóng về 1 method của đối tượng Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  24. Thư mục có do xả nén java documentation Kích 2 để mở Chủ động đọc Java Documentation Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  25. Kích để mở tài liệu muốn đọc Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  26. Tham khảo các công cụ cơ bản Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  27. Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

  28. Have good funTHANK YOU Chương 0- Giới thiệu môn học OOP với Java

More Related